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「ファイナルファンタジーXIV」の深淵を覗いてみないか? 8年以上続くMMORPGに存在するアチーブメントを紹介
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印刷2021/12/29 00:00

企画記事

「ファイナルファンタジーXIV」の深淵を覗いてみないか? 8年以上続くMMORPGに存在するアチーブメントを紹介

 スクウェア・エニックスがサービス中のMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」PC / PS5 / PS4 / Mac。以下,FFXIV)は,新生してから今年で8周年。忙しい社会人にも遊びやすいカジュアル性が魅力の一つとなっているが,ゲームにつきものな「やり込み要素」もしっかりと用意されている。

画像集#001のサムネイル/「ファイナルファンタジーXIV」の深淵を覗いてみないか? 8年以上続くMMORPGに存在するアチーブメントを紹介

 本稿ではFFXIVのやり込み要素の一つである「アチーブメント」を特集しよう。8年も続くゲームなので,アチーブメントの総数は2700種類(パッチ6.0時点。現在取得できないものも含む)を超えており,メインストーリーを遊んでいれば取得できるものから,取得まで長時間かかるものや,ゲームが上手い人にしか達成できない高難度なものまで幅広く存在している。

 アチーブメントの中には報酬として装備やミニオン,称号,マウントなどが用意されているものがある。それらの報酬品は強いわけでも,ゲームで有利になるわけでもないが,アチーブメントでしか取得できないカッコイイ・かわいいアイテムだったり,持っていると自慢できたり,自分の腕前の証明になったりする。まぁ,大部分は自己満足になるのだが。

 今回は報酬付きアチーブメントの中から,持っていると「おっ」と一目置かれる(かもしれない),今からでも取得できそうなものを筆者が独断と偏見で30種類ほど選んでみたので紹介していこう。この記事で興味が出たらぜひ挑戦してみてもらいたいが,難しいものは取得に時間がかかるので私生活に支障が出ない程度に遊んでほしい。
 なお,本稿掲載時はパッチ6.0「暁月のフィナーレ」が発売されたばかりなので,ネタバレを防ぐために取り上げるアチーブメントはパッチ5.58までに実装されたものに限定している。

アチーブメントリストはメインコマンドの「マイキャラクター」から確認できる
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アチーブメントの取得条件はほぼすべて公開されているので目標にしやすい
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取得した「称号」はキャラクターのプロフィールから選択可能。称号をつけるとキャラクター名の上に表示されるようになる
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「ファイナルファンタジーXIV」公式サイト


【初級】
比較的簡単に取得できる。挑戦してみてね


・アチーブメント名 熟練の探検家
・報酬 タイニーアプカル(ミニオン)

手前の小さいのがミニオン。後ろは本物のアプカル
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 探検手帳の項目001〜080をコンプリートすると取得できる。探索手帳は絶景スポットやアスレチック的な要素を含んだ場所で項目が構成されており,決まった時間,決まった天気のタイミングで,決まったエモートをすると埋めることができるちょっとした遊び要素だ。現在は新生エリアもフライングマウントに対応しているので,空を飛んでササっと埋められる。

・アチーブメント名 LoVMチャレンジャー:ランク1
・報酬 マメット・ツインタニア(ミニオン)

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 ゴールドソーサーで遊べる「ロード・オブ・ヴァーミニオン」のチャレンジをすべてコンプリートすると取得できる。チャレンジ内容は普通の対戦と違い,さまざまなギミックが用意されているCPU戦なので,やってみるとけっこう楽しい。

よくよく読むと,やたら物騒な説明文をしている。またアラグか!
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・アチーブメント名 盤上の軍略家:ランク1
・報酬 プリンスペンギン(ミニオン)

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 こちらも「ロード・オブ・ヴァーミニオン」で取得できるアチーブメント。定期的に開催されている大会に参加し,計4大会でそれぞれ10勝以上の成績を残し,大会報酬を受け取ると取得できる。大会はCPU戦も可能なので取得はかなり簡単だ。連れ歩くと稀にお腹で滑ってついて来てくれる。

