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SOULALIVE ONLINE -Story By Chinese Hero-
読者の評価
76
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SOULALIVE ONLINE -Story By Chinese Hero-

SOULALIVE ONLINE -Story By Chinese Hero-
公式サイト
発売元 Vector(ベクター)
開発元
発売日 2010/09/07
価格 サービス終了
ジャンル
レーティング
備考
その他
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このゲームの読者の評価
76
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • ソウルアライブ 90
    • 投稿者:mamecyan(女性/10代)
    • 投稿日:2011/12/13
    良い点
    他のゲームと比べても課金アイテムが安く良心的
    1円ガチャもありしかも高確率で当たる
    技を覚えた後も強化したり見た目も派手になって行くのでやり込み要素が多い
    クエストが豊富でlv上げに困らない
    フルオートが便利
    初心者でも充分遊べる
    良いか悪いか分からないけど女性が以外と多い
    悪い点
    グラフィックが好み分かれそう
    キャラ製作の時にキャラカスタマイズが少ない、クエ、課金アバターで個性出せますが
    総評
    フルオートが便利&チューリアルが丁寧で初心者にもオススメ!!
    課金アイテムが良心的、騎乗ペットが1円ガチャであるとか他ゲームでわありえない
    ハリウッド映画のようなアクションでpvも楽しく燃える
    道場破りとか他には無い世界感
    運営も良心的ですぐに色々対応してくれる
    時間帯によっては過疎ってると感じるかも
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 4 5 5 5
  • サブゲー、ながらゲーとして○ 70
    • 投稿者:らの字(男性/30代)
    • 投稿日:2011/09/24
    良い点
    ・楽々オート移動
    ・楽々オート戦闘
    ・クエストチャートでクエストの取りこぼしもなし
    ・「上位を目指さない限り」格安で済む課金アイテム群
    ・及第点グラながら非常に軽い
    悪い点
    ・良くも悪くも必死にやるレベルの内容ではない
    ・毎日イベント関係の説明が明らかに足りてない
    ・スキル取得関係が初見では複雑に見えてしまう(把握すれば非常にシンプルだが)
    ・武侠という人を選ぶ世界観
    ・ただの消費マネー勝負な対人コンテンツ
    ・効率だけでみたとき、自分で操作して遊ぶコンテンツは非常に少なく
     毎日が同じ行動の繰り返しになりやすい。
     (一日一回受けられるクエスト報酬が特に美味しいため)
    総評
    MMOというジャンルが好きだけど時間的、金銭的に廃人プレイは厳しい…とか
    面白いオフゲが出るたびに休止→復帰する気力がわかなくて引退コンボを繰り返しちゃって…
    みたいな人達にこそお勧めしたいですね。
    確かにこれは放置ゲーですが別に自分が外出や寝てるときに
    電源入れっぱなしで放置するのだけが放置ゲーの活用法ってわけじゃないです。
    PCで動画見たり家でオフゲしてるときにだけ起動して時々画面眺めながら両立して、
    いくつかのコンテンツだけ操作してクリアするぐらいが一番楽しめるんじゃないでしょうか。
    一番使われているであろう有料アイテムは自分でチェックしないで済む、
    って利点で売れているので、逆に言えばしっかり目をかけれる状況であれば不要です。
    ゆっくりゆっくり強くなっていく自キャラを眺めるのは中々面白いもんです。

    逆にがっつり遊ぼうと思ったら非常に薄味で単調なタイトルかもしれません。
    効率を考えると毎日毎日同じクエスト群をクリアしていくだけになりますし。

    なので「空いてる時間でたまたま近くに居たこいつのクエだけやるか〜」
    みたいないい加減な思考が出来る人でないとお勧めはしにくいですね。
    几帳面な人だと段々「あのクエストが消化できなかった…!」
    「もう飽きたクエだけど美味しいから消化しなきゃ…」
    みたいな強迫観念を感じるかもしれないので。
    プレイ時間
    1〜2年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 4 3 3
  • 疲れない、雰囲気がいい 75
    • 投稿者:Spike。(男性/40代)
    • 投稿日:2011/09/21
    良い点
    昔の格闘すきならいい感じです。銃がはいってるのがちょっといなめないですが。
    安い、疲れない、退屈しないの三拍子です。

    バリバリやりたいならメープルとかラテールだけど、もういいやって感じでここやってます。
    悪い点
    バリバリやりたい人がほとんどなので、過疎ってしまってるところ。やっぱ商売しゃなきゃいけないっていう運営の方針。課金ゲーは全体的にダメですね。
    総評
    中の上って感じ。良くも悪くも
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 3 2 3 4
  • BOTゲーム 70
    良い点
    とにかく何をするにも楽なゲームです
    他のMMOでやることが多すぎて嫌になって止めた人でも余裕で遊べます
    ソロでもLV40辺りまでは3日もあれば余裕で上がります
    完全ソロだと45〜からが長くなりますが基本放置なのでまだ余裕があります
    課金アイテムが激安特価です*特売品ならほとんどタダみたいな値段です>1円とかありますW
    最初に1000〜2000¥も課金したら後は必要ないのでは?と感じます
    中高生が大半ですがマナーはイイです
    ミニゲームなどが頻繁にありますので気分転換に神経衰弱や上海モドキゲームを楽しめます
    現在のイベントやクエが何処にいても観覧参加OK
    先のクエも調べることが出来ます

    悪い点
    時間帯によっては人が全然いません
    *過疎ゲー?って思ったりします
    採掘などのLV上げの作業があるのですが・・これがまた究極に退屈です
    採掘を始めたら
    キャラクターの移動などが出来なくなります
    ひたすらに採掘機が動いているのを眺めてるだけです
    *まともな合成が出来るには最低でも採掘LV40まで上げなくてはならずその間はキャラクターの育成などは一切出来ないので早めに上げ始めないと後で大変です
    ペット*獣神*はLV60にならないと課金しても所有&合成できません
    PTクエが多いので自分みたいな完全ソロPは途中でクエが進行しなくなる〜
    デイリークエや過去のクエを繰り返しやるしかないこともしばしあります


