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[E3 2013]若きバットマンの活躍を描くシリーズ最新作「Batman: Arkham Origins」。完成度の高いシステムはそのままに新たなストーリーが楽しめる
本作は「バットマン アーカム・アサイラム」「バットマン:アーカム・シティ」に続くシリーズ第3弾。タイトル名から想像できるとおり,シリーズの前章譚を描いた作品で,第1作であるバットマン アーカム・アサイラムから数年前のゴッサム・シティが舞台だ。
Batman: Arkham Originsの基本部分は,バットマン:アーカム・シティを踏襲しており,オープンワールドタイプのゲームになっている。プレイヤーはバットマンとなり,さまざまな事件を解決していきつつ,ブラックマスクに雇われた8人の暗殺者などと戦って,ゴッサム・シティの平和を守るのだ。
また,相手の攻撃に合わせてタイミング良くカウンターボタンを押すと,その名のとおりカウンター攻撃が発動する。今作からは,バットマンの攻撃にカウンターを合わせてくる不届き者が登場するようになったが,そんなときも慌てず騒がずカウンターボタンを押せば,相手のカウンターにカウンターを合わせられ,返り討ちにできるのだ。
常にこんな感じで戦闘が進むとなると,簡単すぎて飽きてしまう……と思ってしまう人もいるだろうが,心配はご無用。敵のなかには当然強力なボスもいるし,ザコよりはちょっと強いヤツもいる。今回のプレイでは,やたらと頑丈なボディスーツをつけている敵に遭遇した。こいつには通常の攻撃が一切効かないのだが,ケープスタンボタンを押して相手を気絶させ,その隙に容赦なく無数のパンチを叩き込むことで撃破に成功した。こういったちょっと個性的なキャラが,前作以上に用意されているそうだ。
バットマンは街の平和を守るという使命を自らに課しているが,戦闘ばかりでゲームが進行するわけではない。まあ,最終的には戦うことになるのだが,一見事故のように見える犯罪の捜査などもすることになる。今回のプレイでは,目の前でヘリコプターが墜落してしまい,その原因を調査することになった。
といっても,目撃者を探して情報を集める……といったことはせず,ヘリコプターの残骸をもとに,事件が発生した瞬間のシミュレーション映像を映し出し,それを巻き戻したり早送りしたりしながら,決定的瞬間を見つけだすという具合だった。
システムは前作とほぼ一緒ではあるが,それは,あえて変える必要がなかったからだろう。シリーズファンとしては,従来どおりのシステムで,新しいストーリーや,新しい敵との戦いが楽しめるというのが,一番嬉しいのではないだろうか。実際に遊んでいても,「変わっていない」ことにガッカリすることはなく,「これでまた一から楽しめる」という喜びだけを感じた。日本での発売時期は2013年冬ということだが,欧米でのリリースからそれほど遅れることなく,店頭に並ぶことに期待したい。
4Gamer E3 2013特設ページ
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バットマン:アーカム・ビギンズ
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BATMAN: ARKHAM ORIGINS software (C) 2013 Warner Bros. Entertainment Inc BATMAN and all characters, their distinctive likenesses, and related elements are trademarks of DC Comics (C) 2013. All Rights Reserved. WB GAMES LOGO, WB SHIELD: TM & (C) Warner Bros. Entertainment Inc.
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