このゲームの読者の評価
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日の目を見ない名作 90 - 投稿者:イリス(男性/30代)
- 投稿日:2012/03/22
- 良い点
- ゲームを進める上で強キャラ、装備の獲得が運に左右され無課金でも問題なく楽しめる。必ずしも課金額=強さではなく、かといって課金すればそれなりに有利になるバランス。
【如何にユーザーからお金を搾り取るか】だけの運営が多い中、ユーザーと同じ目線に立って対応する運営を見たのはこれが初めてだったので正直驚いた。(対応しているのがGM一人だけ?なので運営よりGMに対する評価かもしれないが…)
イベントもブラウザゲームでありながら毎週のように行われており、そのほとんどが課金者、無化金者ともに楽しめる内容になっている。
ソロプレイ、パーティプレイと気軽にでき、短時間でダンジョンも攻略できるのでちょっとの時間でも遊ぶことができる。
自動戦闘があるので無意味に時間を浪費する経験値稼ぎなどは寝る前や出かける前にセットでき楽。 - 悪い点
- 会話の翻訳が意味不明だったり、公式HPの更新が止まったままだったり手作り感あふれていたり、ツイッターが死んでたりと人手が足りてないからなのかな。
プレイ人口が少ないだけにパーティ募集してすぐに人が集まるのがほぼ1日3回のサービスタイムだけなのは寂しい。
これも人が少ないからなのか死にコンテンツになっている模擬戦場。(対人戦場なのでうまく活用できればエンドコンテンツにできるはずなのだが…)
- 総評
- ここ半年ぐらいでブラウザシミュレーションゲームは多くリリースされてきたが、どれもゲーム本来の楽しさに欠けている部分あり何年も前のコンシューマーソフトにすら劣るレベルと満足いくものはなかった。これもたまたま目にとまっただけで公式HPのしょぼさから期待もせずにかじる程度のつもりだったが意外に大当たり。
派手な演出、斬新なシステムなど一切ないがゲームの楽しさとしての安定感、安心感がありストレスを感じることが少ないと思う。
ほとんど見たこともない宣伝、スーファミレベルのグラフィック、公式HPの残念感…、これらのハードルを乗り越えて一人でも多くの人に一度プレイしてもらいたいと思う作品。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 5 4 4 -
GM登場で良ゲーから神ゲーへと変化を遂げた作品 90 - 投稿者:饅頭(男性/30代)
- 投稿日:2012/03/15
- 良い点
- ・運営(GM)のサポート対応がとても早く、真摯である
・職バランスが良く、どの職もパーティに欲しくなる
・難易度のバランスが絶妙で、最初のうちは凄く簡単だが、後半には誰も一度は躓きパーティの構成や攻略方法を考えさせられる様なステージがある
・金貨、功績がどちらも常に不足しがちで、稼ぎにも自然と力が入る
・育成システムがあり、キャラクターに愛情を注げる
・無課金でも問題無く遊べる
・少額(500円〜)の課金でも便利な永続サービスを受けられる
・闘技、交易、金鉱という対人要素(自動対人戦)をほぼ全てのプレイヤーが行なっており、自キャラを育てるモチベーションが上がる
・毎週イベントが行われている(2/1〜3/15現在)
・ほとんどのユーザーが友好的で、インスタンスダンジョンで一緒になった時に挨拶を無視するような人は極めて少ない
・自動戦闘があるので、ほぼ放置でも経験値、金貨、功績を稼げる - 悪い点
- ・シナリオが機械翻訳の様な文章で、一部理解出来ない(そういった部分はネタに出来るので良い点でもありますが、一般的には悪い点だと思うのでこちらに)
・ユーザー数が少なく、時間によってはインスタンスダンジョンの募集に時間がかかる
・上記理由から、ゲーム内に複数アカウントを持つのが当たり前といった風潮がある
・公式HPが不完全で情報が少ない
・良い点にある自動対人戦とは逆に、模擬戦(手動対人戦)はイベントでも無い限り人が集まる事は無い
・メール機能に送信メールが保存されないので、確認出来ずに不便 - 総評
- 幸か不幸か今までGMが表に出てくる様なゲームをやった事が無く、ユーザーと運営の距離なんてのは離れていて当たり前、ユーザーと運営の求めるものは違って当たり前と思っていました。(運営は金儲けの事しか頭に無いと、半分本気で思ってました)
ですが、このゲームをやっていると、運営も面白いゲーム・楽しいゲームを作りたいんだと思っているという事をヒシヒシと感じます。
