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【PR】お手軽ゲームかと思いきや,実はガチ。「SDガンダム オペレーションズ」の最初の壁,“エルメス戦”での戦い方を考えてみた。チャンスガシャだけで手に入るユニット一覧も掲載!
プレイヤー同士の絆がユニットを強くする
チャンスガチャにはレアユニットの姿も!?
自軍部隊を強化するためには,デッキに組み込むものと,ユニット強化合成に使うもの,合わせて多くのユニットが必要になる。効率よくユニットを手に入れるにはどうすればいいのだろうか。
答えの一つは,戦友(プレイヤー)との絆である。
本作におけるユニットの入手方法は,「任務で敵との戦いに勝つこと」のほかに,「ユニットガシャ」を回すというものがある。これは,「絆P(絆ポイント)」を消費してガシャを回し,カードを手に入れるというものだが,この絆Pを入手するためには,いくつかの方法がある。
まず一番簡単なのは,仲間に「ハロー」を送ることだ。方法は,プレイヤーのプロフィール画面を確認して「ハローする」ボタンを押し,メッセージを送るだけ。メッセージ欄は空白のまま送れば3絆P,コメントを添えると10絆Pが入手できる。ただし,一人に対して1日1回,最大50人分までとなっている。ユニットガシャは1回200絆Pなので,20人に挨拶を送れば1回分のガシャが回せるわけだ。ログインした時にチームの仲間にハローを送ることを習慣づけておくといいだろう。
※なお2012年7月25日まで,ハロー送信によるポイント取得が2倍になるイベントが開催されている。コメント付きなら1回20絆ポイントが入手できるので,どんどんハローを送ろう。
もう一つは任務(各バトルヘックス)における任務発見率のコンプリートで,これは一気に大量の絆Pが手に入る。バトルヘックスで戦闘を行うと,さまざまなアイテムやユニットが手に入るが,そのバトルヘックスで指定されたアイテムやユニットを揃えることでコンプリートとなり,大量の絆Pが入手できるのだ。
すべてのバトルヘックスをコンプリートさせるには,膨大な時間とエナジー(行動するためのポイント)が必要になるので,普段はステージを進めつつ,空いた時間や余ったポイントがあれば,過去のバトルヘックスに戻ってコンプリートを目指していくといいだろう。なお,エリア全体で指定された撃破対象をすべて倒すと,報酬としてユニットやパイロットが手に入る。
確実にユニットを手に入れたいのであれば,総力戦に参加するのも一つの手だ。総力戦とは,強大な敵ユニットをみんなで協力して倒すというレイド戦のようなもの。任務遂行時に遭遇できるほか,戦闘中のほかのプレイヤーの総力戦にも参加でき,見事に倒せれば,特殊なガシャである「チャンスガシャ」が回せる。
総力戦における敵ユニットとの戦闘は,2時間という制限時間内であれば,負けても再挑戦が可能で,敵ユニットのHPは前回戦闘時のままだ。それなら2時間もあれば余裕じゃないかと思うかもしれないが,1回の戦闘は4ターンで終了するうえに,総力戦に挑戦するためには,「BP(最大10)」というポイントを,5もしくは10ポイント消費しなくてはならない。
回復は1ポイントにつき5分かかる(※7月21日現在はイベント期間中のため3分)ので,挑戦に10ポイントが必要な場合は2〜3回しか戦えない計算になる。しかも自分が遭遇した敵ユニットは,倒すたびにレベルが上がり,どんどん強力になっていくので,最初こそ1〜2回の挑戦で倒せたとしても,すぐに一人ではどうにもならなくなることに気がつくはずだ(エナジーやBPを回復するアイテムもあるが,頻繁に手に入るものではない。有料アイテムとして購入は可能)。
