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Natal Online 〜ナタルオンライン〜

Natal Online 〜ナタルオンライン〜
公式サイト http://natal.ujj.co.jp
発売元・開発元
発売日 2012/01/17
価格 サービス終了
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このゲームの読者の評価
35
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読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • ソロ好き生産好きには向かない 30
    • 投稿者:米珈琲(女性/40代)
    • 投稿日:2012/02/16
    良い点
    ●戦闘アシスト機能がありセットさえしておけば勝手に狩りをしている

    ●わかりやすい簡単操作

    ●ステータス・スキルにより性能に個性がだせる

    ●クエストさえこなしていれば、Lvはあっというまにあがる

    悪い点
    ●生産が細かく分業化されていて、自分でなんでも作ることができない。
     たとえば、鉱石を掘るだけで加工は出来ない。

    ●農園および釣りが出来るが、農園は種をまいて水をやるだけ
     釣りは放置しておくだけで単なる手間作業。
     またクランに入らなければ、一時間で農園や釣り場から追い出されてしまう

    ●Lv20装備以降はLv60まで装備がなく、色々と着替える楽しみがない。
     ランクがあり、見た目はかわるが、Lvごとの装備がほしい。

    ●アバターはNPCから貰えるものもあるがごく一部で、あとはいわゆるガチャ。
     またアバターに性能がついている。

    ●その他、見た目や性能のよい装備はほとんど課金アイテムで値段高め。

    ●クエストが単調。

    ●ゲーム内マネーが稼ぎにくい。

    ●クローズドβでユーザーから改善要望があったもろもろについてほとんど改善なし

    ●ゲームマスターが「なぜソロで遊ぶんですか?」と聞いてくるほど、ソロで遊ぶ
     ユーザーは度外視されている感がある。
     クランも作って一週間以内にメンバーが六人集まらなければ、強制解散。
     よってソロクランなどは作ることが出来ない。

    ●インスタントダンジョンがおもしろみがなくすぐあきる。

    ●一昔前かというようなグラフィック。

    ●戦闘アシスト機能を使ったBOTが増えつつある。
    総評
    戦闘アシスト機能を使い、片手間に遊ぶには悪くはない。
    やりこめばやりこむほどすぐにやることがなくなるゲーム。
    「生産要素たっぷり」と公式ではうたっているが、生産好きには向かないと思う。
    プレイするならクランに入ることをおすすめする。
    友人数人が集まり、互いに生産の役割を分担し、協力しあって遊ぶ・・・
    という楽しみ方がいいのだろうと思う。
    課金してガチャをしてまでやりこめるゲームではなかった。色々と残念。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    1 2 2 1 1
  • 生産まったりゲー 50
    • 投稿者:のほほ(男性/30代)
    • 投稿日:2012/02/08
    良い点
    ・ファモがかわいい
    ・デイリークエさえやっていればレベルはサクサク上がっていく。全クエストをこなせば大体10日でカンスト(Lv60)する。
    ・農場での栽培物は、初期のラックローバーでさえも需要が無くなることがないので、序盤でも生産でお金を貯めやすい。ゆでもろこし等を大量生産するだけでそこそこ金が貯まる。
    ・同じLv20装備でも、Fランクまでと、Eランクまでと、Iランクとで見た目が違う
    ・フリーのアバターが5セットある。
    ・イヌファモ所持必須だが、豊富な種類の背中装備を得られる。
    悪い点
    ・10年前のものかと思えるようなしょぼいグラフィック。
    ・アバターや課金ペットがほぼ全て150〜300円のガチャ。
    ・課金アイテムが少々高い。
    ・デイリーの繰り返しが同じなので飽きてくる。特に料理クエ。
    ・クランに入らないとまったり生産できない、ソロとの差が大きい。
    ・挑戦クエストがマップに表示されないため、初心者は見落としやすい
    ・ダンジョンで最高ランク(Iランク)の装備がぼろぼろ出るため、猫ファモのLv20防具生産が実質無意味なものになっている。狸/狐ファモのアクセサリー生産も需要が無い。
    ・ファモの育成がしんどい。PCを長時間付けっぱなしで、放置狩りしないと上がらない。
    ・台湾版のNatalシステムを改悪し、6時間制限を導入している。設定項目もいくつか削除されてる。
    ・台湾版と違い、クランランク報酬が非常にしょぼい。これではクラン名声を頑張って上げようという気が起きない。
    ・クエストが挑戦クエ、料理クエ、デイリークエと後々多くなりまったりできなくなってくる。
    ・台湾版と違い、日本版はファモ二匹目の入手条件が非常に厳しくなっている。
    総評
    Lv60カンストして一週間くらい経ってからのレビューです。

