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スマホゲームのセルラン分析(2022年11月03日〜11月09日)。今週の1位は「モンスターストライク」。全世界におけるパブリッシャの四半期ランキングも紹介
データ分析を専門に行うSensor Towerによると,2021年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約2兆3746億円に達している(※関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国となった日本で,現在最も売れているタイトルを始めとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」である。
スマホゲームのセールスランキング
(2022年11月03日〜11月09日)
順位 | 前週 | タイトル | DL数の前週比 | 収益の前週比 |
---|---|---|---|---|
1 | 2 | モンスターストライク | -14% | -7% |
2 | 初 | 勝利の女神:NIKKE | - | - |
3 | 8 | Fate/Grand Order | 56% | 57% |
4 | 9 | 原神 | 43% | 15% |
5 | 3 | プロ野球スピリッツA | 1% | -30% |
6 | 6 | パズル&ドラゴンズ | -6% | 1% |
7 | 1 | ウマ娘 プリティーダービー | -6% | -51% |
8 | 85 | アークナイツ | 60% | 772% |
9 | 7 | メメントモリ | -3% | -42% |
10 | 20 | ONE PIECE バウンティラッシュ | 65% | 62% |
11 | 4 | ドラゴンクエストウォーク | 28% | -65% |
12 | 32 | ディズニー ツイステッドワンダーランド | -25% | 150% |
13 | 11 | パズルサバイバル | -9% | -22% |
14 | 13 | Pokémon GO | 16% | -19% |
15 | 17 | ヘブンバーンズレッド | 14% | -14% |
16 | 14 | 放置少女 | -16% | -29% |
17 | 9 | 荒野行動 | -12% | -57% |
18 | 16 | Echocalypse -緋紅の神約- | -54% | -46% |
19 | 15 | あんさんぶるスターズ!!Music | -9% | -50% |
20 | 24 | LINE ポコポコ | 0% | -5% |
21 | 12 | プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク | 1% | -62% |
22 | 18 | LINE:ディズニー ツムツム | 2% | -47% |
23 | 25 | モリノファンタジー:世界樹の伝説 | -7% | -23% |
24 | 23 | 三國志 真戦 | 3% | -32% |
25 | 22 | ロマンシング サガ リ・ユニバース | 9% | -36% |
26 | 10 | ブルーアーカイブ | -64% | -68% |
27 | 26 | リネージュW | 67% | -25% |
28 | 21 | ドラゴンクエストタクト | -14% | -45% |
29 | 63 | アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ | -4% | 62% |
30 | 40 | マフィア・シティ | -11% | 2% |
31 | 45 | 妖怪ウォッチ ぷにぷに | 45% | 22% |
32 | 33 | ホームスケイプ | 14% | -14% |
33 | 36 | ガーデンスケイプ | 18% | -18% |
34 | 19 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | -23% | -58% |
35 | 34 | 転生したらスライムだった件 | 44% | -30% |
36 | 55 | 新信長の野望 | -26% | 11% |
37 | 43 | Age of Origins | -10% | -10% |
38 | 65 | フィッシュダム | 10% | 28% |
39 | 30 | ONE PIECE トレジャークルーズ | 4% | -37% |
40 | 137 | Identity V | 16% | 167% |
41 | 38 | 日替わり内室 | -6% | -35% |
42 | 76 | Top War | -13% | 23% |
43 | 27 | 七つの大罪 光と闇の交戦 | -24% | -60% |