しかし,負けた時点で自動的に,チームメンバー全員に救援信号が送られるのであきらめる必要はない。先ほど「ほかのプレイヤーの総力戦にも参加」と述べたが,これは救援信号を発したプレイヤーの総力戦に,ほかのプレイヤーが参戦できるという仕組みだ。なお,チームメンバー以外にも全体のプレイヤーに向けて救援を求めることができるので,チームメンバーが少なかったり,メンバーがアクティブではない場合はそちらを利用しよう。ほかのプレイヤーの総力戦に協力する場合でもBPは必要になるが,敵ユニットと戦った全員(攻撃による一定のスコア獲得は必要)がチャンスガチャを引けるので,参戦してくれる可能性はとても高い。
当然,この総力戦でも属性は重要なポイントとなる。チームメンバーが特定の属性を必要とするかもしれないので,ログアウト時は自軍部隊を総力戦で有利な属性にしておくと喜ばれるかもしれない。
こうして回すことができるチャンスガシャだが,実はユニットガシャで手に入らないカードが入手できる。ただカードを増やすだけではなく,新たなレアユニットを求めてトライするのも良いだろう。なお今回,7月21日時点でチャンスガシャで入手できる一部カードの情報を入手したので,ここでしか手に入らないカードを掲載しておこう。
この総力戦だが,基本的に1週間周期でシチュエーションが変化するイベントとなっている。具体的には,最初の1週間は弱い状態の(といっても当然強いが)敵ユニットとして登場するのだが,2週間目にはパイロットが搭乗した,より強力なレア敵ユニットが出現するようになるのだ。強化合成時に大量の経験値が追加される「ハロ」が入手しやすくなるほか,この状態でしか手に入らないユニットもあるので,ぜひ参加してほしい。
ガンダムバトルに挑戦してパイロットを獲得
自分だけのニュータイプを見つけ出せ!
当然だが,ユニットを操作するパイロット(カード)も戦いでは重要なポイントになる。パイロットがいなくても出撃させられるのだが,強力な攻撃やバフといったスキルが使えるうえに,ユニットに良いパイロットを搭乗させれば,それだけユニットの戦力も上昇する。
パイロットは基本的に「パイロットガシャ」で手に入るが,このガシャを回すには「PP」というポイントが1回で200必要になる。しかし,PPは2012年7月21日現在,ガンダムバトルを勝つことでしか入手できない。有料ポイントではパイロットの購入はできないわけだ。
そのためPPを入手するために,ガンダムバトルに積極的に参戦したいところだが,どう戦えばいいのだろうか。ここでは,ガンダムバトルを戦う上での心構えを取り上げてみたい。
ガンダムバトルは,ほかのプレイヤーの部隊と戦闘する対人戦だ。対人戦と言われて,気が引けてしまう人もいると思うが,本作では戦闘が非同期で,操作もAIによる完全オートなので,気がねなく参加できる仕様となっている。
また,「負けてもデメリットが小さい」ことも気軽に遊べるポイントだ。勝利すれば30PPと相手のGPが獲得できるのだが,例え負けてしまっても3PPが獲得でき,失うものは所持GPの5%と階級の指標となる「階級ポイント」のみ。GPは任務を遂行すればすぐに取り戻せるし,階級ポイントが減ってもガンダムバトルのランクが降格してしまうだけ。GPも合成用のカードがいっぱい残っていて,GPがもったいないというときは,先に合成でGPを使い切ってしまえばいいだろう。
また,ランク降格というと重く聞こえてしまうが,実際のところ自分が“勝ちやすい”適正ランクに戻るだけで,むしろ適正なランクのほうが,PPは稼ぎやすいはず。下のランクになることで何かデメリットになることもない。ちなみに自分から挑まなくても,ほかのプレイヤーからの挑戦結果でランクが昇格/降格するので,本格的に上位を目指したいということでもなければ,ランクは目安程度に見ていればいいのだ。
なお,ガンダムバトルに挑戦するためには,1回につき5BPが必要なのだが,任務遂行中に遭遇するガンダムバトルは,エナジーもBPも消費せずに戦えるので,かなりお得だ。戦う相手を選べないという一面はあるが,勝っても負けてもPPは大なり小なり入手できるので,どんな相手でも戦ってみて損はない。
私を導いてくれ……ってララァが相手!?
