このゲームの読者の評価
- 読者レビューについて
- 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
-
改善次第でなんとかなる 40 - 投稿者:豆鍵(男性/30代)
- 投稿日:2012/10/10
- 良い点
- ・解像度が上がった
グラフィックが比較的綺麗なゲームなのでこれは大きなプラスポイント。
PSPに比べると明らかに綺麗になっています。
・同士討ちのダメージが大きい
作品によっては大型の敵同士のダメージが小さく補正されている事もありますが、
今作では二体同時のクエストも同士討ちを狙うだけで比較的簡単にクリアできます。
賛否両論ありそうですが、闘技場で大型二体ソロをイベント以外で大量に用意されているので個人的には良かったとおもいます。 - 悪い点
- ・画面が小さい
解像度が上がっても画面が小さいのはよろしくないですね。
3DSLLは解像度を犠牲にするので自分はナシです。
・操作性が悪い
*ターゲットカメラにラグがある
便利と声高いターゲットカメラですが、Lを押してからカメラの照準があうまで0.5秒くらいかかります。
隙を潰した非常に俊敏な敵も登場するゲームであり、ちょっとした隙も見逃せないのにこれは非常に使いにくい。
*拡張スライドパッド無しでは水中戦が非常に不快
Lキー以外の視点変更はほぼ不可能です
逆にスライドパッドを使えばある程度は改善されますが、スライドパッド必須というようなスタイルがおかしい。
*XボタンとAボタンの同時押しが非常にやりにくい
XボタンとAボタンを同時に押す操作は頻繁に要求されますが、これがやりにくい。
スラッシュアックスを使っているのですが、切り上げようとして何度失敗したことか。
ボタンが小さいのか、なにが悪いのかよく分かりませんが3DSはこの操作に向いていないようです。
*スライドパッドをつけるとスタートボタンが遠い
これは正直スライドパッドへの不満となるのですが、親指を無理に伸ばす機会が増えます。
・爆破属性が強すぎて各属性武器の存在感が薄い
汎用性が高いのはいいですが、流石に一強状態なのはよくないですね。
色々武器を作る楽しみもあったのに、強くもない武器を作っても何も楽しくないです。
・おまもりテーブルが開始時で固定される
データ開始時の時間などによってゲーム内で手に入るアイテムが変わります。
下手すると特定の武器が作れないテーブルになるハメも。 - 総評
- 自分はMHP2、MHP2G、MHP3をプレイした事があり、どれもサイズ以外の勲章制覇くらいはやりこみました。
PSPから3DSに乗り換えたのはいいんですが、操作法をそのまま移植したのが失敗の一番の原因だと思います。
とにかく操作性が最悪で、画面の小ささ、視点変更のやりにくさ、ボタン同時押しのやりにくさから、イライラすることが多かったです。
次回作MH4の開発チームも同じという話もあるので大変不安ですが、何とか頑張ってほしいものです。 - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 1 4 5 -
はじめてのモンハンだったのでかなり楽しめました 85 - 投稿者:F/A(男性/40代)
- 投稿日:2012/03/19
- 良い点
- ・やり込み要素がとっても多い
武器や攻略方法にとても自由度が高くプレイしていて飽きないです。
モンスターも行動パターンが多様化していて、毎回戦略を練るのが楽しいです。
50分プレイして負けてもまた再戦したくなります。
・3DSを閉じるだけで手軽に中断出来る
(マルチプレイ時は除きますが)ちょっとした時間にプレイ出来ますし、
現実側で急なイベントが発生してもすぐ中断出来るのはいいですね。
・ゲームバランスが素晴らしい
初心者からソロでプレイする分には、勝ち負け微妙なバランスに仕上がって
いるように感じました。
・オンラインに対応していない
というのは悪い点の裏返しですが、知人の紹介で全然知らない人とマルチプレイを
楽しむ機会があり、コミュニケーションツールの一つとして活躍する場面も
私の場合はありました。 - 悪い点
- ・3Dはプレイし続けるにはツライ
これは任天堂のせいかもしれませんが、目も疲れますし、
本体を揺らすと画面が激しくブレますし、そもそも3Dをきった方が
動きがスムーズになりますし、初めての人は感動してましたが…
・オンラインに対応していない
これはフロンティアとか展開している開発元の戦略かもしれませんが、
このご時勢に直に会える友達としかマルチプレイ出来ないのは残念です。
・処理が時々もたつく
3DSの限界なのかもしれませんが、マルチプレイや複数モンスターの
同時狩猟では処理がもたつく場面がよくあります。
・画面が小さい
右上の地図が小さすぎて、何処にいるのか、どっち向いているのかが
わからない事が多いです。
・操作しづらい
(拡張パッドは使用していません。)
タッチパネルでアイテム使用とか調合とかは出来ますけど、
あの十字キーを巧みに操るのは無理があるかと。
たまにハンターサーチに当たっていらっとしますし。
(狩猟中にハンターサーチしないでしょ…)
水中とかはストレスたまりまくりです。
・マルチプレイは楽しいがバランスが悪い
ソロでラスボスがまぁまぁ狩れるくらいになってくると、
マルチプレイは5〜10分くらいで終わる為微妙な感じですね。
・亜種とか希少種とか…
村行って、港行って、亜種やって、希少種やってと多少ワンパターンなのは否めないです。
3Gでモンハン初経験ですけれど、ストーリー性が薄く単調に感じました。 - 総評
-
気がついた時には人気シリーズになっていて、すっかり出遅れてそのまま未プレイでしたが、
マリカ7用に買った3DSでついでにモンハンも買った感じです。
300時間くらい遊べたので十分満足です。ただマンネリ化が見えてきているという事で、
今後の作品を買うかどうかは微妙な所ですが。
初めてのプレイでは大変楽しかったのでこの点数で。
逆に2ndとかトライとかポータブルをプレイしている人はよく続けられるなぁと思いました。 - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 3 5 5 -
調整が良くないと感じます 35 - 投稿者:からあげ(男性/40代)
- 投稿日:2012/03/06
- 良い点
- ・影がリアルになった
・クエストの種類は豊富
・ターゲットカメラ等、新規要素有り
・ガノトトス - 悪い点
- 沢山ありますが、特にこれって本当に面白いと思って作ったのかなと感じてしまう点で書きます
・大連続・闘技場クエなどがさまざまな組み合わせで、適当に放り込んだ感が強い
デバックモードでもいれときゃいいんじゃないと感じてしまう
・交易品交換もめんどくさい
・モガの森に出てくるモンスターに偏りがありすぎる
・村の畑がほぼ空気 いままでのように、ポイントなど使わないシステムがなくなったのは残念です。
・お守り前提でスキル値がふられているような気がする。ともかくあれこれ考えて選択する幅は少ない気がします
・操作性 - 総評
- モンスターハンター無印からやっています。どんどんとハンター人口も増えて、様々な方々もやるようになって、調整は難しいとおもいます。だからこそ、いいかげんか印象をうける調整はまずかったんじゃないかとおもいます。ゲーム自体はあいかわらずモンスターハンターで、楽しんでますが、いままでに慣れ親しんだ操作性などをなくすのであれば、それなりに新鮮さ・快適さを感じさせるものを望みます。今後に期待しています。
- プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 1 2 4 -
前作よりも楽しめるが・・・ 45 - 投稿者:Tachibana_Yui(男性/20代)
- 投稿日:2012/02/29
- 良い点
- ・水中戦の導入
これによってラギアクルス、ナバルデウス、ガノトトス等の水中で真価を発揮するモンスターが増えたこと。
・亜種モンスター