44 | 29 | 実況パワフルプロ野球 | 18% | -52% |
45 | 35 | Call of Duty: Mobile | 15% | -46% |
46 | 46 | オリエント・アルカディア | 4% | -26% |
47 | 93 | Township | 34% | 28% |
48 | 41 | コトダマン-共闘ことばRPG | -39% | -41% |
49 | 39 | おねがい社長! | 26% | -46% |
50 | 31 | ドルフィンウェーブ | -35% | -52% |
※掲載データはSensor Towerから引用したものです。データの無断転載を禁じます
※iOSとAndroidの収益の合計をもとにしたランキングです。マルチプラットフォーム展開を行うタイトルでも,PCや家庭用ゲーム機向けの収益は含まれていません
今回のコラボではデンジ,パワー,早川アキらの人気キャラがガチャで登場している。また,本作最大の重要人物であるマキマが,モンストのスターターパックを購入しないと入手できないという仕様で,このことも収益に貢献していそうだ。
11月4日に正式サービスを開始した「勝利の女神:NIKKE」(iOS / Android)が,いきなり2位にランクインした。
本作は,謎の敵“ラプチャー”に人類が蹂躙される世界にて,少女の姿をした兵器の“ニケ”を率いて戦うゲームだ。韓国における著名なデザイナー/イラストレーターのキム・ヒョンテ氏が率いるSHIFT UPが開発作業を行い,TencentのグローバルブランドであるLevel Infiniteがパブリッシング契約を結んだタイトルである。
そんなNIKKEは,世界市場でどのように受け入れられているのだろうか。今回の集計期間におけるダウンロード数と収益について,国別の割合がどうなっているのかをSensor Towerでチェックしてみた。
それによるとダウンロード数は,1位が日本(全体の16.1%),2位がタイ(16.0%),3位がアメリカ(11.8%),4位が韓国(7.5%),5位がインドネシア(6.8%)。そして収益は,1位が日本(全体の38.7%),2位が韓国(29.2%),3位がアメリカ(15.2%),4位が台湾(4.1%),5位が香港(2.9%)という内訳であった。上位の国の割合が極端に高くなく,ワールドワイドで広く人気を博しているようだ。
これまでの韓国産ゲームの注目作といえば,現地で正式サービスが始まってからしばらく経った後に,コンテンツの準備やバグフィックスが行われた状態で日本向けにローカライズされるのが常であった。そういったなか本作では,最初からグローバルローンチが行われており,これは(筆者の知る限り)韓国産のゲームとしてかなり珍しいケースだ。
一見する限り定番のギャルゲーかと思いきや,メインストーリーが思いのほかシリアスな展開を迎えるほか,あのキム・ヒョンテ氏の作風を“背中で魅せる”と表現してしまうなど,Level Infiniteがグローバル展開を行ううえでどのような戦略を立てているのかも興味深い。いつかGDCやCEDEC等で,本作のグローバル展開をテーマにした講演を行ってほしいものだ。
【PR】背中で魅せるガンガールRPG「勝利の女神:NIKKE」がついにスタート。序盤のオススメ編成とSSRニケ“紅蓮”を紹介しよう
背中で魅せるガンガールRPG「勝利の女神:NIKKE」が本日(11月4日)リリースされた。迫力のガンシューティングバトルをシンプルな操作で楽しめる本作は,キム・ヒョンテ氏によるセクシーなニケたちの姿も見どころだ。本稿では,ゲームの魅力をお届けするとともに,序盤のオススメ編成と,サービス開始時に実装されるニケ「紅蓮」を紹介しよう。
全世界におけるパブリッシャ単位での収益ランキング
(2022年07月01日〜09月30日)
順位 | パブリッシャ/タイトル名 |
---|---|
1 | Tencent(Level Infinite) |
王者荣耀(アリーナ・オブ・ヴァラー) | |
PUBG MOBILE | |
英雄联盟手游 | |
2 | Activision Blizzard |
キャンディークラッシュ | |
ディアブロ イモータル | |
Call of Duty: Mobile | |
3 | NetEase |
梦幻西游 | |
ディアブロ イモータル | |
荒野行動 | |
4 | Take-Two Interactive |
エンパイア&パズル:エンパズ | |
トゥーンブラスト | |
マージドラゴン | |
5 | Playrix |
ホームスケイプ | |
ガーデンスケイプ | |
フィッシュダム | |
6 | miHoYo |
原神 | |
崩壊3rd | |
未定事件簿 | |
7 | BANDAI NAMCO Entertainment |
ドラゴンボールZ ドッカンバトル | |
ONE PIECE バウンティラッシュ | |
