プレイレポート
[TGS 2012]スマートフォン向け「ファンタシースターオンライン2 es」は,本編のレベル上げまでできる高機能なサブデバイス。独立したゲームとしても良い出来
高機能な“サブデバイス”になりうるスマートフォン版
「ファンタシースターオンライン2 es」
さて,PC版をほぼそのまま遊べるという触れ込みのPS Vita版も興味深いのだが,嬉しい誤算といえばいいのか,実際に触れてみた感触としては2のスマートフォン版となる「ファンタシースターオンライン2 es」(以下,PSO2es)のほうが語るべき点は多い。
PSO2esは,iOSまたはAndroid端末上で簡単なアクションバトルを行い,キャラクターの育成やフレンドパートナーとの冒険を楽しむという作品で,2012年冬の登場が予定されている。ゲームの流れは単純で,フレンド(NPC)を一人連れてクエストに挑み,選択式のマップを進んで,最深部に待ち受けるボスを倒すというものだ。道中では,いわゆる雑魚敵と遭遇して戦闘になったり,コンテナを見つけてアイテムを入手できたりする。
重要なのは,ここで獲得したアイテムや経験値が,PC版やPS Vita版のPSO2で自分が育てているキャラクターに反映されるという点だ。大抵の場合,オンラインRPGというのは画面に張り付いてレベル上げやレアアイテムの獲得を目指すものだが,PSO2の場合はこのPSO2esの登場によって,キャラクターを成長させる手段が増えることになる。
また,今回は体験できなかったが,PSO2esにはクエスト以外にも「ガチャン」「カウンター」「マグ」「コミュニティ」といった機能があった。これを見る限りでは,PSO2esからPSO2のマグの“餌やり”,そして何らかのコミュニケーションなどができる可能性は高い。
経験値やアイテムの獲得,マグの育成,そしてコミュニケーションまでもが可能だとすれば,PSO2esは,PSO2のサブデバイスとしてかなり高機能で,プレイヤー必携の一作になるだろう。
ちなみに,PSO2esを独立したゲームとして見た場合の出来も決して悪くない。タップを連打するだけではなく,フリック操作で敵の攻撃を避けつつ,フォトンアーツ(またはテクニック)や武器を切り替えながら戦っていくところは,PSO2らしさがしっかりと再現できている。操作がしづらいということもなく,スマートフォンでできうる範囲でのPSO2のアクションをしっかりと考えて,作られている印象だ。
PSO2esがリリースされれば,PSO2のプレイスタイルが変わるというプレイヤーも少なくないかもしれない。
「ファンタシースターオンライン2」公式サイト
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