このゲームの読者の評価
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課金至上主義 20 - 投稿者:kurakuran(男性/40代)
- 投稿日:2013/09/22
- 良い点
- ほぼすべてのキャプテン翼のキャラクターが登場する。
ゲームの試合システムはある意味完成されているので別のブラウザゲーや動画を見ながらのながらプレイには向いている。
いわゆるギルドや勢力といったものがなく完全なソロプレーなので気軽に遊べる。 - 悪い点
- 実に13段階に分かれている(まだ増える可能性あり)カードランクはカオスそのもの、ランクが増えすぎてゴールドランク以下はまったくの無価値になり、同ランクのカードでも登場時期によって能力にかなりのずれがある、そのため最初期に登場したカードは最上位ランクであっても使えないカードに成り下がっている。
強いカードを手に入れるにはガチャを回すのはどのブラウザゲーでも同じだが、高額課金をすればいきなり高ランクカードが手に入り、キャラレベルも1日でMAXにすることができる。
通常オンラインゲームのプレイヤーランクはプレイ時間×課金金額だが強キャラを1日で最大レベルまで上げれるというシステム上プレイ時間は完全に意味をなさなくなっている。
それに加えて最新カードの方が同ランクなら(登場時期によっては上位ランクより)高性能という仕様なので常に課金し続けないと通常のオンラインゲームでは考えられないほどの速度で陳腐化してしまう。
毎週イベントがあるが実際には同じイベントのローテーションでありイベントというよりはゲームのコンテンツの一つになっている。
上位入賞者には最上位のレアカードがもらえるが、上位入賞にはプレイポイント回復アイテム(課金)が必要不可欠であり、課金して何時間もひたすら画面をクリックするという苦行をしなければならない。
オリジナルの主人公キャラが空気過ぎる、成長アイテムが使えない上に成長が遅く、能力のインフレによって最大レベルに上げても能力的に苦しい。
運営のサポートの悪さは折り紙つきで、サービス開始からなんら変わっていない、某大型掲示板で自作自演が発覚するなどコンプライアンス的にも問題がある。 - 総評
- とりあえず暇つぶしに懐かしいサッカーゲームを楽しみたい人向けのゲーム。
このゲームを楽しむには上位プレイヤーを見ずに自分の世界だけで楽しむ事が必要。
運営の対応の悪さは以前からまったく進歩がないのでサポートは期待しないほうが良い。
キャプテン翼が好きで、自分が世界で一番キャプテン翼を愛していると自負している人以外は課金しない方が無難。
暇つぶしのながらゲーとしては遊べるほうなのでたまに古いゲームハードを引っ張り出して遊ぶ感覚で遊ぶのが吉です。 - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 2 1 3 2 -
ファミコンで遊んだ世代以外には× 20 - 投稿者:自分(男性/50代)
- 投稿日:2012/06/14
- 良い点
- イベントによるカード配布はまあまあ気前がいい。無料で遊んでいても自己満足なら出来るだろう。ただ裏を返すと課金プレイヤーはもっと強力なカードを手に入れているわけであくまで自己満足にとどめておくのがよい。
- 悪い点
- とにかく運営の対応は最低。質問などしても暫く回答をお待ちくださいで以降無視がデフォ。日本語が通じない会社くらいに思っていた方がよい。
メールの内容は公開するなと書いてくるが実際上記の回答しか返ってこないのだから公開するなもクソもない。
システムも脆弱で鯖落ちは当たり前。一度システムエラーとなると何日も入れないと公式サークルで嘆いているユーザもいる。
トラブルが起こったら即引退くらいの感覚で遊ぶべき。 - 総評
- ファミコンでキャプテン翼を遊んだ人にはゲームシステムは引き継がれているので暇つぶしで懐かしい思い出に浸る程度にした方が良い。
悪い点で書いたがとにかく運営は史上稀に見る最悪対応しかしないので過度な課金をして後戻り出来ない状況にならないように気を付けて遊ぶべき。はっきり言ってこの部分での減点が低採点の理由の大部分を占める。
イベントはひっきりなしに開催されているが毛色を変えたところで所詮は期間内にどれだけポチれるかを競うだけのもの。基本時間が自由な方以外は順位争いをするという意味では全く楽しめないだろう。 - プレイ時間
- 5時間以下
