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これから始める「ファンタシースターオンライン2」第1回:序盤から中盤までの知っておきたい基礎知識
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印刷2018/06/23 10:00

紹介記事

これから始める「ファンタシースターオンライン2」第1回:序盤から中盤までの知っておきたい基礎知識

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 2012年7月4日,PC版のサービスが開始されたオンラインRPG「ファンタシースターオンライン2」(以下,「PSO2」)。2013年2月28日にはPlayStation Vita版,2016年4月20日にはPlayStation 4版,そして2018年4月4日にはNintendo Switchでプレイ可能な「ファンタシースターオンライン2 クラウド」のサービスが始まり,現在では国内の登録IDが500万を超えるほどに成長を遂げた。

 「PSO2」には最大12人でプレイ可能なマルチパーティークエストをはじめ,10種類のクラスが織りなす戦闘,希少なアイテムの収集など,さまざまな楽しみ方が用意されている。また,キャラクタークリエイトでは「かっこいい」「かわいい」だけでなく,非常にユーモラスなキャラクターも作成可能だ。そのため,マイキャラクターのコーディネートやスクリーンショット撮影に熱中しているプレイヤーも多い。カジノや対人戦コンテンツなども用意されているので,プレイヤーは思い思いに楽しめるのだ。

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 もうすぐ6周年を迎える「PSO2」だが,これから始めても決して遅くはない。4Gamerでは全3回の予定で,「PSO2」のゲームシステムやプレイの流れ,そして現在のレベルキャップであるレベル85までの道筋などを紹介していこう。

ゲームクライアントは各プラットフォームに合わせたものが無料でダウンロードできる。基本プレイ料金が無料なので,インターネット環境と必要な機器が揃えば,すぐにゲームを始められる
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体型の選択やモーフィングによって作りだせるキャラクターのパターンは膨大。衣装やアクセサリーも多彩に用意されており,自分だけのキャラクターが作成可能だ
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多人数型のオンラインゲームでありながら,ソロプレイヤーにも優しく,自分のペースで楽しめる。12人用のマルチパーティークエストはオートマッチングが基本なので,気軽に参加しよう
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「PSO2」公式サイトでは初心者に役立つ情報を紹介する「ビギナーズガイド」をはじめ,藤本結衣さんが実際にプレイしながら,遊び方の基本を教えてくれる解説動画「ビギナーのお部屋」も視聴できる。ぜひチェックしておこう
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「PSO2」プレイヤーズサイト内
初心者向けゲームガイド



キャラクタークリエイトとクラスの選択


 「PSO2」にはサーバーとなる「Ship」が01から10まで用意されており,プレイヤーはどのShipを選んでもいい。ただし,すでにプレイしている友人と一緒に遊びたい場合は要注意。特別なクエストを除き,Shipをまたいで交流することができないので,事前にShipを確認しておこう。

作成済みのキャラクターをほかのShipに移動するには,課金通貨であるアークスキャッシュ(以下,AC)が必要。多くの交流を求めて,いろいろなShipへと移動しているプレイヤーも多いが,序盤は1か所に腰を据えてじっくりと進めたい
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■キャラクタークリエイト


 ゲームを初めてプレイする場合や,新たなキャラクターで遊びたい場合は,Ship選択後に「キャラクターの新規作成」が必要だ。まずは種族と性別,そしてクラスの選択を行うことになるが,種族と性別はキャラクタークリエイトを終了すると変更できないので慎重に。

【種族の違いにおける能力の変化】
 キャラクターの種族は4種類(ヒューマン,ニューマン,キャスト,デューマン)。ゲーム内の説明では「近接クラスに向いている」「フォトンの扱いに長けている」などの記載があるが,実際にはさほど差がない。見た目の好みで選択すればいいだろう。なお,各種族の外見の特徴は以下のとおり。

  • ヒューマン
  • 一般的な人型タイプ。ヒューマンとニューマン,デューマンは衣裳の種類である「コスチューム」が装備できる。

ヒューマン
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  • ニューマン
  • ヒューマンと似ているが,とがった耳が特徴。キャラクタークリエイトによって,耳の形状や大きさを調整できる。