ドラゴンボール レジェンズ | |
8 | Playtika |
Bingo Blitz | |
Slotomania | |
Solitaire Grand Harvest | |
9 | Netmarble Games |
Marvel オールスターバトル | |
Cash Frenzy | |
Lotsa Slots | |
10 | NCSOFT |
リネージュM | |
リネージュW | |
リネージュ2M | |
11 | Aristocrat Technologies |
RAID: Shadow Legends | |
Lightning Link Casino | |
Cashman Casino Las Vegas Slots | |
12 | Supercell |
クラッシュ・オブ・クラン | |
クラッシュ・ロワイヤル | |
ブロスタ | |
13 | SQUARE ENIX |
ドラゴンクエストウォーク | |
ドラゴンクエストタクト | |
ロマンシング サガ リ・ユニバース | |
14 | Moon Active |
コインマスター | |
ファミリーアイランド | |
Pet Master | |
15 | Roblox Corporation |
Roblox | |
16 | AppLovin |
Project Makeover | |
Cash Tornado Slots | |
Matchington Mansion | |
17 | 37GAMES |
パズルサバイバル | |
日替わり内室 | |
商人放浪記 | |
18 | FunPlus |
State of Survival | |
氷と炎:キング・オブ・アバロン | |
ガンズ・オブ・グローリー | |
19 | Aniplex |
Fate/Grand Order | |
ディズニー ツイステッドワンダーランド | |
マギアレコード 魔法少女まどかマギカ外伝 | |
20 | Cygames |
ウマ娘 プリティーダービー | |
プリンセスコネクト!Re:Dive | |
シャドウバース | |
21 | Electronic Arts |
スター・ウォーズ/銀河の英雄 | |
ゴルフクラッシュ | |
Design Home | |
22 | Lilith Games |
Rise of Kingdoms | |
AFK アリーナ | |
Warpath: Ace Shooter | |
23 | Scopely |
Star Trek Fleet Command | |
MARVEL ストライクフォース | |
Tiki Solitaire TriPeaks | |
24 | Niantic |
Pokémon GO | |
Pikmin Bloom | |
Ingress Prime | |
25 | Garena Games |
Garena Free Fire | |
王者荣耀(アリーナ・オブ・ヴァラー) | |
Call of Duty: Mobile |
今回はSensor Towerが集計を行った,前四半期(7月1日〜9月30日)における全世界のパブリッシャ別ランキングを紹介する。
ランキング入りした各パブリッシャの下には,収益が高い3タイトルも添えている。ちなみにタイトル名が一部重複しているが,これは同じスマホゲームでも国によってパブリッシャが異なり,それぞれ別に集計しているためである。
1位は,「王者荣耀(アリーナ・オブ・ヴァラー)」や「PUBG MOBILE」等のヒット作を手掛けるTencent(Level Infinite)である。同社については先週の本連載でも触れているが(※関連記事),今回のパブリッシャ別ランキングにおいても,2位のActivision Blizzardの2倍以上の収益を出している。数年後のTencentは,ゲーム業界内でどのような存在になっているのだろうか……。
日本のパブリッシャからは,バンダイナムコエンターテインメント(7位),スクウェア・エニックス(13位),Aniplex(19位),Cygames(20位)の4社がランクインした。
バンナムはドラゴンボールやONE PIECE等のグローバルIPをもとにしたスマホゲームを多数展開しており,7位にランクインするのもうなずけるだろう。また,詳細はいずれ本連載でも紹介するが,AniplexやCygamesのタイトルは日本以外の国でもヒットしており,だからこそこういったランキングで存在感を示している。
そういったなか,スクウェア・エニックスの上位3タイトルは,日本だけでサービスされている。にもかかわらずランクインしているわけで,これはこれで,日本における同社の収益の高さを示すエピソードのひとつといえるだろう。
Sensor Tower 日本語公式サイト
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