企画記事
「フォートナイト」はチャプター2でどう変わった? 新マップや追加コンテンツまとめ
本稿では新たに登場したロケーションやコンテンツ,チャプター1からの変化などを紹介する。
チャプター2,最大の特徴は“水辺”
「フォートナイト」チャプター2ではマップが新しいものとなった。プレイヤーは各ロケーションの特徴や地形を再び覚え直さないといけないが,このアップデートの最大のトピックは“水辺”が追加されたことだろう。
“水辺”では落下ダメージがなくなるため,陸上とは違った戦いが展開されることが予想される。また,新たに追加された“水辺”でできる釣りの要素も重要だ。
一見すると釣りは遊びコンテンツのようだが,釣りをすることでレアリティの高い武器や強力な回復アイテムを入手できるため,有効に活用すればゲームを有利に進められる。
さらに乗り物として水辺を移動するためのモーターボートもあり,マップ上を高速移動したり,ボートに搭載されているミサイルで攻撃したりできる。“水辺”をうまく使えば,ビクトリーロイヤルに一歩近づくことができるだろう。
チャプター2で追加された新ロケーション
新マップは未探索の状態から始まる |
探索でロケーションを覚えていく仕組み |
「フォートナイト」チャプター2シーズン1では,全部で13か所のロケーションが登場する。
しかし,そのすべてのロケーションが新しいわけではない。マップは10か所の新ロケーションとチャプター1から引き継いだ3か所の旧ロケーションで構成されている。
この項ではまず新しく登場した10か所のロケーションを紹介する。
スウェティ・サンズ
スウェティ・サンズはB3に位置するビーチ・リゾートだ。北側にビーチが広がっており,桟橋の先にはSOFDEEZが建っている。
小さな店舗が密集しているものの,大通りの道幅が広いため道路を渡るときには注意が必要だろう。
北側にはおなじみSOFDEEZ |
店は密集している |
ホーリー・ヘッジズ
ホーリー・ヘッジズはB5に位置する街だ。中央にあるホームセンターらしき建物を家が取り囲んでいる。
中央にホームセンターがある |
棚を挟んでの戦闘が起きそうだ |
街の周囲を生け垣が囲んでいるため,外から中の様子を伺うことは難しい。
ウィービング・ウッズ
ウィービング・ウッズはD5からD6にかけて位置する森のキャンプ場だ。キャンプ場の周りにはロッジが,西側には全体を見渡せる監視塔が建っている。
アイテムが多くあるのはキャンプ場 |
監視塔は高さを取れるがアイテムは少ない |
スラーピー・スワンプ
スラーピー・スワンプはG6からG7にかけて位置する工場だ。製造されているものはスラープジュースであり,敷地内にはいたるところにスラープの入ったオブジェクトが配置されている。
スラープオブジェクトでいっぱい |
破壊すると体力 or シールドを回復 |
ここで出会った敵は全員シールドがついていると思って良いだろう。
工場の西側にある沼には廃液が流されているが,じつは流されている液はスラープであり,沼に入ると1秒ごとに体力/シールドが1回復する。浸かっているだけで元気になれる沼なのだ。
クラッギー・クリフス
クラッギー・クリフスは最北端にある街 |
夜になると雰囲気がガラリと変わる |
クラッギー・クリフスはE1に位置する街だ。海側には大きなレストランの「Sticks」があり,上階にはスラープバレルが設置されている。体力がなくなったときに駆け込めば,回復アイテムがなくても立て直すことができる。
「Sticks」内部はレストランになっている |
「Sticks」内はスラープがいっぱい |
全体的に街の西側が高くなっているため,東側を探索するときは高所から撃たれないように気をつけたい。
「Sticks」から出てきたところを狙われる可能性は高い |
スチーミー・スタックス
スチーミー・スタックスはG2からH2にかけて位置する工場だ。内部はかなり入り組んでおり,待ち伏せをされた場合気づくのは困難だ。
工場の東側には紫色のマークがついた謎の建物があり,内部に入ると蒸気で空中に飛び上がることができる。工場の上を取ったり,移動手段として使ったりできそうだ。
内部はかなり毒々しい |
ジャンプするとそのまま飛び上がれる |
また,南側にあるジップラインを使えばダーティー・ドックスやリテイル・ローまで手軽に移動することもできる。マップ端にあるロケーションだが,移動手段は多い。
ジップラインで高速移動が可能 |
フレンジー・ファーム
フレンジー・ファームはF3からF4にかけて位置する農場だ。大きな建物が2つしかないため,どちらも奪い合いとなるだろう。
また,隠れられる場所が多いところも特徴だ。ハイドアウトできる干し草の山のほか,とうもろこし畑や茂みも多くある。一度敵を見失うと見つけ出すのは難しいかもしれない。
干し草の山に隠れるか |
トウモロコシ畑で息を潜めるか |
ダーティー・ドックス
ダーティー・ドックスはH4に位置する湾岸施設だ。建物の多くは倉庫で構成されている。
探索できるところは多いものの,マップ端のため移動に時間がかかる点に注意したい。
レイジー・レイク