ガノス亜種やレウス亜種などといったモンスターのモーション追加による強化。戦っていて緊張感が増す。これぞこのモンハンシリーズの醍醐味では無いでしょうか。
・ターゲットカメラの導入
前々からこういう機能が欲しかったので、かなり満足しています。
・ラスボスの存在感
P3のアマツよりはちゃんとしたラスボスであり、戦っていて楽しいので個人的にこういうボスをどんどん出して行って欲しいですね。
・Triベースであること
Triはモンハンシリーズで不評と言われがちですが、私はシリーズの中でも特に好きなものです。その上ガンランスはP3仕様のままになっていて、とてもバランス良くなっていますね。 - 悪い点
- ・操作性
これは慣れで解消できる
と、言われてはいますが、これはスラパが有る無いに関わらず必ず支障が出ると思われます。特にオールラウンダーには堪えるのではないでしょうか。
・水中での画質
これは仕方が無いことなのかも知れませんが、やはり気になてしまいます。所々が荒いですし、これは3DSで出すべきだったのかと思わされます。
・オンライン非対応
これはかなり痛いです。特にG級ソロハンターにはかなり堪えますね。G級ともなると、時間がかかりますし、どうしても2人以上でプレイしたい所ですね。
・イベントムービーが手抜き。その他も手抜き。
ついこの前発表されたピアスバグもそうですが、とにかく不安定でかなり手抜きです。せめてカヤンバ位はムービーに入れて欲しい所ですね。
・処理落ち - 総評
- 作品はドスからやっていて、今回の作品も決して悪い出来では有りません。むしろ初めての3DSデビューとしては上出来では無いでしょうか。
ただ、やはり初めてのデビューなので、色々不安定な面も見えますし手抜きであったり、タイトルに「G」と付けるからには、もう少しやりこみ要素を盛り込んでも良かったと思います。
P2Gの様にG級武器なども今回は無かったので、少し残念です。
何より、この小さい画面では少し満足感が味わえないですね。これは個人的な意見ですが、Wii若しくはWiiUで出すべきタイトルでは無いでしょうか。
後はオンラインが出来ないという点。これは今までオンでプレイしていた人にはきついですね。今回は難易度が若干上がっており、G級も難しくかつ時間がかかるようになっています。なので周りの友人が3Gを持っていないと楽しむことはできないかも知れません。
モンハンが好きな方も、これの購入は良く考えた方がいいかも知れません。 - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 1 3 2 -
初代から遊んでいますが・・・ 35 - 投稿者:さっく(男性/30代)
- 投稿日:2012/02/25
- 良い点
- ・P3にはなかった水中、水中系モンスターの復活
ラギアクルスやナバルデウスが好きだったし、水中で泳ぐのも好きだったので嬉しい。
・ガノトトス
旧作モンスターが3仕様になって復活してくれたのは嬉しい。
・新、亜種モンスター
攻略しにくいモーションが追加されていて、特に蒼レウスは圧巻!戦っていて楽しい。
・ターゲットカメラ
L1を押せばロックオンしているモンスターの方向をむいてくれるので、モンハン持ちが 不要になった。 - 悪い点
- ・オンラインの非対応
最新ハードだし、オンラインは対応しているだろうと思っていたので、ソフトを買っ てから非対応と知って愕然とした。遠くの友達と遊ぼうとしていたので、残念。
・ボリューム不足
辻本プロデューサーが3Gはすごいボリュームと言っていましたが、PSPで出ていた 2ndGほどのボリュームは感じられない。2ndGには全ての武器モデルにG級版が用意 されていたのに、3Gの武器は最終的に亜種、希少種のものばかりになる。一部のモン スターの武器は上位止まりですし。PSPよりソフトの容量がケタ違いに上がっているの に、がっかりした。
・通常種がおろそかにされすぎている
そもそも亜種は原種とは違う進化を遂げた形態で、原種、亜種それぞれにしかないも のがあるはずです。亜種ばかり優遇するのはだめですよ・・・。
・嘘をついた?
カプコンが3Gについて (究極を目指している)(全部)(G級の先) と言っていたの に、それが感じられない。何かあるにしても、待たせすぎるのはどうかと思う。 - 総評
- 3DSという高性能ハードでモンハンがでてくれて、素直に嬉しいです。ソフトの容量も何倍も上がっていてこれから先も期待できるし、タッチパネルを使った新しい操作をうまく入れてくれたのはさすがです。 スライドパッドも、最初無骨でフィット感がないかな?と思っていたけど、長時間プレイする時は極端にフィットしないほうが逆に快適です。 操作性に関してはいいですが、上に書いたとおり正直不満だらけです。ここしばらくのモンハンはユーザーの意見をしっかり見ていない気がします。カプコンのゲームの中で、モンハンだけが取り残されている感じがして、初代から遊んでいるファンとしては残念と怒りをかかえています・・・。
- プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 4 3 2 -
非常に残念な出来 50 - 投稿者:蒼(男性/30代)
- 投稿日:2012/02/23
- 良い点
- ・影がリアルになった
・通信機能の強化
・ボリュームはP3以上
・ターゲットカメラ等、新規要素有り - 悪い点
- ・画面が小さすぎるのでマップで潰れる
・2Gよりボリュームが少ない。旧作フィールドすらなし
・武器仕様が不評だったP3仕様
・ハンター仕様が不評だったP3仕様
・オンライン無し
・処理落ち、フレームスキップがソロでもある
・手抜き
・↑カヤンバがムービーにでないなど、とにかく手抜き
・操作性が劣悪 - 総評
- 非常に残念です。
期待していただけにここまでガッカリさせられるとは思っていませんでした。
P2から入って来ましたが、
ここまで面白くないモンハンは初めてです
P3の改悪要素とtriの未完成要素だけを集めて持ってきた感じです。
開発も外注に頼ってますし、完全に手抜きだと思います。
モンハンなら何でもいい!って方以外にはお勧めできません - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 2 2 4 -
リアフレがいる人向けのモンハン 60 - 投稿者:a2(男性/40代)
- 投稿日:2012/02/20
- 良い点
- 3Dで見るムービーや村や港の雰囲気はとてもいいです。
奥行きがわかる事によって工房内部のギミックや港や村の構造が良くわかります。
武器に新しい攻撃方法が追加されているのが楽しい。
新モンスターの攻撃方法が面白い。時間差で攻撃や設置型の攻撃が増えているので考えさせられます。
G級防具のデザインがとてもカッコ良い。
アシラ装備のハニーハントなどモンスターの特徴を出したG級スキルも良い。
チャチャに指示を出せるので、ソロでも簡単な協力プレイが出来る。 - 悪い点
- ネットを使った協力プレイが出来ないのが大人には厳しい。
ソロだとG級に時間がかかり進まない。
バグが多すぎます。
簡単なバグから一部装備が入手不可能になる重大なバグまであります。
年末商戦にぶつける為に中途半端な状態で発売に踏み切ったとしか思えません。 - 総評
- ゲームは面白いがバグが多く調整不足。オフ専用なのでリアル狩友がいないとあまり楽しめない。
- プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 2 3 4 -
WiiかWiiUで出すべきタイトル 30 - 投稿者:ふぁんた(男性/50代)
- 投稿日:2012/02/10
- 良い点
- ・個人的に好きだったMH3の続編
賛否両論あったMH3だが、個人的にはモガの森システム(資源ポイントシステム)や、交易&狩猟船などのシステムは、これまでのMH初代ベースのモンハンから脱皮しようと色々と試行錯誤した結果なのだろう、と好感を持って受け入れたので、それを携帯機ながら継承しているMH3Gは、まさに「持ち歩けるトライ」としては素晴らしいと思う。