ニューマン
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  • キャスト
  • 機械生命体。「コスチューム」の一部が装備できない代わりに,ヘッド、ボディ、アーム、レッグといったパーツ組み換えによる外見変更が可能。

キャスト
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  • デューマン
  • 男性は1本,女性は2本の角が頭に生えている。体に入れ墨のような模様があり,左右の目の色が異なるオッドアイを持つ。

デューマン
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種族と性別,クラスを選択した後は「詳細設定画面」へ。顔や体などの細部にわたって調整を行えるので,自分が納得できるまでキャラクターを作り込もう。アークス・ロビーのショップエリアの「エステ」でも変更可能だが,変更項目によってはACなどが必要になる
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【クラスについて】
 キャラクターのクラスは10種類。そのうち,キャラクタークリエイト時に選択できるのは6種類(ハンター,レンジャー,フォース,ブレイバー,バウンサー,サモナー)だ。ファイター,ガンナー,テクターはキャラクタークリエイトを終えて,アークス・ロビーを自由に歩き回れるようになったタイミングで選べるようになる。
 また,ゲームを進めるとメインクラスとは別に,「サブクラス」を設定することが可能だ。サブクラスをセットすると,そのクラスのレベルに応じた能力の上昇と習得済みスキルの一部が使えるようになり,プレイスタイルの幅が広がる。

クラスチェンジはゲートエリアにあるクラスカウンターで行う。各クラスのレベルや取得した経験値が保持されるので,気軽に変更しよう
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上級クラスである「ヒーロー」は,「打撃,射撃,法撃に属するクラスをそれぞれ1種類,レベル75まで上げる」ことが解放条件だ
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■スキルについて


 レベルアップなどで獲得できるスキルポイントと引き換えに,各クラスのスキルを習得していく。攻撃力や防御力が上昇するなど,戦闘を有利に運べるものばかりなので必ず覚えておこう。どのスキルを選べばいいのか,迷ってしまったときには,自動で効果的なスキルを習得してくれる「オススメ設定」に頼るといい。

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【武器種とフォトンアーツ(PA),そしてテクニック】
 武器には打撃系,射撃系,法撃系の3種類があり,クラスによって使用可能武器が異なる。ほとんどの武器は通常攻撃に加えて,「フォトンアーツ」(以下,PA)と呼ばれる特殊攻撃が使用可能だ。PAは専用ディスクによって習得するもので,使用時には一定のポイント(PP)を消費。PPは通常攻撃を当てたり,時間が経過したりすると徐々に回復するので,基本は通常攻撃とPAを織り交ぜながら戦うことになる。
 法撃武器のロッド,タリスはPAを習得できないが,その代わりに魔法のような「テクニック」を操れる。炎や雷,風などの属性攻撃をはじめ,仲間の攻撃力や防御力を上げる補助,体力の回復などのバリエーションがあり,こちらも専用ディスクで習得できる。

PAやテクニックを習得するには,キャラクターの能力が一定以上必要。習得に必要な値はディスクに記載されているので,不足している場合はレベルを上げたりして能力を上昇させよう
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PAとテクニックにはレベルが設定されている。もちろん,レベルが高いほど効果が大きいので,なるべく高レベルのものを習得したいところだ
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サモナーは武器ではなく,ペットを使った攻撃を行うクラス。ペットの種類は,専用アイテムであるエッグを使用することで増えていく
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■打撃クラス紹介

ハンター
【使用可能武器】ソード(大剣)/ワイヤードランス(自在槍)/パルチザン(長槍)

 両手に武器を持ち,エネミーに対して接近戦を仕掛けるクラス。高い攻撃力と防御力を持ち,攻撃力を高めたり,生存率を上げたりするスキルの習得が可能だ。操作がシンプルで初心者向き。

エネミーに接近するため,攻撃を受ける機会が多い。武器によるガードが行えるので,エネミーの動きを見極めて確実に防御したいところ
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ファイター
【使用可能武器】ツインダガー(双小剣)/ダブルセイバー(両剣)/ナックル(鋼拳)

 近接武器による攻撃を行うが,ハンターより攻撃面に特化しているクラス。その代わり,防御面が低い。エネミーからの攻撃を確実に回避するといったテクニカルな操作が要求される。

