パッケージ
ロードス島戦記オンライン公式サイトへ
  • G・O・P
  • 発売日:2016/02/24
  • 価格:基本プレイ無料+アイテム課金
読者の評価
56
投稿数:27
レビューを投稿する
準備中
お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

LINEで4Gamerアカウントを登録
特集記事一覧
注目のレビュー
注目のムービー

メディアパートナー

ロードス島戦記オンライン

ロードス島戦記オンライン
公式サイト http://www.lodossonline.jp/
発売元・開発元
発売日 2016/02/24
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
ジャンル
レーティング
備考
その他

他のプラットフォーム

  • RSS
  • レビューを投稿する
  • このページのURL:
このゲームの読者の評価
56
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
  • ゲーム機能付きチャットです 35
    良い点
    非常に軽いので、低スペックPCでも安心です。
    原作が古い作品のため、平均年齢層が高く、大人な人が多いです。
    メインストーリーはひどいですが、やらなくてもプレイは可能。
    レベル40で一旦レベルがストップし、クエストをやらないと上げられなくなりますが、ちょこっと課金すれば楽に進められます。
    悪い点
    バグが多すぎです。
    とにかく落ちる。謎の現象が起きる。メンテの度にバグが実装される。
    βテストの時代からあるバグも未だ存在しています。
    メインストーリーが壊滅的に面白くないです。
    最初のキャラは物珍しさもあり楽しめましたが、2体目以降からは苦痛。
    なぜ酒場で飲んでいる「仲間」のパシリをしなくてはいけないのか。
    キャラクターグラフィックの自由性も非常に低いです。
    そのため、自分と同じ姿のキャラクターがいっぱい。
    キャラメイクを楽しみたい方には不向きです。
    総評
    ギルドにはいると(ギルドによりますが)それなりに楽しめます。
    ユーザー主催のイベントなどもやっており、わいわいチャットもできます。
    バグがひどすぎ、なんらかのバグに遭遇しない日はないというほど。
    ゲーム機能付きチャットとわりきればそれなりに楽しめるかと思います。
    プレイ時間
    2〜3年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 1 2 3
  • やはり稀代の駄作 10
    • 投稿者:鬼助 (男性/40代)
    • 投稿日:2019/09/18
    良い点
    強いて言えば必須スペック要件が低いところかな
    (逆に言えば中身スカスカ)
    悪い点
    メインストーリーは1日〜2日あれば終わります、同じところを往復でマウスクリックするだけの作業です。クリアしてもたいして特典なし
    スキルは色々ありように見えますが攻撃系がほとんどでダメージが変わるぐらいです属性も範囲攻撃も何もなし
    各種コンテンツも相当額課金しないとまともにクリアもできないです

    あと古株の重課金者さんが無課金者なんかを屑呼ばわりしててゲーム中でもそのようなことをストレートに言われます
    バグ多数でコンテンツ途中でも発生して強制終了になること多々あり

    これらのことを運営に相談しても何も対応なし

    ゲームのクオリティ自体も最低水準です
     
    総評
    他の中国産ブラウザレベルのゲームと比較しても最低クラスです
    おまけに運営が拝金主義、かつ対応姿勢が悪すぎるわけわからずにバグでキャラゴールド消えて泣き寝入りする人も多数います

    総合評価は甘めで10点です
    プレイ時間
    1〜2年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    1 1 1 1 1
  • このゲームだけはやめたほうがいいです 20
    良い点
    良い点はやや軽いことだけですね(といってもブラウザゲームのほうが軽いけど)
    ここまでいいところのないゲームも少ない
    悪い点
    長くなると思いますが
    まずストーリモードがただの作業で面倒臭い上にやりこんでも強くなるのはわずか
    LV1上げても雀の涙ほどしか強くならない(実質上限130ほど)
    そしてあとはひたすら課金するだけです月3万ぐらいは課金しないとまともに毎日のコンテンツクリアもできない上に他のプレイヤーに迷惑だと苦情を言われる始末、ゲームのグラ、音楽の質はSFCレベル20、30年前のゲームレベルです。選べるスキルも実質3つほどしかなく工夫のしようもない
    ・・とまあここまでは普通の最低レベルなゲームなんですがさらにひどいことに、ここの運営会社は韓国なのですが課金して貯めたゴールドが消えたり、ツイッターやHPで高評価をいれることを強要させられたり、成功率70%のアイテム強化が28回連続失敗したりと信じられないことが普通に起こります。

    致命的なのがプレイヤーの人数で50、60人ほどしかいません。
    以前は1000人ぐらいたのですが度重なる運営サイドさんの放漫、バグ放置、ゴールド消失、詐欺、ゲームそのものもつまらないのも相まって9割以上の人が辞めていっています
    総評
    なんか気が付いたら悪い事しか書いていませんがすべて真実です
    月5万円以上投資してSFCレベルのオフラインゲームがやりたい人だけやってください
    それでも高確率でゴールドアイテム消失、アイテム詐欺、バグでやめることになるでしょう・・
    最後に言いますがこのゲームだけはやめたほうがいいです
    プレイ時間
    3〜4年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 1 1 1 2
  • 最近、バグの修正も少しづつ進み、日課・課金以外に狩りで稼げるようになってきてる 80
    • 投稿者:上皇(男性/30代)
    • 投稿日:2019/06/10
    良い点
    基本的にユーザーの間で、「どんなバグがあっても不思議ではない」という認識で通っているゲームです
    最近まで、日課しかすることがなく、狩りでほとんど稼げませんでした

    しかし、昔からあったバグが徐々にですが修正されてきています
    また、狩場の敵の配置や地形が修正され、またモンスタードロップ系のイベントで
    そこそこに稼げるようになり
    一人で延々と狩りをするの楽しいです

    PTコンテンツも、PT参加人数が多いため、荷物を背負って・・・という言う方も語弊がありますが
    野良PTを募集して、あまり火力が芳しくない人が参加してきてもコンテンツをクリアできるくらいにはハードルが低いです
    そのため、そこそこに野良PTが立ちます

    また、型落ちした課金装備がでまわりやすくなっており、トップ層をめざすのでなければ
    微課金でもそれなりに楽しめると思います
    悪い点
    特に気になるのがゲームバランスで、あまりやりこまないLVでならバランスはとれているのですが
    ユニークオプションがかかわってくると、職業による格差がすごいです