・Triベースなのにガンランスが何故かP3仕様なのが良い
MHP3になって、ガンランスは特にテコ入れが為され、殆ど別の武器と言ってもいいくらいの進化を遂げたが、TriベースでありながらこのP3ガンスを採り入れてくれたカプコンに感謝。
あと密かにP3のガンスでの砲撃硬直時間中のオートガードが修正されていたのは個人的にグッド(あれが修正されるという事は、P3ガンスは意図した仕様ではなかったという事か)。
・アマツマガツチよりはラスボス然としたグランミラオス
最初にMHP3でアマツを見た時は「なんじゃこのファンタジー系ボスは」と愕然としたものだった。
そもそも、モンスタハンターシリーズは進化系統や生態まで練り込まれていて、その生態ムービーなども重要なお楽しみ要素だったのだが、アマツに関しては完全にそれらの半現実世界を超越した存在だったので非常にがっかりした。
しかし、グランミラオスはミラボレアスをモチーフに水陸両用化されたようなボスになっていて(原点回帰というべきか)、攻撃モーションや強さなどは置いておいても、本来のあるべきラスボスに戻った気がして、個人的には好感を持てた。 - 悪い点
- ・拡張アタッチメントがあっても無くても色々とプレイに支障が出る
拡張アタッチメントをつけなくても、スライドスクリーン上に仮想十字ボタンを使う事で代用品となり得るが、ボウガンや弓などで攻撃や回避などのボタンに常に指を掛けつつ仮想十字ボタンを扱おうとすると、モンハン持ちならぬ「3G持ち」をする必要性が出てくる。
勝手に命名した「3G持ち」とは主に2通りあり、仮想十字を下部スクリーン内左上に持ってきて、左手親指をアナコンに置いたまま、左手人差し指をクロスさせて仮想十字を操作するタイプか、右手人差し指でABXYを無理矢理網羅しつつ親指はスタート&仮想十字、そして残った中指でRボタンを押す、というかなり変態チックな感じなのだが、どちらにしてもプレイし辛い。
あと、旧来のモンハン持ちを行うと、アナコンが左手人差し指となり、しかも人差し指を真上から押し込める訳ではないので力がなかなか入れにくく、戦闘中にプレイヤー移動に致命的なミスが発生してしまうのでこれもダメ。
そして、今度は拡張アタッチメントを取り付けてプレイしてみると、ガンナー系操作や水中操作もある程度改善はされるのだが、今度はスタートボタンの距離がハンパなく遠くなる。
更に、3DSというハードウェアはスタートボタンが突起になっておらず、MH3G以外のゲームでも押し辛いと感じていたのに、さらに拡張アタッチメントによって距離が離された事で、200時間以上プレイしてもスタート押したつもりが不発という事態が発生する。
・その劣悪な操作性をメーカー側も理解してか、非常に難易度が低く抑えられている
きちんと操作出来るのであれば、MHP2Gのような難易度にする事も可能だった筈である。
ロックオン機能にしてもそうだが、操作性の悪さをモンスターの弱体化によって対応している事が非常に悲しい。
ハンマーな大剣など、主にモンスターの頭部を狙ってスタンを誘う武器では、ロックオン機能の利点が最大限に発揮されるので、慣れればそれなりに快適に討伐する事が出来るが、裏を返すとそれは難易度の低下に直結する。
プレイヤーの火力はロックオンで上昇しているが、その一方モンスターは全般的に劣悪操作対策として弱体化されているので、必然的に討伐時間が短くなってゲームとして呆気なく感じられ、飽きるのも早まってしまう。
MHPシリーズのように、1作あたり500時間とか1000時間遊べるか、と聞かれたら答えは確実にNoである。
・水中戦の劣悪さは筆舌に尽くしがたい
Wiiで42インチテレビでトライをクラシックコントローラでプレイしている時でさえ、水中戦闘は面倒だなぁと思っていたが、そこに輪を掛けて画面が小さく・解像度も低く・操作も劣悪と来ればどうなるか。
事前にある程度覚悟していたが、実際にプレイすると予想の遥か斜め上を行く劣悪な戦闘を強いられた。
まぁ、散々狩られていたガノトトスは、ウサを晴らすかの如く楽しそうに水中ブレスを繰り返していたが。
3DSというハードで出す以上、MHP3ど同様に水中戦を思い切ってカットしても良かったのではなかろうか。 - 総評
- 200時間以上プレイ
G級まで一通りクエストクリア済時点でのレビュー
そもそも、MHトライがWiiだったのでMH3Gは当然WiiかWiiUで発売されて、3DSにはMH3ベースの新作が別途来るのかと思っていた。
しかし、フタを開けてみるとナンバリングが携帯機、というお先真っ暗な展開で、さらに畳み掛けるようにMH4も3DSでの発表。
3DSはマリオカートぐらいしかプレイしていなかったが、マリオカート7そのものは良作で、今でも時々プレイしているくらいだ。
だが、モンハンとなると話は変わってくる。
様々なサイトでのレビューも軒並み高評価であり、その殆どには「操作性の悪さは慣れで解消出来ます」と記載されている。
個人的にも操作性は慣れで何とかなるだろうと思っていたので購入したが、現実はそうとう受け入れ難いものだった。
恐らく高評価の人は、例えば弓ならロックオンしっぱなしで曲射連発してればいいとか、ガンナー使わないでハンマーでも使ってればいい、と思っているのかもしれないが、全ての武器種でそれなりに立ち回れるのがモンハンシリーズの良い所であり、長く遊べる重要なファクターなのに、まずそこから否定してしまったら身もフタもない。
例えば、モンスターハンターの武器がハンマー1種類しか無かったら、とても何百時間も遊べるシロモノにはなっていなかっただろう。
様々な武器を担いで試してみられるからこそ、それぞれの武器が別のゲームのような新鮮さで楽しめるのだ。
それと、このシリーズはただ倒してただ素材が得られるのが楽しいから売れた訳ではない。
これは決してポケモンシリーズではない。
ボスも討伐するのに大なり小なり手間暇が掛かるからこそ、倒した時に安堵と共に大きな達成感が得られるのであり、それがこのゲームをモンスターハンターたらしめているのだが、ハンマーで常時ロックオン溜め歩きしながら、ボスの周りをグルグルと回って頭にスタンプを繰り返していても、やってる事は過去作と一緒なのだが、何と言うかトライの時のように自分で動いている・避けている感じがしない。
確かにロックオン機能と弱体化によって簡単にボスが討伐出来、希少素材の入手も容易にはなったが、これは果たしてゲームの魅力を半減させてはいないだろうか。
しかも、基本報酬にしろ剥ぎ取りにしろ、何処と無くレア素材の出現確率が上げられているような気もする。(解析データとか見ていないので、あくまで体感だが)
少なくともWiiで発売していれば、こんな不満も抱える事無く、しかもWiiであればオンライン接続も出来るので、いちいち会わなくても色々な人とラギア亜種やイビル飢餓が狩れていたのかと思うと、非常に残念である。
別にソニーハードで出せと言っているのではない
→そもそも私は現行ゲーム機は全て揃えているので、メーカー間の綱引きなどどうでも良い
3DSというハードウェアが悪いハードという訳でもない
→裸眼3Dにしろ処理能力にしろ本体重量にしろ最新技術の塊で良いハードである
モンスターハンターというゲームがつまらない訳でもない
→MH初代からこれほど繰り返し遊ばれているゲームなのに、まだまだ楽しめる素晴らしいゲーム性とアクション性
結論から言えば、ソフトとハードの「組み合わせ」が最悪だったのだ。
もしMH4を任天堂ハードで出すのなら、今からでもいいのでWiiかWiiUに変更して頂きたい。
モンハン次回作が3DS向けならば買う事は決して無いだろう。 - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 1 2 4 -
モンハン好きならば楽しめる 75 - 投稿者:400$(男性/30代)
- 投稿日:2012/02/06
- 良い点
- G級の追加で内容量が多い
ターゲットカメラが便利
新規モンスターは今までにない動きで面白い
モンスターの咆哮がポータブルシリーズより強く表現されている
爆破属性の追加
武器、防具の質感が良い
防具のデザインはPSPのMHP3より良い