・アチーブメント名 我に続け!:ランク1
・報酬 「Mammeteer」(称号)

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 「追従型ミニオンを30種類集める」という,すぐ達成できそうなアチーブメント。レアというわけではないが,この称号を装備していると,追従型ミニオンがより動くようになる隠れた効果があるのだとか。

・アチーブメント名 世界を釣る者:ランク4
・報酬 モモラ・モラ!!!(ミニオン)

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 オーシャンフィッシングで,釣果点を累計100万ポイント記録すると取得できる。取得までやや時間がかかるが,とにかく釣りをしていれば達成できるので簡単カンタン。このアチーブメントを達成するころには,ついでにいくつかのアチーブメントも取得できるはずだ。

正面から見るとこんなプリティな顔をしている
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・アチーブメント名 頼もしき相棒:ランク3
・報酬 チョコボスーツ(装備)

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 バディチョコボのランクを10にすると取得できるアチーブメント。報酬品は新生以降はじめて登場したおしゃれ(?)系のスーツ装備だ。セットの頭装備と足装備がないため,なかなか着こなすのが難しい,“着ぐるみ”ではなく「チョコボをモチーフにした装備品」といったところ。この当時はまさかエオルゼアに着ぐるみが山ほど出てくるとは思わず,このチョコボスーツでもかなり目立つ存在だった。我こそはチョコボ派という人は一着持っておいてはいかがだろうか。

【中級】
頑張れば取得できる。そこそこ時間がかかるかも


・アチーブメント名 堅固なるナイト
・報酬 ウォーライオンホルン(マウント)

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 ナイトのアチーブメントを例として挙げたが,タンクにはそれぞれ高難度コンテンツを200回攻略と,インスタンスダンジョンなどを300回攻略でマウントをもらえるアチーブメントが設定されている。ライオンやクマなどのカッコイイ動物系マウントなので,欲しい人はコツコツとコンテンツに行こう。

ナイト
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戦士
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暗黒騎士
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ガンブレイカー
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・アチーブメント名 グンヒルドの剣
・報酬 「Gunnhildr's Blade」(称号)

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 大規模バトルコンテンツ「南方ボズヤ戦線」と「ザトゥノル高原」に登場する計6種類の一騎打ちに勝利すると取得できる。独自レベルがあるコンテンツなので一騎打ちに挑むまでのレベリングなどが大変だが,「ザトゥノル高原」で追加された強力な専用アクションでバトルの難度はやや下がった。とはいえ一人で挑むのでギミックの予習が必要になってくる。

・アチーブメント名 英雄の凱旋
・報酬 騎乗システム認証鍵(マウント)

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 大規模PvPコンテンツ「フロントライン」にて黒渦団,双蛇党,不滅隊のいずれかの部隊で200回勝利すると取得できる。これ以外にも,大規模PvPコンテンツ「フロントライン」と「ライバルウィングズ」には,各コンテンツで100勝するとマウントをもらえるアチーブメントなどが複数存在している。ライバルウィングズは二陣営に分かれての戦闘だが,フロントラインは各グランドカンパニーに分かれた三つどもえになっているので100勝するのはなかなか骨が折れる。

マウントがもらえるアチーブメントのほか,装備品「フィールドコマンダー」シリーズをもらえるアチーブメントなども用意されている
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・アチーブメント名 十六の道に愛されし者
・報酬 アマロホルン(マウント)

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 「漆黒のヴィランズ」までに実装されている16種類のジョブをすべてレベル80に到達させると取得できる。漆黒のヴィランズのメインストーリーをクリアするころには,きっとアマロにメロメロになってるプレイヤーも多いだろう。アマロとずっと一緒に旅をしたい人は頑張ってレベリングしてほしい。