レイジー・レイクはF6に位置する高級住宅街だ。比較的高いビルが中央にあるせいか,チャプター1のティルテッド・タワーのような激戦区になっている。
ティルテッド・タワーに似ている雰囲気がある |
内部は入り組んでいる |
そのせいか,たくさんのプレイヤーが降りてくる激戦区に |
ミスティ・メドウズ
ミスティ・メドウズはE7に位置する街だ。街の中央にある大きな橋を挟んで,東西に街が広がっている。
街のそばには釣りポイント,モーターボート,川があるため,チャプター2の“水辺”を楽しむには良い街だろう。
残り3か所のロケーションは,チャプター1シーズン10でも登場していた。ただし,いずれもシーズン10のままではなく,建物の構造や配置に変更が加えられている。
プレザント・パーク
プレザント・パークはD2からD3にかけて位置する街だ。高級住宅街とも言える。
おなじみのサッカー場 |
ベンチも健在 |
チャプター1からとくに大きな変化は見当たらない。隠れられるゴミ箱が南東の建物横に設置されているものの,戦略的に大きな変化はないだろう。
ゴミ箱が追加されたが,ここに隠れてもバレそうだ |
ソルティ・スプリングス
ソルティ・スプリングスはD4に位置する街だ。最大の変化は北側にある家から地下室がなくなっている点。
地下室はなくなっている |
また,ガソリンスタンドも給油機を撃つことで爆破できるようになっている。
給油機を攻撃しよう |
一気にアイテムを入手できるぞ |
リテイル・ロー
リテイル・ローはG6からH6にかけて位置する住宅街だ。
大きな変化はないが,街のいたるところに隠れられるゴミ箱が設置されているため,待ち伏せには注意したい。
また,街の北東からジップラインでダーティ・ドッグス,スチーミー・スタックスまで手軽に移動できるようにもなっている。
“水辺”を使いこなせ
チャプター2から登場した“水辺”では,泳いだり釣りをしたりすることができる。まずは泳ぎのアクションから紹介したい。
泳ぐ方法はとても簡単で,ある程度の深さのある場所でダッシュボタンを押すとクロールをする。これだけだ。
その状態でジャンプボタンを押すと,バタフライのように飛び上がり,そのあと水中に潜る泳ぎ方ができる。
ジャンプで飛び上がり |
水中に潜って加速する |
この泳ぐアクションで重要なことは,水中に落ちると泳ぎになるため落下ダメージがなくなるという点だ。チャプター2ではジャンプパッドが保管庫送りになっているため,高層タワーを建築すると落下ダメージで倒されてしまう恐れがある。
しかし,泳げるほど深い場所であれば落下ダメージを受けないため,落下死の心配なく高層タワーを建築することが可能だ。この仕様は中盤から終盤にかけてのゲームの立ち回りを変えることだろう。
釣りでレア武器や回復アイテムをゲット
「フィッシングフック」は樽からも入手できる |
チャプター2からは「フィッシングフック」が新しい道具として登場する。このフィッシングフックを川や湖に向かって使うと釣りができ,ウキが沈んだタイミングで射撃ボタンを押せば魚や武器などのアイテムを入手できる。
このとき,何もない場所で釣りをしていると魚(スモールフライ)や空き缶がよく手に入る。この魚は回復アイテムであり,包帯よりも回復速度が速いため,数をそろえればそれなりに使える回復アイテムとなる。
より強力な回復アイテムやレアリティの高い武器が欲しい場合は,魚が飛び跳ねたり波紋を立てたりしている場所にフィッシングフックを使おう。ここで釣れる魚のうち,フロッパーは1秒でHP50回復,スラープフィッシュは1秒でHPかシールドを50回復できる強力な回復アイテムだ。
波紋がたっている場所に投げ入れよう |
魚が見える場所がレアリティの高い釣りポイントだ |
包帯よりも強い回復アイテム「フロッパー」 |
「スラープフィッシュ」はシールドも回復できるが入手しづらい |
しかしこの釣りポイントはずっと使えるわけではなく,何度か釣ると消えてしまうため,狙ったアイテムを入手するのは難しい。とくにスラープフィッシュは入手できる確率が低く,数は揃えられないだろう。
なお,釣りをしているときは無防備になる点にも注意したい。あらかじめ釣りのための小屋を建築し,遠距離攻撃から身を守りながら釣りを楽しむことをおすすめする。
せっかく追加された釣りアクションではあるが,フィッシングフックが1スロットを占有するうえに,狙ったアイテムを入手できるとは限らないため,有効なアクションになるかは未知数だ。
序盤から中盤にかけて強い武器や回復アイテムを入手できなかったとき,釣りをすることで逆転の目を引き出せるかもしれない。
モーターボートによる高速移動
また,“水辺”にあわせてモーターボートも追加された。
このモーターボートを使うと,水上を泳ぐよりも高速で移動できる。最大4人が乗れるため,スクワッドでチームメイトと一緒に行動することも可能だ。
その際に運転手はミサイルで攻撃ができ,ほかの座席の仲間もそれぞれ手持ちの武器で攻撃できる。目標に特攻するといった楽しみ方もできそうだ。
ちなみにモーターボートではあるが,ブーストを使えば陸上も移動できる。ちょっとしたテクニックとして覚えておきたい。