弓以外は「拡張スライドパッドを付ければ」PSPと同等か同等以上の操作性を得られる - 悪い点
- 【爆破属性が優遇されている】
看板モンスターのブラキディオスから作れる武器にデフォルトで付いてる属性
どんな相手にも効果がある万能属性でそれを作ると他属性の出番がほぼない(この属性が付く武器は属性抜きでの攻撃力も高めでどんな相手にも使えて良いのですがアグナやガンキン等の肉質の硬い相手にも苦戦しないほどに高い性能を持ちます)
※他属性が弱い訳ではない、しかし必要ないほど爆破が強い
【3DS本体の問題点】
小さい子供や女性でもない限り明らかに小さく持ちにくい
XYABボタンは指の腹で押す人にはつらそう(自分は指先で押す人なので問題なかった)
画面が3.5インチと小さい
【拡張スライドパッドの問題点】
これは操作性や快適性に拘りが無い人には意味がわからないと思う
まず重心がZL&ZR側にあるため指や手に負担がかかり疲れやすい
見た目が左右非対称で分厚く大きく携帯性やデザインまで犠牲にしてるのに持ちやすさが考慮されてない
3DS本体は複数のカラーがあるがこの拡張スラパは黒色しか用意されていない
単純に出来が悪く長時間遊ぶプレイヤーの事を考えて作られた製品とは到底考えられない
付けないと普通以下なので付けてますがかなり気に入らない
【拡張スラパ改善点】
ZL部分に十字キーを配置
重心を手前(HOMEボタン側)になるようにしてその重心近くに軽く握れる場所を追加 - 総評
- ゲームの内容量はとても多く長時間遊べそうです
3D表示は個人差が大きいらしいので評価には入れてません
複数人プレイですがX Link kaiやアドホックパーティー的なものが使えないので直接合って遊ぶ必要があります
近くに友達が居れば問題ないですがオンラインプレイもしたい
MHP2から弓を主に使ってた自分としてはMH3Gの弓は操作が面倒になったのが気に入らないが我慢してます
弓はキーコンフィグやタッチパネルをいじっても完全にPSP以下で本当に残念だと思う
※使えないほどでなく妥協範囲内ではある
操作性に口出しさせてもらいましたので一応プレイ時間を記載しますがMHP2_600時間以上、MHP2G_3000〜4000時間、MHP3_600時間以上
快適さと熱中度が低いのは3DSの問題でソフトは問題ないです
長時間3DSを持ってると疲れるため熱中したくてもできません
持ちやすさと操作性能を改善した拡張パッドがあれば5点でした
ソフトだけで評価すれば90、ハードと拡張パッドが原因で−15
カプコンさん、MH4では感動を下さい。 - プレイ時間
- 100〜200時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 2 2 5 -
MH3Gエンジョイなう 85 - 投稿者:koko(男性/30代)
- 投稿日:2012/02/02
- 良い点
- ・3Dで迫力がある
・G級解禁でボリュームもなかなか
(シリーズ比較だと2G>3G>>P3[G級未開放故])
・フレーム数が多くかなりヌルヌル動く
・下画面カスタム次第で調合がワンタッチでできる(相当便利です)
・ターゲットカメラでの視点変更が便利
・G級装備のデザインに相当力が入っている - 悪い点
- ・3Dがうまく見えない(乱視の方)、3D酔いすることがある
・俗に言うモンハン持ちになれた方は操作に慣れるまでに時間がかかる
・アドホックパーティーのようなオンラインが無い - 総評
- 良くも悪くも3Dはインパクトが大きいようでこればかりは他人の評価で
判断しないことをお勧めします。
そして購入検討されているかたは操作性についての評価で不安になる方も多いと
思います。正直自分も始めた日はガチで苦労しました。ただターゲットカメラの
性能が思いのほか良かったのでそちらに切り替えれば普通に戦えると思います。
ただ内容はかなりいい出来になっていて、難易度は3rdというより2G寄りです。
また、イベントクエストも続々公開され、中にはマガジンティガ並みの
パワフルなやつも・・・今後も期待できます!
ちなみに小ネタ
3Dは本体の3D調整でOFFにできますが、ゲーム設定にも3DをOFF
にできる項目があります。このゲーム内設定でOFFにするとMH史上最高クラス
のフレーム数になり、双剣の乱舞がしっかりみえる、3rdのカクカク紙芝居ボロスが
ヌルヌル動くなど3DSなのに3DをOFFで本気になる謎の仕様・・・。
お持ちの方は是非お試しを〜
- プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 2 4 5 -
携帯MHの集大成 95 - 投稿者:guriguri(男性/40代)
- 投稿日:2012/01/26
- 良い点
- 3D表示にすると今までとは違った迫力があって良かったですね。結構頑張って飛び出してきますよ。水中戦は初めてだったのですごく新鮮でした。平面と違っていきなり真上から頭を狙えたり腹を狙えたりする一方で突然目の前から消えてみたりと新しい体験が出来ました。自宅に戻らなくてもすぐにセーブできたり、農場を10回まとめて依頼でできたりと細かいシステムの改善も嬉しかったですね。それと住人からの依頼が新鮮で面白かったです。中々素材が探せず悩んだりもしましたが、見つけた時は感動しました。特大サイズのフンを見つけて感動とか今までに無い経験をしました。
- 悪い点
- やはりモンハン持ちができないので最初なれるまで大変でした。あと画面の小ささは否めませんね。ネットを介して遊べないのも残念です。
- 総評
- まず私はモンスターハンターシリーズはポータブルシリーズしかやってないので、ポータブルシリーズとの比較になります。携帯モンハンの集大成と言っていい出来でした。
グラフィックスも3Dを上手く利用し、迫力、臨場感を出しています。ボリュームもGの名を冠するに値します。攻略サイト等を観てないので200時間オーバーでもまだ全然終わりが見えません。
水中戦もはじめての経験でしたが水中戦になると今までの狩りの経験が全く活かせず、また初心者に戻った様に楽しめました。
やる前はオトモアイルーからチャチャブーになってがっかりしたのですが、実際に仲間になるとこれが可愛いんですよね。ストーリーもチャチャブーを交えて進んでいくのが面白かったですね。
操作性もアタッチメントをつければ快適でした。最初は多少慣れなくて困りましたが、それも初心者ハンターに戻った様で楽しかったです。
システム周りもパーティプレイ時に装備変更や農場を利用しやすくなって大分快適になりました。下画面を自由にカスタムできるのも便利ですね。友達と遊ぶ時はすぐにアクションが出せて楽ですね。地図も下画面に表示させています。
WiiのMH3を経験した人はわかりませんが、ポータブルシリーズ経験者はMHP2GからMHP3の時よりもきっと新鮮さを感じることだと思います。何度も戦ったロアルドロスが水の中だと意外と強くてビックリしたり、MHP3ではいなかったモンスターがたくさん出ますし、今までのモンスターもより強力になってます。
私はすでにMHP3のプレイ時間を超えてしまいました。MHP3経験者に特にお勧めです。
ただ画面の小ささは色々表示を下画面に出してもやはりちょっと小さいです。画面の大きな3DSが出ることを期待してます。
ネット周りの弱さと画面の小ささは欠点ですがそれを補って余りあるゲーム性でトータル95点をつけます。 - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 5 5 5 -
色々な意見があると思いますが・・・ 85 - 投稿者:kazu(男性/30代)
- 投稿日:2012/01/19
- 良い点
- 3・3rdのモンスターがほぼすべて出てくる。
ターゲットカメラ・下画面タッチにより操作がしやすくなった。
水中復活。 - 悪い点
- 当たり前ですが上位・G級にいくまでは3とほぼ同じなので、まえにやったことのある人は代わり映えしないかもしれません。
あと、やはり水中は慣れが必要です。 - 総評