・アチーブメント名 さらに感銘を与えし者:ランク2
・報酬 パレードチョコボホイッスル(マウント)

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 FFXIVにはマッチングしたプレイヤーに「MIP」(Most Impressive Player)を投票できる機能がある。MIPを誰かから投票され,累計3000回獲得するとアチーブメントを取得できる。ちなみに,このアチーブメントはいくつかの段階が用意されており,MIP50回獲得でミニオン,MIP500回獲得で金色の魔導アーマー(マウント)を獲得できる。

このほかにも複数の報酬が用意されている
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MIP50回獲得でもらえる「チョコチョコボ・プリンス」
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MIP500回獲得でもらえる「C式魔導アーマー」

・アチーブメント名 ロード・オブ・ヴァーミニオン:ランク2
・報酬 シャローアイ(ミニオン)

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 「ロード・オブ・ヴァーミニオン」のプレイヤー対戦(RP変動あり)で計50回勝利すると取得できる。プレイヤーとの対戦が必須となっているのでやや難しいが,それ以上になかなかマッチングしないので50回勝利までは時間がかかる。

ミニオンを出すと一目散に肩に乗ってくる甘えん坊である
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・アチーブメント名 ずっと速い
・報酬 「Speed Demon」(称号)

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 「極」コンテンツをクリアした際,稀に登場するマウントをバージョン(拡張パッケージ)ごとにコンプリートすると獲得できるマウントとアチーブメントが存在する。「極」は高難度コンテンツだが,過去のコンテンツは「制限解除」を使って当時のレベルキャップよりも高いレベルで挑めるので,アップデートするにつれ簡単になっていく。

 「漆黒のヴィランズ」ではマウントを全て揃えると「レンダーバッフェ」(マウント)を入手できる。その際に取得できるアチーブメントが「ずっと速い」で,しかもこのマウント,2人乗りができるのである。スクウェアファンならあのシーンが脳裏をよぎる……。

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「麒麟」
「新生エオルゼア」の極コンテンツマウントをコンプリートすると入手できる
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「鳳凰」
「蒼天のイシュガルド」の極コンテンツマウントをコンプリートすると入手できる
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「九尾のカムイ」
「紅蓮のリベレーター」の極コンテンツマウントをコンプリートすると入手できる

・アチーブメント名 オクトパストラベラー
・報酬 「Octopus Traveler」(称号)

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 オクトパストラベラーって,あの「オクトパストラベラー」? いいえ,こちらのオクトパスは「タコ」のこと。
 オーシャンフィッシングにてパーティでタコ類を150匹以上獲得すると取得できるアチーブメント。ネタのようだが難度はかなり高く,しっかり準備して予習済みのプレイヤーを8人揃えないと難しい。「Octopus」違いだが,「オクトパストラベラー」ファンは狙ってみてはいかがだろう。

・アチーブメント名 ボズヤの記録員
・報酬 イクリール認証鍵(マウント)

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 大規模バトルコンテンツ「南方ボズヤ戦線」と「グンヒルド・ディルーブラム」「ザトゥノル高原」で稀にドロップする“戦果記録帳”を全て入手すると取得できるアチーブメント。報酬は「FFXII」でお馴染みの2人乗りエアバイクだ。持ち主である操縦者は前方に乗り,相乗りする2人目は後ろにどっしりと座れる。戦果記録帳のドロップ率はなかなか渋く,運に左右されるがコンプリートするにはそこそこ時間がかかる。

ララフェルが乗るとこんな感じ
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【上級】
かなり頑張らないと取得が難しい


・アチーブメント名 豪傑の青魔道士
・報酬 モルボルホルン(マウント)

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 青魔道士8人構成のパーティで「制限解除」を行わず,「超える力無効での参加」に設定したうえで「大迷宮バハムート」シリーズと,「機工城アレキサンダー零式」シリーズの各最終層をクリアすると取得できる。各コンテンツが難しいため,継続的に活動できるパーティを組む必要が出てくるだろう。また,自分が担当するロールによって難度が大きく変わり,タンクを担当するプレイヤーはかなりの腕前が必要だ。

