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戦場のヴァルキュリアDUEL

戦場のヴァルキュリアDUEL
公式サイト http://valkyria-duel.hangame.co.jp/top.nhn
発売元 NHN PlayArt
開発元 NHN PlayArtセガ
発売日 2012/07/26
価格 サービス終了
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このゲームの読者の評価
45
グラフ
読者レビューについて
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  • Pages: 1
  • 戦ヴァルの看板だけ 20
    • 投稿者:snowdrop(男性/30代)
    • 投稿日:2013/02/05
    良い点
    ・戦ヴァルブランド?
    正直これもどうかと…
    悪い点
    ・ローディングが長い
    戦闘処理が一々長すぎる

    ・戦闘シーンは変わり映えなし
    毎回ローポリの安っぽいキャラが同じ動きをするだけ

    ・頻繁にタイムアウトする
    普通に操作しているだけでタイムアウト
    その度に一々ログインしなおし

    ・倍加カード
    イベント毎にカードの数値を4〜20倍にするせいで既存カードがほとんど役立たず
    当然イベントが変わればお払い箱
    総評
    ただただ戦ヴァルキャラのカード集めてクリックするだけ。
    それもイベントのせいで好きなキャラは使えない。
    課金する価値どころか時間の無駄といっていいでしょう。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    1 3 1 1 1
  • 軽めに遊ぶゲームとして、面白いです。 70
    • 投稿者:みや(女性/40代)
    • 投稿日:2012/11/05
    良い点
    ・無課金でも強力なカードを手に入れることができるチャンスがある。
    ・ログインサービスがある。
    ・自身が自由にデッキを作ることが可能。
    ・ゲームに長い時間を裂く必要がない。
    悪い点
    ・ロード等がやや時間がかかる。
    ・戦闘シーンそのものをなくすことができない。
    ・コンビネーション効果がおまけ以下で、戦闘能力の一部として期待できない。
    ・カード課金する人が安心して課金できない。
    総評
    グラフィックそのものは、さほど悪くないです。操作性は難があり、ロード時間が長く、戦闘シーンに入るときが顕著です。戦闘シーンに入ると自身で操作できることは何もないので、戦闘シーンをカットすることができるようになっていると、さらに短時間で楽しめていいなと思います。

    音楽は原作を知っている人には、おなじみのサウンドで楽しめます。

    カードのイラストは原作物のもありますし、原作担当でないイラストレーターさんによるものもあります。原作物でないイラストは、かわいらしい絵(萌え絵?)が多目です。

    無課金でも強力なカードを手に入れるチャンスがあります。

    デッキはリーダー+主戦力4+援護部隊8の合計13枚を使うもので、13枚は戦車以外は任意のカードを置け、自由に編成が楽しめていいです。

    課金で売っているカードパックに、アタリハズレがあるのはいいとしても、無料で手に入れられるカードをかなり入れているのはよくないと思います。「お金出して買って全部無料で手に入るカードだったら・・・・」と思うと、カード課金しづらいのではないかと思います。

    ゲーム自体でやることはさほど多くないので、スキマ時間で遊べるのがメリットです。忙しいオトナ向けで、「毎日短い時間で少しずつ楽しむ」というプレイをするゲームといえるでしょう。何時間も張り付いて続けてやりすぎると、不満が出るゲームかもしれないです。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 5 2 4 3
  • 運営が残念 20
    良い点
    無課金でも、運がよければ強いカードをゲットできます。
    悪い点
    対人戦という感じもなければ、連合を組んでも協力して何かをしているという感じが全くしない。
    オンラインでやってる意味といえば、ランキングがあるぐらいで
    チャットもなければ、取引やオークションのようなものもありません。

    一番ひどいのは複垢がはびこっている現状です。
    公式掲示板などで散々騒がれたため、一度対処しましたが、その時点でのイベントのポイントを剥奪したのみで、アカウントには何の処罰もなし。
    そのまま継続して複垢でポイントを稼いでいるキャラが多くいます。

    運営は私が遊んだオンラインゲームの中では一番ひどいです。
    総評
    一見おもしろそうなゲームに見えますが、ボスが変わるだけで同じようなイベントの繰り返しを永遠と作業のように繰り返すだけゲームです。
    課金しなければイベントごとにランキング上位がもらえるカードは絶対に手に入りません。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 1 2 2
  • カジュアルゲームでここまで「面白い」と感じたのは初めてかも。 80
    • 投稿者:Han_bee2(男性/30代)
    • 投稿日:2012/09/28
    良い点
    ・戦闘シーンなどリッチなグラフィック
    ・きちんと「ゲーム」として成立している
    ・『ヴァルキュリア』シリーズの魅力的なキャラクターたち
    悪い点
    ・原作を知らないと恐らく置いてけぼりになる。
    総評
    興味はあったが、中々開始する機会がなかった作品なのだが、
    iOS版がリリースされるというタイミングで初めて見ることにした。

    結果は「当たり」。正直、シリーズのファンであるためだとは思うが、
    これまでのこういったブラウザゲームの中ではトップクラスに面白い、と感じた。
    これまでブラウザゲーム、カジュアルゲームに対しては単に「お金を使った人間が最強で、プレイヤーに投資させるためのゲーム」というマイナスベクトルの考えをもっていたが、本作をプレイしてその考えが物事のいち方向しか見ていないものだと感じた。