    まずこのゲームはクランがほぼ必須なため、ソロプレイ好きにはまずやるだけ時間の無駄。

    装備はLv20以降、Lv60までブランクがありますが、Lv30からはダンジョンに籠もってLv20のIランク装備探しになるため、あまりブランクを感じなません。
    同じLv20装備でもランクで見た目が全く違うのは○。

    課金アバターがガチャオンリーなのは×。しかも高い。
    ただ、無課金でも対mobなら全く困らない点は○

    生産に関しては、ラックローバーやバーストコーンなどが極めて需要が高い&ずっと無くならないため、牧場物語が好きな人ならあっという間に大金を得られるかもしれないのは○。
    それ以外だと料理クエとミニゲームくらいしか金策はないため、生産嫌いな人には正直向きません。

    レベルに関してはデイリーと挑戦クエ、料理クエを毎日やれば10日ほどでカンストするくらいサクサク上がる点は○。
    ただ、料理クエは毎日同じなのでどんどん飽きていきます。
    挑戦クエも同じような敵を狩るだけ&時間が拘束されるので、飽きていきます。

    ファモに関しては育成が非常に大変。
    台湾とは違ってNatalシステムに時間制限があり、装備の修理も設定でできないので、後々の狩り場では基本的にファモは「足手まとい」に。
    ファモレベルが上がらないと上位レシピも覚えられないので非常にきついです。
    この点は非常に×

    基本的に生産しつつ、まったりやるようなゲームなので、ガツガツプレイするのが大好きな人にはあまりおすすめできません。
    また課金アイテムがガチャばかりなので、ガチャ嫌いな人にもおすすめはできません。
    牧場物語のひたすら同じ農業が好きな人であれば、そこそこ楽しめるかも・・・なゲーム。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    1 3 2 2 3
  • なんだろうなぁ〜・・・ 20
    • 投稿者:(男性/30代)
    • 投稿日:2012/02/05
    良い点
    >Lv1〜Lv10の間に戦闘用と騎乗用のペットがクエストで貰えます。
    >農作業や釣りが出来るので空いた時間でプレイ可能です。
    >農作業や釣りでも経験値が100〜200貰えます。
    >農作業や釣りで貯まったアイテムを販売することが可能です。
    >農作業の野菜は1分くらいで収穫可能なので10分や1時間待つ必要がない。
    >課金アイテムは一つ一つの値段が安めで1000円内で購入することが出来ます。
    >ミニゲームがありシェル(お金)とアイテムが貰えます。
    >ステータスとスキルポイントは24時間に1回だけ無料で振りなおしが出来ます。
    >アシスト(6時間まで放置可能)がある。
    >PTクエが多いのでPT派の方には向いてるゲームです。
    悪い点
    >MOBが装備を落さないため装備はファモ(pet)で製作orユーザーから購入。
    >何処かでみたようなキャラクター。
    >毎日やることが同じで,狩場も同じため飽きるのも早い。
    >課金アイテムは一つ一つの値段が安いですが,これは罠です。
    例:一つの品から出るアイテムの数12個このうち当たりは4つで当たるまで買い続けると
    高額商品になりかねません。
    >装備はLv10 Lv20で次はLv30となるはずが・・・Lv20の次の装備はLv60と遠い。その為
    課金アイテムorユーザーから買うorクエストで貯めて装備強化を。ただし+3からは運。
    >装備にランクがありランクが良ければ良いほど能力があがる。その為差が出来やすい
    >課金者と無課金者の差が激しすぎる感じがあります。
    >たったの一ヶ月で過疎ってしまいました。
    >PTクエが多いのでソロ向きにはお勧めできません。
    総評
    課金してまでもプレイするゲームとはとても思えませんし,
    ちょっとした空いた時間(暇つぶし)にプレイする程度のゲームでしょうね。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 3 1 1
  • 内容が薄い暇つぶしゲー 25
    • 投稿者:ぽふ(女性/40代)
    • 投稿日:2012/02/03
    良い点
    ○狩場が空いている
     ・人がいないので