それほどGMを通して頑張りが伝わってくるし、現にアップデート告知やイベント告知の度にワクワクして楽しいです。
ゲーム部分も良ゲーだとオススメ出来るのですが、それ以上に運営の対応が非常に気持ちの良いゲームです。
今のまま埋もれるのは非常に勿体無いと感じており、ひとりでも多くの人にプレイして貰いたいと思い、下手糞な文章ですがレビューを書かせていただきました。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 5 4 4 -
近年稀に見る良ゲーム、クソゲーラッシュに埋もれてしまっているのが勿体無い。 100 - 投稿者:Sion(女性/30代)
- 投稿日:2012/03/11
- 良い点
- ○ブラウザゲームなので面倒なダウンロードなどが必要ない。
○ユーザーに媚びていない点。
難易度が高いMAPは本当に難しく、クリアがなかなか出来ない。
○必要の無い職業というのがほぼ存在しない点。
(ガーディアンだけは厳しいが・・・)
○レベルキャップがあるため、今から始めても上位者に十分追いつける点。
○自動戦闘というシステムがある為、ずっと張り付かなくても良い点。
○ボーナスタイムという時間があり、
その時間帯になればダンジョンの募集が多く出る。
または自分で募集してもすぐ集まる点。
○一番重要な要素が運。
課金は運を引き寄せる物であり、課金ユーザーが必ずしも強いとは限らない点。
それでいながら、課金者は無課金者に比べ、しっかりと優位性を得られるなど、
作りこまれたゲーム性。
○運営も近年稀に見る良運営(担当が良いだけかもしれない。)
ゲームのマイナス点を良く理解していて、
ゲームの現状にあったイベントを打ってくる。
イベント内容も無課金者、課金者両者が楽しめるものが多く、大変満足。
○3月中予定のアップデートも、マップが増えるだけではなく、
職業相性などの導入や全てのマップがグレードアップするなど期待大。 - 悪い点
- ○基本無料ゲームは全てそうだが、廃課金者と並ぶのは厳しい点。
○翻訳が正しくされておらず、
ストーリーを読むのに高度な日本語能力が必要となる点。
○運の要素が強く、
複アカウント対策の為かトレード機能がないので、装備などが揃い難い点。
また課金しても望みの課金効果が得られ難い点。(ユニットの引きなど)
○良い点でも書いたが、難易度が他のゲームと比べ高いため、
シミュレーションが苦手な人は詰まりやすい。
○ユーザー数がやや少ない為、大規模PvP(模擬戦)が活発ではなく、
個々の戦闘(闘技場)がメイン。
大規模PvP志向が強い人にとっては、現状は不満かもしれない。
しかしユーザーが増える、またはユーザー次第で改善される問題ではある。 - 総評
- 近年のネットゲームは、早期回収、早期撤退、
運営権を買い取った費用以上稼げれば御の字。
といった様な、いわゆる「ゲームの使い捨て」の流れが強く見受けられる。
ウルティマオンライン初期からネットゲームで遊ばせてもらっている私としては、
現状の運営者の多くはまさに、ゲーム殺しとしか思えなかった。
資本主義の弊害か、儲けが出れば良いといった感覚が主になり、
ゲームで遊ばせる、楽しんでもらうという部分が蔑ろにされているゲームが多い。
そろそろ私自身もネットゲームゲームからの引退を考えていた時に、
ふと手に取ったのが戦神世紀である。
宣伝もろくに行っておらず、4gamerで記事を見かけたのも本当に偶然であった。
どうせすぐ消えるゲームだろうと期待はしていなかった。
しかしながらプレイをしてみると、これが面白い!
難易度も高く、グラフィックもファミコン、スーパーファミコン時代を思い出す作品。
イベントもブラウザゲームとは思えない週1開催であり、
ゲームマスターもゲーム上に良くINしてくる。
問い合わせの回答もテンプレートではなく、恐らく1個1個手書きであり、
こちらの欲しい回答がクリティカルに帰ってくる。
担当者が全て目を通している為なのか、不具合の修正も早く、まさに神ゲーである。
他のゲームで痛い目をみて、もうネトゲは良いや・・・と思っているような人にこそ
是非プレイして欲しいゲーム。
最近のゲームが酷すぎるため、相対評価として100点をつけたいと思う。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 2 5 5 5
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