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  • 発売日:2013/02/28
  • 価格:基本プレイ無料(アイテム課金制),スペシャルパッケージ:5229円(税込)
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本日サービス開始となったPS Vita版「ファンタシースタースターオンライン2」。秋葉原で開催された店頭体験会を訪れたプロデューサーの酒井智史氏にインタビュー
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印刷2013/02/28 20:37

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本日サービス開始となったPS Vita版「ファンタシースタースターオンライン2」。秋葉原で開催された店頭体験会を訪れたプロデューサーの酒井智史氏にインタビュー

画像集#007のサムネイル/本日サービス開始となったPS Vita版「ファンタシースタースターオンライン2」。秋葉原で開催された店頭体験会を訪れたプロデューサーの酒井智史氏にインタビュー
 2013年2月28日,PS Vita版「ファンタシースターオンライン2」の正式サービスが開始された。
 本作は,オンライン専用タイトルで,プレイするにはインターネット接続環境が必須となるが,基本プレイ無料(+アイテム課金制)でプレイ可能だ。ゲームソフト本体も,PlayStation Storeから無料でダウンロードできる。なお,さまざまな特典が封入された「ファンタシースターオンライン2 スペシャルパッケージ」も,同日に発売されている(関連記事)。

 本作は“境界を超えるRPG”を謳っており,PC版のプレイヤーとPS Vita版のプレイヤーが一緒に遊べるという,クロスプラットフォームを実現しているのも特徴だ。なお,PC版は2012年7月から正式サービスが行われており,2013年2月現在で,累計登録会員数は170万を超えるという,日本でも屈指の人気を誇るオンラインゲームとなっている。

 本稿では,PS Vita版のサービス開始とスペシャルパッケージの発売を記念して,ヨドバシカメラマルチメディアAkiba 6Fで開催された店頭体験会の模様と,会場を訪れていた,「PSO2」プロデューサー 酒井智史氏への合同インタビューの模様をお伝えしよう。

画像集#002のサムネイル/本日サービス開始となったPS Vita版「ファンタシースタースターオンライン2」。秋葉原で開催された店頭体験会を訪れたプロデューサーの酒井智史氏にインタビュー 画像集#003のサムネイル/本日サービス開始となったPS Vita版「ファンタシースタースターオンライン2」。秋葉原で開催された店頭体験会を訪れたプロデューサーの酒井智史氏にインタビュー
体験会の様子
画像集#004のサムネイル/本日サービス開始となったPS Vita版「ファンタシースタースターオンライン2」。秋葉原で開催された店頭体験会を訪れたプロデューサーの酒井智史氏にインタビュー 画像集#005のサムネイル/本日サービス開始となったPS Vita版「ファンタシースタースターオンライン2」。秋葉原で開催された店頭体験会を訪れたプロデューサーの酒井智史氏にインタビュー

「PSO2」プロデューサーの酒井智史氏とリリーパ族
画像集#001のサムネイル/本日サービス開始となったPS Vita版「ファンタシースタースターオンライン2」。秋葉原で開催された店頭体験会を訪れたプロデューサーの酒井智史氏にインタビュー

――PS Vita版「PSO2」が,ついに本日,正式サービス開始を迎えました。率直な感想を聞かせてください。

酒井氏:
 PC版がサービスインしてから7か月くらい経っていますが,PS Vita版は,開発段階から“境界を越えるRPG”として視野に入れていました。そういう意味では,ようやくもう一つのスタートラインに立てたかな,という感じですね。

――「スペシャルパッケージ」(関連記事)も合わせて発売されましたが,売れ行きはどのような感じなのでしょうか。

酒井氏:
 ダウンロード版をプレイする方が多いと思っていたんですけど,パッケージを希望されるお客さんも非常に多くいらっしゃって,好評なのは嬉しいですね。
 PS Vita同梱版も出ていますが,店舗によっては売り切れのところもあるみたいです。こちらは数量限定なので,欲しいという方は急いでいただければと。
 本体同梱版は,我々としても以前から実現したかったことなので,今回は非常にありがたいお話をいただけました。本体の装飾まではできなかったんですけど,新色のアイスシルバーは,「PSO2」のイメージと合った,とてもいい色になっていると思います。

――サービスイン初日のアクセスはどのような状況ですか?

酒井氏:
 今のところ,基本的に問題は出ていないです。プレイヤー数も,徐々に伸びていっているようで嬉しいですね。PS Vita版だけでもう5000人を超えているので,28日中には1万人を超えられるのではないかと思っています。

――本日,合わせて実施されたアップデートでは,3G通信でのプレイもできるようになりました。どういった理由から,最終的に3G通信でのプレイにGOサインを出したのでしょうか。

会場にはリリーパ族も登場。酒井氏とハグ!
画像集#006のサムネイル/本日サービス開始となったPS Vita版「ファンタシースタースターオンライン2」。秋葉原で開催された店頭体験会を訪れたプロデューサーの酒井智史氏にインタビュー
酒井氏:
 今回,PS Vita版のクローズドβテストで,「3G通信でもプレイできる」という評価を思った以上にいただけたので,ぜひやってみようという判断をして,今回のアップデートから晴れて採用ということになりました。「PSO2」みたいなアクション性の高いゲームでここまでできるというのは,そうそうないんじゃないでしょうか。
 そういう意味でいうと,「オンラインゲームを持ち歩ける」ようになったことで,ゲームが新しい時代にきたのかな,という気がします。

――話は少し変わるのですが,スマートフォン版「ファンタシースターオンライン2 es」の進捗はどうなっていますか?

酒井氏:
 やっと少しずつ動き出している感じなので,もうしばらくしたら情報を出せると思います。たいへん申し訳ないですけど,もうしばらくお待ちください。

――PS Vita版の正式サービスが始まったこのタイミングで,「PSO2」を始める人も多いと思います。そういった人達に向けてのメッセージをお願いします。

酒井氏:
 PS Vita版「PSO2」は,手軽に持ち運べて,しかも基本プレイ無料で遊べるという部分が一番大きなポイントだと思います。家庭用ゲーム機では,基本プレイ無料のゲームはまだ少ないですけど,ここにきて,そういったゲームが出せたのは大きな一歩だと思います。友達を誘って,気軽にプレイしてほしいですね。

――最後に,「PSO2」の今後の展開について聞かせてください。

酒井氏:
 2013年3月30日に,「シンパシー2013」という,「ファンタシースター」シリーズ25周年を記念したコンサートをやります。
 ここではいろいろと新しい発表をさせていただきたいと思っていますので,ぜひお越しください。中 裕司さんにも登壇していただけるので,楽しいお話ができるんじゃないかと思います。
 「PSO2」に関しては,今後もアップデートの手を緩めないで,どんどん進化させていきます。4月には新フィールドも入る予定ですし,5月には高難度のクエストも配信します。また,PS Vita版のクローズドβテストでいただいた意見についても,正式サービス後のアップデートで反映していくものもあります。
 オンラインゲームというジャンルは成長を続けていくものですので,これからもどんどん成長させて,運営を10年続けられるオンラインゲームを目指していきたいですね。RPGの未来を作っていくゲームになれるよう,これからも頑張っていきますので,よろしくお願いします。

――ありがとうございました。

「ファンタシースターオンライン2」公式サイト

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