・アチーブメント名 絶バハムートを狩りし者
・報酬 「the Legend」(称号)

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 FFXIVのレイドで最も難しいとされる「絶」シリーズをクリアすると,コンテンツに応じたアチーブメントを取得できる。「絶バハムート」をクリアすると「the Legend」,「絶アルテマウェポン」をクリアすると「the Ultimate Legend」,「絶アレキサンダー」をクリアすると「the Perfect Legend」の称号を獲得できる。

 最も難しいとされているだけあって,攻略には基本的に数十時間はかかるだろう。戦闘時間は絶バハムートが約20分,絶アレキサンダーが約18分,絶アルテマウェポンが約16分と長丁場なうえに,ギミックは一人が失敗するとパーティが壊滅してやり直しになるものも多い。クリアまで心が折れず,共に戦える8人を揃えるという部分でも難度はやや高めだ。ただ,過去コンテンツに限っては実装当初と比べると火力などに余裕があるため,若干だが簡単になっている。

 絶コンテンツはアチーブメントとは別に,クリアするたびに武器と交換できるトークンがもらえるのも特徴の1つ。どの武器もギラギラ光っていて非常に目立つ。

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絶バハムート
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絶アルテマウェポン
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絶アレキサンダー

・アチーブメント名 伝説モブハンター
・報酬 セントリオタイガーホルン(マウント)

画像集#022のサムネイル/「ファイナルファンタジーXIV」の深淵を覗いてみないか? 8年以上続くMMORPGに存在するアチーブメントを紹介

 通常フィールドに出現する“リスキーモブ”と呼ばれる強力なモンスターを討伐することで取得できるアチーブメント。必要討伐数が尋常ではなく,ランクAのリスキーモブを3000体,ランクSのリスキーモブを2000体討伐しなくてはいけない。
 ちなみに,ランクAのリスキーモブは約4〜5時間に一度出現し,ランクSのリスキーモブは約2〜5日に一度,決められた条件を満たすと出現する。リスキーモブは全プレイヤーで共有しているものなので,他のプレイヤーに狩られてしまうとリポップを待つしかない。

 ランクAのリスキーモブに限っては,大人数で狩って回るツアー形式のプレイヤー主催イベントが開催されることも多く,参加させてもらうことも比較的簡単になってきた。しかし,ランクSのリスキーモブは出現時間を把握したりポップさせたりするために,リンクシェルやモブハントの活動をしているコミュニティに属さないとアチーブメント取得は難しいだろう。

・アチーブメント名 ナッツモブハンター
・報酬 トリケラトプスホルン(マウント)

画像集#021のサムネイル/「ファイナルファンタジーXIV」の深淵を覗いてみないか? 8年以上続くMMORPGに存在するアチーブメントを紹介

 「漆黒のヴィランズ」で新しく追加されたモブハントのアチーブメント。ノルヴラント(第一世界)に出現するランクAのリスキーモブを2000体,ランクSのリスキーモブを1000体討伐すると取得できる。取得の難しさは「伝説モブハンター」でも説明済みだが,こちらのアチーブメントはノルヴラントのフィールドに限定されているため,新拡張パッケージ「暁月のフィナーレ」が出た後には過去フィールドが過疎ってしまうことも多く,取得がやや難しくなっていくかもしれない。
 この流れで大体予想がつくと思うが,「暁月のフィナーレ」でも同様のアチーブメントが追加されている。

・アチーブメント名 バルデシオンアーセナルの覇者:ランク1
・報酬 デミオズマ(マウント)

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 「禁断の地 エウレカ:ヒュダトス編」から突入できる高難度パブリックダンジョン「バルデシオンアーセナル」をクリアすると取得できる。禁断の地 エウレカも独自レベルが存在するので,まずバルデシオンアーセナルに挑戦できる段階まで持っていくのにそこそこ時間がかかる。