    本作はきちんとカード同士の相性を考えられたデッキであれば、無課金であれど。課金者のゴリ押しデッキも撃破可能なバランスになっており、そういった意味で間違いなく「ゲーム」として成立しているといえるだろう。自分に与えられたスペースを箱庭的にいじりながら、自分のユニットを戦場に送り出す…というこういったブラウザゲームのフォーマットに忠実なシステムながら、原作のシステムやゲーム内の人間関係で巧みに料理されており、作業感は全く感じていない。

    元々カジュアルゲームにはあまり耐性がない私は、こういったゲームを遊ぶと最初のチュートリアルで投げてしまうこともあるのだが、ゲームで馴染みのあるキャラクターが出てくるチュートリアルは極めて楽しく、きちんと最後までやり終えることができたことは感嘆に値すると思う。

    一方で、原作を一切プレイしていない方にとっては、正直かなり敷居の高い作品になっている、とも思う。ただ、基本的にシリーズのファンに向けた作品であるため、大きな瑕疵にはならないか。

    効果音などもゲーム中のものと同じで、ファンならばニヤリ、とさせられること請け合い。

    まだまだ珍しい「ゲーム」として面白いカジュアルゲームだと思う。

    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 4 4 4
  • もう少し洗練されたシステムになれば 35
    良い点
    無理な課金をしなくてもレアなカードも手に入る。
    好きなキャラクターで自由にデッキを組める。
    総合戦闘力の主力部隊と特定のステータスが反映される支援部隊でデッキを組むので
    色々と最初の頃はデッキを組んで試すのが面白い。
    悪い点
    随所でローディングがある。特に戦闘に入るとローディングが長くてストレスになる。
    戦闘に入るとこちらで操作することはないので戦闘アニメの意味無し、選択でスキップ出来ると良い。
    期間限定イベントで限定カードを入手となってるが、出現率が極端に低くてほとんどの人が入手不可能と思われる。こんなイベントならやらないほうが良い。
    総評
    デッキ編成システムがもう少し捻った作品になると
    面白くなりそうなのにちょっと残念。
    あと期間限定イベントがあまりにも不親切。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 2 2 2
  • 残念な作品 45
    • 投稿者:ファズ(男性/40代)
    • 投稿日:2012/08/28
    良い点
    ・無課金でもレアカードがそこそこ出やすい為強いデッキの組み立てが可能

    ・お気に入りキャラだけのデッキ編成が出来る

    ・カード同士の相性、オーダー、ポテンシャルなど1枚のカードに色々な
    固有スキルなどがありデッキの組み方次第で予想以上の戦闘値をだせる為
    デッキの組み立てが非常に面白い
    悪い点
    ・戦闘シーンがカット出来ない
    (戦闘が始まってからはカット出来るがそれなら戦闘シーンoff機能などがほしかった

    ・戦闘シーンが単調
    (1パターンのみでそれを見るだけで操作等は出来ない 1戦30秒ほど
    戦闘値上昇表現だけの為にある感じ)

    ・1度の戦闘シーンに入るまでのロードが非常に長い
    (基本的にこの戦闘を繰り返し資金や報酬を受け取る為
    避けられない行動なのだが1戦辺りのロードが15~30秒ほどあるため
    燃料の在庫は大量にあるが連戦する気が起きない、ボス戦も同様)

    ・クエストが少ない
    本部のLVを上げていくとクエストが増えたりするが毎回すぐに終わってしまう

    ・カードの合成費用が強化LVごとに高くなるため資金不足でする事が無くなって来る
    カード強化の為にはボス戦をこなさないといけないのだが
    序盤は一番弱いボスも1人では倒せない為
    連合に加入しないとしないと大変かもしれない
    (カードを強くしたければ課金してくださいと言う事でしょう)

    ・コミュニティー機能が掲示板のみでチャット無し、
    しかも掲示板を見るのにメニューから3クリック移動が面倒で微妙にロード有り
    (コミュ機能はほとんど機能してないので基本ソロゲー 
    ボス戦のみ一緒にHPを削るが戦闘シーンは通常戦闘と同じままで交流が全く無い
    総評
    デッキの組み立てやスキルなどの組み合わせによる戦闘力上昇など
    良い意味でデッキ編成に迷う面白い要素なのに
    戦闘シーンが1種類、単調、カットも出来ずロードも長いと4悪
    階級が上がるとカード強化の費用が高くなり大佐ぐらいからする事がなくなってくる
    (初めて2週間程度なんですがもうする事がボス戦消化ぐらいしかなくなって来ました)

    味方プレイヤーとの共闘なども期待したんですがそういう要素も無く
    コミュ機能が弱い為交流を取る事もない残念なソロゲーって感じです
    1つ1つの素材は良いのにもったいない作品の1例ですね
    一般戦闘とボス戦以外のその他コンテンツが一切無いので飽きるのも早そう

    プレイヤーが早熟になりやすいゲームなので今から始めようと思っている人は
    すぐに課金はしないでしばらく様子を見てからの方が良いでしょう
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 2 2
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