自身のHPが少ないと,攻撃力が上昇するスキルを持つ。非常に高い効果を発揮するが,戦闘不能に陥るリスクも高くなるので要注意
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バウンサー
【使用可能武器】デュアルブレード(飛翔剣)/ジェットブーツ(魔装脚)

 打撃武器のデュアルブレードに加えて,法撃武器のジェットブーツも使いこなす特殊な打撃クラス。ジェットブーツ装備時は2段ジャンプが可能になり,テクニックも操れる。

ジェットブーツ装備時は,テクニックが持つ炎や雷などの属性を武器に付与させて戦う。パーティーに法撃クラスがいなければ,補助や回復テクニックの使用も効果的だ
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■射撃クラス紹介

レンジャー
【使用可能武器】アサルトライフル(長銃)/ランチャー(大砲)

 射撃武器による中〜遠距離からの攻撃を得意とするクラス。スキルは,エネミーに弱体効果を与える特殊弾やトラップなどが習得可能で,パーティーの攻撃面をサポートする役割としても活躍する。

ウィークバレットはマーキングした箇所へ与えるダメージが1.2倍になるスキル。仲間の攻撃にも効果が発揮されるので,強敵の弱点に撃ち込みたい
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ガンナー
【使用可能武器】ツインマシンガン(双機銃)/アサルトライフル(長銃)

 手数の多いツインマシンガンによる近距離攻撃が基本になるクラス。攻撃性能が高いが,ファイターと同様にスキルやPAを駆使したテクニカルな立ち回りが求められる。

ツインマシンガンのPAはトリッキーな動きを持つクセのある攻撃が多い。慣れないうちはレンジャーをサブクラスにして,アサルトライフルを多用する立ち回りを選ぶのもアリ
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ブレイバー
【使用可能武器】カタナ(抜剣)/バレットボウ(強弓)

 射撃武器のバレットボウに加えて,打撃武器のカタナも使いこなせる特殊な射撃クラス。カタナはスピーディかつ強力なPAを繰り出すものが多く,初心者でも扱いやすい。防御を兼ねたカウンターも優秀だ。

バレットボウは遠距離攻撃が可能かつ高威力だが,通常攻撃を含めてチャージを必要とするものが多い。素早いエネミーには向かないため,状況に応じてカタナと使い分けよう
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■法撃クラス紹介

フォース
【使用可能武器】ロッド(長杖)/タリス(導具)

 遠距離からテクニックによって攻撃を仕掛けるクラス。攻撃面は長射程,高威力,広範囲と申し分のない性能だが,防御面は非常に低い。立ち回りには注意が必要だ。

テクニックはチャージをすることによって威力や範囲が上昇する。チャージ中は移動速度が低下するため,エネミーからの攻撃を受けやすい。つねに周囲の状況確認を忘れずに
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テクター
【使用可能武器】ウォンド(短杖)/タリス(導具)

 攻撃より補助テクニックを得意とするクラス。攻撃力を上昇させる「シフタ」,防御力を上昇させる「デバンド」の効果を強化するスキルを習得するので,パーティーでは心強い存在だ。

攻撃系のテクニックも優秀。小型や中型のエネミーには,ウォンドでの直接攻撃も効果的だ。PPの回復を狙いつつ,積極的に攻撃を仕掛けるといいだろう
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サモナー
【使用可能武器】タクト(奏具)

 ペットを呼び出して,敵を攻撃させるクラス。ペットには複数の種類があり,対応するエッグを使用して呼び出すことになる。ペットは専用アイテムによるレベルアップが可能で,育成する楽しみも。

ペットは通常攻撃とPAを使ってエネミーと戦う。プレイヤーキャラクターと同様,攻撃を受けるとダメージを受け,体力が0になると一定時間,戦闘不能に陥る
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■上級クラス紹介

ヒーロー
【使用可能武器】ソード(大剣)/ツインマシンガン(双機銃)/タリス(導具)

 大型アップデート「EPISODE 5」から実装された上級クラス。通常クラスの各武器をそのまま装備可能だが,PAは専用のものになる。高い攻撃力を持つ反面,防御面には若干の不安もある。