- 3DSにハードが変わりましたがターゲットカメラにより歴戦のPSPハンターさんたちもあまり違和感なくプレイ出来るかと思います。
また、3DSを持っている人はニンテンドーeショップで体験版がダウンロードできるので一度はやっておくことをお勧めします。持ってない人は販売店の店舗デモ機で。
あとこれはモンハンの話ではないのですが3DSの立体視は(ソフトにもよりますが)やっていればなれますし、3Dのレベルも調節できるので初めは中ぐらいにして慣れてきたら強くしてみてください。まぁそれでも右目と左目に視力の差がある人とかは厳しいですが・・・。
上画面が小さいという人がいますが3Dでみれば視野が広がるのであまり感じないと思います。
最後に、モンハンは人を選ぶゲームです。全ての人が楽しめるわけではないので総合評価は少しさげておきます。もちろん今までモンハンをプレイした人には自信を持っておすすめできます。 - プレイ時間
- 100〜200時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 5 5 5 -
新規ユーザー向けモンスターハンター 40 - 投稿者:puuyan(男性/40代)
- 投稿日:2012/01/05
- 良い点
- ・3D表示が今までプレイしたどのタイトルよりもわかりやすく実感できた
・ボリュームがかなりあり、やり応えがある
・すれ違い通信機能を使ったシステムが便利
・ターゲットカメラの使い勝手が非常に良い
・モガの森のおかげで素材集めがしやすい
- 悪い点
- ・モーションやモデリングなどが全くかわり映えしない
・下位クエストと上位クエストの難易度差が激しい
・オンラインでの協力プレイが無い
・農場や漁といった、資源ポイントを必要とするシステムが使いづらい
・3DSでは画面が小さすぎて迫力が無い
・表示されるモンスターが増えると、一気にフレームレートが落ちて安定しない
・ターゲットカメラは便利だが、難易度を大きく下げる原因にもなっている
・視点カメラ操作は本体十字キーは若干遅く、タッチパネルの十字キーは反応が遅く、拡張パッドは早すぎる - 総評
- 私は今までPSPのPシリーズとオンラインゲームのフロンティアをプレイしました。
Wii版トライもプレイしていないため、水中戦やモガの森などの要素もあり、新鮮で楽しめました。
ゲーム全体で見てみると3DSでモンスターハンターを初めてプレイする人向けのゲームという印象です。
下位のクエストは難易度が低く、チュートリアルも充実しています。
クエスト数や装備の数、モンスターの種類どれもボリュームもあり、長く遊べるゲームです。
ただ、トライの続編であるからかPシリーズの特徴を受け継いでいると言う点は少ないためPシリーズユーザーには不便に感じる点も多いでしょう。
特にポーチや農場の仕様ですが、Pシリーズではどんどん快適になっていった部分が不便になったと言う印象を受けると思います。
クエストの難易度もMHP3rdと同程度で、特に下位クエストは歯応えがあまりありません。
それと、ターゲットカメラは便利なことは便利ですが、常に敵のほうにカメラが向くと言う今までのシリーズにはない状況を生み出した結果、大きく難易度を下げている要因になっています。
それ以外にもオンライン通信プレイができないと言う点や、個人的にはガンナー系(特に弓)の操作感覚が悪くなったように感じたりと、今までのシリーズをプレイしてきたユーザーからすれば、上記の悪い点にあるような不満に感じるところが多く出てしまう気もします。
今回の点数も、不満に感じた点のほうが多かったのでこの点数です。
ただ、3DSで初めてモンスターハンターデビューを考えている人には過去の作品と比べても、最も難易度が低いと言える今作はお勧めできるゲームだと思います。 - プレイ時間
- 100〜200時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 3 2 3 4 -
安定のゲーム性 90 - 投稿者:nor_jp(男性/40代)
- 投稿日:2012/01/05
- 良い点
- 良い点が悪い点の裏返しになるのですが、ソロプレイで遊んでも楽しめる難易度調整になっています。こんなの無理でしょと思えるものがあってもどこかに一つは楽になるポイントが盛り込まれている、そういうゲーム性だと思います。色々なシステムを食わず嫌いにならずに触れれば触れるほど、攻略の糸口も広がりますね。もちろん、個人のポリシーに偏ったプレイも悪く無いです。好みもあることですしね。
3Dに関してですが、今まで触れるまでこんなものゲームプレイに蛇足じゃないかと思っていましたが、実際に色々と立体視に触れてきたら、今度はそれがない状態に不満を感じるようになってしまいました。3DSは小さい画面だと思われるのですが、立体視プレイはものすごくモンスターハンターの世界に引き込まれるような臨場感を感じます。密かに、陰影の表現は過去最高の出来で立体視では左右の目に見える陰影の差がこれがまた絶妙な質感を見せてくれます。ここは恐るべしです。 - 悪い点
- モンスターの種類など、目新しさが少しだけ足りないかなと思いました。ただ、プレイしてみれば今までとはかなり異なる攻略法なので亜種モンスターと言えど、目新しさを感じる事になるのですが、そこに行くまでは当然それがわからない。仕方ないですね。
もうひとつはオンラインネットワークプレイが無いことですね。ネットワークプレイはやはり必要です。持ち寄って遊べるような、他社との共通時間を持てる人が全てではない、何かしらゲームプレイのスタイルにメーカーさんは思うところがあるかも知れませんが、ローカルでのオンラインプレイオンリーのスタイルはあまり褒められたものではありません。
あと、スライドパッドの文句ですが、ちと重心が前の方にあってよろしくない。 - 総評
- 良くも悪くもモンスターハンター。いや、実際はもう良い悪いなど気にしないでプレイにはまっていますね。
長らく続ける為に少しずつ新しいものが追加されていく感触ですが、MH4はMH3で見たような刷新されたシステムで驚かせて欲しいものですね。
MH3システムの最新作はとても楽しませて頂きます。後数百時間は確実にプレイしますね。
ソロなのでもっとかも。ネットゲームでないのにこの中毒性は怖いぐらいです。 - プレイ時間
- 100〜200時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 4 5 5 -
MH3G傑作! 80 - 投稿者:シロ(男性/20代)
- 投稿日:2012/01/01
- 良い点
- G級クエストの追加
新モンスターの追加
G級解禁によるXシリーズ追加
新拠点の港が追加された。
セーブ速度が速い(SDカードにより早くする事が可能)
少しシナリオ?がある - 悪い点
- MH3のG級なので新モンスターが数体追加されたぐらい
属性武器のバランスが悪い
街が無くなった(港があるので必要性が無いが街でローカルプレイが出来ると思っていたので少し残念)
Wi-Fi機能をDL機能でしか使わない(もう少し使って欲しい) - 総評
- G級が追加されて要素が増えましたが完全な移植の追加では無いので少し残念です。
まぁ街は港になって必要性が無いのでしょうがないのですが・・・
それ以外はほぼ完全に移植されて追加もされて結構楽しめます。
MH3の引継ぎが無かった為に私としては1から始められて楽しめたのですが、オンラインがあり引継ぎが出来ないとしても特典ぐらいあっても良かったのでは?と思います。
属性武器のバランスは,一部の武器が結構強く使いやすいのですが、その武器以外は趣味で集めるような感じになってきてしまいます。じゃあ使わなければ良いのですがあれば使ってしまうのでその辺のバランスを今後の作品で改善して欲しいです。
G級クエストですが難易度調整が良く遊びやすいので楽しくクエストを受けられます。
新モンスターは結構動きが結構新しく楽しめます。
G級防具は少し衣装が変わるのでコレクターな私には好評!
セーブ速度はSDカードの種類によって過去作を超えるんので最高!