意外と陸上の移動にも使えるモーターボート |
ダウンした仲間を担げるように
ダウン状態の仲間に対して「復活」と「担ぐ」が選べる |
このほか「フォートナイト」チャプター2では,仲間との協力プレイが重視されている。たとえば新規に追加された担ぐアクションだ。
担ぐアクションでは,ダウンした状態の仲間を担いで移動できるようになった。担いだ状態でもダッシュ,ジャンプ,仲間を投げることができるため,安全な場所まで運んで復活させられる。
担いで安全な場所へ |
ただし,担いだ状態では攻撃や建築,回復ができなくなる。スクワッド以外では有効に使うことは難しそうだ。
ちなみに敵も担げるため,ダウンさせてから誘拐ができる。意味があるかはわからないが……。
バンテージバズーカで仲間を回復しよう
チャプター2では新しい武器として「バンテージバズーカ」が登場した。この武器は2スロット占有するが,包帯を撃って範囲内の仲間の体力を回復させることができる。
発射範囲内の味方を回復できる |
これもスクワッドでこそ使いみちが出てくる武器と言える。
オブジェクトに隠れて待ち伏せできる
干し草の山やゴミ箱に隠れることができる |
隠れながら安全に周囲を見渡せる |
チャプター2から干し草の山やゴミ箱に隠れること(ハイドアウト)ができるようになった。
隠れた状態では敵から見つからないうえに,こちらは周囲を見回すことが可能だ。タワーを建築して身を隠す以外に,隠れられる場所で待ち伏せする戦法も使えるようになったわけだ。
ただし,プレイヤーが隠れているオブジェクトは一定間隔で音を出すうえに,少し揺れるため近づかれるとバレてしまうリスクもあり,隠れ続けることは難しい。また,つるはしで破壊すれば隠れているプレイヤーを強制的に外に出すことも可能だ。
壊されるため,隠れ続けることはできない |
あくまで中〜遠距離で身を隠す手段として使おう。
レアリティの高い武器が出るレア宝箱
エピックかレジェンダリーの武器を入手できる |
チャプター2では,レアリティの高い武器が出てくるレア宝箱がまれに登場するようになった。
通常の宝箱は黄色だが,レア宝箱は青色のためとてもわかりやすい。見つけたらなるべく開けるようにしたい。
また,多くの弾薬や回復アイテムが出てくる大きな弾薬箱も追加されている。
アップグレードベンチで武器のレアリティをアップ
チャプター2からはアップグレードベンチが追加された。
アップグレードベンチでは,木材・石材・鉄材のそれぞれの資源を消費することで,武器のレアリティをアップさせられる。
レアリティ | 木材 | 石材 | 鉄材 |
コモン→アンコモン | 50 | 50 | 50 |
アンコモン→レア | 150 | 150 | 150 |
レア→エピック | 250 | 250 | 250 |
エピック→レジェンダリー | 350 | 350 | 350 |
アップさせる武器のレアリティが高いほど消費する資材も多くなるが,レジェンダリー武器も入手できる。ゲーム中盤で資源が余っているときは,悪くない選択肢になりそうだ。
スラープジュースが消えて破壊オブジェクトに
スラープと書かれたオブジェクトを破壊しよう |
体力/シールド回復の効果が得られる |
チャプター2シーズン1では,回復アイテムのスラープジュース,チャグチャグ,チャグスプラッシュが保管庫に戻された。
代わりにスラープ系アイテムとして利用できるものが,マップ内の存在しているスラープ系オブジェクトだ。これらのオブジェクトを破壊すると,体力やシールドを回復できる。
オブジェクトが設置されている場所は限られているものの,場所を把握しておけば回復アイテムが足りない時に有効活用できる。
システムの変更点
3Dヘッドホンの追加
音が立体的に聞こえるようになる3Dヘッドホンが追加された。
ステレオヘッドホン/ヘッドセットを利用しているユーザーは,この設定をオンにすると敵の位置が把握しやすくなる可能性がある。
ただし,逆に聞こえづらくなったという話も出ているため,まずは試してみよう。聞きやすくなれば儲けものだ。
リリースすると編集を確定
「リリースすると編集を確定」をオンにすると,編集の確定ボタンを押さなくてもリリースするだけで編集が確定するようになる。
操作時間を省略できるコマンドではあるものの,細かい編集が難しくなる。オンにするかどうかは好みによるだろう。
負けた後,次のマッチに即移動可能
チャプター2では負けた後に「ロビーに戻る」「観戦」だけではなく,「次の準備OK」を選ぶことでゲームを観戦しつつ,次のゲームを探せるようになった。
かなり便利な機能だと言える。一方で何度でも挑戦してしまうため,時間泥棒なシステムだ。ついついやり続けてしまうから恐ろしい。
チャプター2アップデートは新しいマップを始め,プレイヤーをチャプター1以上にやり込ませる狙いがありそうだ。
目指せビクトリーロイヤル! |
勝利で傘スキンを入手できる |
「フォートナイト」公式サイト
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