    ○自動BOTシステム
     ・毎日6時間まで自動で戦闘してくれる

    ○クエストやっていればレベル上がる
     ・クエスト報酬経験値だけは多いです

    ○釣り・農作業ができる
     ・暇つぶしになる

    ○課金アイテムがなくてもある程度なんとかなる
     ・課金装備が必須になるほどのコンテンツがない
    悪い点
    ○とにかく過疎
    ・新サーバーでやってますが、とにかく人がいません。
     いなさすぎてマーケットが機能していません。欲しいものは手に入りません
     多人数でやるクエストがあるのに人がいないので集まりが悪い
     (クラン固定でクエストやってしまっている場合もある)
     
    ○作業ゲー
    ・毎日同じクエストしかない。
    レベルが上がっても敵のレベルが上がる+倒す敵、集めるアイテム数が増えるだけで代わり映えなし

    ○野良Mobの経験値が少ない。ドロップ率が悪い。金が貯まりにくい
    ・とにかくアイテムが集まりにくい
     6時間BOT狩りしても欲しいドロップアイテムが集まっていないこともある
     NPC売りできるアイテムが少ない。売れるアイテムの値段も低い
     一応納品クエストをやる事で金は入ってくる

    ○微妙なグラフィック
    ・数年前からありそうなグラフィック。ありきたり
     装備の種類が非常に少なく『着替える』楽しみもない

    ○半強制絆システム
    ・クランと呼ばれるギルドに所属する事で釣り放置、農作業が快適にできる
     逆にクランに所属していないと作業放置ができない
    (作業ができるインスタンスは1時間縛り)
     クラン領地でしかできないクエストがある
     クランは6人以上所属していないとメンテ時に解体される

    ○ストーリーが頭に入らない
    総評
    現在のレベルキャップの60目前になったので感想を。
    とにかく内容が薄いです。
    ガッツリプレイな人はやることがすぐになくなります。

    課金アイテムだけは増えている。が、前述の通り課金装備必須だと思われるようなコンテンツがない。
    自分が所属していたクランの話ではあるが
    クラン所属しても既に固定PTができており、新規の入る余地無し。

    デイリークエストをソロでできる範囲でやってさえいればレベルはカンストします。
    ただしその先に何かあるかというと・・・・・
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 2 2 2 1
  • そんなにのんびりできなかった 50
    • 投稿者:パエリア(女性/30代)
    • 投稿日:2012/01/27
    良い点
    ・ファモがかわいい
    ・乗り物がすぐ入手できる
    ・生産いろいろ
    ・敵も愛嬌のあるヤツが多かった
    ・クランを協力して大きくするのが楽しかった
    悪い点
    ・辻ヒールができない
    ・ファモの生産LVは戦闘LV以上にならない
    ・ほとんどクエでLV上げる感じ
    ・職ごとの役割がはっきりしていてPTでの戦闘はテキトーにできない
    ・PT必須のクエが多い
    ・スキルポイントはクエでもらわないとLV上げても増えない
    ・国が2つあるのですが相手国は敵ではないと運営さんが言う割に相手国のファモがモンスと同じ表示・・・
    ・対人意識してそうなつくり
    総評
    のんびり生産楽しめるのかな〜と思ってCBからプレイしていました。

    生産だけやっていても構わないことは構わないですが、釣りやら料理やら畑仕事については
    そもそもLVがありませんので(少し経験値もらえますが)やりがいは見出せませんでした。
    クランLV上げるのに必要な分取るという感じでした。

    料理についてはクエでレシピ出したりマーケットでレシピ買うのですがそんなにお金ザクザク
    増えないのでやはり狩りしながらになって結局忙しかったです。
    PTで戦闘とか冒険するのが好きな人にはいいのかも知れないです。
    私はPTでの立ち回り能力があまり無いので引退しました。
    PVPが見え隠れしている気がしました

    ・グラ→ゲームがけっこう軽いのでそんな感じ
    ・サウンド→まったく印象なし
    ・運営→課金のガチャ装備が能力付きなのに印象低下
    ・熱中ストーリー→幻獣に印象残ってるかわいいのが結構いたけどストーリーは印象なし
    ・ボリューム→消化しきれなかった
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 1 2 2 3
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