    総評
    肩肘張らないお気楽ゲームです
    ただ・・BOTやマクロが嫌いな人には向きません
    イイ意味で「楽して遊びたい」人向けのゲームです
    通常のMMOが好きな人は抵抗が有りすぎる内容です
    自分は現在LV48ですがLV100まで完全ソロで遊ぶ・・と言う野望に燃えていますW
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 5 4 5
  • 疲れなくて良いです 70
    • 投稿者:夢魂(男性/40代)
    • 投稿日:2011/05/11
    良い点
    ・超が付くほどの親切な設計
    ・クエストが豊富なためレベル55くらいまではサクサク進める
    ・オートバトル(BOT)機能が付いててコーヒーを飲みながら画面を眺めていても経験値が入ってくるのが嬉しい
    ・低スペック&旧ビデオカードのパソコンでもさくさく動くのが嬉しい
    悪い点
    ・超親切設計なんだけど、最初からいろんなことが出来すぎるので調べたり覚えないといけないことが沢山ありすぎる
    ・クエストは地味目で、レベル55を越えた辺りからいきなりレベルアップしにくくなってくる
    ・レベルが上がると経験値とは別の武点と呼ばれるワザを取得するためのポイントを大量消費するワザばかりになってしまう
    ・背景とバトルエフェクトのグラフィックに格差を感じるステージがある
    ・ハイレベルになると装備を強化することを前提でバランス調整してあるためか、恐らく課金しなければ何日も同じ場所で経験値稼ぎをしてパラメータをあげなくてはならない
    総評
    オートバトル装備のおかげで、右手が疲れないMMOは初めてです(笑
    なので眺めてるだけでも楽しいです。良いですね、これ。
    レベルが上がってくると経験値の入りが悪くなるので、稼げるポイントで何時間も眺めないといけなくなる点で飽きてきたり眠くなったりすることがままありますが(苦笑

    レベル上げが大体55超えた辺りから、かなり辛くなります。
    装備もそれぞれ+3までは簡単に強化できるのですが、それ以上は課金の範疇になると思います。
    そしてステージの敵が、各種装備強化+4から+5の課金領域あたりでバランスを取っているような気がします。
    なのでレベル55までは無料で楽しめるゲーム、それ以上は課金が前提のゲームになるなと自分では感じました。

    ですので評価は65点〜70点の間くらいになります。


    あと全然関係ないんですけど、戦闘の音楽の一つに「スキージャンプペア」のオープニングにソックリな音楽があって飲んでたコーヒーを吹いてしまいました(笑
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 4 3 4
  • 時間のない人向けの良ゲー 85
    良い点
    ・世界観が独特でグラフィックもかなり美麗
    ・クオリティに比して動作が軽い
    ・オートラン、自動狩り、自動採集、クエスト案内など、そこまでやるかというほどの超親切設計
    ・他の作業をしながら、寝ながらなど何をしながらでも遊べる
    ・システムイベントが豊富
    ・課金が安め?
    悪い点
    ・ステータスの配分やスキルの取得がはじめ複雑に思える
    ・宣伝があまりないのかプレイ人口が少なめに思える
    総評
    他に面白いものもないし騙されたと思って・・・と試しに始めてみて感激しました。キャラ作成画面にまさかのヘリコプターを発見、インパクトのある世界観に惹き込まれ、初めて出るフィールドに浮かぶ飛行船、滝の美しさに思わず妻と一緒におおおっ!!!と。

    動作は軽快です。他ゲーでカクカクの私のノートでも今のところストレスフリーです。

    かゆい所に手が届く親切さでゲーム以外のことをしながらでも手軽に楽しめるので、一応立ち上げて採集でもしとくか、とついつい起動してしまいます。
    仕事の忙しい大人向けかも知れません。衣装も多く、渋好みも可愛い好きもどちらもいけるのではないでしょうか。

    まだプレイ時間が短く正確な評価はできませんが、序盤で惹き込まれるのはMMOにとって大きな要素だと思います。どうやらストーリーもあるようで、随所でユーモアのきいたクエストを進めていくだけでも楽しいです。
    これからの開発、運営次第ですが、長く遊んでいきたいと思える作品に出逢えました。

    お奨めです。もっと人が増えて盛り上がっていけばいいなと思います。
    騙されたと思って是非一度・・・!
    プレイ時間
    1週間以下
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 5 4 4
  • 初めて少ししか立ってないけど 80
    • 投稿者:ポテト(女性/30代)
    • 投稿日:2010/12/04
    良い点
    ・グラフィックはまぁまぁ綺麗
    ・自動移動という機能が付いていて、目的の位置へと自動的に移動してくれる
    ・運営のチート対策等もしっかりと行われている
    悪い点
    ・初心者には分かりにくい設計で
     覚えなければいけないことがたくさんある
    ・プレイ人口は少なめです MMORPGなのであまり気にしませんが・・・
    総評
    お手軽に出来るゲームだと思います
    途中から始めてもすぐクエストを参照して
    また続きから始めることができるので
    忙しい人にも出来ると思います
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 2 4 3 3
  • 全体的に課金安め、強化も良心的 80
    • 投稿者:蟋蟀(女性/30代)
    • 投稿日:2010/11/12
    良い点
    ・システムが斬新(公式BOT)
    ・課金安め
    ・強化失敗でも下がらない
    悪い点
    ・LV差にによる対人の強弱関係
    ・運営主催イベント
     (毎日システムイベントはあります)
     
    総評
    システム的にはいいと思います。
    LVも狩りだけでなくクエストこなせばどんどん上がります。

    対人システムについては微妙
    現状LV差による補正がありすぎるように思われます。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 4 4 3
  • お手軽ゲームなんだけど 65
    • 投稿者:akari(男性/40代)
    • 投稿日:2010/11/01
    良い点
    ・完全フルオート狩りでLV上げが楽チンすぎる
    ・イベント、クエストが豊富
    ・低スペックPCでもそこそこ遊べる
    ・対人を意識しなければ無課金でもある程度までは遊べる
    ・好き嫌いは好みだが独特な世界観がある
    ・それなりに見れるグラフィック
    悪い点
    ・イベント、クエスト(デイリー)が豊富すぎるゆえ、クエスト依存ゲーになっている
    ・オートシステムが優秀すぎるので逆に物足りなさを感じる
    ・時間帯により人の多いMAP(街やイベントMAP)が異常に重い