 「バルデシオンアーセナル」は最大48人(+増援で8人)で挑戦できる大規模かつ高難度な内容となっており,大勢のプレイヤーの協力が不可欠なコンテンツだ。中では「FFXI」をプレイしていた人なら見覚えのあるボスが待ち構えており,ギミックはやや難しいので予習をしておいたほうが安全だ。また,ダンジョン内では“蘇生制限”がかかっているため,死んでしまった場合,特殊な方法で蘇生してもらわない限りただ床を眺め続けるか退場するしかない。

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・アチーブメント名 グンヒルド・ディルーブラムを完全制覇せし者:ランク1
・報酬 ケルベロスホルン(マウント)

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 装備強化コンテンツ「セイブ・ザ・クイーン」に登場する多人数バトルコンテンツ「グンヒルド・ディルーブラム零式」をクリアすると取得できる。バルデシオンアーセナルに続く最大48人の大規模なコンテンツで,おなじみの“蘇生制限”ももちろんある。しかもHPが0になって死亡する以外に,各ボス戦ではギミックの処理を3回ミスると即死する「破滅の刻印」という新しいデバフも登場する。

 48人という大人数を揃えるのも大変だが(48人以下でも挑戦可能),複数個のパーティに分かれて戦うため,役割分担や使用アクションなど,事前の打ち合わせが重要になっている。パッチ5.55でHP増加や与ダメージ上昇などの効果を得られる「レジスタンス勲章システム」が実装されたため,若干だが緩和されている。

・アチーブメント名 生粋のカードマニア
・報酬 「Jack of All Cards」(称号)

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 トリプルトライアドのカードをNo.1〜312まですべて入手すると取得できる。このアチーブメントを達成するとサブクエストが発生し,クリアするとトリプルトライアドのカードを模したマウントも入手できる。

 トリプルトライアドのカードは各所にいるNPCと対戦して一定確率で入手できるものが主だが,それ以外にコンテンツをクリアした際に一定確率でドロップするものもある。カードはさまざまなコンテンツに用意されており,中には「極」コンテンツクリアが必須条件になっているものもあるので,バトルコンテンツに挑まない人にとってはややハードルが高いかもしれない。


【特級】
かなりの覚悟が必要。挑戦する際はプレイ時間にご注意を


・アチーブメント名 孤独なる挑戦者:ランク3
・報酬 「The Necromancer」(称号)

画像集#009のサムネイル/「ファイナルファンタジーXIV」の深淵を覗いてみないか? 8年以上続くMMORPGに存在するアチーブメントを紹介

 ダンジョン「ディープダンジョン 死者の宮殿」をソロでB1〜B200階まで攻略すると取得できる。ディープダンジョンは他のダンジョンとは異なり,突入するたびにダンジョンの構造が変化し,敵や罠,アイテムの配置や種類,さらにはBGMまでがランダムというローグライク風コンテンツとなっている。

 ただ階段を見つけて先に進めば良いというわけではなく,次の階へ続く転移装置を起動するために必ずモンスターを一定数討伐しなくてはいけない。ソロの場合,ダンジョン内をウロウロしているモンスター1匹を狩るのも正直しんどい。下層に行くにつれてモンスターは強くなっていき,ダンジョン内で拾うアイテムの種類や,フロアで稀にかかるデバフやバフの種類など“運”によって攻略難度は変わってくる。10階刻みで1時間の制限時間が設定されているが,終盤はかなりギリギリの戦いとなる。また,10階ごとにボスも登場し,ソロでは1ミスが命取りになる。

 B200階を目指す場合,途中で一度でもゲームオーバーになったらB1階からやり直しになる。通常モンスターであっても,タンク以外なら2,3発殴られただけで死ぬことがあるので,終始油断ができないコンテンツだ。

