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  • 発売日:2011/11/23
  • 価格:UMD版:3990円,DL版:3500円(税込)
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    戦場のヴァルキュリア3 EXTRA EDITION

    戦場のヴァルキュリア3 EXTRA EDITION
    公式サイト http://valkyria3.jp/e2.html
    発売元・開発元
    発売日 2011/11/23
    価格 UMD版:3990円,DL版:3500円(税込)
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    • 正直微妙・・・ 25
      良い点
      戦ヴァル3として:

      ・ヒロインが可愛らしい
      これは普通に良いと思います
      ・一応前作よりは全体的に改善してる部分が多い
      と言っても前作が悪かっただけなのでなんともね・・・
      ・対戦車兵の強化?
      前までは戦車にたどり着く前に迎撃であっさりやられてたから・・・出番増えて嬉しいです。

      3e2として:

      一応ダウンロードコンテンツがついていてくれるのは助かる。
      3で買った人にとってはむしろ損だけどね
      悪い点
      3として:

      ・ストーリーが単調
      ひたすら敵を追ったり追われたりするだけの盛り上がりのないストーリーで、せっかく「懲罰部隊」という題材は良いのに全くそれを活かせてません。
      中盤~後半のダラダラ感は最悪です。

      ・戦場のヴァルキュリアの前・前前作のキャラの出し方
      一応登場はします。ですが、新キャラとの接点を作りたいのはわかりますけど設定に無理がありすぎて面白みが無いです。
      むしろ無い方が良いんじゃないか?と思うほどです。

      ・戦闘システム
      携帯機だから仕方ないと言えば仕方ないのですが、エリア移動が本当にいらない子です。
      戦ヴァル一にあったほど良い緊張感を、全くと言って良いほどに消してくれるシステムです。
      エリア移動がある=一つ一つのエリアが小さくなる=拠点と拠点が近くなる=(拠点が取られても取り返すことが容易=拠点の重要性が1より感じられない=実際の戦争のような「この拠点を守らなければ前線で戦っている仲間が全滅してしまう」みたいな緊張感が無くなる)+(兵士がやられてもすぐ助けること可能+一度瀕死?になっても数ターン後には復活+増援を呼ぶのにそのターンでいきなり動ける=同じ兵士がやられてもやられても戦場に舞い戻ってくるという異常な事態が発生する+氏んでしまうという恐怖感がほぼ0になる)+そのステージステージの戦略を練るという楽しみが少ない・・・などです

      ・グラフィック
      水彩画調の良いグラが売りだったのに、これまた活かせずにいます。

      ・必要プレイ時間
      長すぎるんだよね・・・これ。
      時間長いしステージ使い回しだし、小さいところをちまちま動き回らなきゃいけないのって正直飽きます。
      ヒロイン二人いて二週しないといけないゲームでね・・・・

      ・キャラクター勢(主に敵キャラ)
      掛け合いがしょぼい。
      考えが単純単調馬鹿ばっか。
      ヒロインを凝るのもいいけど敵キャラもちゃんと作ってくれないかな・・・
      グスルグさんとクルトの戦いも盛り上がらない・・・・

      ・主人公もキャラ薄い。
      ウェルキンの印象が強かっただけかもしれないけど、クルトは主人公としても一人のキャラとしても劣ってる。
      というかイライラして飴玉噛む癖ってね・・・・まぁいいけど
      それに戦略がすごい~みたいに言われてる割には同じ戦法ばかり。
      主人公もちゃんと作ってくれ・・・せめて戦法だけでももうちょっと考えるべきかと。

      ・BGM
      悪いとまでは言わないけど印象にも残らない
      個性をもっと出したほうがいいと思う

      ・兵種
      これはかなり個人的なものだけど、・・・剣甲兵っていらない気がする
      というか銃の時代に何故剣と盾?
      技工兵もいらないとまでは言わないけど・・・せめてピストル持とうよ。
      この二つの職が雰囲気壊して最悪です
      偵察兵に関しては・・・・ステージの形のせいであまり出番ないんだよね・・・
      出番増やして・・・・
      あと、部隊長が何故生身で戦っているのかが意味不明・・・
      クルトs、戦車乗ってください戦車。
      それと、ヴァル1と同じで部隊長やられたらミッション失敗で良いと思う。
      無いと緊張感無くて面白くないです。
      まぁ1みたいに離れたところから一発で撃ち倒されて御陀仏は嫌だけどね。

      まぁ・・・出来れば兵種はキャラ固定で、剣甲兵は無しで、
      イムカsのみ斬撃が可能とかが良かったかな。
      かなり個人的な要望だけどね。

      ・戦車
      ヴァルキュリア人のせいでちょっと麻痺しちゃってるけど、
      仮にも陸上最強の兵器なのだから、あんなにドッカンドッカンやられるのはどうかと・・・
      もっと強くして欲しい・・・主に耐久力を。

      ・特殊化
      正直いらない。
      ドンきゃーしたくてやるゲームじゃないでしょ・・・・
      特にヴァルキュリア化はやめて欲しい。
      無敵にてあの威力は・・・ヴァルキュリアだから致し方ないといえば致し方ないけどさ・・・
      やっぱあれは敵キャラで出てくるのが良いと思う。
      それとイムカさんの武装開放、ちょっと色々と無茶がありすぎる。
      壊れすぎててなんかつまらない。
      クルトは・・・シュミレーションゲームとしてはやめて欲しい。
      けどまぁどっちでもいいかな、壊れ性能ではないからね。


      3d2として:
      ・・・・そもそもなんで出したの?と言いたい。
      出す必要がなかったと思う。
      総評
      ハッキリ言ってヴァルキュリアは携帯機にはあわないです。
      据え置きゲーム機で作った方が絶対良い作品になると思います。

      前の方にみならって三作に点を言うなら・・・
       1: 87
       2: 14
       3: 25
           くらいかな・・・・・

      据え置きが売れにくい今としては難しいかもしれませんが、据え置き用のヴァルが出ることを期待したいです。
      プレイ時間
      100~200時間
      グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
      2 3 4 1 2
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