    総評
    LV91まで育ててます(現在進行形)
    最初はフルオート狩りや自動移動システムに感激したものですが
    慣れてくると本当に物足りなさを感じてしまいます。
    キャラを育てるだけのゲームのような。
    狩りにしてもオート放置狩りが基本なのでがんばった分だけキャラが育つというような
    達成感がまるで感じられなくなってきました。
    あと最近一番思うことが、デイリークエが多すぎるためクエストの消化だけで
    2時間(最速)以上余裕でかかってしまうということ。(毎日深夜12時更新)
    きまったPTで一気にクエストを回れない場合はもっとかかると思います。
    クエスト、イベントでの経験地がかなりおいしいゲームなのでクエストに参加するかしないかでキャラの育成が他の人とかなり差がでてきます。
    クエストをするためにゲームにINして、イベントミニゲームで経験地を稼がないといけないという作業感が特につらいです。
    ですが初めのうちはかなり楽めたし時間に余裕のない人でも狩りが出来るなど親切すぎる設計なので、一度やってみることはお勧めします。
    がんばってゲーム通貨を稼げば、取引所で課金アイテムや強化装備を手にいてることも可能です。
    クエストやイベントが大好きな人にはお勧めできるゲームだと思います。

    全体的な流れ
    クエスト→イベント→放置→イベント→放置→クエスト 無限ループ
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 2 3 3
  • ソロ余裕だけど強化ゲー 60
    • 投稿者:durga(男性/30代)
    • 投稿日:2010/10/27
    良い点
    放置が基本なので狩りだけならソロ余裕です。
    まとまった時間の取れない人も大丈夫かも?
    画はまぁ普通ですがキャラメイクで下着も選べますw
    現在は課金アイテムも安いです。
    悪い点
    中身はどこを切ってもフツーです
    PvPはWASD移動できないしTabでタゲれない(多分)しで、とってもやり難いです
    後、強化ゲーですw
    総評
    とってもフツーです。
    でも現状どのMMORPGでも「このゲームじゃないとできない要素」なんて皆無なので
    それはしょうがないでしょう。
    つーか、カオティックブレイン2(ハルカ2)ですよねw
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 3 3 3
  • ゲームではなく感覚的な部分で 75
    • 投稿者:しゃおん(男性/40代)
    • 投稿日:2010/10/26
    良い点
    ・万人ウケするグラフィック
    ・ゲームシステムが至れり尽くせり
    ・アバターやペットの種類が豊富
    ・ストーリーに関わるNPCの個性が強い
    ・バランスの取れた職業
    ・課金アイテムがとにかく安い
    ・スキルの数が豊富(頑張れば頑張るほど覚えれる)
    ・装備の表示ON OFF がパーツごとにある
    ・時間おきにミニゲームのイベントがある
    悪い点
    ・WSADで移動できない(これは致命的!?)
    ・PTクエが一瞬で終わる
    ・キャラの動作に戦っている気がしない(オートな為)
    ・移動中、戦闘中、眺めていることが多い(オートな為)
    ・ギルドにはいっても会話が少ない(オートな為)
    ・PTクエ、イベント以外は放置狩り(あともう一つ何かがほしい)
    ・Lv50↑はマゾくなる(あともう一つ何かがほしい)
    ・慣れたら作業ゲー(これは仕方ないか)
    総評
    慣れないうちは、やることが多く、何も言うことはないのですが、Lv50からの壁あたりから、PTクエ→イベント→放置狩り の繰り返しにったときに、オートであるが故、「なんか足りないな・・・」と考えさせられる時間を多く与えられます。 

    何かが足りない と感じた時に、自分がどう動くか(募集をかけるなど)または運営がどういうイベントなどを持ってきてくれるのか で変わる部分が大きいでしょう。

    なのでガッツリ楽しみたい という人は物足りなさを感じるかもしれません。 そういう意味では時間のない人が放置狩りをしながら、時間をみてイベントやPTクエに参加する という部分では良い感じだと思います。

    あと寝ている時間以外に放置狩りするときは、映画鑑賞や読書をしながらをオススメします。 

    少なくともキャラや建物や時代背景さえ好きになれるなら楽しいゲームであることには間違いないと思います。

    以上、感覚的な感想でした。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 3 4 4
  • 親切、快適設計型 60
    良い点
    ・放置狩りができ、無理なく遊べる
    ・クエストの場所まで自動で移動してくれる
    ・毎日イベントで色々なゲームが遊べる
    ・毎日数回受けられる反復クエストの経験値が多い
    悪い点
    ・特徴がないクリックゲーム
    ・クエスト自体の経験値が多いので、通常狩りの経験値が少ない
    ・グラフィックはそれ程良くない
    総評
    とても親切、快適設計ですが特徴のないクリックゲームである事には変わりません
    斬新なシステムも入っているわけでもなく、グラフィックが良いわけでもなく
    ただ快適なだけです。

    あまり時間が取れない方や、少し遊ぶ程度に考えるのであれば最適だと思います
    放置狩りができる為に敵の経験値も少なめなので
    身を入れて遊ぶには少々抵抗を感じるものになるでしょう。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 5 3 2
  • どこまでも一方通行なゲーム 50
    良い点
    【何かと親切設計】
    ・細かすぎると言っていいほどのオートモード戦闘システム。狩りはもちろんのこと、特定のキャラクターの回復・バフ支援まで可能。
    ・製造も放置可能で、仕事や勉強、睡眠の時間などを有効に活用できる。
    ・課金アイテムは他のPCゲームと比べ物にならないほど安い。1円ガチャが存在する。
    当方、300円を1円ガチャにつぎ込み、無期限の騎乗アイテムを2つ入手。
    ・オートラン機能、その場でどこでも出品可能な競売システム(露店を出せないので競売が取引の要)
    ・ギルドに加入すれば月1で給料たるものが配られる。1ヶ月で151時間接続すれば確実に支払われるので、放置の多いこのゲームでは簡単にノルマクリアが可能。

