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スティールクロニクル VICTROOPERS

スティールクロニクル VICTROOPERS
公式サイト http://www.konami.jp/am/steel/
発売元 KONAMI
開発元
発売日 2011/12/07
価格
ジャンル
レーティング
備考
その他
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このゲームの読者の評価
85
グラフ
読者レビューについて
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  • 今後に期待 85
    良い点
    ○カスタマイズ性
     自分のユニットは、軽中重量タイプ、各種武器、カラーリングの変更で
     外見が変化。
     キャラクターは基本キャラに髪型、服装、顔にメイクやメガネなどの
     ファッションアイテムなども変更可能。
     定型句でのボイスもデフォルトで使えるもので十分なパターンがあり。

    ○操作難度
     一見難しいクセのありそうな筐体ながら、無料のチュートリアルを
     クリアすればほとんどの操作を覚えたようなもの。
     あとはユニットのタイプ、武器の特性を覚えつつ、それぞれの立ち回りを
     実際に使って覚えていけば良い。
    悪い点
    ×ロード時間
     マッチングの待ち時間が1分ほどかかる。

    ×マップがほとんど一本道

    ×ゲームバランス
     マッチングは中身の居るオンラインプレイヤーが集まらなかった場合、
     コンピューターが自動操作で不足分を補う。
     しかし当然装備が良かったとしても初心者同然の動きなので、ボスを
     倒しきれないことが多い。
     マッチングによってはボスを含めある程度難易度を調整して欲しい。
    総評
    某ダーブレイク+ロスト○ラネット÷2をしたようなゲーム。
    プレイ料金のシステムなどはボーダーブレイクに似ているし、敵が虫っぽくて
    弱点が赤っぽい等、ロストプラネットに似ている。

    少なからず参考にしていると思われる箇所はあれど、遊んでみると
    完全に別ゲームなので、仲間と協力して大きなボスを倒したり、
    素材を集めて自機を強化などが好みなら断然
    スティールクロニクルはおすすめできるゲームです。

    今後もアップデートの予定が確定してはいるものの、まだユニットの
    カスタマイズ周りでボリュームが欲しいところ。
    武器も単純に上位互換だけにせず、個性的な武器の追加がほしい。

    今後に期待。
    プレイ時間
    10〜20時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 2 4 2
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