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「Fate/stay night」の“凛ルート”がTVアニメ化決定。“セイバールート”のスマホ向けアプリも発表された「Fate Project 最新情報発表会」をレポート
同イベントでは,今秋から放送されるTVアニメ「Fate/stay night」の内容が,通称“凛ルート”と呼ばれるUnlimited Blade Worksであることや,“桜ルート”と呼ばれるHeaven's Feelが劇場アニメ化されることなどが発表された。
さらにゲーム関連情報として,PCゲーム「Fate/stay night [Realta Nua]」の“セイバールート”であるFateが,スマートフォン向けに期間限定で無料配信されることや,スマートフォン向けRPG「Fate/Grand Order」(iPhone / Android)が今冬に配信されることも明らかにされた。
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会場には,「Fate/stay night」の監督である三浦貴博氏,同作のキャラクターデザインを務める須藤友徳氏,田畑壽之氏,プロデューサーの近藤 光氏ら制作陣に加え,杉山紀彰さん(衛宮士郎役),川澄綾子さん(セイバー役),植田佳奈さん(遠坂 凛役),諏訪部順一さん(アーチャー役),下屋則子さん(間桐 桜役),中田譲治さん(言峰綺礼役)ら声優陣も登場して「Fate」に関するトークを繰り広げた。本稿では発表会の模様をお届けする。
「Fate/Grand Order」公式サイト
イベントは重々しい雰囲気の中,神父の衣装で登場した中田さんのナレーションで幕を開け,三浦氏,須藤氏,田端氏,近藤氏が登壇。自己紹介&オープニングトークもそこそこに,「Fate/stay night」の内容が,Unlimited Blade Worksであることや,アニメーション制作がufotableであること,放送が今秋予定であることなどが明らかにされ,最新PVが公開された。
近藤氏は,「Fate/stay night」について,ファンの期待の大きさは認識していると述べ,制作はかなり進んでいると報告。加えて,PVで公開された映像はすべて本編のカットであり,そのままのクオリティで放送されると話した。
一方,三浦氏は「2014年に合わせたクオリティのフィルムを作ろうとしている」と制作への意気込みを語り,少年(衛宮士郎)を主人公とした物語を作っていきたいと付け加えた。近藤氏は,以前からPCゲーム「Fate/stay night [Realta Nua]」のアニメ化のオファーがあったことを明かしつつ,2012年に行われたイベント「TYPE-MOON Fes. -10th ANNIVERSARY EVENT-」でファンの熱い歓声を聞き「これだけの方が求めてくれているのならば」と,アニメ制作を決意したと振り返った。
ここで,「Fate/stay night」に出演する杉山さん,川澄さん,植田さん,諏訪部さん,下屋さんがステージに呼び込まれる。
植田さんは,やっと「Fate/stay night」の内容を発表できて嬉しいと述べつつ,今回の発表により,再び凛を演じることを実感できたと,その心境を語った。
杉山さんは士郎について,さまざまな「Fate」の作品で士郎を演じていくうちに,少しづつ“士郎像”が掴めてきているとコメント。Unlimited Blade Worksでは,より細かく士郎の心理描写が描かれているので,ぜひ放送を楽しみにしていてほしいと呼びかけた。
下屋さんは,とても緊張感のある現場なので,キャスト一同,気合を入れて収録に挑んでいると話し,「Fate/stay night」は,TVアニメ「Fate/Zero」からの新規ファンでも楽しめる作品になっているので,ぜひ楽しみにしていてほしいとアピールした。
豪華スタッフが集結。ジャンヌ・ダルクも登場するスマホ向けRPG「Fate/Grand Order」は今冬配信
ここで制作陣が降壇して,「Fate」関連作品の最新情報コーナーに移った。まずは,PCゲーム「Fate/stay night [Realta Nua]」のセイバールートが楽しめるスマートフォン向けアプリを,期間限定で無料配信することが発表された。近藤氏は,セイバールートはすべての物語の中心になるので,無料でプレイできる環境を用意したかったそうだ。なお,同作の配信は,「Fate/stay night」が放送される時期を予定しているとのこと。
続いては,成田良悟氏が2008年のエイプリルフールのネタとして公開した「Fate」のスピンオフ作品Fate/strange fakeが本格始動することが発表された。当時は序章のみを制作する予定だったが,このたび,その先の展開が描かれることが判明した。小説版は電撃文庫から,コミカライズ版はTYPE-MOON BOOKSから同時リリースされる予定だ。