    【豊富なデイリーイベント】
    ・パズルゲームから、雑学クイズ、神経衰弱まで多数のイベントが存在する。
    もちろん経験値やスキルポイント、アイテムが参加するだけでも貰える。
    ・PvP、GvG、ギルド同盟戦の各種対人イベントも毎日行われている。
    ・デイリーのPTクエストがあり、これが経験値稼ぎの要。なので、PT募集の全体チャットで一声かければ割と面子が揃いやすい。ギルド間でギルドの専用クエを受けると尚良し。

    【物価の安さ】
    ・各種アイテムはかなり安い(クエストでの報酬にゲーム内マネーが存在しないため)
    放置狩で手に入れた装備、雑貨を売ればかなりの黒字になる。
    ・競売で売られているアイテムも一部高いものを除けば簡単に購入可能なため、こだわらなければ金策に苦労することはない。

    【職業バランス】
    ・個人的には邪妖というHP/MP回復が可能な職業が頭一つ出ている感じではあるが、各職のバランスはよく出来ている。

    【低スペック対応】
    ・当方の数年前のノートPCでもサクサク動く。多重起動も容易。

    【今までにない世界観】
    ・時代設定は1930年ですが、乗り物は馬、一部MAPにヘリコプターがある。声優の立木さんのナレーション、ボイスアイテムもなかなか面白い。
    グラフィックは最高水準だとなかなか綺麗な作り。
    悪い点
    【WASD移動が存在しない】
    多数PvPが揃ったゲームにおいてこの機能がないのは致命的、ありえないレベル。
    動画を見てる限り、PvPはものすごくやりにくい感があった。
    実際に操作しても動きにむらがあった。

    【装備の種類】
    0・40・70・100・120・・・と装備の区切りがやたらと大雑把。
    装備できる部位は15種類前後だが、装備グラフィック、武具自体の種類では他のゲームには遠く及ばない。
    成長装備や、ボス討伐での特殊な装備も存在しない。

    【課金システム】
    ・細かすぎるほどの親切設定の裏に、細かすぎるほどの課金アイテム。
    「これも課金じゃないとできないのか」というシステムが多数ある。
    ・課金アイテムを買って貰えるポイントは存在するが、1度に100円単位のアイテムを購入しなければ入手できない、これはかなり不便。

    【強化確率】
    ・強化値に上限があることは良しとして、強化確率は尋常じゃないくらい低い。
    課金必須で強化1回30円、装備種類の多いこのゲームで強化値上限いっぱいまで全て揃えようとなると万単位のお金は簡単に吹っ飛ぶ。個人的には5万〜 と見ている。

    【デイリークエスト】
    ・メリットの多いデイリークエストも回数を重ねると作業感が増してくる。
    これがこのゲームを離れる要因ともなっている。
    ・NPCと会話をしてお金を小額払うだけで経験値の貰える目的の分からないクエも多数。
    ・PvPイベントは一定の時間帯に集っているが、クイズ・パズル系のイベントは開始時間がランダムになっているので参加しにくいことも。

    【PvPバランス】
    ・レベル補正がないように思われる。武器強化、装備強化を全て上限まで引き伸ばせば、平均的なプレイヤーに比べて、与ダメは10倍、被ダメは10分の1前後。
    バランス崩壊もいいところである。

    【初心者向け、とは言えない】
    ・敷居が高い。親切設計でありながらチュートリアルが皆無。現状で新規ユーザーを取り込みにくい状態が続いている。改善は急務。

    【PTクエスト用ダンジョンの各職の役割】
    ・各々が散らばってmobをなぎ倒す、感じが見受けられる。
    回復役である邪妖以外はただただぶん殴る、くらいなもの。
    総評
    正式開始から約1ヶ月あまりだが、便利なシステムは豊富。
    コンテンツはこれからのアップデートでもいまいち膨らみそうな気がしない。
    ほぼ同時期に正式・テストが開始された、DIVINAやFF14に比べると少し異質な感じで息抜きに使えそうではある。

    ただ、レベルキャップが200であるために放置ゲー、毎日クエでの作業感をかなり味わうことになりそう。
    一般MAPから参加可能なID(インスタントダンジョン)がないのがとても残念。

    何度も言うように親切設計が売りなので、サブゲーとしては優秀。
    メインゲーとしてはそこまでやりこみ要素は薄い。

    毎日キッチリガッチリ決められたことをやっていくだけなので、自由度はなし。
    カンストまで同じことを毎日繰り返す。モチベーションの上がる要素が少ない。

    独自の世界観も好き嫌いが生まれる要因。
    ただ、試しにプレイするには十分な作品。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 4 4 2
  • なかなかの良作 70
    • 投稿者:DUDES(男性/30代)
    • 投稿日:2010/09/21
    良い点
    ・課金アイテムがオンラインゲーム市場内ではダントツに安い
    ・ギルドにはいることが比較的容易で活動内容も豊富
    ・ソロ・PT問わず簡単に狩りができる
    ・装備強化に上限があるため,課金額が小額でもPvPで活躍できる
    ・放置でも育成でき,ギルドクエストでの経験値がとてもおおいので時間の合う仲間を見つければ社会人でも容易にあそべる
    ・職バランスはそこそこよくどの職でもその職なりのやりかたがある
    ・定着人口が多い
    ・装備入手がかなり容易で装備による対人差がうまれにくい
    悪い点
    ・グラが数世代前のもの
    ・音がしょぼい
    ・バグが多少ある
    ・世界観がいろいろとおかしい(そこがいいのかもしれませんがw
    総評
    ややバグがあるものの,手軽さ,みなでわいわいと楽しむには最適
    まだ始まったばかりのサービスで発展途上でもあるのでこれからに期待できる.
    人口がやたらと多いのにほぼ5ch+3ミラーで15chあるようなものなので狩場争いの心配はありません
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 2 2 3 5
  • 親切設計 85
    • 投稿者:green(男性/30代)
    • 投稿日:2010/10/06
    良い点
    ・なにかと親切設計
    ・課金が比較的安い。移動アイテムが1円~で手に入る場合も
    ・5chまであり、各狩場ミラーもあるので狩場で争いがおきにくい
    ・放置狩り、放置採取ができる
    ・MAP毎特徴がある
    ・今のところ荒れていない
    ・様々なミニゲームがあり、息抜きができる。ランキング有
    悪い点
    ・ネトゲ初心者には敷居が高め
    ・チュートリアルと呼べるものがなく、慣れるまで時間が掛かる
    ・ソロ好きには少々辛いPTで毎日クエストが多数
    (PT専用クエじゃないと手に入れられない強いアイテムもある)
    ・装備強化の確立が不明。←課金アイテムもあるので課金額がここで跳ね上がる
    ・課金するとBPがたまるが、課金額の累計でBPを貰える様にしてほしい。課金アイテムを一度に大量購入しなければBPは貯まらない。
    ・放置でも経験値が稼げるため、一度差が付くと辛いが、後半になるにつれLvが上がり難くなるので近いレベル帯にはいけるはず
    ・装備品が少ない。初期装備の次の装備はLv20その次はLv40次はLv70次はLv100と。装備品が少ないので個性がでにくく似たりよったりになる。
    総評
    とにかく親切設計である。
    最近のMMOは多くやってはないが、これほど親切設計なゲームはないと思う。
    クリックするだけで、目的地までオートで移動できる。たまに遠回りや壁にぶつかってしまうが、充分評価できる。クエストでNPCに会いにいったりするのも勿論オートで移動できる。

