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[TGS 2014]「新生FFXIV」の現状がばっちり分かる「エオルゼア領勢調査」が行われた「FFXIV 出張プロデューサーレターLIVE in 幕張」をレポート
ステージは「エオルゼア領勢調査」ということで,一周年を迎えた「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」(PC / PS4 / PS3。以下,新生FFXIV)が,この一年でどのような変化を遂げてきたのか,その変化をプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏が発表していく内容となっている。本稿では,写真を中心にステージをまとめよう。
また,フリーカンパニーと個人の家を,なぜ同じ場所に建てられるようにしたのかという意見については,需要が増えていくであろう個人宅と比べて,フリーカンパニーの家の需要はいずれ頭打ちになる。そのため,土地を一緒にしておかないと,フリーカンパニー用の土地は空いているのに,個人用の家が持てないという状況が発生してしまう,それを防ぐためだと返答した。
ただ,これは土地があれば解決することなので,現在はひたすら土地を足していくことを最優先で作業しているそうだ。
それではここから,「エオルゼア領勢調査」を見ていこう。
●生物分布
こちらは日本のデータ |
北米/欧州のデータ。吉田氏いわく,海外は,自分と同じ性別のキャラクターでプレイするプレイヤーが多いとのこと。これを聞いた齊藤氏は「日本大丈夫か!?」とコメントして会場を笑わせていた |
●種族分布
日本のデータ |
北米/欧州のデータ |
●レベル分布
●レベル平均
●ロール別分布(レベル31〜50)
●ジョブ内訳
ロール別の分布のこちら
●バディランク
●デジョン設定エーテライト
●お気に入り登録エーテライト
●グランドカンパニー所属分布
●全ワールド総ギル数
●アイテム存在数
●ミニオン取得数ランキング
●レアなミニオンランキング
●マウント取得数ランキング
●マーケットランキング
●ミラージュプリズムでもっとも使われているアイテム
●全キャラクターの総プレイ時間
●ダンジョン挑戦回数
●蛮神戦 挑戦回数
以上が「エオルゼア領勢調査」の結果となる。
最後に齊藤氏が「(9月21日の「FFXIV 出張プロデューサーレターLIVE in 幕張」で)パッチ2.4のリリース日程を言うの?」と吉田氏に聞くと,「いやあ……ごにょごにょ」と苦笑しながら口ごもっていた。もともとパッチ2.4を特集するプロデューサーレターLIVEだと言われていたが,もしかすると実装日が発表さるのかもしれない。興味のある人は,9月21日の14:15にスクウェア・エニックスブースに足を運ぶか,ライブ配信を確認しよう。
「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」公式サイト
4Gamer「東京ゲームショウ2014」特設サイト
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