    火力として著名な方は、ナイト・モンクあたりの職業に限られます
    しかし、大差がつくには相当課金しないといけないので、その辺の層に食い込むつもりがなければ
    気にしすぎる必要もないと思います
    総評
    現状のゲームバランスにはまだまだ不満があります
    しかし、開発・運営が最近になってようやく調整してきてる感があります

    もし、2・3か月の間さっと遊びたい・・・という感じならあえて選ぶゲームでもないと思いますが
    これから様々なバグが直されて、ゲーム調整されていくだろうと考えると
    期待が持てます
    プレイ時間
    1〜2年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 2 4 4 3
  • ロードスの名前を使ったことの弊害 30
    • 投稿者:有家(男性/40代)
    • 投稿日:2018/11/21
    良い点
    1.チャットソフト
    ロードスという題材なので、かつて小説を読んでたおっさんが必然的に集まり、近い年齢層で四方山話ができる。しかしチャットは非常に使いづらい。

    2.動作の軽さ
    開始当初はサーバーが重くて不具合連発だったが、人もいなくなって軽い。でも落ちまくる。なぜ。
    悪い点
    1.題材に対する敬意
    開発中のMMORPGを急遽ロードス用に仕様変更して、納期に追われて途中で開始したような印象。原作に対する再現度はおざなり。もうシステムはどうしようもないので、せめてセリフやキャラクターなどのローカルでできる範囲だけでもまともに手を入れて欲しかった。クエストもありきたりなMMORPG的クエストがひねりもなくでてくる。

    2.アバター
    バリエーションは少なく、課金でちょっと色を変えたりできるぐらい。PVPでその弊害が顕著になる。
    総評
    ロードスの名前さえなければ「あまりにも古臭い量産型ハクスラゲーで秀でているところはないが、そのジャンルが好きなら楽しめる人もいるだろう。最近あんまりないし」でレビューを終了できる。
    ただし、その皮にロードスを使用してしまったことで、懐かしさからプレイするたくさんの人を苦笑させるだけのジョークグッズと化している。
    本来、ロードスとハクスラはドリームキャストでの名作もあるように決して食い合わせの悪いジャンルではない。最も深き迷宮などの題材も豊富にある。思ったジャンルと違っても、世界観を十分に再現していなくても、作りがまともならある程度は楽しむことができるだろう。
    しかし現実ではロードスの冠とのギャップ、昔ながらのMMORPGの問題をそのまま引き継いだゲームデザイン、アバターのバリエーションのなさ、それらからくる飽き、そして過疎と、どこかで聞いたような状況が策なく繰り返されている。

    結局のところ、ゲーム自体の魅力のなさが最大の問題点といえる。
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 5 1 1 1
  • これはひどい 20
    良い点
    PCに対するゲームからの要求スペックが低い点はGood!
    グラフィックも要求スペックから考えると頑張っているかな、と評価に値します。
    悪い点
    元になった作品の世界観やタイトルはいいのだけれど、ゲームの作りがあまりにも酷い。
    特にSWの設定無視が酷すぎます。制作陣はSWのルールブックと魔法表をまともに読んで居ないとしか思えません。
    総評


    TRPGをやっていた昔から魔法使いでプレイしたので、ここでも魔法使いである、ソーサラー・プリースト・シャーマンの三職を選びました。
    結果

    ・ソーサラー
    おい、なんであんなにガンガン魔法打ってるの? 魔力の塔でもないとあんな真似は不可能。だけどロードスの時代では魔力の塔はとっくに崩壊しているはずなんだが……それとなんで最ファイア・ボールが使えるのさ。あれって、ソーサラー技能Lv4古代語魔法なんですけど。それに単体用じゃなくて、範囲攻撃魔法だよ? 単体用はエネルギー・ボルトです。
    それと、ソーサラーになんで味方を支援するエンチャントウェポンとファイアウェポンが無いんだ? それにスリープクラウドも無いって、ソーサラーの価値わかってるのかな? あれらはソーサラーにとって重要魔法なんだけどさぁ……最後に、ソーサラーはダメージディーラーではなく、ダメージディーラーも多少できるバッファー+デバッファーですよ。

    ・プリースト
    魔法をガンガン使いすぎなのはソーサラーと同じ。だけどプリースト技能Lvの崩壊がソーサラーに輪をかけて酷い。
    なんで基本職で『リザレクション』と『レスキュー』を使えるの? リザレクションはプリースト技能Lv9神聖魔法で『レスキュー』に至ってはLv10神聖魔法なんだけどさぁ……そしてリザレクションは儀式魔法です。制作陣はそれ理解してますかね?
    更に言うならばなんでバトルソングをモンクしか覚えないの? あれってマイリーの特殊神聖魔法だから、使いなきゃおかしい訳で。改宗したと言うなら分からなくないけども、そうするとなんで他の神の特殊神聖魔法を使えないのかと言う疑問が……最低でもプリースト技能Lv10なのだから、何らかの特殊神聖魔法を覚えていないとおかしいはずなんだけど?

    ・シャーマン
    こっちも魔法を使いすぎだが、技能Lvと言う点では一番マトモ。(正常だとは言ってない)
    基本職で使えるバインディングやヒーリングにコントロールスピリットはシャーマン技能Lv3精霊魔法だから分からんでもない。
    ただ、1次職でフルコントロールスピリットを使えるのはどうかと。あれってLv7精霊魔法ですよ?
    そして極めて重大な問題が二つあって一つは『なんでヒーリングを遠距離から使えるの?』ってことです。
    ヒーリングは対象に接触していないと使えない魔法なのでその時点でそもそもおかしい。だけどキュアウーンズと違って『女性専用』の魔法ですが、生命力を『完全回復』させるという特徴がある魔法なんだけどさぁ……。
    二つ目は、一次職のレンジャーがファナティシズムを使えるという点。シャーマン技能Lv2なのですが、最大の問題としてこの魔法って『男性専用』の魔法なんですよ。
    そして先にも述べましたが『ヒーリング』は『女性専用』の魔法なんです。
    このキャラクターはいつの間に性転換したのかね?