3DSはネットに繋げるのでネットに繋げて遊ぶシステムがあっても良かったと思う。
さすがにパーティプレイ出来るようにしてくれとは言わないが(ラグが酷そうなので)狩猟大会見たいなのをやってランキング戦とかそういう機能があればいいなと思いました。 - プレイ時間
- 100〜200時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 5 3 4 -
高レベル安定。 90 - 投稿者:叉坐庵(男性/40代)
- 投稿日:2011/12/27
- 良い点
- ・MH3と比べると武器のカテゴリーが増えてる。(但し、ボウガンのカテゴリーは減少。)
・MHP3、MHP3HDと比べると、水中・咆哮ブラー・セルフシャドウが追加されている。
・購入したユーザーが無条件で3D立体視を体験出来る。
・ガンナー用にバレット用の専用ポーチが有る。(MH3と同じ) - 悪い点
- ・MH3の移植のため、他の携帯機版のMHと比べると拠点でのキャラの大きさが弱冠小さく見える。
・ボウガンのパーツ組み合わせでのカスタマイズの
・MHP3で有った予備ポーチが無くなった。
・オトモ、特にカヤンバの出現タイミングが遅い。(MHP2GやMHP3では最初からオトモが同伴出来た。)
・村下位の難易度が低い。 - 総評
- 総じてPS2版から続くMHシリーズ第一期の集大成をMHP2Gとすると、MH3GはWiiのMH3から始まったMHシリーズ第二期の集大成といってもいいくらいの傑作です。
ターゲットカメラの新規採用により、モンハン持ちのような窮屈なグリップをする必要が無くなったのも評価できます。
(特に、拡張アナログパッドを使用した場合に、ZL・ZRに左右のカメラ移動を割り当てるとかなり快適にカメラ操作が出来ます。)
元々、MHシリーズはアナログで移動、方向キーで視点変更であり、その基本システム自体は変っていませんが、ボタン配置が逆ですので、モンハン持ちが出来なくなってしまってしまいます。
しかし、モンハン持ちも始めから器用に使いこなせていたわけでは無いと思います。
モンハン持ちという不自然なグリップを修得した根気が有るのでしたら、新しい持ち方に馴染む気持ちで遊んで欲しいですね。
操作の修得もMHの楽しみ方のひとつであると思いますから。
それだけの価値がMH3Gには有ると思います。
オンラインでのマルチプレイが出来無いことに関しましては、元々携帯機版のMHには実装されていませんでしたのでこの点に関しましては評価的に差は無しとしています。
(PSPは単体でオンラインマルチが可能なのに、他にXlink KAIやPS3のアドパという別途ソフトや機器が必要)
ただ、3DSでも単体でオンラインマルチが出来たはずなのに、課金制でも良かったので実装して欲しかったというのは事実です。
次回作のMH4ではなんとか対応して欲しいところですが・・・。
それでも、MHとしての楽しさは十二分に再現されていますし、なによりも水中戦が楽しい。
MHP3で干上がってしまっていた水没林に再び水が満たされたと思うと胸熱ですね。
そして、ガノトトスとの水中戦の実装。
第一期シリーズで釣るか音爆弾で驚かせて地上に引っ張り出すしか積極的な討伐の手段が無かったガノトトス。(ガンナーは除きます。)
第二期シリーズで水中戦が追加されたにも関わらず、削除されてしまったガノトトスがMH3Gで復活したのは嬉しいの一言です。
出来ればイヤンクックやガザミ・ギザミ、コンガも復活させて欲しかったのですが、そこのところは残念です。
MH3Gは紛うこと無きMHシリーズの完全な続編で、集大成で、傑作です。
これを操作性が変ってしまったからと遊ばないのは、MHファンとして大きな損失になると思いますよ。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 4 5 5 -
MHシリーズで好きなトライの進化版 95 - 投稿者:TAK-Lucky-star(男性/40代)
- 投稿日:2011/12/26
- 良い点
- モガの森
前作のトライは資源が腐ってたが今作は少しシビア(初期)、しかし時間制限無く気が済むまでぶらぶらとやれる。自分は最高2時間超えて遊んでた事もw
これにより農場に頼らなくとも孤島の基本的素材はトコトン集めきれる。
前作を凌ぐ大型モンスターの出現、剥ぎ取りしなくとも狩猟報告でアイテム(素材では無い)が得られる
唯一欠点(バグ?)は精算アイテムがレアでもゴミでも差が無い位
大型モンスターの種類や陸や水中での戦闘
慣れも必要である新たなモンスターや行動、特に環境の変化は新鮮でありトライはまだ新しいマップである、MHFみたく昔のマップ使い回しで違うモンスターと戦うだけのようでなく飽きにくい
村のクエストの難度
初代からやっているがダントツに易しい(チュートリアルとしてはいささか不満だがすぐに慣れると思います)
上級者は制限付けたりやポジショニングを取らない事など工夫次第で楽しめる
狩り方
上で制限との関連で、このMHシリーズには狩りの補助アイテムがあり使い方も使用するかしないかも本人次第。
ごり押しでモンスターの動きを把握して武器のみで戦う事も、補助アイテムを駆使して楽しむ事も出来る、故にクエスト次第では苦労(昔はよく捕獲クエストを手伝ったなぁ)する人もあるだろうけど色々と試し遊べる。最初は支給品にクエストに必要なアイテムが用意されてたりと財布にもやさしいw
すれ違い通信
今作からの導入であり、他の方の記述にもあるし良いとだけw
お供
トライでは奇人族をお供に連れて行ったり、設定で連れて行かせない事も出来る
MHPでは猫であるがトライのそれには個性やストーリー性も含まれ、お面や特技で自分好みにできる
3D
自分には相性が良いのか疲れたりしないので奥行きのある映像を楽しめる
タッチパネル
カタマイズが出来、保存も3つできる。
カタマイズの決まっている物から選ぶので限界はあるが十分に活用出来る
拡張スライドパッド
自分は手が大きい方なので買って良かったと思う
DSは四角い為、一部分に負担が掛かり辛いのでかなり助かってます
3DSの数少ない優れ機能
蓋を閉じるとスリープ(一時停止)になる為、ソロ活動中に電話や来客などの不意な事にもすぐ対応できる - 悪い点
- ハード(MHの事で無いけど)
3DSは色々と小さすぎる
スタート セレクトは押しにくく画面も小さく、肝心な十字ABXYボタンもとてつもなく小さく誤打が起きやすい。自分だとABXYボタンの中央押した場合、4つとも押せてしまえる、他機種では有り得ない(スタートボタンとパワー【電源】ボタンを押し間違えたら目も当てられない)
色々機能付いているが3DSはMHやる為のみに購入したため不要のわりに前述の基本的な操作ボタンが残念すぎる
オンラインが無い
社会人では集まりにくいのでこれがキツい
wifi通信
無線LANかそれが出来る店に行くしかDLCなど利用出来ない
wiiやPSで赤外線やUSBでもいいから繋がるようにして欲しいとつくづく思う
良い意味で悪い
面白さ
他のことが蔑ろになるw - 総評
- MHシリーズは全てやってますが初代からG,2,2G,Fと大した変化も無く使い回しな感じでさすがに何千時間もやると飽きた感はありましたが、3シリーズは特にトライは泳ぎ、新モーションや時間制限の無いモガの森をとても気に入っています
それ程に面白いゲームでありやり込み甲斐もあるので新規の方もアクションはちょっと・・・って方もやってみて欲しいと思う、そんな作品であると思います
他のシリーズでオンラインで協力したりしてもらったりしたら、更に楽しさが引き立つ物でもあります
マンガ肉を癖になる音楽で焼いて食らう(女性キャラの食べ方が「うわぁ・・・」とかありますがw)トコトン一種のモンスターを狩り極めたり、時には釣りに興じてみたり、楽しみ方はいくらでもります
アンソロジーコミックで笑えるものやMHあるあるなど幅広いです
脱線しましたがwオススメできる作品であるので是非ともお試し下さいな(^_^)b - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 4 5 5 -
ゲーム内容は進化しているが、システムについては一部劣化している感じも 80 - 投稿者:hylom(男性/40代)
- 投稿日:2011/12/22