    またゲーム画面も細かく自分好みに、変えられるので地味に嬉しい所でもある。

    戦闘もオートででき、知らない間に近くの人のMOB奪っちゃった・・・って事も少なからずあるが、これもかなり評価できる。かなり細かく設定できるので、特に慣れてない人は自分でプレイするよりいいかもしれない。(Lv20~オート戦闘できるようになる)
    またオート戦闘中でも、ほとんどの設定や情報画面等見れたりいじれたりするので、これが凄く嬉しい。色々と細かく設定等すると時間がかなりとられるが、オートモードにしておくと時間の無駄にならない。

    ただ親切すぎる設計のせいか、やりごたえはあるもののどこか満足感が失われてしまっている。
    プレイ時間
    1週間以下
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 5 4 4
  • 電気代が半端じゃない! 20
    良い点
    ・序盤はLvがバンバン上がる(LV20くらいまで)
    ・クエストはLV帯にある
    ・グラフィックがま〜ま〜良い
    ・ミニゲームがある、時間帯で分けられてる
    ・服装アバターがいろいろあり楽しめる。

    悪い点
    ・キャラクター作成で項目少ないので個性がほぼ無いに等しい
    ・MOBデザインが素人っぽいキャラでなんとなくMMOの北斗っぽい感じがする(ぱくりっぽい)
    ・MMORPG初心者には操作が判りにくい (操作というか全体的にごちゃごちゃしてる)
    ・コンボスキルがあるが、殆ど操作性は無いに等しい
    ・ギルドで仲間意識がまず持てない、会話がほぼ無いので知り合いにもほぼなれない皆オートでのプレーで決まった時間にクエこなしてまた放置
    ・LVが上がるのにつれて課金しないとダラダラした感じで面白みが沸かない
    ・デスペナルティが半端無いくらいに減りすぎる!ほぼ2日分ほど減ります(それを減らさない為にも課金のアイテムが必要となる
    ・フルオートというだけあって24時間つけっぱでほぼ半月プレーしたら電気代がとんでもない金額で来た!(ウインドウズモードしかない割りに結構システム消費してます。グラボのファンが結構五月蝿いくらい回ってます。これを24時間・・・・orz
    総評
    出来としては私は普通ではないでしょうか。オートランにしては非常に効率の悪いルートを走るし、オートのくせ行き止まりで引っかかりそこで停止したままだったりしたことが多々ありました。またシステムも不安定なのかゲーム中に時々ダウンすることがありました。
    ギルドに関して一番感じたことがギルドに意味があるのかなってとこです。皆殆どがオートですのでインして挨拶してもほぼ反応なし!ちょっと感じ悪いです。
    オートだからといってがんがんLVが上がるように思えるがそんなことはまず無いオート狩りなのでそれなりの経験値は必要になる。
    最後に感じたことは運営側は奇麗事しか掲示板へは載せないみたいで運営や開発に関して都合が悪い情報をプレーヤーが掲示板へ書けば消去されその書いた本人は2度と掲示板へ書きこみ出来ないようにされます。これにはギルドの仲間もびっくり!して少々引けてました。また問い合わせに関してもほぼ無視で答えてくれないです。運営側と開発側に問題があります。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 1 1 2
  • LV60までやってみて。 85
    • 投稿者:小白竜(男性/40代)
    • 投稿日:2010/09/20
    良い点
    公式BOTともいえる機能により、時間がない人でも他の人に離される事がすくない。
    LV50まではあっという間にあがる。
    目的のNPCまでオートラン機能などにより、親切設計。
    課金の値段が他に見ないほどに低価格設定。課金アイテムもゲーム内で販売可能ということもあり、ゲーム内でも他のゲームみたいに馬鹿高い相場のアイテムが少ない為無課金でもそこそこまで装備などを充実にすることが可能。
    低スペックPCでも動く動く。シングルコア・オンボグラボでも平気。
    スキルが派手で派手なものが好きな人にはお勧め
    コンボするという点で、多少のアクション性に近いものがある。
    PTクエや毎日クエやイベント(パズル系・雑学系・PVP系)など多彩で楽しめる。
    音楽などは最初は違和感あったのですが、慣れてくると普通にかっこいい。舞台がアメリカという設定ですし。ありっちゃ〜あり!!
    悪い点
    他のゲームより俄然知名度がない。
    自動戦闘中「HPPOTがなくなったら落ちる。ゴミ装備ともいえるものは自動ですてる。どのぐらいのHPでPOTを使う」などなど、親切すぎるゆえに自分で操作するのが面倒になる場面も。
    放置ゲーともいえる設定のため、一般の狩り場による経験値は少なめ。狩りでLVあげたい人にはつらい。
    それなりのスペックがあれば、6起動とかもいけてしまう。そのため狩場でのPTが組みにくい。※ただし、一応自動設定に、PT許可などもある。
    理解してしまえば親切設計であるんですが、かゆいところまで届いてないな〜と思えるところが多々・ちょっととっつきにくいところが多々ある。
    装備の種類が少ない。
    総評
    思った以上に作りこまれてたゲームでした。
    ただ、優秀すぎる自動狩りシステムのため。夜中とかは、現状サーバーが5つさらに、ミラーマップが3つあるのですが、人数が多いLV帯のマップでは混み合いがすごい。
    BOTや多重起動を嫌う方は続けられない可能性があります。
    課金そのものは安いものの、やはりトップクラスの装備や衣装によるセット効果を狙うとすればそれなりの金額が必要。
    自分で強化するとなれば、+10装備を15箇所すべてそろえると万単位でかかると思ったほうがいいです。

