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「HEROES&HERALDS」配信は12月19日に決定。PS Vita版やアップデートの詳細も明らかとなった「ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3」メディア向け体験会レポート
ここでは,12月17日発売予定のPS Vita版UMVC3や,無料大型アップデート「HEROES&HERALDS(ヒーロー&ヘラルド)」を実際に体験できた。
また,体験会終了後に行われた開発者プレゼンテーションでは,UMVC3プロデューサーの新妻良太氏が,PS Vita版UMVC3や,ヒーロー&ヘラルドの魅力を紹介した。体験会の様子は記事後半を見ていただくとして,まずはプレゼンテーションの模様をお届けしよう。
また,Vita版ならではの要素として注目されている,タッチパネル操作によるモード(プレイ前にタッチパネルを使うか使わないかを選択可能)では,画面内のアイコンをタップすることによって,ハイパーコンボ,Xファクター,キャラクターチェンジといったアクションが手軽に行えるようになっていた。
さらに,連続で「ポンポンポン」とタップすることで(通常攻撃は画面のどの部分を押してもOK),華麗なコンボを簡単に繰り出せるのも大きな魅力だ。また「near」機能を使って,オリジナルカラー「ゴールドヘラルドカラー」のキャラクターを選択できるようになっているのも,嬉しい追加要素と言えるだろう。
対戦格闘ゲームといえば絶対に忘れてはいけないのが,対人戦。Vita版では,3G回線やWi-Fiでサーバーに接続するか,アドホックモードによる通信対戦が可能となっている。ちなみにWi-Fiでは,「ランクマッチ」「プレイヤーマッチ」「ロビー」「リーダーモード」といった4つのモードでプレイできる。もちろん遠くにいる人とも自由に対戦できる。3Gでは,「リーダーボード」のみ。アドホックでは「プレイヤーマッチ」と「ロビー」の2つが選べる。このように本作では,通信方法によって遊べるモードが異なるので,プレイする際は通信環境のチェックをお忘れなく。
そして,Vita版の新要素としてもう一つ注目なのが「アルティメットコントローラー」だ。これは,Vita版UMVC3のタッチ機能を使ってPS3版UMVC3をプレイできるという,2つのハードを連動させた機能である。画面タッチの機能をカスタマイズできるのも大きな特徴。こちらについては,今後随時情報を出していくとのことなので,楽しみに待っていてほしい。
もはや別ゲーム!? カードデッキの要素をふんだんに取り入れた「ヒーロー&ヘラルド」
スーパーアーマー |
ブロッキング |
一人チーム |
空中ダッシュ追加 |
透明化 |
飛び道具無効 |
ちなみに,1キャラクターに3枚までカードを付与でき,その中からどのカードを「メイン」で使うかが勝敗を左右する。というのも,サポートカードはメインとして使うことによって,「サブ(メイン以外の2枚)」では発動しない特別な効果を発揮するからだ。
新妻氏によると,サポートカードの種類はかなり豊富で,すべてコンプリートするには相当の時間を要するとのこと。加えて,カードにはランクがあり,ランクの高いカードほど強大な威力を持つが,非常に手に入れにくいという。カードがダブることもあるらしいので,コンプや強力なカードを目指す人は覚悟しておいたほうがいいかもしれない。
プレゼンではヒーロー&ヘラルドのデモプレイも行われた。ここでは,サポートカードによってブロッキングに特化させたキャラクターと,ハイパーコンボゲージの上昇に特化させたキャラクターが披露された。ちなみにブロッキングには,ガードの際に行うブロッキングと,ダメージを食らっている最中に行う「ダメージブロッキング」の2種類が存在する。実際の試合は,お互いの尖った部分(特徴)が色濃く反映された,今までのUMVC3では絶対にありえない展開の連続となっていた。
また,別のデモプレイでは,10コンボ繋げるたびに毒効果を付与できたり,ゲージを3本以上を保っている状態でのみ常時「X-ファクター」状態になったりするなど,もうなんでもアリ的な感じ。……ただし,「常時X-ファクター」に関してはあまりに凄まじい効果ゆえ,HCが使えないなどのブレーキがかけられている。新妻氏によると,そういったカードはほかにも存在するとのこと。
そして最後に新妻氏から,「ヒーロー&ヘラルド」の配信日が2011年12月19日であることが告知され,この日の発表会は幕を閉じた。
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ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3
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