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Grim Dawn

Grim Dawn
公式サイト http://www.grimdawn.com/
発売元
開発元 Crate Entertainment
発売日 2016/02/25
価格 24.99ドル
ジャンル
レーティング
備考
その他
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このゲームの読者の評価
64
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • 中毒性は抜群 75
    • 投稿者:IGNITER(男性/40代)
    • 投稿日:2020/06/07
    良い点
    デュアルクラスによる幅広いビルド。
    メインの弱点を補完したり、もしくは1つの職業にポイントをつぎ込み特化することが出来るし、サブクラスに選んだ職業が気に入ったから途中からメインに育てると言ったことも。
    前衛盾職でありながら範囲魔法ガッツリの火力ナイトなんてキャラも作れちゃいます。
    ただし、振れるポイントに限りがあるので、何でもやろうとすると器用貧乏の使えないキャラが出来上がりますが...
    ハクスラの中でも特に装備の出やすいゲームで、装備堀りなどはかなり楽しく、高難易度ではレジェンダリーも割と簡単に出ます。
    中毒性があり、かなりハマります。
    悪い点
    システムが複雑でとにかく分かり難い。
    高難易度になってくると各耐性をいかに高い数値に持っていくかがカギになりますが、
    その種類が多くどの耐性が重要でどのボスが何の属性攻撃を仕掛けてくるか、ただゲームをやっているだけでは理解するのは不可能でWiki必須。
    ただの属性攻撃だけではなく物理ダメージが乗っていたりと、かなり仕様的にはいやらしいので、耐性上げているはずなのにガッツリダメージが入ったりして混乱します。
    日本語Wikiも情報が最新のものではないので、積極的に情報を集めないと理解するのが難しい。
    総評
    星座システムやデュアルクラス、スキル、属性攻撃、耐性といった複雑なシステムで一度に理解するのが非常に難しいです。
    敵の攻撃も複数のダメージが乗っていて、単純にこの属性攻撃なので耐性を上げておけば大丈夫とはいかないのがさらに厄介。
    ただ、DLCを導入すれば割と簡単に振り直しができるので、色々試すのは楽なゲームでもあります。
    頭を悩ませながら最強ビルドを目指したりするのが三度の飯より大好きな方には時間泥棒の廃人作成製造装置。
    ヤバいゲームです。
    プレイ時間
    100〜200時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 3 5 5
  • THEスルメゲー、のはず 40
    • 投稿者:キリコ(女性/30代)
    • 投稿日:2017/12/29
    良い点
    ■スキル/ビルドバランス
    ビルドには無数の組み合わせがあり、それぞれメリットとデメリットが上手く調整されています。
    育成のやり込みにどこまでも応えてくれる難易度もやりごたえがあります。

    しかしながら、良い点と言えるのはこれしかありません。
    この一点に全振りしているようなゲームです。
    悪い点
    ■地味で暗いグラフィック

    ■色気のカケラもないキャラクター

    ■マウスクリックで移動する感覚的とは程遠い古臭いインターフェース

    ■複雑でほぼ説明されないプレーヤー任せのビルド

    ■盛り上がらないストーリーとクエスト

    ■意味もなく異常に狭いインベントリ
    総評
    残念ながら良い点より悪い点の方が目立ちます。
    本作の武器であるビルドを楽しめるかどうか、楽しめるまで数多の欠点に我慢できるかどうかが評価の分かれ目になるかと思います。
    仕様への理解が深まるほどゲームの魅力が増していく、いわゆるスルメゲーです。

    派手さや爽快感が皆無でチープさを随所に感じるため、正直定価で買って満足できるプレイヤーはかなり限られるのではないかと思います。
    追加パッチまで買えば立派に一本新作が買える値段なので、なおさらです。
    私は70%オフセールで購入していますが、それでも半ば「料金分は遊ばないと」と思い首を傾げながらのプレイでした。
    よっぽどハクスラとビルドを考えるのが好きだという方以外にはお勧めできかねるゲームです。