    炎の魔神になりました。つまり、当然精霊が出てきますが、精霊って魔法を使わずに対抗しようとしたら、魔法の武器かソーサラーに武器にエンチャントウェポンかファイアウェポンの魔法をかけてもらわないと攻撃が通らなくて相手にならないんだけど、どうするのかね?
    普通の武器で倒せたら興醒めもいいところなんだけど。プリーストのホーリーウェポンは精霊に通用しないからねぇ。(但し、マイリーの特殊神聖魔法であるディバインウエポンの呪文によって生み出された武器ならば精霊にダメージを通すことが可能)
    制作陣がここでもポカしないといいんだけど、期待薄だねぇ。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 1 1 3
  • 2017/07/12 アップデートでまたやらかしました 20
    良い点
    強いて言ってもないです
    悪い点
    ・日本独自仕様というものがある。(ユーザの有利な点を徹底的につぶした仕様)
    ・鯖が貧弱で、デイリー回数制限コンテンツ中にも落ちる(デイリー回数は戻らない)

    ・ゲームバランスは著しく悪い
    (通常ゲーム:課金はユーザを楽にするもの)
    (このゲーム:課金をしないと高レベルコンテンツのほぼ全て利用不可能に)

    ・対人は死んでいる
    (1職のみ強く、あとは弱い構図)
    (ダメージをほぼ通らなくすることがだれでも簡単にできる)

    ・運営対応が著しく悪い
    (ユーザの有利な個所は不具合でなくても無告知で修正する)
    (ユーザの不利な点は開発に連絡が取れないせいにして、いつまでも放置する)
    総評
    新プロデューサーになり、改善を謳い「公約」なるものを掲げ、
    「不具合はすぐに改善する、不具合を出さないようにする」といっていた運営。

    2017/07/12アップデートで、アップデート予定時間を大幅に超過。
    そして、アップデート後、すぐに臨時メンテナンス。

    理由は「日本独自仕様に無い仕様が多数適用されていた」から。 ※1
    確認すれば一目でわかる内容しかなく
    結果それを知らずに利用した多数PCが垢停止。※2

    (運営から独自仕様の内容も公示されてないので、知りようがない)

    このゲームの運営は、結局何も変わってませんでした。
    自分のミスを認めず、それをユーザのせいにする運営です。
    ユーザに不都合な不具合は「開発に確認が〜」といい一向に動きません。
    ここも何ら変わりません。

    恐らく、今までリリースされたあらゆるMMOの中で、最悪に近い対応です。
    新規キャンペーンをやっていますが、ゲームは新規でやったら後悔しますよ。

    ※1 このゲームは韓国が本国版
    ※1 日本”だけ”プレイヤーが不利になる独自仕様を入れている
    ※1 今回の件で”日本運営が日本独自仕様を入れている”ことが明らかになった

    ※2 この運営はユーザに情報提供一切なしの内部仕様変更を今まで何回も行った
    ※2 そのため、ユーザは何が変更されても、それが運営の意図するものかどうかの判断が不可能
    プレイ時間
    1〜2年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    1 1 1 1 1
  • やり込み度が高いと思う 70
    良い点
    ギルドに所属してますが、仲間は皆親切で色々と教えてくれたり助けてくれたりと楽しいです。コミュニケーションの高いゲームです。
    職業別に各々の特徴があり、役割がハッキリとしていてわかりやすい。
    悪い点
    フィールドやダンジョンに適正レベルが設定されてはいますが、全職業共通の設定の為、戦闘力の低い職業では適正レベルであってもバトルが出来ない状態。太刀打ち出来る敵を探すと、適正より低くなり、経験値やドロップアイテムが無くなるので、ソロで経験値稼ぎ等は出来ない現状。職業別に適正レベルを変える必要があると思う。
    総評
    ある程度、内容の理解があると面白さは格別です。職業別にどのステータス要素が必要か、ヘルプ等に細かくお知らせすると親切(今までは不親切な対応だと思う。統合でどれだけ変わるか期待)
    ゲームそのものは面白いと思います(実際ハマってるので)
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 1 4 4
  • コレジャナイ感が半端ない 50
    • 投稿者:酔狂先生(男性/40代)
    • 投稿日:2016/10/13
    良い点
    ・音楽

    ・2DのMMOである点

    ・遊び手に、(たまに)有利なミスをする運営
    悪い点
    ・運営

    ・原作ほぼ全く関係ない敵(ハリウッドで実写化して、コレジャナイ感が半端ない感じ)

    ・致命的な不具合多数(落ちまくる、チャットがまともに使えないなど)