手軽に強力な攻撃を繰り出せるため,アクションが苦手なプレイヤーも活躍しやすい。当面はヒーローの解放条件(打撃/射撃/法撃に属するクラスをそれぞれ1種類,レベル75まで上げる)を目標にしよう
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■全クラス共通武器 ガンスラッシュ(銃剣)について
 全クラスが装備可能なガンスラッシュは,攻撃力こそあまり高くないが,打撃と射撃を切り替えられるといった特徴を持つ。絶対に欠かせないというわけではないが,打撃系クラスや法撃系クラスは遠距離攻撃やPP回復用に1つ用意しておくと便利だろう。

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 序盤はどのクラスを選んでも困ることはないと思うが,アクションゲームの腕に自信がないプレイヤーには立ち回りがシンプルなハンターやレンジャー,サモナーがおすすめ。とくにハンターはオートメイトなどのスキルにより,どのクラスでもサブクラスとして活用できるので,レベルを上げておいて損はない。


アークス・ロビーのエリアと施設


 キャラクターを作成すると,まずは過去の物語を体験していく形でチュートリアルが始まる。新規のプレイヤーは,ここで戦闘時の操作方法を学ぶといいだろう。チュートリアルを終えると,NPCのシエラからストーリーボードが渡され,いよいよ本編の物語がスタート。アークス・ロビー内を自由に行動できるようになる。

 艦橋を出ると,NPCアスタルテによる「アークスロード」が開始となる。これは初心者のためにプレイの流れを案内するもので,指定された条件を満たすと基本情報やアイテムが手に入る。急ぐ必要はないが,徐々に進めていくといい。
 ここでアスタルテに近づくと,スタンプカードの目標を達成して,次の目標がアークスクエスト「ザウーダンの討伐」のクリアに切り替わるが,その前にアークス・ロビーを散策して各施設の場所を確認しておこう。

プレイヤーの拠点となるアークス・ロビー。武器ショップやユニットショップがあるショップエリア,クエストに出発するためのカウンターがあるゲートエリアなど,複数のエリアに分かれている
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カジノエリアではさまざまなアトラクションが楽しめる。手に入れたカジノコインはアイテムと交換可能だ
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【ショップエリアの主要施設】
  • 武器ショップ&ユニットショップ
  • 各クラスの武器やユニット(防具)が購入できる。ただし,性能は低いものが多い。フィールドを探索してドロップアイテムを手に入れるか,マイショップで購入したほうがいいだろう。

  • 鑑定ショップ
  • クエストで入手した未鑑定アイテムの「スペシャルウェポン」や「スペシャルエッグ」を鑑定できる。なお,未鑑定アイテムは鑑定しないと装備できない。鑑定料が必要になるので,高いレア度が見込めないアイテムは鑑定しないという判断もあり。

  • アイテムラボ
  • 武器やユニットを強化するための施設。難度ベリーハードのクエストに挑戦するあたりから,お世話になることが多くなる。

  • ペットラボ
  • サモナーのペット育成に欠かせない施設。ペットの専用アイテムであるキャンディーの圧縮や,ペットのレアリティ上昇などが可能。

  • アイテムショップ
  • 回復系消費アイテムが購入できる。序盤はフィールドで手に入るものだけで足りる場合が多いので,無理に購入する必要はない。

  • ディスクショップ
  • PAやテクニックを習得するためのディスクを販売している。武器やユニットと同様,フィールドを探索したり,マイショップで購入したりして入手することが多く,施設を利用する機会は少ないかも。

ショップエリアの2階にもさまざまな施設がある。キャラクターの外見を変更できるエステ以外は,序盤に利用することはないだろう
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【ゲートエリアの主要施設】
  • メディカルセンター
  • 攻撃力や防御力などが一時的にアップするドリンクが飲める。ただし,スペースゲートの先にあるキャンプシップでもドリンクを利用できるので,ここで飲み忘れても心配ない。

  • クラスカウンター
  • クラスの変更やスキルの習得が行える。装備やサブパレットに登録しているPAなどの位置を「マイセット」に記録すると,クラスチェンジの際に設定し直す手間が省ける。