    ※基本全て英語になりますが、日本語化パッチも非公式ながら存在し、精度も高い模様です。(なかなか味のある表現もあったりするので、わかる方は英語のままプレイすることを推奨します。)
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    1 1 3 1 5
  • ビルドの多様性を突き詰めたハックアンドスラッシュ 100
    • 投稿者:ろりんげ(男性/30代)
    • 投稿日:2017/11/27
    良い点
    ☆☆☆膨大なレジェンダリ装備と精妙に調整されたスキル、星座群が織りなす
       無限とも思えるキャラクタービルド

    ☆買い切り5000円以下で数百時間は楽しく遊べる圧倒的ボリューム

    ◎適度に死にながらゲームシステムを学習できるハクスラとして程良い難易度

    〇ハクスラの中では比較的美しい風景(SweetFX対応)

    〇痒い所に手が届いた操作系統(ただしUIは一部使いづらさあり)
    悪い点
    ×男でも女でもキャラがゴリラ固定

    ×肩防具が悉くダサい

    △星座やコンポーネント、ダメージ変換等クセのあるシステムが多く
     特に耐性減少などの処理はWIKIを見て確り履修しないと理解できない
     (理解しなくても通常のプレイに支障はない)
    総評
    中学生時代にPS1版初代ブレイズ&ブレイドをプレイして以来幾星霜
    当方にとってはこれが(発売当時の)Diablo2と並ぶ
    最高のハックアンドスラッシュであることはほぼ間違いありません。

    特筆に値するのはやはりキャラクタービルドの多様性で
    装備依存度が高すぎて初心者にはお勧めできないビルドや
    序盤が異常に強いビルド等はあるものの
    装備とスキルがある程度詰まっているという前提であれば
    一概に最強と呼べるビルドは恐らく存在せず
    非常に高い水準でバランスが取れています。

    ユニークアイテムの数も千種類以上と
    制作サイドの精神疾患を疑うレベルで多く
    レア装備を吟味しての耐性確保等
    装備収集の面も非常に充実しており
    また強力な装備も多いのですが
    突出して強力故に装備一個でゲームバランスを破壊してしまう
    若しくは択一的になってしまうようなものは余り思い浮かびません。

    バランス上の欠点を強いて挙げれば
    最高難易度コンテンツにおいて
    どうしても生存性偏重になってしまう為
    そこを攻略するとなると盾持ちと両手武器で
    難易度に大きな差が出てしまう点でしょうか。

    不満点に数えるのは少し違うかもしれませんが
    事実上の前作となるTitanQuestが
    舞台設定も相まって非常に風光明媚なゲームだった事もあり
    暗澹且つ陰惨な風景の続くGrimdawnは
    前作と比べ「旅をする」楽しさはやや乏しい気もします。

    どうしようもない欠点は
    やはりキャラクターがとても不細工なことでしょう。
    タムリエルやエンパイアクラブで美しいキャラクターを愛でた後なら
    さながら動物園にいるような気分が味わえると思います。

    レビューをご覧の貴方も、この殺意溢れるケアンの大地で
    刺激的な廃品回収を楽しみつつ
    多様性と可能性に溢れたマウンテンゴリラの飼育をしてみませんか?
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 5 5 5
  • 古き良きハクスラを楽しみたい人向け 65
    良い点
    ・買い切りで、価格も安い
    ・レベルがサクサク上がる
    ・敵からのアイテムドロップも多い
    ・スキルの振り直しが容易
    悪い点
    ・グラフィックが汚い
    ・マップが固定
    ・動きがもっさりしてて爽快感に欠ける
    ・スキル・クラス格差が大きい
    ・敵の足が速すぎて遠隔職の意味があまりない
    ・何故か振り直しできないクラスマスタリ
    ・セーブデータがローカルにあるのでエディタを使う誘惑に苛まれる
    ・倉庫が小さい
    ・ややこしい星座システム
    総評
    オフラインでコツコツやるタイプのハック&スラッシュゲームです。
    買い切りタイプで元々の価格が安く、セールで更に安くなる事があります。
     グラフィックはかなり古臭い感じです。
     気軽にスキルポイントを振り直せる事が特徴の一つですが、
    2つまで選べるクラス(職種)のマスタリーポイント
    (ステータス上昇とスキル習得のアンロックの効果がある)
    については振り直せません。
     アイテム倉庫にはキャラ別倉庫と共有倉庫がありますが、
    どちらも小さくすぐにいっぱいになります。
    外部ツールを使ったり、倉庫キャラを作るという手もありますが、
    どうせなら最初から広くしておいて欲しかったです。