    総評
    ハード面は非常に魅力的なのに、ソフト面で完全に殺されてる名作ファンタジー

    敵やイベントも原作への敬意のたぐいが感じられない

    内容もだが、サーバやクライアントが落ちまくってそもそもまともにプレイが

    できないのは致命的

    これに対応しない限り、年を越せるかも不安になる


    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 1 2 2
  • 敷居の低いMMO 70
    良い点
    まずはPCにそれほど性能を要求しないのでいわゆる御用達PCでなくてもサクサク出来るのは○。新しく始められる方にも敷居が低いので良いかと思われます。
    序盤がサクサク進んで早ければ1〜2日で転職までいける。ソロでも狩りやすいのも良い。
    自分は良いギルドに恵まれていたのかもしれませんが、ギルドに潜り込めればみんな親切に色々教えてくれる。コミュニケーションも良好。
    悪い点
    よく落ちる。いえかなりよく落ちる(笑)
    ロイドにいるとだいたい落ちる(笑) 現在運営が対処を進めているらしいのですが‥
    キャラは職業で外見性別が決まるので、キャラメイクは皆無。課金アイテムで色だけは変えられるらしい。
    PT組みづらい。人が少ないのもあるけどある程度のPSが要求されるので野良に入るのは勇気がいる(笑)
    チャット機能が不親切。チャットを存分に楽しみたい人には少し使いづらさがある。PT狩り中にチャットをするのは非常に難しい(笑)
    課金が割高。最初は無課金でいけるけどガッツリ楽しむには多少は必要かな?
    総評
    古めかしい2Dゲームで、「ロードス」を冠しているが内容が伴ってない感じ(笑)
    クエストなど会話翻訳がわけわかめだったりする。パーンやウッドチャックがおネエ言葉でしゃべっているのは苦笑するしかない(笑)
    とは言え、いわゆる人と人が繋がるMMOとしての機能は十分果たしているので、ゲーム性ではなくオンラインゲームを普通に楽しみたい人には問題ないと思われる。
    コミュニケーションですが、最初の一歩さえ躓かなければすぐにいろいろな人との交流が楽しめる。私ははじめて2週間ほどですが、いい人にたくさん巡り会えてます。
    レベルアップすると色々なスキルを取得できますがそのスキル振りには定番が存在しているらしく、とがったキャラはあまり好まれないかもしれない(笑)
    最後に、「ロードス島戦記」が好きでこのゲームに手を出すとかなりの確率で裏切られます(笑)
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 2 3 4 3
  • どこのにでもある無料ゲーム 25
    • 投稿者:shinon494(男性/40代)
    • 投稿日:2016/09/07
    良い点
    ・ロードス島戦記であること
    ・ソロでもある程度は楽しめる
    ・ダンジョンはPT必須だが気軽に参加できる
    ・サーバー統合してから雰囲気は賑やか
    ・一部の職を除いて操作は楽
    悪い点
    ・ロードス島戦記とは関係のないクエストが圧倒的に多い
    ・配信されているストーリーが短い上にローカライズが進んでいない
    ・プレイヤーキャラのストーリーは皆無
    ・プレイヤーキャラは職業で性別が固定で選べない
    ・アバターが少ない上に、課金アバターも各職1種類のみ
    ・サーバー統合した為か不安定でマップの切り替えの度に落ちる
    総評
    ・原作ファンなら思わず遊びたくなるが、中身は非常に雑でプレイヤーは原作キャラの小間使いの如くお使いをさせられ、メインクエストは一緒に戦うのではなく、別行動という形で進みます。
    配信されているストーリークエストも短い為に、それが済んでしまうとただの狩りゲーと化し、一気に冷める。

    ・また、2Dなのにサーバーが非常に不安定で落ちやすく、PT狩りの最中でも頻繁に落ちるのは致命的。
    期待していただけに非常に残念な内容でした。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 1 2 2
  • 懐古向け 65
    良い点
    ・グラフィック性能の高さを必要としない
    ・ロードス島戦記を知らなくても楽しめる
    ・古いタイプのMMOをプレイしたことのある人がプレイしやすい
    ・戦闘の操作が簡単
    悪い点
    ・初心者向きではない不親切なUI
    ・チャットの使いづらさ
    ・オープンなチャットがほとんどない
    ・PT募集や代理商店設営時のコメント入力の使いづらさ
    ・接続トラブルやバグが多い
    ・高難易度の場所に複数のチャンネルがない
    ・職が少ない
    ・キャラクターカスタムができない
    ・課金が割高
    ・ロードス島戦記を知っているとがっかりする可能性がある
    ・戦場(PvP)における自PTメンバー判別の難しさ
    総評
    チャット機能は基本的なところだと思うんですが、
    適切な説明が無いので大変わかりづらいです。
    慣れた人に教わって初めてわかるような状態。
    PT募集などでの文字入力も使いづらいので、
    テキストエディタなどに入力したものをコピペする始末。
    このようにシステム面で問題が多いです。

    またソロやペア向きのゲームではありません。
    20レベルまではいいですが、
    それ以降は原則フルPTで行動するのが前提になっています。
    むしろフィールドダンジョンではソロやペアがいると邪魔になるくらい。

    万人にオススメできるものではなく、
    好き嫌いがはっきり分かれると思います。
    ロードス島戦記を知る人には特に。

    これらを踏まえても楽しめる方ならいいと思います。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 1 2 1
  • ロードスだと思わなければ… 65
    • 投稿者:Mnemosyne(女性/40代)
    • 投稿日:2016/03/30
    良い点
    ・とっつきやすいUI
    ・ある程度育成に幅がある
    ・転職まではある程度サクサク進められる(ソロでも)
    ・露天放置時をしてもキャラクターは動かせる
    悪い点
    ・割りとサーバが脆弱
    ・キャラクターカスタマイズができない(防具のグレードによる色による変化・染色剤による変更のみ)
    ・レベルが上がれば上がるほど異様にLvアップに必要な経験値が増える
    ・日本語ローカライズが間に合っておらず、時折愉快な翻訳が現れる
    ・サブクエ進行時に必要なキャラが既におらず(死亡)、進行できなかったりする。(原作を知っていれば、先にやらなければならないと無意識に判断できる部分ですが、知らない方はメインストーリーを先に進めてしまい進行不可になるみたいです)

    ※主人公の使いっ走り感の半端なさ
    総評
    プレミアムCβTからちまちまプレイしています。

    ロードスの世界観の上辺だけ?を借りた何かだと思えばそこそこ楽しめます。
    ただし、昔懐かしいMMORPGを「なつかしい〜!」と言って出来る方だけに限る。
    ついでに、自分の操作するキャラクターがパーン一行の使いっ走りでしかないので(メインストーリーが完結してるので仕方ありませんが)、時々パーンやスレインに「自分でやれ!」と突っ込みたくなるのもご愛嬌。