・アチーブメント名 埋もれた財宝:ランク5
・報酬 「Hoarder」(称号)

画像集#011のサムネイル/「ファイナルファンタジーXIV」の深淵を覗いてみないか? 8年以上続くMMORPGに存在するアチーブメントを紹介

 「ディープダンジョン 死者の宮殿」の隠しアイテム「埋もれた財宝」を1万個発見すると取得できる。埋もれた財宝はランダムな場所に埋まっているアイテムで,目視で見つけることはできず,埋まっている場所の近くに3,4秒立つと発見できる。厄介なことに,埋もれた財宝は全階層に存在するわけではなく,あったりなかったりするので,何もないフロアを探し回ることのほうが多い。

 埋もれた財宝の場所を表示するアイテムもあるが,そんなにゴロゴロ出るわけもなく……。長いことFFXIVをやっているが,この称号をつけている人を“見たことがない”。開発スタッフが間違って0を1個多く設定したんじゃないかと疑うアチーブメントである。

・アチーブメント名 孤高なる挑戦者:ランク2
・報酬 「Lone Hero」(称号)

画像集#010のサムネイル/「ファイナルファンタジーXIV」の深淵を覗いてみないか? 8年以上続くMMORPGに存在するアチーブメントを紹介

 「ディープダンジョン」シリーズの第2弾,「アメノミハシラ」を1〜100階までソロで攻略すると取得できる。コンテンツ内容は「死者の迷宮」と同じだが,新しいアイテムが追加されているほか,大きなフロアに大量のモンスターがいるモンスターハウスのような階層も登場する。
 ゴールが100階になったことで「死者の迷宮」よりかは短時間で済むようになったが,それでも難しいものは難しい。

・アチーブメント名 ウズネアカナル深層の覇者:ランク4
・報酬 「Lucky Lord / Lucky Lady」(称号)

画像集#012のサムネイル/「ファイナルファンタジーXIV」の深淵を覗いてみないか? 8年以上続くMMORPGに存在するアチーブメントを紹介

 カジュアルに遊べる宝探し風な遊びに,まさかの取得難度が鬼のようなアチーブメントが存在する。詳しく書くと長くなってしまうので簡単に説明すると,「ウズネアカナル深層」という3つの扉のうち,1つだけが当たりのミニゲームを6回連続で成功させなければいけない。このアチーブメントはその6回連続成功を20回達成で取得できる。

 そもそも「ウズネアカナル深層」に突入する条件にも運が要求されるため,かなりの豪運かつトライ回数が要求される。

・アチーブメント名 頼れる先輩:ランク6
・報酬 アストロペホイッスル(マウント)

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 ある一定の条件を満たすと「メンター」になる資格が獲得でき,メンターとして「コンテンツルーレット:メンター」でマッチングしたコンテンツを2000回クリアすると取得できる。
 通常のルーレットとの違いは,過去の極コンテンツやアライアンスレイド,通常レイドなど難しいコンテンツにもランダムでマッチングすること。完全にランダムなマッチングなので,未クリア者を含む極コンテンツはもちろん,クリアまで30〜40分かかるアライアンスレイドや,約1時間かかるメインストーリーのダンジョンなどに当たったりするので,2000回こなすには数十時間では足りない。マッチングはレベルシンクがかかった状態なので,ゴリ押しは通用せず,ある程度ギミック処理などの知識が必要だ。

・アチーブメント名 月下の雀士:ランク3
・報酬 「Mahjong Master」(称号)

