このゲームの読者の評価
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継続的に人が集まれば… 60 - 投稿者:しらいし(男性/50代)
- 投稿日:2019/10/30
- 良い点
- 1つのキャラで幾つものクラスを使えます。戦闘時でなければ何時でもクラスチェンジが可能(ゴッドの時には戦闘中でもOK)で多様な戦い方が出来るのは面白いなと思います。
7月のアップデートでクエスト周りの仕様が変わり、「指令」で必ず特殊・特別のクエストをしなくても良くなりました。
長いチュートリアルを終えてジュニアゴッドになって名声(レベル)を高めれば、ディストーション・降臨(トレーニングアバター)・アバター以外はソロでもなんとかなります。
名声を上げるには戦い続けるのでは無く、装備品を強化していく必要があり、この強化がシンドイですが、強くなっていくと楽にクエストこなせるようになります。
見た目のコスチュームでは強さは変化しないので、ちょっと独特なデザインではありますが、好きな服装でいられます。 - 悪い点
- システム的に、4ヶ月毎に「シーズン」があって、エリオンを侵略してくる敵が変わってくるのですが、その度に折角強化した装備品を新しい装備品と取り替えて強化し直していかねばなりません。その強化の為のクレジットが莫大で、金策に走らないと厳しいです。
この辺りは課金でなんとかなったりします。直ぐに高名声に追い付きたいならそれも良いかと思います。
過疎ってます。
ゲームシステム的に、自分達が強くなって敵も強くなっていくの繰り返しで、飽きる事が想定されるので、細長く広告なり打つ必要があると思うのですが、運営は何にもしていない感じがします。
アイテム交換が出来ないので、新規さん等にダブった良い武器や装備品をあげるという事が出来ないです。
人がいないので対戦(PvP)系は3vs3以外は全く出来ませんし、PUBGライクなオマケモードもありますが、数回しか経験出来ていません。
あとサーバーが日本では無く、このゲームの本国にあたるロシアに移されてから、PINGが2桁に行きません。通信環境が悪いと酷いラグに悩まされる時が多々あります。 - 総評
- 去年の11月末頃から始めてます。もともとソロでまったり出来そうなので始めたのですが、そうも言ってられないほど人が減り続け……PC版では唯一アクティブなパンテ(ギルド)に誘われてから、なんとかエンドコンテンツ消化出来てる感じです。
ゲーム自体は良くも悪くもちょっと古い感じで、見た目はReShadeでも弄れたりします(自己責任でお願いします)。
前回のシーズン「デーモン」のアバターは攻略出来ませんでした。エンドコンテンツなので仕方ないですが、ギリギリクリアさえも遠いという……ちょっとあの難易度調整は異常でした……エルダーゴッドになれたのは今シーズン(19年9月〜)からです。
タイトル通りで、継続的に人が集まれば、それなりに楽しめますが現状20人もいないところを何とかやっていってる感じですね。
普段はソロで指令をこなしつつ名声上げ、パンテでディストーションや降臨・アバターをしつつ、たまには世間話なんて感じでやってます。
ただ、兎に角人がいなさすぎ。
- プレイ時間
- 6〜12ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 3 3 3 -
少し古いが気軽に楽しみやすい。運営がもっと仕事すれば更に良くなる。 65 - 投稿者:むいむい(男性/40代)
- 投稿日:2018/11/01
- 良い点
- グラフィック・サウンド
古いなりにグラフィックが綺麗です。グラが細かいとかではなく、壮大な光景の作り方が上手い。
音楽も割といいです。
ゲーム性
欧米のMMO(MOな気もしますが)なので強くなるために課金必須というゲームではありません。
もちろん武器販売や戦力を増やすための強化項目の回数増加などで課金要素もありますので、早く高みを目指すなら課金すればいいんじゃない?といった感じです。
おしゃれと移動などの戦闘補助が課金要素のメインとなっています。
レベル制ではないのでサカナを4万匹狩る作業とかも無いです。(装備やお金稼ぎのために同じクエを何周もすることはあります。)
神様なので信仰を得ることで力を上げます。「みんな俺の信者になれ。金を払って儀式をやるので見に来るがいい。」そんな感じです。
やるクエストの種類も非常に多いのでその日の気分とゲーム内人数に合わせて色々やれます。(出来るとは言っていない。)
PvEだけでなくPvPもあります。新しい職を精力的に覚えたいならPvPに行くことも大事になります。
PvPが面白いかは別問題です。 - 悪い点
- とにかくバグが多いです。
日本語版だとより際立っている気がします。致命的なものは少ないので何らかの対処法はだいたいありますが、面倒なのは事実。
炎上音がバグって超大音量になり鼓膜を直接破壊しに来るなどのゲーム外攻撃を受ける場合もありますのでご注意ください。メカノイドの仕業に違いない。
機械翻訳かつどういう場面か想定していないので日本語に違和感を感じることもかなりあります。
アジア圏のゲームではないのでwikiなどが皆無で、情報の収集は難しいです。discordなどを活用しましょう。
そしてUIも丁寧ではなく、これどうやるんだろ。とかあれはどこにあるんだろう。という疑問が頻発します。
そして複数職を取れると言うのが売りですが、課金かPvPを頑張らないと短期間でいくつも職を取れません。
前衛、後衛、支援で気に行ったものを1つずつ取ればいい気もしますが。
最近バトルロワイヤルという大人数PvPが実装されましたが。日本では。その。人がまだ少ないために満足にプレイできないようです。
みんなも神になろう。 - 総評
- ざっくり一行でいうと
神様になって侵略してくる草星人やサカナ星人やネズミ星人をぶっ倒せ!