    以外や以外楽しめてます。通常のMMOに飽きた方・社会人の方意外とはまるかもしれませんよ?
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 4 5 3 5
  • 手軽さを追求したゲーム 35
    • 投稿者:おからKS(男性/30代)
    • 投稿日:2010/09/10
    良い点
    世界観やストーリーの流れの面白さ(笑えるという点で)や絵札合わせのようなミニゲームもあり、そちらで楽しめるのは新感覚。
    クエストNPCはもちろん指定NPCまでの自動移動、回復量を指定できる自動戦闘、
    生産材料の自動採取など手間を省けるシステムとなっていて、
    遊びに費やすことの出来る時間の少ない人にとっての良いシステムもあり、
    また課金アイテムをゲーム内で獲得できる「銀貨」で交換できるので、無課金者には嬉しいシステムもある。
    戦闘については、最近のMMOに多いアクション要素が「スキルコンボ」というシステムで若干あり、エフェクトも豪快なので、そういう意味で面白みはある。
    悪い点
    グラフィックに至ってはリアル系模写のMMOの中ではかなり下になる。
    また、スキルアップの方法やスキル数の制限など、
    ゲームシステムに若干のとっつきにくさがあり、
    自動移動等々があってもMMO初心者には敷居が少し高めといえる。
    また、PKシステムがありながら、装備品のエンチャントは一定以上に達しようと思うと
    相当な課金が大前提とも言えるシステムのため無課金者・小額課金者には辛い。
    総評
    8割方自動で済ませることができるオートシステムによって
    ゲーム進行が楽である一方で、公認BOTとも言えるシステムなので、
    何に付けても時間の掛かるMMORPGの醍醐味を堪能することができず、
    ストーリーやグラフィック云々よりは、ここで良し悪しの評価が大きく分かれると思う。
    自動は必須ではないが、誰よりも先に行くために頑張る人、俗に言う「廃人」にとって面白味は薄そうだ。
    私自身もこの部類に入るので「自動で楽しやがって」と思うようになりw、何の面白みも無かった。

    また、悪い点にも書いた通り、装備品強化について一定以上に達しようと思うと
    課金は必須では無いが、多額の課金がほぼ不可欠と言ってもいいので、
    多額課金者には嬉しいシステムだが、無課金者はもちろん小額課金者にも辛い。

    最後に、同時期に大タイトルの正式サービスが控えているため、
    マイナータイトルでいて前評判もあまりない新ゲームのこの時期のサービス開始は、
    プレイヤー数の確保にも相当に厳しい面があり将来性は薄いかもしれない。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 3 3 3
  • 本当に「プレー時間≠レベル(お金)」な良作 85
    良い点
    ・時間のある人、無い人が一緒に成長出来る

    狩りで殆ど経験値が入らない為、1日1度の毎日クエストでの成長がメインです。
    (一晩放置狩りしていても時間に見合った経験値は全然入りません)
    ドロップなどを売ってお金にしたとしても、課金すればたった数十円の金額です。
    数あるMMOの中でも「お金はあっても時間が無い」という方(主にサラリーマン)に
    非常に易しい設計になっています。
    仲間と差がつきにくいという意味でも、安心して楽しめる作品だと思います。



    ・ソロとPTのバランスが秀逸

    ソロばかりでPTを組ませようとしないものが最近は殆どでしたが
    このゲームでは、1日1度の毎日クエストで必然的にPTを組む時間が長いです。
    一方のソロでは、レベル毎にメインストーリーに添ったクエストやサブクエストが
    豊富に用意されています。



    ・毎日数時間おきにあるイベントが目新しく面白い

    雑学クイズや○×ゲーム、本格的なパズルゲームなど
    多彩にイベントが毎日1〜2時間おきに開催されています。
    中にはPVPやギルド戦といったものもあり、目新しい楽しさを感じます。



    ・予想外?に人が多い

    サーバーは1つでチャンネルが4つ、さらにフィールド毎にミラーが3つ存在します。
    夕方から深夜までは、4チャンネル全てが「混雑」と表示されています。
    ミラーがあるので狩りには困りませんが、体感人口もかなり多いです。

    悪い点
    ・移動がクリックのみである

    グラナド・エスパダなどに慣れた人であれば問題に感じない点だと思いますが、個人的にはWASD移動が出来ないのは非常に残念です。
    対人要素もあるのですが、この仕様が原因で、ゲームの潜在能力を生かしきれていないと思います。



    ・チャット関連の様々な問題点

    ウインドウを増やしたり大きさを変えたりと、細かく設定し直せば問題の大部分は解消されるのですが、初期設定のままだと非常にコニュミケーションを取り辛いです。
    半角文字が表示されないのは仕様だとしても、最低でも初期設定の段階でもう少し改善しないと多くのユーザーがそれだけで辞めてると思います。



    ・1度レベルに差がついてしまうと・・・

    これから始める人にとっては、この点が最も不安材料になると思います。
    毎日クエストで1日ごとに全体レベルが平均して上がっていく仕様が良い点でもありますが、逆に言えば1度差がついてしまうと、時間があっても挽回するのが難しいです。
    「一緒に同じようなペース遊べる仲間を見つけることが出来るかどうか」が重要なのは、結局は他のMMOと変わらないと思います。



    ・安いが細かい価格設定

    課金アイテムについてですが、他の基本無料MMOと比べると明らかに安いです。
    しかし、たった数十円ではあるのですが、こんなことにもお金掛かるの?
    というものも見受けられます。(例:ギルド召集令に使うアイテムなど)

