パッケージ
ボーダーランズ2
読者の評価
40
投稿数:3
レビューを投稿する
準備中
お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

LINEで4Gamerアカウントを登録
特集記事一覧
注目のレビュー
注目のムービー

メディアパートナー

ボーダーランズ2

ボーダーランズ2
公式サイト
発売元・開発元
発売日 2014/12/04
価格 5000円(税別)
ジャンル
レーティング
備考
その他
  • RSS
  • レビューを投稿する
  • このページのURL:
このゲームの読者の評価
40
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
  • 前のページ前のページ
  • Pages: 1
  • VITAへの最適化が足りない 55
    • 投稿者:MMGames(男性/30代)
    • 投稿日:2014/12/20
    良い点
    ・元々 PS3/Xbox360/PC 向けとして、携帯機に移植するといったことは一切考慮されずに据え置き機のスペックをフルに活用して作られ、かつ全世界で1000万本を超える売上を上げた、紛れもないAAAクラスの大作を、仕様で妥協することなく携帯機に移植してみせたエポックメイキングな作品。

    ・仕様上の妥協が一切ない。オリジナル版がそのまま移植されている。厳密にはマルチプレイ人数と敵の出現頻度に違いがあるが、ゲームシステムそのものは全く同じ。

    ・グラフィックは簡略化されているものの驚くほど綺麗。ただし後述するが、もう少しクオリティを落としてでもフレームレートを上げて欲しかったのが本音。

    ・DLCが全て収録されている。
    悪い点
    ・フレームレートが極めて不安定。オリジナル版もフレームレートが安定している作品ではないものの、VITA版は突然ガクッと極端にフレームレートが下がる。しかも30フレを維持できる場所が殆ど無く、ほぼ常時15フレ以下。FPSとしてのプレイフィールにも大きく影響を与えており、必然的に選択する武器も爆発系などの命中精度がさほど求められないものにならざるを得ない。

    ・文字がとても小さくて視認性が悪い。これも、オリジナル版の段階でも大きくて読みやすいとはいえなかった文字が、VITAの画面に無理やり収まっているため非常に辛い。

    ・据え置き版でも視認性と操作性が悪かった立体的なUIメニューがそのまま。ここは普通に2Dのメニューにして欲しかった・・・。

    ・敵の出現頻度は明らかに半減している。もっとも、オリジナル版同様の出現頻度だとフレームレートがプレイアブルなレベルにならなかったのかもしれないが。

    ・十字キー、背面タッチパネルをまともにカスタマイズできない。特に△ボタンで武器切り替えが可能なのにもかかわらず、十字キーが全て固定で武器切り替えに割り当てられているのは酷い。本作では一発で武器を切り替える必要性が高いのは理解しているが、それでも十字キーをダッシュや近接攻撃などに使えたほうが良かった。

    ・ロードが長い。まず起動が大変長く、マップの切り替えもとても長い。これもオリジナル版でも決して早くはなかったがVITA版はさらに酷い。



    総評
    まだメインストーリーの中盤の終盤というところですが、本編は360版で経験済みであること、vITA版の評価をするには十分な時間プレイを行ったと思うのでレビューします。

    VITA版への最適化が足りておらず、とにかく非常にもったいないです。オリジナル版も非常に楽しい一方で粗も目立つタイトルではあったのですが、VITA版ではその粗がやたらと強調されてしまっています。

    グラフィックはもっとクオリティを落としてでもフレームレートを上げて欲しかったですし、操作性についてもある程度本編の仕様変更に踏み込んでも良いので必要なボタン数を減らして欲しかったところです。常時ダッシュで切り替え式にするとか、グレネードボタンは近接攻撃と共通化して、敵が近くにいる場合だけ近接攻撃、など、ボタンを減らす方法はいくらでもあるのですが。

    一方で据え置き機向けのゲームがここまで携帯機に移植できてしまうこと自体はかなりの衝撃であり、今後のVITA作品及び次世代の携帯機に対する期待が高まります。このゲームのみでは高評価は苦しいところですが、可能性を見せてくれたのでやや加点してあります。
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 1 4 5
  • 正直最悪の作品 20
    良い点
    武器の種類が豊富
    悪い点
    戦闘でカクつきがひどい。
    エラー落ちが非常に多い。オンラインだと特に
    ボタン数が足りないため戦闘中に背面タッチや画面タッチが必須で大変
    ボーダーランズの魅力である4人での協力がvita版だと2人が上限



    総評
    まずはまともにプレイできないため楽しめない点。カクつき、エラー落ち頻発。修正パッチの予定も未定。
    エラー落ちでかなり萎えます。

    ゲーム自体はとても面白い作品ですので、vita以外のPC版やPS3版などをオススメします。
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 4 1 1 3
  • 神ゲー..と言いたいだが 45
    • 投稿者:キララ(男性/30代)
    • 投稿日:2014/12/10
    良い点
    グラフィックは想像以上にいい
    やり込み要素満載
    ボタン配置も変える、自分好きな配置に変更できるの点は他のゲームじゃ中々ない
    吹き替え圧倒的素晴らしさ
    キャラクターそれぞれに癖のある
    悪い点
    時々起動不能、バグりすぎ、C2やフリーズ連発。
    エラーについて、公式サイトはなにも書いていない
    音ずれ、ラグ多い。画面常にカクカクしているような状態で、非常に酔いやすい
    協力プレイ2人まで
    総評
    とにかく一言で言うと、最悪なバグゲー
    もしバグがなければいいゲームはず
    海外のパッチすでに修正済みだったのに、
    なんで半年後発売された国内版はパッチがない?
    それにエラーについて、公式サイトは一切書いていない
    プレイ時間
    10〜20時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 2 1 3 4
  • 前のページ前のページ
  • Pages: 1
レビューを投稿する

4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。

レビューを投稿する
AD(最終更新日:2022/12/18)
ボーダーランズ2 【CEROレーティング「Z」】
ビデオゲーム
発売日:2014/12/04
価格:¥7,210円(Amazon) / 8141円(Yahoo)
amazonで買う
Yahoo!で買う
スペシャルコンテンツ
注目記事ランキング
集計:12月21日〜12月22日