  • チームカウンター
  • 気の合う仲間とチームを組むために利用する施設。結成済みのチームに入団することも可能(許可が必要になる)。また,1人でもチームを結成できる。

  • クエストカウンター
  • NPCのレベッカやアンネリーゼに話しかけるとクエストの受注が行える。どちらに話しかけても,クエストの内容は同じ。

カウンターにはほかにも装備管理官,称号カウンター係員,アークスリーグ管理官らが立っているが,序盤に話しかける必要はほとんどない
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【ビジフォン端末と倉庫】
 ゲートエリアやショップエリアには,「ビジフォン」や「倉庫」と呼ばれる端末が設置されている。これにアクセスすることで,ユーザー間でアイテムを売買したり,持ちきれないアイテムを預けたりすることが可能だ。

左がビジフォン端末,右が倉庫を利用するための端末。アークス・ロビーの各所に設置されているが,どの端末も機能は同じだ
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  • ビジフォン端末
  • ゲーム内通貨のメセタを利用して,武器やユニットなどのアイテムを売買できる。ただし,アイテムを出品するにはACショップで「プレミアムセット」の購入が必要。ギャザリングやクラフト,プレイ記録なども確認できるが,これらは第2回で詳しく解説する

キャンペーンアイテムなどのプレゼントが届くと,ビジフォン端末の上に「!」マークが表示される。「アイテム受取:アカウント」に入っているものは1アカウントに対して1つずつ,「アイテム受取:キャラクター」に入っているものは1キャラクターに対して1つずつ受け取れる
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現在,新規に作成されたアカウントに対して,ユニット「リア/フレッシュオーラ」がプレゼントされている。レベル30まで獲得経験値が30%増加するという優れものだ。キャラクターの育成に活用していこう
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  • 倉庫
  • 持ちきれなくなったアイテムを預けられる。各キャラクターが使用できる「キャラ倉庫」をはじめ,同じShipにいるキャラクターが共通で使用できる「基本倉庫」,ワンタイムパスワードを導入することで利用可能になる「OTP倉庫」,スマートフォン向けアプリ「ファンタシースターオンライン2 es」iOS / Android)と連動すると使用可能になる「PSO2es倉庫」がある

フィールド探索中でもアイテムを倉庫に送れる。ただし,引き出すには各ロビーやキャンプシップにある倉庫の端末にアクセスする必要がある
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「クエスト」の種類を知る


 アークス・ロビーの施設を確認したら,アスタルテの指示に従って,最初のアークスクエスト「ザウーダン討伐」に挑もう。クエストカウンターで受注後,中央のスペースゲートに向かえば,惑星間の移動に使用するキャンプシップへと移動する。その奥にある泉のような場所「テレプール」に飛び込めば,クエストの舞台となる惑星に降り立つ。アークスクエストはソロでもクリア可能な難度なので,自分のペースで進めればいいだろう。

ザウーダン討伐をクリアすると,NPCからの依頼「クライアントオーダー」が発生する。指定された条件を満たすと,経験値やアイテムがもらえるので必ず受けておこう
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とくに管理官のコフィーから受注するクライアントオーダーは,レベルキャップやコンテンツの解放,育成可能な装備「マグ」の獲得など,ゲームを進めるうえで重要な内容が多い。新しいものが発生したら,必ずチェックしておこう
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■フリーフィールドとアークスクエストの違い


 惑星探索の基本となるクエストが,「フリーフィールド」と「アークスクエスト」だ。
 フリーフィールドは2つから3つのエリアで構成されており,最深部に潜む大型のボスエネミーを討伐することでクエストのクリアとなる。途中のエリアに出現するエネミーは時間経過に伴って出現するので,小型や中型エネミーだけを倒し続けることも可能だ。
 一方,アークスクエストも2つから3つのエリアで構成されるが,途中に出現する小型や中型エネミーの討伐,フィールドに現れる特殊なアイテムの収集などがクリアの目的となる。

