このゲームの読者の評価
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バカバカしさと快感とが同居 75 - 投稿者:めるめっと(男性/40代)
- 投稿日:2012/08/19
- 良い点
- ・敵の服を脱がす快感
「ジャキィィン」という効果音とともに敵の服がスポーンと脱げる、その馬鹿馬鹿しい現象にこのゲームの魅力の大半が詰まっている。
一周クリア後は衣装の他に自キャラの変更もできる(もちろん声も変る)ようになる為、さらに馬鹿馬鹿しさがパワーアップ。
グラフィックの関係上、エロさをあまり感じないのは好みが分かれるところか。
・秋葉原がリアル
「秋葉原」に拘っただけのことはあるなぁと思う再現っぷり。
秋葉原カレーパンのテーマが聞ける駅前の中毒性は異常。 - 悪い点
- ・グラフィックが荒い
無印は未購入なので、無印で酷評されていたモデリングがどの程度改善されているかはわからないが、まぁまぁそれなりに見られるレベル。但し設定画とは全然似ていない。
ボディラインも立ち姿は安い空気人形のようで、良いか悪いか判断は分かれるが「脱がすゲーム」なのにエロさを感じない。
イメージとしてはPS1初期ゲーを思い浮かべるとわかりやすい。
・アクションの操作性がイマイチ
格闘アクション並の操作性を期待するとガッカリします。
カウンターを返すかガード不能技を叩き込むか、基本はその二択。
ガード不能技は隙が大きい為基本的には後手有利。
但し敵に囲まれるとガード不能技でタコ殴りにされるケースが多い。
・最上級難度が難しすぎる
序盤のザコ敵にさえ勝てない(彼我のダメージ量が違いすぎる、その為囲まれるとアウト)難度の為投げた。
最上級難度でないと集められない衣装やモデルがある為、自分にはコンプできない。 - 総評
- バカゲー、意欲作、実験作。本作を表すならこの辺りが適当か。
脱がすことの快感が中心にあって、キャラ変更も衣装変更も吸血鬼の設定も全部その快感のために用意された要素。
小奇麗にまとまった大作ゲームより、こういうバカゲーのほうがゲームらしくて「遊んでいる」気になれるのは自分だけだろうか。
グラフィックも操作性もイマイチな部類なので他人にオススメはしにくいが、「面白い」ゲームであることは確か。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 4 2 4 5
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