- 良い点
- ・新モンスターも含め、ボリュームが多い
・村(1人プレイ)でのプレイ要素も豊富
・つまらない作業的要素が比較的少ない
・ガンランス、弓が復活 - 悪い点
- ・画面がチマチマとして見づらい
・カメラワークがMHP3と比較して悪化
・操作感やUIもMHP3と比較すると一部悪くなっている
・やっぱり一部古龍種は出ない
・協力プレイ時に処理落ちが発生
・インターネット経由での協力プレイに非対応 - 総評
- ゲームとしては良くできているが、やはりハードによる制約が感じられてしまうという印象。WiiのMH3については未プレイなので、モガの森やオトモ関連の要素などプレイ要素が増えているのは楽しい。農場や漁、食事などもテンポ良くプレイできるようになっており、無駄な「作業」は最低限になっていると感じた。
ゲーム内容についてはほとんど不満はないのだが、操作系やUIについては不満点が多い。詳しくは後述するが、MHP3と比較して劣化している印象さえ受ける。
他の3DSゲームではこのような操作系、画面作りに関する不満を感じたことはなかった。確かにモンスターハンターらしくはなっているのだが、そもそもそのスタイルは3DSには向いていないのだろう。3DSというハードでリリースするからには、今までのモンスターハンターにこだわらず、3DSにより最適化したスタイルを目指しても良かったのではないだろうか。
現状では3DSでリリースが予告されているMH4よりも、PSPやPS Vita向けの新版(MHP3G?)のほうを期待してしまう。MHP3の完成度が高かっただけに辛口の評価となってしまうが、ゲーム内容は十分面白いだけに、やはりシステムや絵作りの問題は残念である。
【グラフィックス】
グラフィックスについての不満点は多い。まず、3DSの画面の小ささ/解像度の低さをカバーできていない。全体として画面サイズの割に情報量が多く、地図上に表示される矢印マークが小さすぎて判断しにくかったり、大型モンスターと多数の小型モンスターに囲まれている状態では状況把握が難しい、といった問題がある。
デフォルト設定では画面全体が淡い感じになり、非常に目が疲れる。タイトル画面から行える設定で画面表現を控えめにすれば改善されるのだが、それでも全体的にコントラストが薄い印象を受ける。美しいグラフィックを目指したばかりに、見づらい画面になってしまっている印象を受けた。
また、協力プレイ時に処理落ちが比較的気になるレベルで発生するのも残念だった。
【サウンド】
いつもどおりのモンハンサウンド。個人的にはあまり印象に残っていないが、ゲームのBGM/効果音としては秀逸なほうだろう。
【快適さ/運営】
操作系については、ハード制約による不満が多い。タッチパネルによる視点変更や操作については、個人的には不満は感じなかった。拡張スライドパッドが無くても問題ないレベルだ。溜めながら移動+視点変更が必要な武器の場合はややつらいこともあるが、ターゲットカメラでなんとかカバーできていると思う。逆に自分としてはボタンの同時押しのしづらさの方が気になった。
いっぽう、MHP3で大幅に改善されていた壁際でのカメラワークは、MH3Gではまた悪くなっている。壁際では状況によってカメラワークが大きく制限されてしまう。
UI面もMHP3とはかなり異なっており、そのため各種メニュー階層が分かりにくくなっていると感じた。
協力プレイについては、MHP3とほぼ同じ感覚で楽しめる。オンラインはあったほうが確かに良いのだが、そこまでマイナスではない。
【ボリューム】
モンスターについてはMHP3+αという形で、ボリューム的な不満はない。ただ、個人的にはP2Gの古龍種(キリンやクシャルダオラなど)の復活を期待していたので、そこは残念な点。武器についてはMH3では使えなかったガンランスや弓の復活が最大の評価ポイントだろう。
- プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 4 3 5 4 -
充分楽しいですよ 85 - 投稿者:tempest(女性/40代)
- 投稿日:2011/12/21
- 良い点
- 港の世界観やインテリアの変更、交易などの新しい要素が楽しいです。
まだ上級クエまでしか行って無いですが
今までの物よりストーリっぽい流れもあるように感じます。
本体のみで遊んでいますがP2Gからは割とスムーズに移行して遊べました。
ターゲットカメラはあまり上級者では無い私は助かってます。 - 悪い点
- 折角の売りである3Dは目が痛くなってしまうので
ギャラリーモードのときのみ楽しんでます。
スターとボタンとセレクトボタンがメニューを出すボタンなのですが
押しにくくてしょうがないです。
ここも押すボタンが変更できたりカスタマイズできればなお良かった。
農場が従来のものではない資源ポイントと言うものに変更されますが
序盤はこのポイントを集めるのがちょっと苦痛です。 - 総評
- 今までMHシリーズで遊んでいた人も楽しめると思うし
これから始める人にも割とやさしくできているのではないかと思います。
本体を既に持っているならお勧めです。
私は近隣に直接遊べる友人がいるので満足ですが近くにそういう人がいないと
ネット対戦が出来ないので不満を覚える方はいるかもしれませんね。
一緒に遊ぶ友達がいるのなら文句無くオススメです。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 4 5 5 -
良くも悪くもいつものMH 85 - 投稿者:なみだ君(男性/30代)
- 投稿日:2011/12/21
- 良い点
- ・3からの大幅なボリュームUP
G級クエストや3rdのモンスター追加、新規装備等ボリュームがかなり増えた。
個人的にガノトトスとの水中戦など胸熱でした。
・意外と使えるタッチパネル
最初はどうなるかと思ったが、自由にカスタマイズでき意外と使いやすかった。
・思った以上にヌルヌル動く
PSPや据え置きと遜色ない動きをしてる。
・今まであった一部バグなどの修正
当たり前なのだろうが、きちんと修正されててよかった。 - 悪い点
- ・オンラインプレイの廃止
学生などはまだしも、集まる時間の取りにくい社会人からしてみれば付けてて欲しかった。
DSでもオンラインプレイできていたので、ハード的には問題ない気も・・・
・ハードゆえの操作のしづらさ
ボタンの小ささなど、一部操作しづらいところがある。
同時押しで誤爆する事がたたあったり。
拡張パッド使えばマシになるが、ガンナーは厳しいものがある。
・3D効果とイマイチ噛み合ってない
ムービーは迫力あっていいのだが、実際のプレイ中ではプレイヤー、モンスター共よく動くので3Dは見づらく目が疲れる。 - 総評
- まさか3DSでか・・・
と思っていたが、いざ遊んでみると予想以上にモンハンしていてビックリ。
自分は好きだった水中戦の復活や、モンスター追加等ボリュームも問題なし。
おかげで今まで放置していた3DSがようやく日の目をみましたw
が、手放しでほめれるものでもなかったり。
やはり一番はハードの問題。
遊べるとはいうものの、画面の小ささや操作のしづらさなども相まって非常に疲れる。
拡張パッドも手の小さい自分には、微妙に大きく使いづらい。
まぁ、こればっかりは仕方のないことなのかもですが・・・
内容は良くも悪くもいつものモンスターハンター。
モンスターを狩って装備を作ってまた狩って・・・。
合間に農場やら肉焼きやら。
全体的にモンスターも弱体化しているので、だいぶ遊びやすくなっていると思います。
新規モンスターもいるので、新規の人もシリーズ通しての人も楽しめるのでは。
3DS買ったはいいが遊ぶのないな・・・
という方は、是非とも遊んでみてくださいな。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 2 5 5 -
なるほど 85 - 投稿者:もんた(男性/40代)
- 投稿日:2011/12/20
- 良い点
- ・カメラやタッチパネルを含めUIの操作が楽
・武器によって立ち回りが全く変わってくる
・キャラメイクがいつでも手直しできる
・PTプレイ
・序盤のクエがチュートリアルを兼ねていて解りやすい
・3D
・すれ違い通信を使っての他のプレイヤーとギルドカード交換
・タイムアタック - 悪い点
