ムービー
Ubisoft,「Assassin's Creed III」で使われるゲームエンジン「AnvilNext」の美しいグラフィックスを紹介するムービー公開
「Assassin's Creed III」公式サイト
「アサシン クリードIII」公式サイト
AnvilNextは,初代「Assassin's Creed」など,2006年以降のUbisoft Montreal作品の多くに利用されてきたゲームエンジン「Anvil」に,大幅な改良を加えたものだ。北米大陸の大自然や,板張りの家が建ち並ぶボストン,レンガ造りの建物が多いニューヨークなど,開拓時代の風景が魅力的な本作。AnvilNextはダイナミックな季節の変化にも対応しており,羽虫が飛び交い,緑が滴る夏から,歩きづらくなるほど雪深い冬の光景まで,美しく表現されているのが確認できる。
また,なんといっても圧巻なのが,最大2000人のNPCが一画面に登場する戦闘シーンで,砲撃が巻き起こす煙幕や土ぼこりの中,AIにコントロールされた多数の兵士が隊列を組んで撃ち合う場面は非常に見ごたえがある。アニメーションもさらにチューンアップされており,相手の銃剣を奪って突き刺し,そのまま背後の敵を射撃するといった,複雑なアクションが満喫できる。
獣の皮を剥いだり,薪を割ったりする開拓民達や,港で忙しそうに荷物を運ぶ人々の日常生活などが細かくシミュレートされており,その没入性は間違いなくシリーズ最高。そんなゲームの世界に,新たなアサシン,コナーとして身を置く日が楽しみだ。日本では,PlayStation 3版とXbox 360版の「アサシン クリード III」が11月15日にリリースされる予定で,発売時期は未発表だが,Wii U版も予定されている。
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(C)2012 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Assassin’s Creed, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
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