難所,ソロモンを攻略せよ
さて,ここまでの紹介でユニットやパイロットの強化,そして戦い方の基礎知識は得られたはずだ。しかし,しっかりと戦力を整えてきたはずのプレイヤーの多くは,原作後半を再現した「サイド3」ステージで大きな壁に突き当たるだろう。それが,このステージのボスである「エルメス」との戦いだ。
エルメス戦は,シャアが搭乗するシャア専用ゲルググと,ララァが搭乗するエルメスとの戦いになる。何も考えずに戦った場合,見事なくらいあっさりと敗北するほどの強敵なのだ。これまでのノウハウをすべてつぎ込まなければ,勝利への道はとても険しい。
では,どのように戦えばいいのか。
まずは「リペアキット2000」「マルチリペア4000」といった回復アイテムをしっかりとセットしておこう。おろそかになりがちなのが,ガンダムバトルで活躍する3ユニット以外の,デッキ上に組まれたユニットの強化だ(この段階なら5ユニットまでがデッキに組まれているはずだ)。
デッキに登録されたユニットの戦闘力は,任務での戦闘や総力戦において,すべて部隊の戦闘力として加算される。レベルが低いユニットであれば,少ない枚数の合成で,一気に戦力が上がるので効果が高い。デッキ全体のレベル底上げを忘れないようにしておきたい。そして,できればプレイヤー本人の部隊と援護部隊の戦闘力は,4万以上を目安にしたいところだ。
属性の選択も重要になる。エルメスは「遠」属性,シャア専用ゲルググは「近」属性となっている。エルメスは固い,つまりHPが高いため遠属性に有利な中属性の機体を使いたくなるところだが,中属性はシャア専用ゲルググの近属性に対して不利だ。しかも,シャア専用ゲルググは脅威的な攻撃力を持っている。中属性の機体を使うのはリスキーなのだ。ここは,エルメスと有利不利がなく,ゲルググに対しアドバンテージがある遠属性でユニットを揃えて……いざ,勝負。
基本的な戦術は,シャア専用ゲルググを瞬殺することだ。固くない敵は先に倒して頭数を減らす。戦いにおける常套手段である。スキルは出し惜しみせず,持てる戦力のすべてを投入しよう。
戦闘が続くとHPが厳しくなってくると思うが,回復アイテムも使い切るつもりで投入しよう。また,HPが厳しい機体が出てきたら,しっかりと「防御」コマンドを使ってほしい。しかし,そうすると攻撃力が……と考えるプレイヤーもいると思うが,強敵との戦いでは,味方の頭数が減って敵の攻撃が残ったユニットに集中するほうが危険。むしろHPが低くなってきたら,数回の攻撃は耐えられるように防御させておき,攻撃を分散させた方が安全,かつ長く戦えるのだ。
2012年6月25日に正式サービスが始まった本作。一般的なブラウザゲーム=お手軽ゲームという思い込みだけでなく,序盤のテンポが良いためサクサク進んでいくことが逆に,お手軽ブラウザゲームという印象を与えてしまうかもしれない。
しかし,それでこのゲームを判断してしまうのはもったいない。本稿で紹介したように,先に待ち受けているのは,コンシューマゲームに劣らない,ガチの攻略が必要なRPGだったのだ。
本稿を読んで「SDガンダム オペレーションズ」に興味を持った人はもちろん,「あれれ? こんな攻略が必要なゲームだったのか」と知る前に導入部分で投げてしまった人も,まずは「エルメス戦」の攻略を目指してプレイしてみよう。
「SDガンダム オペレーションズ」公式サイト
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