    最近のキャラカスタマイズがデフォルトだと思ってる方や、3Dの美麗グラフィックに慣れた方には向かないと思います。

    韓国で先にサービスinしているにも関わらず、出てくる不具合の山には少々閉口しますが、現時点ではこの評価です。今後の展開…よりもローカライズをなんとかしてくださると、ヒュ、幸いである。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 5 2 2 3
  • 量産型MMOのリバイバル 75
    • 投稿者:たていす(男性/50代)
    • 投稿日:2016/03/30
    良い点
    - 量産型MMOのリバイバルという感じで割と楽しませて頂きました
    - 野良PTが盛んでネットゲームらしく楽しめました(記述当時サービス開始後一ヶ月位)
    - 回線が良ければノートPCでも動作は軽いです
    - 複数アカウントOK、多重起動も現時点では可能。で、プリーストに自動追尾+回復スキルが用意されている。複垢推奨的なアレ。良いのか悪いのか…
    - 他の方が書いている「画面を大きくしても荒くなるだけ」はゲーム設定で改善可能ですよ
    悪い点
    - カンストキャラは狭い狩場に押し込まれてmobの取り合いで窮屈です。なんでカンストキャラの集まる狩場に限ってチャンネル移動が用意されていないんでしょうか
    - ゲーム内経済は最終装備だけ値上がりして他は価値がほぼないスタグフレーションが発生しています。このジャンル的には珍しくもありませんが…
    - アバターの見た目は染色しかカスタマイズ要素がなく、あまり楽しめません
    - ロードスらしさはあまり感じられない…というか、あのひどい翻訳の修正はいつ完了するのでしょうか。1キャラ分は我慢して進めましたが、2キャラ目以降は怖くてクエストを進められません
    - ヘイトシステムがLv34あたりから破綻してます。パラディンが可哀想です
    - レイドは混雑するとサーバ側で遅延が起きてプレイヤーキャラがロクに行動できなくなります
    総評
    キャラ5体をLv35,35,33,30,24まで育てました。
    このジャンルへの懐かしさもあり、短期的にはとても楽しめたと思います。

    ただし長期的に楽しめるだけのコンテンツを用意できる状況にはなさそうです。残念かなあ。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 4 4 2
  • 10数年前のMMO 20
    • 投稿者:クーネル(男性/40代)
    • 投稿日:2016/03/23
    良い点
    原作:ロードス島戦記
    悪い点
    ロードス島戦記の名前だけを使ったこと
    総評
    10数年前のRO・ディアブロ・リネージュなどMMOの一時代を築いた2DMMOそのもの



    ただしロードス島戦記の名前を使ってキャラを出したものの世界観がまったくダメ
    いわゆる元は剣と魔法のファンタジーなのだが
    魔法が精霊の力や神の奇跡ではなく、
    RPGツクールで作ったような希薄な相関で唯のコマンド
    製作陣は原作読んだことないんだろうというのは安易に想像できる



    アップデートで追加されていく内容も
    先述のMMOの後をただなぞっているだけで目新しさが皆無



    10年前にでていればプレイしていたと思うが
    技術的にグラフィックや魔法エフェクトにこだわることすらしなかった
    低予算で作ったMOD積んだエミュサーバで動いてる古いMMOでしかない
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 4 1 1 1
  • これから始めたい人へのレビュー 80
    良い点
    ・動作が軽い : ある程度のノートでも動かせるくらい軽いです。デスクトップならかなり快適。

    ・クエスト指示が親切 : 行き先、倒すモンスター等の指示がわかりやすいうえ、ほぼMAPに表示されます。一部の探す系クエストは別です(あたりまえか)

    ・無課金でもいける : 贅沢をしなければ無課金でいけます。最上級は難しいですが、一歩手前くらいまでなら、運しだいでどうとでもなります。

    ・操作が比較的楽 : ある程度キーボードに手がなじんでいる人なら普通にプレイ可能。忙しく動かすこともないので、不慣れでも問題なし。1〜2日プレイすれば自然とポジション覚えます。

    ・1次クラスチェンジまでサクサク : クエストやりながらゲームに馴らしているうちに、クラスチェンジ間近まで行きます。サクサクです。

    ・ほとんどハクスラ : ハクスラに近いゲーム内容。ソロでも遊べるし、パーティなら難易度の高い所もいける。装備は多少の不自由も問題ない。むしろPTで装備拾ってこよう。ハクスラってなあに?って人は、ディアブロシリーズとかを思い浮かべて頂けるとわかりやすいかと。あそこまで濃くないですが。

    ・スキル割り振りが自由 : スキルポイントでクリティカル特化にしたり、ディフェンス特化にしたり出来ます。ジョブを無視して特化させるのはほぼ無理ですが、ジョブをどう変化させるかは自分のスキルしだい。振りなおしも一応出来ます。一応。

    ・野良プレイでも楽しめる : 強モブ・弱モブがMAP毎にあり、それにあわせて野良プレイが出来る。野良PTも普通に募集していたりするので、PTストレスは少ない。
    正直に「PT初心者です」と言いましょう。すんなり適切な場所での狩りが楽しめます。
    逆に言わないと、いきなり強モブ相手になるかも知れないのでご注意ください。

    ・ロードスの雰囲気を楽しむ : ロードス島の雰囲気を楽しめます。監修しただけの海外ゲーなので、原作通りではないのはもはやお約束。気にした方が負けです。雰囲気を楽しんでください。

    ・拡張に期待できる : フリースペースや、いけそうでいけない場所などがまだまだあるので、拡張に期待が高まる。
    プレイ敷居自体が低いので、ゲーム不慣れでも拡張について行く事は難しくないと予想されます。

    ・初期アカウントで3キャラ作れる : 最初から3キャラ分の枠があります。4種8職なので少ない感じもありますが、嫌なら消せばいいだけなので、3キャラでも不自由ありません。
    逆に言えば、4種のうち3種も1アカウントで出来るので、多い方では?

    ・露天とトレード板 : いらないアイテムの販売方法が2系統あるので、以外に捌けます。3キャラ作ればトレード板で12アイテム出せます。課金すればもっと増やせます。必要に感じないとは思いますが。
    悪い点
    ・ゲーム画面がグラフィック依存 : 画像(ゲームウィンドウサイズ)は解像度依存のため、解像度が低いとゲーム画面を大きく取れません。全画面にしても荒くなるだけです。1280サイズが動かせればとりあえず問題ない。

    ・誤翻訳が多い : 指定数量が違ったり、ソース言語がそのまま出てきたり、もはや意味不明な言葉だったりします。進行には問題ないです。たぶんw

    ・キャラメイクがほぼない : キャラがジョブ=性別と容姿が固定なので、キャラメイクはありません。ただし、装備によるカラーバリエーションなどがあるため、多少は変化します。
    個人的には、キャラメイクなしは悪いとは言い切れません。
    どのゲームでもそうですが、キャラの細かい点なんて誰も見ていませんので。【名前とメインジョブと種族(あれば)、しゃべり方】で誰かを区別している人がほとんどでしょうから。そもそもメイクしたところで、結局どこかでかぶる。
    キャラメイクは、【気分的な自己満足】以外何一つ埋まらないので、悪評価とは思っていません。ここに入れたのはあくまで万人向けのための評価です。