となります。単純明快。
正直な話、日本語版が出るのが後2年早ければ日本でもそれなりに人気が出たかな?という印象はあります。
運営も宣伝する姿勢がどうも低め。カジュアルに楽しむMMOゲームとしてはかなり最適だとおもうので残念です。
本気でやりたいならこれからも安定して運営されるであろう英語版のEU鯖の検討も必要かな?と感じることもあります。
ただシステムがやや煩雑で、UIは親切なものではないのでまず日本語版で慣れることが大事だとおもいます。
ちなみに英鯖の高難易度はおかしなことになっているのでやりごたえがあると思います。
わかりやすく言うと無理ゲーです。(鍛えさえすれば対応は可能。)
元から好きなゲームが日本語でよりわかりやすくなったため評価していますが、運営の姿勢がとにかく投げやりな感じがすること、バグが少なくないことの2点でマイナス35点の65点としておきます。
本家運営もとりあえず新しい物始めたけどフォローは一切考えてない!みたいなとこあるので下手に手を出せないのかもしれませんが。
頑張ってください。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 2 3 3 -
とにかくバグや誤訳が多くストレスがたまる(オープンベータ3週間目の感想 30 - 投稿者:GameTester(男性/0代)
- 投稿日:2018/10/31
- 良い点
- ・装備のオプションが複数あり厳選する事によりプレイに幅が出る
・低難易度では低Lvの人は高Lvの人に合わせて強化される - 悪い点
- ・純粋なヒーラーというものが存在しない(ハクスラのように自己回復手段が豊富なわけでもない)
・バグが多い(ログインできない、強制終了、音消失、与ダメージ表示消失、クエスト進行不可、画面上にアイコンがずっと残る、スタック箇所多数等)
・誤訳が多く翻訳に整合性がない(課金アイテム含む)
・低難易度や一部の職(アウトロー等)は自己中な人が多く後続が何も得られないまま終わる事がある
・PT内の誰かが戦闘状態になると全員が強制的にマウントから降ろされる
・マッチング中の人数が表示されないため何人揃っているのかわからない
・一緒にやるフレンドがいない場合は長い期間ソロでやる事になる
・バフやデバフの内容が見れず自分が使ったバフしか効果時間が表示されない
・一見してバフとデバフの判別がしづらい
・世界チャ・全チャと言われるようなチャットがなく高難易度コンテンツ募集に参加するためには首都で放置するかパンテオン(ギルド)やプレイヤーによるDiscordに入るしかない
・チャットシステム周りが不便
・DMMのSkyforgeのページでメンテナンスの内容(バグ修正や既知のバグ等)すら発表されない
・放置しているとサーバーから切断される - 総評
- 放置していて切断されたりバグのためクライアントを再起動しログインしようとすると高確率でエラーが出てクライアントが強制終了する
起動後「バトルロイヤル」を選択してから右上の「スカイフォージに戻る」を選択するとエラーが出ないがPTから脱退している
そのためPTにこの現象を知っている人がいない場合コンテンツに復帰できない
バグに関してはチャットで変換するだけでも落ちるためゲーム外チャット、ボイスチャット、ローマ字入力を推奨
予測変換をオフにしたりGoogleIMEを使えば落ちないと言われているが実際はそういう予防をしてもクライアントが強制終了する
暫くプレイしていると全ての音が消える場合やSEがたまにしか鳴らないバグがある
ソロプレイする分には問題ないがPTでは致命的な場合があるので再起動するしかない
崖と大きな岩の間等オブジェクトがV字で配置されてるような場所や崖から飛び降りるとスタックしやすくスタックからの脱出コマンドは長い詠唱があり30分に1度しか使えない
オープンフィールドでのスタックの場合はワールドマップから首都に移動してまた同じマップを選択すればスタックしてない状態でその場に戻れる
翻訳に関してはクエストで指定される敵の名前と実際にフィールドにいる敵の名前が違う場合もある
装備の説明も間違えていたり整合性がないため課金アイテムの説明にある名前のものが存在していない
同じタンクをやるにしても装備のオプションを厳選する事でダメージはそこまで出ないが固かったり逆にダメージを出せる等個性が出る
純粋なヒーラーが存在せず復活させるアイテムも連続で使えないため高難易度コンテンツでは複数死ぬとクリアまでずっと放置される事も多い
その職をプレイしてるまともな人には申し訳ないがアウトローはIDで後続を無視して先行する人が配信者にすら多い
敵と一定以上離れると同じPTだろうがドロップアイテムは出ない仕様のためそういった自己中な人がいると何も拾えず終わる
自分がダメージを出すために敵を吹き飛ばすスキルも平気で使うためPTプレイを楽しみたい人やタンクからすると嫌な存在に感じると思う
特別班という装備が出る箱が貰えるマッチングシステムのせいでそういった人がソロではなくPTに入ってくる
1番上の難易度のナイトメアを除き申請したロールとは別のロールで参加する無法地帯なのでPTプレイがしたいという人にはお勧めできない
現状は他人に迷惑かけようがいかに自分が楽しく強くなれるか考えてる人が多いゲーム - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 1 1 2 3
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