パッケージ
Swift Stitch
  • Nicalis
  • Nicalis
  • 発売日:2012/07/05
  • 価格:基本無料+アプリ内課金
レビューを書く
準備中
お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

LINEで4Gamerアカウントを登録
シンプルながらもやり込み要素は十分なiOS向けアクション「Swift Stitch」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第13回
特集記事一覧
注目のレビュー
注目のムービー

メディアパートナー

印刷2012/07/21 10:00

連載

シンプルながらもやり込み要素は十分なiOS向けアクション「Swift Stitch」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第13回

画像集#001のサムネイル/シンプルながらもやり込み要素は十分なiOS向けアクション「Swift Stitch」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第13回

スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。 そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。

 「Swift Stitch」は,緑色の線を描きながら進む自機を操作し,スタートからゴールラインまで導くことが目的となるアクションゲームだ。黒い背景と直線で構成されたシンプルなゲーム画面がクールなので取り上げてみたい。

画像集#009のサムネイル/シンプルながらもやり込み要素は十分なiOS向けアクション「Swift Stitch」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第13回

「Swift Stitch」ダウンロードページ


画像集#003のサムネイル/シンプルながらもやり込み要素は十分なiOS向けアクション「Swift Stitch」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第13回
こちらはタイトル画面。真っ黒な画面に細い白文字だけで描かれたグラフィックスは,ベクタースキャン(Vector Scan)のゲームを連想させる
画像集#004のサムネイル/シンプルながらもやり込み要素は十分なiOS向けアクション「Swift Stitch」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第13回
ゲームがはじまると勝手に進んでいく自機。うっすらと見える点線が進める方向を示している
 Swift Stitchでは,基本的に自機が右方向へと進んでいき,画面の右下にある階段のようなマークを押している間だけ下方向に進む仕組みとなっている。
 タップのオンオフを切り替えて自機を方向転換させ,マップ上の壁にぶつからずにゴールラインまで辿り着ければステージクリアとなる。
 LEVEL(ステージ)が低いうちは通路が広くなっているので簡単にクリアできるが,LEVELが上がるにつれてマップが複雑化していったり,仕掛けが追加されたりするため,一筋縄ではクリアできなくなってくるのだ。

 ステージに用意されている主な仕掛けとしては,通過すると左右の進行方向が反転する「水色のライン」,通過すると上下の進行方向が反転する「赤色のライン」などが挙げられる。
 ステージによっては,通常の移動方向(右と下)だと辿り着けない位置にゴールラインが存在していることがあり,これらの仕掛けをうまく利用していくパズルゲーム的な要素も,本作の特徴といえるだろう。
 ちなみに「黄色のライン」はチェックポイント的なもの。壁にぶつかってしまい,リスタートするときはここから始まることになる。

画像集#008のサムネイル/シンプルながらもやり込み要素は十分なiOS向けアクション「Swift Stitch」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第13回

画像集#005のサムネイル/シンプルながらもやり込み要素は十分なiOS向けアクション「Swift Stitch」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第13回
 各ステージには,「ステージクリア」「一度もミスをしない」「星(SHINIES)を集める」といった3つのレコードが存在しているのもポイントだ。
 SHINIESは,LEVEL4以降に出現するアイテムのようなもので,マップ上に点在している。1度獲得したSHINIESは,ゲームオーバーになっても獲得済み扱いになるので,リトライを重ねてコツコツ集めていけばいいだろう。

 本作で面白いのは「自機の移動速度を遅くできる機能」。画面左下にある時計マークを押している間は,まるで時間の流れが圧縮されたかのように自機の移動速度を極端に遅くできるのだ。
 時計マークを押すと白いバーが表示され,このバーのゲージがなくなるまでは自機のスピードを遅い状態にしておける。自機の移動速度を遅くできる機能には回数制限がないので,バーのゲージがなくなっても再度時計マークを押せば何度でも利用可能。通路の狭い場所を切り抜けたり,SHINIESを集めたりするときに活用するといいかもしれない。

 ちなみに,自機の標準移動速度はゲーム開始時に7段階から選べるようになっており,壁にぶつかり続けていると,もう少し自機の移動速度を落としてみては? と皮肉めいたアドバイスをされてしまう。

自機の移動速度を遅くできる機能を発動すると集中線のようなエフェクトが発生する。SHINIESを取るときに便利だ
画像集#006のサムネイル/シンプルながらもやり込み要素は十分なiOS向けアクション「Swift Stitch」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第13回

画像集#007のサムネイル/シンプルながらもやり込み要素は十分なiOS向けアクション「Swift Stitch」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第13回
 Swift Stitchをプレイしてみて筆者は,“こじゃれた電流イライラ棒”的な印象を受けたが,無駄を削りきったシンプルなビジュアルと浮遊感のあるBGMも意外に気持ちいいと感じた。全42ステージをプレイするには,170円(税込)のアドオンを購入してアンロックする必要はあるが,LEVEL10までは無料でプレイできるので,ひとまず試してみてほしい。
 なお,LEVEL10では自機の移動が曲線を描くようになる仕掛けが登場する。このステージあたりからやり応えが出てくるので,気に入った人はアンロックしてみるといいだろう。

画像集#010のサムネイル/シンプルながらもやり込み要素は十分なiOS向けアクション「Swift Stitch」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第13回 画像集#011のサムネイル/シンプルながらもやり込み要素は十分なiOS向けアクション「Swift Stitch」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第13回
画像集#013のサムネイル/シンプルながらもやり込み要素は十分なiOS向けアクション「Swift Stitch」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第13回 画像集#012のサムネイル/シンプルながらもやり込み要素は十分なiOS向けアクション「Swift Stitch」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第13回

「Swift Stitch」ダウンロードページ


著者紹介:トリスター/目代将規
 ゲームやアニメの書籍企画,編集,シナリオライティングや広告制作なども手がける編集プロダクション「トリスター」所属。スマートフォンならではのゲームや,一瞬で遊べてしまうゆるいゲームが大好物。好きなゲームのジャンルはRPGとアドベンチャー。“モンハン”好き。

「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」記事一覧

  • 関連タイトル:

    Swift Stitch

  • この記事のURL:
4Gamer.net最新情報
プラットフォーム別新着記事
総合新着記事
企画記事
スペシャルコンテンツ
注目記事ランキング
集計:11月22日〜11月23日