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 2 1 1 1 -
良くも悪くも軽いゲーム結構面白い。 60 - 投稿者:karatuki(男性/40代)
- 投稿日:2011/04/22
- 良い点
- 西ドイツ戦までのキャラと原作全日本の選手が使えます。おなじみの必殺技も使えます。
試合はファミコンゲームに近いシステムになっています。
最初は強い選手が無いと勝てないと思いましたが、チームプレイで何とかしようと
パスコースを探すのが楽しくなりました。
マンネリに陥りやすいゲームを、レッドカードや怪我そして選手のコンディションで
改善しようとしており、ある程度は成功していると思います。
無課金だと余ってしまう翼ポイントを、期間限定イベントで課金ガチャを回すのに
使えたのは嬉しかったです。 - 悪い点
- BGMや効果音はありません(開発中らしいです)
選手の種類が少なく、どのチームも同じに見えます。
試合のシステムに穴があり、相手の見せ場を作るように遊ばないとひたすらクリック
するだけの作業になります。
他のプレイヤーチームとの対戦では時々ガチャチャンスが来ますが、手に入れるには
勝つ必要があります。このため強いチームを選択するとチャンスを逃しやすくなります。
強いチームと対戦するメリットが用意されていないため、弱いチームを探し
試合スキップを使って何度も対戦することで選手・勝ち点・経験値を効率よく
稼ぐことが出来ます。
しかしこの方法で稼ぐなら強い選手は必ずしも必要ではないので、
何のために遊んでいるのか解らなくなりそうです。 - 総評
- どのチームも同じように見えるの慣れました。
演出の物足りなさや、音声は脳内再生で補完できそうです。
カードや経験値への執着心を捨てて、空いた時間にパスコースを探すゲームをする
には、十分なできだと思います。
ガチャのかかった試合で1-1残り5分な状況で、レベルの足りない来生君に
「FWなら逃げるな!」と思いながらシュートを打たせ、若林君に(森崎君も良いですね)
防がれることが楽しめる人には悪くないゲームだと思います。
キャプテン翼のゲームだけど、「ボールを持ったら観客全員が見ていると思え」な
遊び方が面白いです。
(調子の良い主力選手を有利な状況で相手の穴にぶつけた場合限定ですが……それから声の脳内再生が出来るとなお楽しめるでしょう) - プレイ時間
- 60〜100時間
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 1 4 2 2 -
運営のやり方に疑問 20 - 投稿者:ゆうだい(男性/20代)
- 投稿日:2011/04/12
- 良い点
- キャプテン翼ファンなら楽しめる
毎月イベントの3日間はゲーム内ポイントで課金ガチャを回せたり無課金に易しい設定
対人でもないので課金を誘導されることもなく、自分のペースで遊べる
チーム名やキャラ名を自由に変えることができるところも良い点かな - 悪い点
- カードを集めることが目的になり、レベルがカンストしたカードは経験値を貰えないのでベンチ行きにするしかなくなる
もちろんオリジナルキャラも100レベルまでいったら使うことがまったくなくなるのでやりこみ要素がない
ゲームのBGM、効果音がまったくないので安っぽい
他のブラゲは1日ログインすればいい程度だが、これは50分ごとにプレイポイントが回復するので、依存度が高いから危険です
運営がバグが非常に多いゲームを提供しているにもかかわらず、何かにつけて利用者の責任にするので気づかずに利用停止やBANされることが大量にいる
なので安心してゲームを楽しむことができないし、利用者はビクビクしながらゲームをしなければならない - 総評
- 某掲示板にガチャをたくさん回せるバグ利用のやり方が晒されてから
バグの存在を運営にメールで送った人が多数いたのに
運営が1日近くメンテをしなかったため、たくさんの人がバグを利用することになった
その後バグを利用した人に対してカード、ゲーム内Pなどすべて没収
レベル1に戻し、BANされた人も多数いたり不可解な対応が多い
ネズミ捕りにかかったネズミの気分である - プレイ時間
- 200時間以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 1 1 2 2
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