    悪いことばかり書きましたが、値段は安いので
    懐かしい感じのハック&スラッシュを楽しみたい方は
    とりあえず買ってみてもいいと思います(特にセール時)
    プレイ時間
    60〜100時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 3 3 4
  • 愛のある作品 85
    • 投稿者:よー(男性/30代)
    • 投稿日:2016/11/22
    良い点
    まずエフェクトは派手なものが多いです。雑魚相手に無双し爽快感があるが、油断するとすぐ死んでしまうバランスもいい。
    レジェンダリーなどのドロップ率も丁度良く、周回すればさらに強い武器防具を手にできる。
    キャラクター育成の幅も大変多く、あれこれ試行錯誤しながらスキルを組み立てていくのも楽しい。
    レベルも割とサクサク上がっていく。
    死にゲーとのレビューもあるが、私のオススメはハードコアモードで死ぬとキャラデータが損失するというもの。
    うまくスキルの割り振りができればかなり緊張感のあるプレイを楽しめると思います。
    またゼドリーというNPCの裏話はとても感動的でした。
    コントローラーに対応してるというのも魅力的。
    悪い点
    特に思いつかないが、確かに雑魚とボスの強さに差がありすぎるとは思う。
    スルメゲーのような部分があり、一周クリアした程度では面白さがわかりづらいかもしれない。
    ストーリーはあってないようなもの。
    総評
    現在一番ハマってるゲームです。
    2000円ちょいでこれだけ楽しめればかなりの良作。
    細かい作り込み(キャラクターの動作など)にもこだわりを感じるし、長い間ベータだった理由も頷ける。ps4 など人気コンシューマーで出してもっと多くの人にプレイしてもらえたらな、と思う程には良ゲーだと思います。
    プレイ時間
    200時間以上
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 5 5 5
  • もっさりクソげー 20
    • 投稿者:vikky(男性/40代)
    • 投稿日:2016/10/23
    良い点
    ボリュームはあります
    スキルや職などカスタマイズの幅は非常に大きいといえます
    悪い点
    自キャラはもっさりです。
    反面 敵・特に名ありの中ボス以上はキビキビ動き、足止めや範囲・遠隔攻撃を使いこなします。
    大抵近接では打ち負け、遠隔で逃げ撃ち=追いかけっこゲーと化します。
    これが実にイライラさせられます。
    ストーリーも別ゲーに比べ特段優れている訳でもないです。よくあるダークファンタジーものです。
    確かに雑魚は薙ぎ倒せます。しかしその中に紛れているユニークモンスターには蹂躙されます。ボスとなるとさらにその度合いが増します。
     長大な時間をかけ ゲームを周回して初めて爽快さに行きつくのでしょうか?少なくとも私にはそんなに時間をかける価値は微塵も感じられませんでした。
    総評
    スキルの見た目も地味で、イマイチ効果が分からない物も多いです。
    総じてハクスラに爽快さを求める人(=私)には向かないと思います。
    反面、死にゲー好きのマゾゲーマーには向いているかもしれません。
    有料ゲームでもあり、よほどするゲームがないか マゾ的嗜好のある方以外は手を出すべきではありません。
     わざわざムカムカしながらハクスラするなんて、時間の無駄以外の何物でもないです。
     私は先ほどアンインストールしました。
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 1 1 1 2
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