画像集#014のサムネイル/「ファイナルファンタジーXIV」の深淵を覗いてみないか? 8年以上続くMMORPGに存在するアチーブメントを紹介

 麻雀が上手い! とにかく麻雀が上手い! そんな人が取得できる称号。ドマ式麻雀のレートが2000を突破するとアチーブメントを取得できる。

 FFXIVで,はじめて麻雀を打った筆者もレート1930ぐらいまで行けたのだが,1900台になるとマッチングしたメンバーにもよるが1位で+10,2位で+1とまったくレートが上がらなくなる。3位になると−10,4位で−30や多い時で−40ぐらいレートが下がるので,気づいた時にはスタート地点のレート1500ぐらいに戻っていた。
 アップデート直後はマッチングまでやや時間がかかるかもしれないが,パッチ5.58時代は昼だろうが夜だろうが東風戦が5分未満でマッチングするほど活発なコンテンツだ。

・アチーブメント名 蒼天街の復興王
・報酬 プテラノドンホルン(マウント)

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 イシュガルド復興にてすべてのクラフター・ギャザラーのクラスで技巧点50万点を獲得すると取得できる。ちなみに,現在は全サーバーでイシュガルドの復興作業が完了しているが,アイテムの納品は引き続き行える。

 クラフターは高難度レシピに設定されているアイテムを最高品質で作って約820点,次点が約370点という,かなり渋い設定がされている。ちなみにマクロで量産できそうなレシピは最高品質で約25点。これを50万点×8クラス分作らないといけないので,計算するとちょっと気分が悪くなってくる。ギャザラーは特別難しい作業はないが,その分延々と採取を行わなければいけない。
 ちなみに,製作に必要な素材はギャザラーがディアデム諸島で取ってくる専用素材なので,用意するのに時間もしくはお金がかかる。筆者はこのアチーブメントを取得するのにコツコツ遊んで半年かかった。

・アチーブメント名 真太公望への道
・報酬 「Big Fish」(称号)

画像集#035のサムネイル/「ファイナルファンタジーXIV」の深淵を覗いてみないか? 8年以上続くMMORPGに存在するアチーブメントを紹介

 FFXIVの釣り場にはほとんどすべてにヌシやオオヌシが存在する。このアチーブメントは,「漆黒のヴィランズ」までに登場した釣り手帳に載っているすべてのヌシ,オオヌシを釣ると達成できる(オーシャンフィッシングを除く)。
 FFXIVの釣りは糸を垂らしてかかった瞬間にフッキングするだけの簡単なシステムなのだが,凶悪なのは「釣れる条件が細かく設定されている」こと。例えば,餌が決まっているのはもちろんだが,タダでさえ釣るのが難しいヌシが前提条件になっていたり,天候と時間が事細かに設定されていたりする。

 釣れるチャンスが月に1回あるかないかのヌシがいたり,しかもそれが平日の真昼間だったり,朝の4時や5時だったり,学校や仕事で時間の融通が利かない人だと難しいスケジュールなことも多い。そして挑戦しても釣れることのほうが少ない。ただ,釣れた瞬間がめちゃくちゃ快感になってやめられなくなる。一番最後に書いといてなんだが,ヌシ釣りはハマると楽しいですよ。皆さんも一緒にどうですか?

もう釣りに強いキャラに頼るしかねぇ! とか迷走するぐらいヌシはなかなか釣れない。ヌシやオオヌシが釣れた時は,絶コンテンツをクリアした時よりもうれしい(※個人の感想)
画像集#029のサムネイル/「ファイナルファンタジーXIV」の深淵を覗いてみないか? 8年以上続くMMORPGに存在するアチーブメントを紹介

 30種類のアチーブメントを紹介してきたが,この他にも山のようにアチーブメントが設定されているし,「暁月のフィナーレ」でも多数のアチーブメントが追加となった。ゲームの進行には影響がないので,これといって取るメリットはないのだが,ゲームでやることがなくなったり,ちょっとした目標が欲しくなったりしたら,アチーブメント一覧をチラッと眺めてみてはいかがだろう。一部のアチーブメントは茨の道,もしくは沼にハマって出られなくなるかもしれないので,どうかお気をつけて。それではよいアチーブメントライフを。

「ファイナルファンタジーXIV」公式サイト

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