    ・お使いクエストが多い : あっち行け、コッチ行け、というクエストが殆どです。まあ、クエストなんていうものは、それが普通なので、わかっている人はあまり苦ではないかも。
    討伐系メインのゲームや、無双系ゲームから来た人にはちょっと面倒に感じると思います。

    ・意外とサーバーが弱い : 時々ふと落とされます。ラグいとか関係なく。問題ないときはすごく集中しても落ちませんが、落ちるときは、どんなに軽くても落ちます。なぞ。
    ほとんどの場合、すぐにもどってこれるので良いのですが。
    鯖落ちしても、再ログインしなくてもいいのは【良い点】ですね。

    ・コンテンツが少ない : 始まってまだ1ヶ月なので、少ないのはしょうがないとも言えます。スタートから勢いよく飛ばしたい人には現状は物足りなくなるかも。
    ・課金アイテムが微妙 : 使いやすい課金アイテムがあまりない。移動用の馬などが日数制とか、1回使うだけで数百円とか、いらねー感がすごい。移動のあげれる装備やクエストで能力上げるアイテムなどがあるので、わざわざ買う意味が・・・。
    それでも他人より早く、強くなりたい!という勇者君は課金してもいいのでは?
    でも専用装備解除スクロールは場合によっては買うのはアリです。専用装備、というものがあるためです。

    ・ロードス島(原作)無視ですか : と言いたくなる位原作とは違います。雰囲気そのままに別世界といった方がいいかもしれません。
    ですので、原作どおりのゲーム進行を期待すると的外れになります。
    ロードス島という世界観をもったMMORPGと思ってプレイすると良いです。

    ・コントトーラー未対応 : コントローラー使えません。
    厳密に言えば使えますが、使わない方がきれいに動かせます。
    クォータービュー式のため、様はマスの動く感覚になる為です。

    ・トレードがない : パーティー仲間に直接アイテムを渡したりできません。捨てたら消えます。とはいえ、露天で出して即座に買わせれば対応は出来ます。
    総評
    プレイ2週間程度ですが、とりあえずLVキャップまで無課金でやってみた感想です。

    ロードス島戦記という冠名でプレイするとこれじゃない感が痛いです。
    ですので、その部分のみに執着せずにゲーム単体としてみた場合は、比較的良ゲーに分類されます。
    低レビューの方の殆どが、ロードス島戦記にこだわりのある方ですので、そこにこだわりさえ持たなければ、
    PCでも出来る軽さのディアブロ系MMO。しかも大人数レイド・PTダンジョン・ソロまでこなせるゲームです。
    点数評価はただの目安です。レビューから判断してください。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 4 3 3
  • いまからでもロードスの世界観取り入れてった方がいい 60
    良い点
    なつかしいMMO
    トレハン楽しい
    職業で役割がちがう
    悪い点
    種族選べない
    精霊魔法なし
    神聖魔法もなし
    エンシェントドラゴン出ない
    灰色の魔女までみたいなので盛り上がりにかける
    パーンたちが一緒に戦ってくれない、別行動扱い
    ロードス愛が1ミリもない
    総評
    このシステムなら魔神王討伐100人隊の一員となって
    ひたすら迷宮踏破していくゲームにしたほうがはまったんじゃないだろうか?

    骨組みはMMOとして定番なのでなかなか遊べる
    ドロップ率クソなのはどれも同じなのかな?
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 4 3 4 3
  • ロードス島戦記の名前が付いた何か 40
    • 投稿者:もゆき(男性/40代)
    • 投稿日:2016/03/19
    良い点
    ロードス島戦記
    低スぺでも出来る
    MMOやってる感じがするところ
    ウッドの声優さん以外は、そこまで違和感ないかも
    悪い点
    これじゃない感
    性別固定のクラスと個性のない見た目
    テンポの悪さ
    歩くのが遅い
    文字が見ずらい
    大都会ザクソン
    量産型韓国産ゲーム
    ウッドの声優さんが若本 規夫さんじゃない所
    総評
    低スペックで出来る仕様は、素晴らしいと思います。これだけならば、100点です。

    ゲームの内容は、出来の悪い懐古主義的量産型韓国産MMOで良くも悪くも古臭いといった所でしょうか。

    2DのMMO全盛期の作品を彷彿させるわりに全体的な出来が悪いですね。


    肝心のロードス島戦記としての世界観は、うまく表現出来ているとは言い難いです。『今日の夕飯はカレーだよぉ』と公言されていたのに何故かシチューが出てきた感じです。

    プレーヤーは、パーン達のパシリとしてクエスト形式で特別な演出もなく淡々とストーリーが進行する為、ストーリーに感情移入出来るとも言い難いです。

    パーンって旅立ちの時に自宅燃やさなかったっけ?

    ロードス島戦記の世界観を楽しみたいと思う方には、向いてないと思います。

    ロードス島戦記の世界観に特別な拘りがなく2DのMMO全盛期を懐かしんでプレー出来る色々な事を笑顔で受け入れられる寛容な方向けのゲームだと思います。


    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 3 1 3
  • 期待外れ 0
    • 投稿者:スレイン(男性/50代)
    • 投稿日:2016/03/10
    良い点
    良いところが見つかりません
    悪い点
    簡単に言ってしまうと、失敗作のオンラインゲームにロードス島戦記という名前を付けて延命しているような感じです。

    装備を変更してもキャラの見た目も変わらず、移動は8方向のみで、向きが変わるときもカクカクって感じで、今出ているスマホゲーの方がよっぽどましといった感じです。

    クライアントもウィンドウサイズ固定でフルスクリーンにすると拡大されて荒くなるだけで、画面も広くなりません。

    メインストーリーはゲームを盛り上げる重要な要素で、脈動感や感動を与えてくれるものですが、全然盛り上がりません。感動もしません。

    サブクエは全く同じようなお使いか、エリアの敵を倒してこいだけで、バラエティもありません。
    総評
    これは某シリーズゲームのあるナンバリングタイトルの初期と同じで、失敗作だと認め早々に新生するのが良いと思います。

    当時ロードス島戦記を読んだり、カセットブックを買って聴いたり、アニメを見た人間としては、臨場感のある戦いや演出を期待していましたが、ゲーム クライアントの作りが全くもってそうなってないので、拍子抜けで非常に残念でした。