    総評
    基本無料(アイテム課金)のゲームとしては、かなりの良作だと思います。
    当時のシルクロードや、完美世界などと同列に語れる程によく出来たゲームです。

    放置狩りに関しては、課金できる人にとっては非常に意味が薄いので
    やってもやらなくても変わらないという印象です。
    生産したい人にとっては採集放置は必須なようです。

    近年の「よくあるソロゲー」に飽きたという方であれば、是非オススメしたいです。
    ギルドの上限人数33人というのは少ない気もしますが、連盟を組むことでチャットも賑やかになると思います。

    FF14という大作が待ち受けてますが、PC環境で差別化されているので
    今後もアップデートが継続していくのであれば、長続きすると思います。

    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 4 4 5 4
  • 放置狩の捉え方次第 75
    良い点
    ・Lvがサクサク上がる。
    ・グラフィックがソコソコ綺麗。
    ・ミニゲームがあり、出来も悪くない。
    ・戦闘のテンポが良い
    ・服装アバターが充実しており、かなり楽しめる
    悪い点
    ・キャラクター作成で選択できる項目が少ない。
    ・時代考証が滅茶苦茶で、背景や建物がカオスになっている。
    ・チュードリアルシナリオ的なものが殆ど無いので、MMORPG初心者には操作が判りにくい。特に資金調達方などはチュードリアルが欲しいところ。
    ・コンボスキルを売りにしているようだが、通り一遍の組合せしか出来ない。
    総評
    舞台は1930年代らしいのですがヘリが普通に飛んでいたり・・・と時代考証が滅茶苦茶で、背景も何処かで見たようなものやら、西洋のファンタジーっぽい景色の中に突然中華楼が有ったりと統一感が全く無く非常に混沌としています。逆に言えば混沌としている景色がこのゲームの特徴で、コレは好みが真っ二つに割れると思います。

    前にも有った様に、このゲームは非常にオート機能が充実しており、いわゆる「寝狩り」「寝採取」というのが簡単に出来ます。この機能の捕らえ方がこのゲームの評価そのものに繋がるといっても過言ではないでしょう。

    Lv上げや採取というのは、ともすれば作業になり易く、そういったものが煩わしいと思う向きには非常にこのシステムは有効だと思いますが、Lv上げもMMORPGを楽しむ要素のひとつと考えるとその部分の楽しみは「捨てた」ゲームという他に無く、この部分は意見が真っ二つに割れると思います。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 3 4 4
  • 好き嫌いが分かれそうなゲーム 85
    • 投稿者:KEN=TA(男性/30代)
    • 投稿日:2010/09/10
    良い点
    …礇好撻奪でもそれなりに動く。
    ∧かりやすい操作性。
    職や種族間のバランスが良い。
    に人ウケしそうなグラフィック。
    ゲ欟發呂靴討發靴覆ても楽しめる。
    Ε螢▲訛針擦任發修譴覆蠅縫譽戰訃紊欧任る。
    Д潺縫押璽爐ある。
    悪い点
    .ートが有能なのでPTでレベリングという概念があまり無い。
    ∋間が多く取れる人にとっては、他プレイヤーと差をつけることがあまり出来ない。A備の種類が少ない。(ただ衣装があるので外見はいくらでも変えられる。)
    に萋の定期メンテが18:30〜18:40にあり、外出中はその時点で放置が切れる。
    総評
    丁度同時期に始まったFF14とSAOを両方プレイしましたが、
    個人的にはSAOのほうが楽しめます。
    互いにいい所、ダメな所ありますが
    手軽にノンストレスで楽しめるのはSAOかと思います。

    ただ、どのMMOにも言える事ですが
    「プレイヤー人口が少ないと、どんな良ゲーもすぐ廃れる」
    という事です。
    今はそれなりに人口が多いですが、今後の事も考えると
    定期的なアップデートや運営の積極的なプロモーションに期待したいと思います。
    それが出来なきゃ人はどんどんFF14に流れていってしまうでしょう。
    プレイ時間
    1週間以下
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 4 4 4 4
  • いろいろ楽なシステムになってます 85
    良い点
    オートで戦闘できる機能がかなり便利です。
    回復や不要なアイテムの自動処分、修理などかなりいろいろな設定が出来てありがたい。
    何かやりながらとか寝てる間にPCの電源をいれておけば勝手にレベルアップやアイテムを拾ってくれる点。
    ギルドやギルド同盟体である連盟で参加するイベントやクエストがあり、なるべく集団でプレイしようとする気力が沸いてくる。
    課金アイテムの個別金額設定が比較的安い、ゲーム内で手に入る銀貨によって買えるアイテムもいろいろあって課金派、無課金派でも遊べてよいのではないでしょうか。
    悪い点
    一部のイベントが時間限定、曜日と時間限定でプレイ時間帯が固定されているような方は参加が難しい点。
    他のゲームとくらべると序盤から中盤それ以降もゲーム内のお金を稼ぐのがつらいと感じます。(基本的にドロップ品をNPCに売らないとお金が手に入らないため)
    一部の課金アイテムを間違って購入するとしばらく使い物にならなくなるという点。
    (具体的な1例は積載重量を増やすアイテムのLv1を使い切ったあとでLv2が使えるようになるのに、SAPですぐに買えるのはLv2のアイテムで、Lv1のほうはというと、100SAP購入すると3BPもらえるボーナスポイントを20%含まないと買えない商品ディスプレイのほうに陳列してあること。)
    総評
    始まったばかりでいろいろ出来る点は好感をもてます。
    いろいろなMMOをやってきましたが、このゲームはひさしぶりに早く正式サービス開始して課金アイテムの販売をしないかなと気をもんだゲームです。
    PCつけっぱなしで電気料金があがりそうですが長く続けられそうです。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 4 5 4
  • 運営お決まりのシステムは3Dでも健在 75
    • 投稿者:優しき心(男性/30代)
    • 投稿日:2010/09/07
    良い点
    ・GAMESPACE24お決まりとも思えるような公式BOTシステム健在、3Dであってもその性能はかなり優秀で、某3キャラ放置する例のゲームみたいな放置後すぐ死んでたなんて事はまずない。

