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【PR】狩猟に開拓に武器生産! 「モンスターハンター メゼポルタ開拓記」のクローズドβテストで楽しめたさまざまな要素を紹介
本作は,オンラインアクションゲーム「モンスターハンター フロンティアG」の世界設定を引き継いだブラウザベースのシミュレーションRPGだ。プレイヤーは多数のハンターと共に,狂暴なモンスターからメゼポルタの地を守りながら,未開の地を開拓していく。
すでにプレイしたという人もいると思うが,本稿ではCBTで楽しめた「狩猟」「開拓」「武器生産」といった要素を紹介してみたい。
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クエストを達成して「開拓ランク」を上げる
ゲームの基本的な流れは,クエストボードから「依頼(クエスト)」を受注し,その目的を達成するというモンスターハンターシリーズではおなじみのものだ。クエストには,モンスターの討伐や素材集めなどの種類があり,なかでも「ストーリー」に属するクエストをクリアすると,「開拓ランク」が上昇してストーリーが進行していく。
ただ,シリーズ作とは異なり,プレイヤーはハンターではなくギルドマスターという立場で,個性的なハンター達を率いてクエストや開拓に挑むことなる。
クエストのフィールドでは,パーティが移動してアイテムやモンスターが表示されているマスに到達するとイベントが発生する。そして画面右上に表示される「ターン数」が0になる前に,クエストの目的を達成すればクリアだ。
フィールドには,さまざまなイベントが発生するマスが存在する |
特定のマスでは素材を入手できることも |
スキルを駆使してモンスターを“狩猟”
モンスターが表示されているマスに到達すると,モンスターの狩猟に突入する。狩猟は「メイン部隊」のハンター4人が習得している「アクション」を選択して,順にモンスターを攻撃するターン制バトルだ。なお,アクションにはそれぞれAP(アクションポイント)が設定されており,1ターンで選択可能なAP内で選択することになる。
見事にモンスターを討伐できれば素材が手に入るだけでなく,それぞれのハンターが経験値を獲得できる。それが一定値に達してレベルアップすると,ハンターの能力が上昇したり,新しいアクションを習得したりして成長するという仕組みだ。
「狩猟」はターン制バトルになっている |
CBTではドスランポスやコンガ,ヤオザミなどのモンスターが登場 |
新たなフィールドを探索できる“開拓”
「開拓」はクエストと同様,アイテムやモンスターが配置されているマップを探索するコンテンツで,素材を集めたりモンスターを狩猟したりできるほか,新たなハンターと出会うこともある。ストーリーの進行度に応じて新しいフィールドに行けるようになるようだ。
マップを開拓して,素材集めやモンスターの狩猟をしていく |
ストーリーを進めると,開拓可能なフィールドが増える |
入手した素材で新しい“武器を生産”
「工房」では,マップの開拓やモンスターの狩猟で入手した素材を使って,新しい武器を生産できる。さらに必要な素材が揃っていれば,武器をレベルアップさせて強化することも可能だ。工房で生産した武器をハンターに装備すれば,戦闘力の向上が図れるという仕組みになっている。
集めた素材を使って,武器の生産や強化が可能 |
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