    ほんと、このままロードス島戦記の冠を付けておくなら、ぜひ作り直して欲しい。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    1 1 1 1 1
  • なつかしい。それにつきる。 85
    良い点
    ロードスのゲーム
    操作が簡単
    音楽
    悪い点
    何年か前のゲーム?いいところでもある。
    総評
    ロードスなので久々にMMOをやってみました。
    スレイン先生やパーン達と冒険ができて楽しいです。
    最近のゲームは難しくてついていけないので、わかりやすくて
    よいです。2巻以降の話はいつからできるのでしょうか?
    原作が好きでMMOやったことがある人にはいいゲームだと思います。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 3 4 2
  • CBTでは期待できたのに・・・ 35
    良い点
    ・軽いのでPC性能が足りないで諦める人は少ない。
    ・PTプレイ推奨な要素が多いので、ぼっちプレーではない
    ・最近のMMO(?)の意味を忘れてるMMOに比べてクエマラソンではなく狩りをメインでLVをあげれる
    悪い点
    ・サーバーが弱いのか急いでワールドを増やしすぎで早くもいろいろ過疎
    ・システムが使いまわしなのか、設定に個人取引拒否があるが・・個人取引事態がない
    ・転職までは良いのだが・・転職後開発が手抜きなのか、転職後の職のバランスが取れてない
    (冒険者技能・・職業など)

    一番の問題は・・ロードス島戦記の世界観をぶちこわしている
    総評
    CBTではバグとかもあり、修正となど期待して楽しめたが,OBTから一気に集金正規開始で、不具合だらけで過疎も始まり夏を超えれるか心配です・・

    ロードス島戦記大好きな者としては、これをロードス島戦記ナンバリングにいれてほしくない作品
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 2 2 2
  • MMO全盛期を体験したおっちゃん向け 70
    • 投稿者:くまくま(男性/40代)
    • 投稿日:2016/03/12
    良い点
    ・スタートしたらクエなんかほっといていきなり敵を殴れる
    長くてEXPも旨いメインクエがありますが、後からやってもやらなくても良いです
    自分みたいに敵を倒してあげる方が好きな人も居るでしょう

    ・冒険スキルと成長スキルによるカスタマイズが面白い
    ・複数キャラを育てる事で別キャラのスキルを使えるようになる
    ・ランダムオプションによるレア掘りが楽しい。装備は結構な頻度で落ちる
    ・金モンスターというのが時々沸き、アクセントになっている
    ・ヒーラーが追跡しつつ勝手にヒールするスキルを持っており2PCしやすい
    ・リアクションスキルが楽しい(通常攻撃時%で発動するコンビネーション)
    ・デイリーが手軽で報酬でたまに貰えるボーナス箱から良いレアが出る
    ・課金アイテムがゲームマネーで手軽に買える
    悪い点
    ・キャラメイクが無く性別外見固定。染色は可能
    ・装備作成、古代語という廃要素に手を出すと途端にマゾい
    ・参加型イベントが無い。ログインボーナスと週末ドロップ20%UP程度
    ・レイドボスが沸くと100〜300人集まりラグで倒すのに3〜8時間かかる
    最近位置初期化でHPが回復しないように修正されたが以前は8時間で倒せないことも有った
    ・レイドボスが何時沸くか判らない。1日おきだったり1週間沸かなかった事も
    見張っている人が常時いるが報われない
    ・テンプレ装備以外の価値が無くなって来ている
    ・課金ラインナップ少なく不満
    ・1ヶ月経験値UPなどが現在売られていない
    売っていても単品ではなく馬やネコが抱き合わせで高い
    総評
    まったく期待してませんでしたが、今の所とても楽しめています
    2PCでぽちぽちやって2垢とも31レベルになりテンプレ装備もだいたい揃いました
    しかし・・ソロプレーの壁にぶちあたりました

    火力は十分で敵は楽に倒せます。しかしEXPテーブルの増え方が半端なく
    1%稼ぐのに100匹、200匹、400匹・・
    なんと、このゲーム範囲攻撃が無いです。さらにレベル差による命中補正が激しい
    よって現レベルですと一匹2500程度のハードフィールド4、5匹を回すか
    ダンジョン行って一匹6000程度の敵を回すか(基本ダンジョンはPT狩場なので混んでると迷惑を掛ける)
    これ以上美味しい敵も倒せる火力がありながらミス連発してしまい効率が思うように出ません
    よってソロ専でも30レベルあたりでパーティ狩りにシフトする必要があると思います
    それを踏まえて興味を引いたならオススメのゲームです
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 3 3 2
  • 好みが分かれる 85
    • 投稿者:佐村河内(女性/50代)
    • 投稿日:2016/03/10
    良い点
    狩場でギルドの仲間内でワイワイガヤガヤ遊べるゲームって、意外と少ない現状において、新規MMOということえお考えると貴重なゲームだと言える。ダメージ表記も装備公開もないので「俺強い自慢」や「低ランク装備排他的」がほぼ存在しない。どこにでもいるよほど頭のおかしな人がいないわけではないが。
    それと、やはり新しいゲームだけあってコンテンツが実装されてない部分があるものの、期待感もあり、なおかつ人も多すぎるくらい集まっている。
    悪い点
    ソロプレイヤーには楽しめない。ぼっち、コミュ症でも、それなりに似たようなレベルの狩場に出かけて、「PTプレイ初めてなのですが、よかったら入れてください」と言えるかどうかがこのゲームを楽しめる第一歩になるので、それが無理という人はもうこのゲーム、あるいはオンラインゲームそのものにあまり向いていないかもしれない。そういう意味で、プレイヤーを選ぶゲームであると言える。
    原作もあまり関係ない、ただの狩りコンテンツゲーム(ハック&スラッシュ)に近いので、パーンだのディードなどはあってもなくても空気のようなものになっている。世界観もなんか違う気がする。
    総評
    私は好きです。というか夢中ですね。毎日INしてギルドのママ友とPT組んで長時間だべってます。もちろん、そういう場を自分から探し当てたので、運が良かったのかもしれません。
    とりあえずしばらく続けるつもりです。装備自慢もダメージ自慢もできないので、この手のゲームはダメな人はダメかもしれませんね。それは確かに大事なモチベーションということも理解できます。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 2 4 2
  • ロードス島戦記オンライン最高>ω< 80
    • 投稿者:アイオワ(女性/40代)
    • 投稿日:2016/02/28
    良い点
    私は昔からアニメやゲームでロードスと関わりあります^^とても面白い、やりがいがありますよ、このゲームPTとか他のゲームにはない自動待機や加入できますし、殆どの方の評価は見た目とかこだわりしすぎだと思いますアイテムくれたり経験値が多く手に入るゴールドMOBでレベルあげられるところで楽しさ満載だと思います。ちなみにプリで殴りや回復やってるけどマジで楽しいとしか思えない
    悪い点
    そうですねー特にはないんですけど、トレード機能が欲しいです^^;コール屋ならぬROでいうポタ屋やりたいです^^;それ以外はありません
    総評
    最初に組んだPTと仲良くゲームしたりアイテムGETしたりまたPTで一緒に遊んだりで絆がある意味深めるゲームだと思いますよ色々な話をしたりして、どうしてランク下がったり低評価なのか不思議だよねーロードス好きにはお勧めしますよ、私はとってもハマって24時までゲーム経験してますが楽しいゲームです
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 5 5 5
  • 期待していなかったが 65
    良い点
    ・気楽に遊べる
    ノートPCでも遊べるとうたっているように、2Dなので動作は概ね軽いです。経験値デスペナがないという点でも気楽