続いての発表では,2014年11月17日発売予定のPS Vita用ソフト「Fate/hollow ataraxia」の話題に。杉山さんは同作について,「Fate」本編のシリアスなシーンと,本作ならではのコミカルなシーンが共存している作品だとコメント。収録では,シリアスとコミカルのバランスに気を使ったと話していた。
一方,諏訪部さんは,本作ならではのコミカルなシーンについて「のびのび演じられた」と述べ,本編とは違う部分も期待してほしいと語った。
このほか,同作に搭載されるタワーディフェンス型エクストラゲーム「カプセルさーばんと」のプレイ動画も公開されていた。
その後,スマートフォン向けRPG「Fate/Grand Order」が今冬に配信されることが発表された。本作は,シナリオ監修&シナリオ執筆を奈須きのこ氏,キャラクターデザイン&アートディレクションを武内 崇氏が担当するほか,キャラクターデザインには,TYPE-MOONのスタッフを含む40名以上のメンバーが参加している。
また,キービジュアルにジャンヌ・ダルクが登場していることも,「Fate」ファンにとては注目の部分といえるだろう。2014年8月下旬〜9月上旬には新しい情報が公開されるとのことなので,続報を楽しみに待ちたい。
最新情報のコーナーはここで終了。最後に声優陣が来場者に向けて挨拶を行った。
杉山さん:
これから,さまざまな「Fate」作品の収録が続いていきますが,皆さんの高い要求水準を満たせるように頑張ります。また僕自身もこれからの「Fate」シリーズを楽しんでいきたいと思います。皆さんも,「Fate/stay night」を楽しんでもらえたらと思います。今後とも「Fate」をよろしくお願いします。
川澄さん:
私自身,今回の「Fate」の発表の1つ1つに驚いていますし,ここまで広がる「Fate」という作品に関わることができ,とても光栄です。「Fate/stay night [Realta Nua]」をTVアニメ化すると聞いたのは一年くらい前なんですが,それ以降,「どのルートをやるんだろう」「どのくらいの期間やるんだろう」と,皆さんと同じくらい楽しみにしてきました。
今日,この場で凛ルートであると伝えることができてとても嬉しいです。これまでの10年,そして,これから先の10年も皆さんと一緒に歩んでいきたいです。よろしくお願いします。
植田さん:
「Fate」という作品と出会ってから10年近く経ちます。ゲームがあって,TVシリーズがあって,劇場版があって,そのほか,派生作品もたくさんあります。「Fate」って,その瞬間にできる最高のものをお届けしていると思うんですが,今回の「Fate/stay night」も最高のものをお届けできると思います。
まだアニメは始まってはいませんが,「Fate/stay night」は私の代表作といっても過言じゃないくらいの作品になると思っています。今しかできない言葉や,今しかできない表現をお届けしていきますので,楽しみにしていてくださいね。
諏訪部さん:
「Fate/stay night [Realta Nua]」のTVアニメ化について,「キャストはどうなるんだろう!」ってすごく気になってたんですけど,自分で聞くのは怖いので,川澄さんに「なんか知ってる?俺から聞くの怖いから,代わりに聞いてくれない?」ってメールしました(笑)。
でも,今回アーチャーをこうして演じられることになりましたし,アーチャーは僕にとって大切な存在です。これからも皆さんに「カッコイイ」と言ってもらえるよう,背中で語るだけではなく,口からもちゃんと言葉を発していきたいです。ぜひ期待してください。
下屋さん:
ここまで「Fate」という作品に携わることができたのも,皆さんの応援のおかげだと思っています。今日は本当に感謝の気持ちでいっぱいです。
これからも,10年,15年,20年と新しい情報を発信しながら,皆さんに楽しんでいただける作品をお届けしていきますので,どうぞよろしくお願いします。
中田さん:
またこうして「Fate/stay night」に参加できるとは思ってませんでした。これも皆さんが盛り上げてくれたおかげです。皆さんが期待してくれているのをすごく感じますし,また「Fate」が新しい形になって生まれ変わると,今日改めて確信しました。10月4日,皆さん「Fate/stay night」をぜひ見て下さい!
イベントの最後には,「Fate/stay night [Realta Nua]」の“桜ルート”と呼ばれるHeaven's Feelが劇場版アニメとして制作されることがサプライズで発表された。桜役を務める下屋さんが感極まった様子でステージに登壇し,来場者に感謝の言葉を述べて会場のボルテージは最高潮となった。その後,来場者達の興奮も冷めやらぬ中,今回のイベントは華やかに幕を閉じた。
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