フリーフィールドの「森林探索」をクリアすると,「火山洞窟探索」と「火山洞窟」フィールドのアークスクエストが解放。そして「火山洞窟探索」をクリアすると,「砂漠探索」と「砂漠」フィールドのアークスクエストが解放される。このようにフリーフィールドクエストをクリアしていくだけで,全エリアのフリーフィールドクエストとアークスクエストが解放できる
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 なお,「森林」以降のフリーフィールドを解放済みのキャラクターがいるアカウントの場合,2キャラ目以降は解放に要する手順が少なくて済む。「森林探索」をクリアすれば,別キャラが解放済みのフリーフィールドまで一気に解放されるため,効率的になっているのだ。

 なお,EPISODE 4から実装された東京エリアは,フリーフィールド「白ノ領域探索」,またはストーリークエスト「目覚めの時」をクリアすることで受注可能になる。その後,フリーフィールド「東京探索」をクリアすることで,さらにラスベガスや異世界「オメガ」の「幻惑の森探索」が解放されるので,キャラクターがレベル20程度まで成長したら挑戦してみよう。レベルは解放されたクエストを順にクリアしていけば,スムーズに上がっていくはずだ。

フリーフィールド「幻惑の森探索」は,バスタークエスト「魔神城戦」や緊急クエスト「魔神城戦:不断の闘志」のクリアでも解放可能。ただし,これらのクエストは序盤で挑戦する機会は少ない
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クエストにはノーマルやハード,ベリーハードといった難度が設定されている。同じ名称のクエストも,難度が異なれば出現エネミーの強さが変化する。また,高難度のクエストほど,強力な武器や貴重なアイテムがドロップしやすい
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【さまざまなクエスト】
 クエストには複数の種類があり,それぞれ遊び方や達成方法が異なる。ここでは序盤に受注することになるクエストの特徴を紹介しよう。

  • おすすめクエスト
  • フリーフィールドの「東京探索」か,EPISODE 5のストーリークエスト「救い伸ばした手の先に」をクリアすることで受注可能になる。毎日,フリーフィールドやアークスクエストなどから選ばれた4つのクエストが配信され,Aランク以上でクリアするとキャンプシップにスペシャルギフト(プレゼントボックス)が出現。これを開けるとボーナスクエストが受注できる「ボーナスキー」などが手に入る。

  • ボーナスクエスト
  • 「特別任務:東京【銀】」や「特別任務:ラッピーフィーバー」など,6種類のクエストがあり,挑戦には対応するボーナスキーが必要。1人用のクエストで,登場エネミーはキャラクターのレベルによって変動する。経験値の補正により,通常より獲得量が多くなっている。なお,ボーナスキーには使用期限があるので注意しよう。

  • タイムアタッククエスト
  • 新しいフィールドを解放すると,それに対応するタイムアタッククエストが受注可能になる。フィールドの形状や出現エネミーが固定で,クリアタイムによって評価が変わる。NPC「クロト」にはタイムアタッククエストをクリアすることが条件となっているクライアントオーダーがあり,報酬として高額のメセタを得られるため,金策で使われることが多い。

  • 緊急クエスト
  • 1日に数回,一定時間のみ発生する特別なクエスト。発生時間が決まっているものもあり,公式サイトで予定を確認できる。主にマルチパーティークエストと呼ばれるものが多く,12人のプレイヤーが強大なエネミーに挑むクエストなどがある。

緊急クエストは「PSO2」の目玉コンテンツと言える存在だ。キャラクターの育成やレアアイテムの探索に適しているため,発生時間には多くのプレイヤーがログインしてくる
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超巨大かつ強力な力を持つ「レイドボス」との戦闘が行われる緊急クエストでは,十分なキャラクターの育成や装備の強化が欠かせない。そのうえでプレイヤー同士の連携や戦闘の立ち回りが重要だ
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【ストーリーの進行に関わるクエスト】
 ゲーム開始時,アークスシップ内の時間軸はEPISODE 4として展開しており,艦橋に赴いて「ストーリーボード【EP4】」を進めると物語が進行していく。また,「森林探索」をクリア後,ストーリーボードを【003-C】まで進めた状態で艦橋に行くと,「EP5モード」への切り替えが可能になる。

  • メインクエスト【EP5】
  • 最新の物語であるEPISODE 5を楽しめるクエスト。キャラクター同士の関係や世界観に深く触れられるサブストーリーも存在する。途中に登場する「バスタークエスト」は通常のものとは異なり,1人でもクリアできるように調整されているので安心だ。