    ・ハクスラ要素
    アイテムはノーマルとレア、それぞれ★1〜5までグレードが存在。高グレードほどランダムで複数のオプション性能が付く可能性があります。さらに「古代語」という別のオプションが付く場合も。ディアブロ経験者ならイメージが容易でしょう
    時間経過とともに★4以下のアイテムの存在価値が落ちるのは仕方ないとして、良OP付きの★5を探す楽しみは大きいです

    ・パーティープレイが楽しい
    クラスの特徴がはっきりしており、ソロよりはパーティー推奨寄りのバランスな印象(ソロができないわけではない)。協力してピンチを乗り切った時は脳汁出ます
    効率やクラス構成に拘る人も中にはいるでしょうが、デスペナが無いこともあって、パーティー参加の敷居は低いと思います

    ・キャラビルドが意外に深い
    いわゆる基本ステータスへのポイント振りはありませんが、「成長」「冒険」「職業」「狩り」と4カテゴリーに分かれた複数の技能があり、自由にカスタマイズすることで、攻撃特化や回避重視、MP超回復などキャラを特徴付けられます。キャラに関するパラメーターも多く、ダメージ計算式などまだまだ未解明な点も多いです
    悪い点
    ・キャラメイクが寂しい
    良い点に書いた「ビルド」とは異なり、クラスで性別、種族が固定のためキャラメイク要素はほぼ皆無。見た目も武器持ち替えで多少変わるだけ、防具染色もバリエーションは少ないです。せめて性別ぐらいは選ばせてほしかったところ。クラスや種族追加、アバターを切望します

    ・翻訳が酷いを通り越して呆れるレベル
    かなり修正されましたが、オープンサービス開始当初は初期村以外はクエストのテキスト翻訳がめちゃくちゃでした。日本語になっていないどころか片仮名のハングル混じりでほとんど意味不明
    クエストで何を集めればいいのかも分からず、対象モンスターを地図に表示する設定がなければクエ遂行が不可能なほど。翻訳のあまりのトンデモぶりに、自分含め一部のプレーヤーはネタとして楽しんでいましたが、本来はほめられることではなく、運営側も謝罪コメントを出しました

    ・クエストが面倒
    MMOのクエストなど、ほとんどがお使いと割り切っているのでその手のものが多いこと自体はいいのですが、やや煩雑すぎる感じはあります。1つのクエストで同じ場所を何度も行き来させられ、同じようなモンスター相手に、同じようなアイテムを繰り返し集めさせられるのは正直、作業感が強い。もう少し無駄を省いた設計にしてほしいところ

    ・サーバー落ちが頻繁
    サーバーが弱いのか、運営の想定外に人が多いのか、あるいはその両方のためか、人が多くなると思われる時間帯を中心にサーバー落ちが頻発します。すぐに再ログインはできるものの、キャラが消えたように見えたり(単に表示されていない?)、一度発生すると連続して落ちたりします。特定のスキルを使うとサーバーダウンするバグもあった(修正済とのこと)そうで、早く安定させてほしいです

    ・コンテンツが少ない
    まだ始まったばかりなので仕方ないとは思いますが、コンテンツは少なく、現状ではキャラ育成とアイテム探しぐらいしかやることがありません。ギルドもギルドスキルは未実装で、掲示板とチャットが使える程度。対人要素と高レベル向けダンジョン実装はアナウンスされていますが、それ以外は不明です

    ・課金アイテムが微妙
    24日から課金アイテムが販売されましたが、内容は微妙。一番ほしい「経験値、アイテムドロップ率アップ」はパッケージ販売のみ、馬もアカウント共有不可(移動速度上昇の技能を取れば支障はない)。個人的には今のところ、鞄の枠拡張ぐらいしか必要を感じません。逆に言えば、無課金でも十分楽しめるということですが(笑)
    総評
    「今どきしょぼいグラフィックだなあ」と、まったく期待せず暇つぶしのつもりで始めましたが、予想外に楽しめています

    目新しい要素はほとんどなく、UIも洗練されているとは言い難いですが、ハクスラ要素と気軽にパーティープレーできる点が個人的にはツボでした。ロードス島戦記の雰囲気を適度に楽しめる点も○。UOやリネ、RO、ディアブロあたりに嵌まった世代には懐かしい感じがするかも

    今のところ人も多く、「MMOは人がいてなんぼ」を改めて実感させてくれる、ある意味「MMOらしい」ゲーム。MMOは初めて、ほとんどやったことがないという人にもお勧めです

    できればこのまま盛況が続き、開発・運営も力を入れてくれることを願って、やや甘めかつ微妙な点数付けです
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 3 3 2
レビューを投稿する

4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。

レビューを投稿する
スペシャルコンテンツ
注目記事ランキング
集計:11月03日〜11月04日