    ・これは人次第だけど、放置による経験はかなり少なめ。基本的には能動的に動く方が経験は高いので、放置だけしてれば十分みたいなゲームとは程遠いバランス。

    ・クエスト多め。若干成長が早くて、クエスト終わらせる頃にはクエスト報酬に制限かかってることもある。ただお金払うだけで相当高い経験もらえたりという毎日クエストもある。(全体的に毎日クエ系は経験高いor高級防具素材もらいやすいなど)

    ・ミニゲームイベントが多々ある。

    ・それぞれの職にちゃんと特徴がある。パッと見ではわかりづらいが、どの勢力でどの職を選んでも開始位置は変わらない。

    全体的にGAMESPACE24らしい放置が安定した、いわゆる開発本国らしいゲームとも言える性質がある。そっち系のネトゲが好きならば結構合うのではないだろうか。
    悪い点
    ・クエストでの移動が結構多い。移動距離がものすごく長い事も多いが、一応簡易クエスト表示の名前押すだけでオート移動もしてくれる親切さはあるので、どっこいどっこい。

    ・毎日クエストの報酬は経験的にもアイテム的にも多いが、大半がパーティでしか行えないものなので、ソロプレイヤーには優しくない仕様だろう。

    ・序盤はクエスト武器が一番性能いい(そもそも武器性能が全体的に低め)せいで、装備は結構ドロップするが、9割9分売る為だけの装備になってしまってる。

    ・地味に戦闘に入るとかっこいい戦闘曲が流れる。

    ペットというか神獣召喚もあったり、放置しやすくアイテムまで自動習得という、これという不便さが見つけづらい感じがした。
    総評
    ウリにしてるフルオート!というだけあり、他MMOにもある簡易クエストのNPC名や敵名クリックでオート移動もあるし、相変わらずの公式BOTシステムも細かく設定できる。
    なんとなくチュートリアルがなくても感覚で触るだけでもプレイできそうなインターフェースはどこぞのF○14とは対象的な親切さ。

    ただ放置経験は本当に少ない。6時間放置と毎日クエ1回がほぼ同じ経験だったりとか…200匹倒せとか、アイテム狙い、少しでも経験稼ぎたいくらいにしか放置が役に立っていない感じはする。よく考えると回復アイテムの消費がむしろ痛かったりもする。

    FF14と時期が重なって少し微妙なスタートを切った感じではある。
    FF14みたいな説明少ないシステムで即挫折してしまった人、かつあっち本国らしい絵や雰囲気に抵抗ない人は楽しめると思われる。

    何気に最初のナレーションが某ジャンプアニメに出る「マダオ」の声優さんだったりして、豪華に感じる。(GAMESPACE24の他のゲーム的にも声優に本気だし過ぎ感はあるが…)
    後、同様にLv限界等がかなり高め。このSOULALIVEに至ってはすでにLv200のコンテンツまで実装しているようだが…。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 4 4 4 5
  • ゲームとしては、可もなく不可もなく。アバターのシステムは良い 40
    • 投稿者:Makoko(男性/40代)
    • 投稿日:2010/09/07
    良い点
    ・自動戦闘、自動採集
    ・アバター装備が別にあることこと、装備を非表示に出来ることで、見た目をかなり凝ることが可能
    ・インナーの色が選べる
    ・多彩なミニゲーム?が存在する。
    ・武侠だったり、侍だったり、ガンマンだったり、魔法使いだったり、と、バラエティにとんだクラス
    悪い点
    ・自動戦闘の設定がいまひとつ項目が足らず、最大の売りにするには至らない
    ・コンボの利点が無く、手動で戦う意味がない
    ・フェイスタイプ、ヘアタイプがすくない
    ・3勢力の対立の設定があるのに、メインクエストが共通など、生かされていない
    ・素材の収集に時間がかかり、合成があまり出来ない
    総評
    自動戦闘を除けば、よくもわるくも普通のクリックゲーです。キャラクターや世界観が気に入れば、プレイしてみるのもいいかもしれません
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 3 2 2
  • 「放置狩り」をどう捉えるか 65
    良い点
    MMORPGには珍しい、近現代のアジアが舞台。
    マップBGMもオリエンタルな感があるので、中々悪くはないと思う。

    「オートモード」の存在。
    従来のMMORPGに搭載されているような
    ただ敵をペチペチ叩くだけのようなものではなく、
    スキル使用の是非から回復アイテムの使用タイミング、経験値増加薬の自動使用、
    果ては狩りにおいて煩わしい点の一つである、
    拾得アイテムを保存するか否かについても設定できる。
    その為余程Lv差が付いていたり、回復アイテムが尽きない限りは
    無限に「放置狩り」が可能。
    その他の素材採集も放置しているだけで勝手に素材が集まる。
    悪い点
    資金をアイテム売却以外では入手できない、という点。
    クエストでは金貨(資金)ではなく銀貨という貨幣を入手する
    (銀貨は通常の買い物以外の用途で使用する)。
    また街にある商店の物価がかなり高く、
    始めたばかりの頃では何一つ買う事ができない。
    武器強化に使う「巻軸」も1つ1万、普通にプレイしていれば
    クエストで貰った物品や狩りで拾った物を全て売り払って
    やっと1つ買えるという位なのでかなり厳しい。

    前述した「オートモード」の存在。
    上記の通りかなり高性能ではあるが、裏を返せば
    クエストでの移動等やインタンスダンジョン内の戦闘及びPvP、またイベントを除けば
    「中に人がいなくともどうとでもなる」という事に繋がる。
    「仲間と協力して狩りをしたい」という人や「放置狩りはゲームではない」という
    考えの人にとってはやや受け入れ難いシステムかもしれない。
    総評
    タイトルにも書いたがプレイヤーが放置狩りをどう捉えるかで
    「良ゲー」にも「クソゲー」にも、
    果ては盛り上がるか過疎になるかが大きく違ってくると思う。

    始まったばかりのタイトルなので、様子を暫く見てみたい。
    プレイ時間
    1週間以下
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 3 3 3
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