- ・水中の操作感
・3D - 総評
- 初モンハンですがハマりました。
ボリューム、質ともに満足しました。
基本的な流れとしては
クエで素材集め→装備、アイテム製作という単調な流れなんですが
それを飽きさせないモンスターの種類、各武器による立ち回りの変化、
さらにはタイムアタックなどもあり、お腹一杯の内容です。
戦闘は無双シリーズのようなタイプではなく敵の行動を良く観察し動きを読み、
攻撃したり罠を仕掛けたりといった感じですので誰でも簡単とは言い辛いですが、
その分コツを得た時、新しい武器を使いこなせた時の楽しさは何とも言えません。
さらにはPTプレイでの大型モンスター狩りは癖になります。
マイナスの点として水中の操作がカメラを使いこなせないとやり辛いかなと思いました。
長短あるのが3D機能。
操作で本体が動くとどうしても見づらくなるのでアクションの激しい場面だと
使い辛い感がありました。が、3Dオンで見る水中のグラフィックは一見の価値あり。
まるで水槽の中を覗いているような感覚でした。
ソロでしかできない場合は総合評価-5、PTで出来る環境なら+10といったところでしょうか。 - プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 5 5 5 -
内容はいつも通り、ハードに難有り 30 - 投稿者:tomborium(男性/30代)
- 投稿日:2011/12/19
- 良い点
- ・画質向上
・新モンスター、新武具
・タッチパネルのカスタム
・ターゲットカメラ
・ガノトトス - 悪い点
- ・携帯機
・操作性悪
・3D - 総評
- 流石に長く続いてきているタイトルだけあって
安定感があるのですが
操作性等が大分PSPでしっくりきていたので
3DSでの操作やボタンの押しにくさ
必要性をまるで感じない3D表現など不満が多くあります。
ターゲットカメラに関しては
かなり高性能で押せば勝手に大型等にカメラが向いてくれるステキ機能
ですが、正直万一この機能が無ければ
おそらく自分は速攻で売っていたと思います。
所謂モンハン持ちができないボタン配置
タッチパネルに十字キーを配置し動かす事もできますが
反応が悪すぎる上に細かな修正ができません。
今まで全てのモンハンをプレイしてきていますが
自分としてはカメラが大型モンスターを正面に捉えられるのは逆に迷惑
と感じてしまいます。
狙う部位や次の行動を予測してカメラのどの部分にモンスターを捉えるか
これまでやってきていた行動ができなくなってしまったのが痛いです。
拡張スライドパッドを買えば、右スティックが増えますが
電池使用、持ちにくい、スタート等のボタンがかなり遠くなる
PSP1000より重い、どうせ今後これが生きるソフトは出ない
等の理由により問題外。
ハードの問題は書ききれないほどありますが
内容に関しては問題無く面白いと思います。
ただ無駄に強くなるだけのG級等に耐えられる精神力と
オンラインが無いので周りに所持者がいなかった場合の絶望感
に関しては覚悟が必要かと。 - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 1 2 5 -
モンスターハンター3(トライ)G 85 - 投稿者:クックル(男性/40代)
- 投稿日:2011/12/17
- 良い点
- ・triからの大幅ボリュームアップ。武器、モンスターの追加。
・ターゲットカメラの追加。これは個人的にかなり使いやすいです。
・タッチパネルのカスタマイズがかなり細かく行える。
固定にしなかったのは正解。
・3Dということで、迫力と奥行きがでました。
これは3DSの特色を活かせてると思います。
・携帯ならではの気軽さがあります。
これはMHPでもそうですが、携帯機ならではですね。
・すれ違えると結構嬉しいです。特にプレイ人口が多いので、
駅に行けば相当すれ違えます。 - 悪い点
- ・オンライン出来ない点。携帯機だから仕方ないかもしれませんが。
・水中操作が慣れるまで辛いです。
・初心者放り出しは相変わらず。
・MAPの矢印が小さい気がします。
・初期SDカードだと、セーブ時間が多少気になります。 - 総評
- 3DSを持っているなら買っても損はないと思います。
やはりMHは楽しいですし。
狩って剥ぎ取って、新しい装備を作り、次の狩りへ。
基本はこの繰り返しですが、飽きさせない世界があります。 - プレイ時間
- 20〜40時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 4 5 3 -
ゲームの中身はでかいがハードに気になる所あり 90 - 投稿者:もけけ(男性/40代)
- 投稿日:2011/12/16
- 良い点
- ○陰が丸影ではなくなり、セルフシャドウがついた。
○ぶら歩きボスラッシュの「モガの森」が後半とんでもないことになるけど、
それはまぁいい方向で。
◎ガノトトス先生奇跡のご登場(タックルは緩め)
○ラギアクルス先生、チャナガブル先生、一発キャラではなく再びのご登場。
○すれ違い通信は50人までOK
○捕獲クエスト、運搬クエストがしれっと入っている
○いわずもがなだけど、ローカルマルチプレイは楽しい
△(ウリだけど)3D機能をオプションで切るとヌルヌル動く - 悪い点
- △しゃがみで剥ぎとりや採取してる時、結構寄るので3Dがきつい
△PSPがしっくりきてたので、3DSのハード的な配置に抵抗をまず感じる
×いろいろ3rdと統一性がない。どっちがいいかは別
→クエストクリア
→モンスターサイズ(MH3)/クリアタイム(3rd)
→武器攻撃力
→補正値込みの武器倍率(MH3)/武器倍率のみ(3rd)
×文字、アイコン類、部屋のオブジェなどのチマチマ感。
×拡張スライドパッドでアナログ武器操作が選べたらよかった(+5点もの) - 総評
- 無印から全作品(Fも)プレイしてます。
ゲームの中身はMH3を横と縦に盛りつけをした「G」としてスバラシイ出来です。大型種のアレやソレが出てこないようですが「3」のナンバリングではほぼ完全版になります。
とんでもないことになるモガの森のぶら歩とガノトトス先生が水中で戦えるだけでお腹いっぱいです。
ワイワイマルチプレイ込みで評価していますので、港のクエストをソロで延々素材のための狩りをするイライラ&胃がキリキリする評価減はしていません。
(たぶん−15はあります)
気になるのは3DSのハード形状やボタン類の配置です。ハードで評価したくはないですが、評価に響く所があります(快適さで評価してます)
モンハン持ちしないので、スライドパッドと十字キーの配置なんかはどうでもいいのですが、ボタンの配置、大きさなどが据え置き、PSPと比較すると抵抗を受ける所がちょこちょこ出てきます。
ハード特性でいい点はすれちがい通信のストックが50人ってところですか。
3DSLLとか出てボタン類が大きくなったり、拡張スライドパッド内蔵版とかでるとより楽しめるゲームなのかも。 - プレイ時間
- 40〜60時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 2 4 5 -
良い意味で裏切られました 90 - 投稿者:Rittun(男性/30代)
- 投稿日:2011/12/16
- 良い点
- ・グラフィックが良い。光と影により、従来よりもリアル感が増している
・3D時に敵が迫ってくるときの迫力がすごい
・武器の種類がP3と同じ数に戻った
・下画面が便利。移動しながら調合するときに、上画面を圧迫しない - 悪い点
- ・通信プレイ時、ラグが起きることがそこそこある -5
・カメラ操作が慣れるまで難しい -5 - 総評
- 上位の最終ランクまで62時間ほど遊んで、こんな感じですね
カメラは6,7回クエストをこなした辺りで慣れてきました
私は特に問題なくモンハン持ちから移れましたが、気になる方は体験版を2,3回ほどプレイしてみてはいかがでしょうか
他人の意見だけではなく、自分自身で判断した方がいいと思います - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 3 5 5
4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。