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  • MIXI
  • 発売日:2013/12/15
  • 価格:基本プレイ無料+アイテム課金
読者の評価
60
投稿数:3
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モンスターストライク

モンスターストライク
公式サイト https://www.monster-strike.com/
発売元・開発元
発売日 2013/12/15
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
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このゲームの読者の評価
60
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読者レビューについて
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  • Pages: 1
  • ただ見ているだけのスマホゲームがつまらない人向けのゲーム 65
    • 投稿者:p9(男性/40代)
    • 投稿日:2016/12/14
    良い点
    ・多くのスマホゲームと違い、見ているだけで戦闘が進むのではないところ

    ・モンスターのはじき方で即死もあったり、弱いキャラでもなんとか勝てる。そのように多少のゲーム性があること

    ・ガチャを引くためのアイテムを比較的多くくれること

    ・アイテムを多くくれるため、非課金でも時間を掛ければそれなりのモンスターを揃えることが出来る

    ・細かいUPデートも含めると、毎週のようにUPデートするため、バグなどで悩むことが少ない

    ・モンスターの種類が多いので、コレクターにも歯ごたえがある

    ・遊んでいる人が多い為、話題になることが多い

    ・課金を前面に出してこないところ

    ・コラボイベントなど頻繁にイベントをおこなうところ
    悪い点
    ・ガチャでしか出ないモンスターを使うことが前提とされている設定なので、モンスターが集まるまでは、折角のコラボイベントなども楽しめない

    ・結局は最高ランクのクエストを回すことになるが、その際に必要とされるモンスターは結局ガチャのモンスター

    ・難易度が高いクエストが多く、最適解と言われるモンスター以外では勝てないなど、折角多くのモンスターがいるのに、多くのモンスターが空気となっている

    ・クエストに行くためのスタミナが高く設定されている為に、初心者〜中級者は1日に数回もいけない設定になっている

    ・無料ガチャはろくなモンスターが出ないほぼ空気
    総評
    ただ眺めているだけの形だけのRPGスマホゲームに飽き飽きしていましたが、このモンストはある程度のゲーム性があるために、暇つぶしには丁度良いと思います。

    ガチャもしっかりと意識してアイテムを溜めていけば、毎月に一回は10連ガチャが出来、その際に使えるモンスターが1〜2匹程度は出るため、数か月プレイしていれば、そこそこには強いモンスターが集まってきます。

    しかし、モンスターの数が多く、クエストには最適解ではないと実質的にクリアーが不可能な物が数多くあるので、そこそこのモンスターの数ではそこで頭打ちしてしまいます・・・

    また、課金をしてもかならず強いモンスターが出るわけではないので、むやみに課金をするわけにもいかず・・・

    ここを乗り越えれば、いつかはモンスターが集まりますので、楽しくなりますが、ここを乗り越えられないと途端につまらなくなりやめてしまいます。


    非課金でゆっくり暇つぶしにやれる方にちょうどいいゲームだと思います。

    真剣に課金して、俺つれーをやりたい人も、のんびりやってもそこそこ遊べるものを求めている人にも向いていないのではないでしょうか。


    また、プレイしている人が多いので、周りの人と一緒にやれる環境ならかなり楽しめそうです。


    もう少し課金やスタミナの環境が整えば、第2のモンハンにもなりうる潜在力はあると思います。


    と言っても今のままでは今つぶしゲーです^^;


    私のように、昔のゲームが好きで、無料と入っても多少のゲーム性が欲しいなんて人にはおススメ出来るゲームだと思います。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 3 3 3
  • 無料でもここまでできる 80
    • 投稿者:Noah(男性/40代)
    • 投稿日:2015/07/28
    良い点
    3,4人集まって仲間内でやるとかなりハマれます
    基本無料でもぜんぜんプレイ可能です
    アップデートの頻度が高い
    ユーザーが多くて盛り上がっている
    ゲームはシンプルだけど奥が深い
    メンテナンス等でオーブ(ガチャ等を引くのに必要な課金アイテム)が結構手に入る
    悪い点
    マナーの悪いプレイヤーが目に付く(ゲームの性質上子供が多い)
    チートが目につく
    新規には少し敷居が高い
    単調である
    総評
    アプリ評価内でも少し酷評が見受けられますが全体としてはかなり良くまとまっていると思います。
    ゲーム自体ははじくだけで単調ですが属性やアビリティの相性等降臨までこなすと結構奥が深いです。
    ガチャ自体も10連で★3ほぼ出ることも、と書かれてる方もおられますがそんなことはほとんど御座いません。
    引き時が分かっていれば10連でほぼ1体は★5が排出されます。(獣神祭時で12%、通常時でも6%ほど★5率は御座います。)
    ステージ自体もエンドコンテンツの超絶等の降臨までであればかなり簡単にクリア及び入手が可能です。
    超絶をこなして超絶のモブを入手していけば少し時間はかかりますが無課金で全てのコンテンツがクリア可能です。

    ただソシャゲの宿命といいますかアイテム課金(ガチャ)系の宿命ではありますが基本的にガチャのキャラで新キャラになるほど性能が上がっていきます。

    あと1点要望をあげるとすれば今は超絶の降臨をクリアして運極を作成したりガチャキャラ等に英雄の実をとってしまったりするとほぼ全てのコンテンツが消化しきってしまいます。
    ユーザー間で争うシステムがないので昔の某モバ○ーであったようにランキングとかユーザー間で競うコンテンツがあるとさらに上位層が盛り上がれるかと思います。
    プレイ時間
    100〜200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 4 4 4
  • スマホゲームの悪い点を集約したゲーム 35
    良い点
    ルールが単純で分かり易い事です。ズドラはパズルのコツがつかめず断念してしまいましたが、こちらは分かり易いです。
    引っ張ってキャラを敵にぶつけるだけでなく所持スキルなどを考慮して計算して当てる。
    といった事も評価できる点です。 
    マルチプレイが全国でできる点もいいですね。
    悪い点
    やはりというか、他のゲームが延命策として模倣してしまってる運極と呼ばれるラックシステムです。降臨モンスターなどのドロップ率に関わるのでマルチではまず運極以外はハブられます。

    ☆5以外は戦力外ともいうほど極端な調整もマイナスです、モンスターの数は多いですが、使えるモンスターは限られます。そしてガチャは実際に回してみても、渋く、10連で☆3全部とかザラです。
    そしてクエストごとに最適解というモンスターが必須であること、好きなモンスターを選んで楽しむ選択肢がないのも悲しいです。
    ストーリーはないです。ひたすらクエを周回するゲームですね。
    世界観がないに等しいのでモンスターも統一性がないです。
    総評
    課金を強要するような仕様が多く、新規はオススメできません。
    マルチプレイやゲーム性は面白いと思うのに。こういう仕様が継続してプレイしたいという気をこれでもかと削いでくれます。
    よく比較されるパズドラと比べ、ゲームバランスの調整の甘さが一番のマイナスです。
    プレイ時間
    5時間以下
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 1 1 1 1
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