  • オムニバスクエスト【EP1〜3】
  • EPISODE 5の物語を進めていくと,艦橋のNPC「アルマ」やクエストカウンターから受注可能になる。EPISODE 1からEPISODE 3までの物語をまとめて閲覧できるクエストだが,そのなかには戦闘が発生するものもある。レベルが低いうちはイージーモードを選択するといい。クエストをクリアすると装備や消費アイテムが入手できることがあるので,少しずつ進めておこう。
     なお,EPISODE 4のストーリーは,艦橋のNPC「シエラ」に話しかけて「EP4モード」に切り替え,シエラの「ストーリーボード【EP4】」から楽しめる。

  • バスタークエスト
  • 自軍拠点の防衛しつつ,巨大なボス・魔神城の撃破を目的とするクエスト。自軍の破界塔(バスタータワー)を守る「ディフェンスフェイズ」と,城壁を破壊する「バスターフェイズ」や魔神城を破壊する「アタックフェイズ」が発生する。最大8人のプレイヤーが参加可能。

 序盤のうちは,解放したフリーフィールドやアークスクエスト,そして毎日更新されるおすすめクエストをクリアしていくと,順調にレベルが上がっていく。装備の購入や強化でメセタを使う機会は少ないので,探索で入手したアイテムを店に売ることで,十分なメセタを集められるはずだ。
 また,キャラクターが一定レベルに達すると新たなクライアントオーダーが発生する。それほど難しい達成条件ではないので,こまめにチェックしておきたい。報酬のメセタやアイテム,経験値などを獲得しておくと,冒険や探索がスムーズに進められるだろう。

フリーフィールドには採取や釣りといった「ギャザリング」が可能なポイントがある。ここでは経験値も獲得できるので,ギャザリングに要するスタミナが切れるまで実行しておこう
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ギャザリングで得たアイテムはスキルリングの素材になる。また,クライアントオーダーの納品に必要なこともあるが,詳しくは第2回で紹介する
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武器とユニットとマグ


 手強いエネミーが出現するクエストをクリアするには,優れた性能の武器やユニットが必要だ。これらはエネミーを倒してドロップを狙うか,キャラクター間のアイテム売買が行えるマイショップで入手しよう。なお,難度ノーマルからベリーハードまでは,エネミーからドロップする装備で十分に戦えるはず。入手した武器やユニットのなかから,性能の高いものを選んでいこう。

武器とユニットには装備条件が設定されている。武器はキャラクター能力である打撃,射撃,法撃などが一定以上でないと,装備できないものが多い
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ユニットはリア,アーム,レッグに装備可能。それぞれのユニットは装備可能部位が限定されているが,ユニット名に「サブ」と付いているものは部位を選ばず装備できる
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【マグについて】
 コフィーのクライアントオーダーを達成すると,報酬として「マグ」がもらえる。これは成長要素を持つ装備品だ。モノメイトやディメイトといった消費アイテムをエサとして与えると,打撃や射撃などの能力が上昇していく。マグの能力はプレイヤーキャラクターにも反映されるので,自分のクラスに合わせて育成したい。

マグに与えるエサによって上昇する能力が異なる。序盤はクラスに合わせて,打撃,射撃,法撃のいずれかの能力を最大値200まで上げるといい。報酬として入手できるマグは1つだけなので,複数のマグを育てたければACと引き換えに購入しよう
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成長させる能力を間違えても,「マグレベルダウンデバイス」を使用すれば任意の能力を下げられる。このアイテムは高レベル帯で入手可能なアイテム「エクスキューブ」と交換が可能だ
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 以上の内容を踏まえつつ,ゲーム内のチュートリアルやアークスロードを進めていけば,難度ベリーハードのクエストが受注できるレベル40までは難なく到達できるだろう。
 しかし,レベル50以上が受注条件になっている難度スーパーハードでは,エネミーの強さがケタ違いに跳ね上がる。そこで,第2回では高難度コンテンツに挑むための必要な知識をはじめ,キャラクターの育成に欠かせない経験値稼ぎと金策について紹介しよう。

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