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[TGS 2010]新アクションで,新アラガミ“ハンニバル”に挑戦せよ!「GOD EATER BURST」プレイレポート
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印刷2010/09/18 20:18

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[TGS 2010]新アクションで,新アラガミ“ハンニバル”に挑戦せよ!「GOD EATER BURST」プレイレポート

 バンダイナムコゲームスブースの中でも,ひときわ大きな「GOD EATER BURST」(以下,BURST)コーナーでは,10月28日発売予定の同作が一足早く試遊可能だ。
 今年2月に発売され,大ヒットを記録した前作「GOD EATER」にさまざまな要素を追加し,バランス調整が行われた本作。試遊バージョンでは,新登場のアラガミ「ハンニバル」との戦闘が体験できるということで,さっそく筆者も挑戦してみた。

「GOD EATER BURST」公式サイト



画像集#002のサムネイル/[TGS 2010]新アクションで,新アラガミ“ハンニバル”に挑戦せよ!「GOD EATER BURST」プレイレポート
 試遊バージョンでプレイできるミッションは2種類。一つめは既存のアラガミ「コンゴウ」との戦闘,そしてもう一つがハンニバルとの戦闘である。
 前作をやり込んだ人ならば,戦い慣れたコンゴウを相手にすることで,前作との細かな違いが感じ取れるはずだ。またハンニバル戦では,これまでと大きく異なる攻撃パターンを持つ,まったく新しいアラガミとの戦いを通じて新鮮なプレイフィールが味わえることだろう。

 “BURST”には非常に多くの要素が追加されているが,本稿では,中でも試遊バージョンで確認しやすいものを紹介しよう。
 まずは「コンボバースト」。これまでは,△ボタンの長押しによる溜め攻撃でのみ可能だった「捕喰」だが,今作では,通常コンボの最後にR+△の同時押しによってすばやく行えるようになっているのだ。
 また,空中でもR+○の同時押しでガードが可能となったため,空中からの攻撃を仕掛けやすくなっている。さらに,今作では味方が「回復弾」を撃ってくれるため,プレイヤーが自分で回復せずにガンガン攻めていくことも可能だ。

画像集#003のサムネイル/[TGS 2010]新アクションで,新アラガミ“ハンニバル”に挑戦せよ!「GOD EATER BURST」プレイレポート


 前作GOD EATERの大きな魅力の一つは,一緒にプレイする人がいなくても,NPCの仲間達が狩りをサポートしてくれることだった。
 もちろん,その点はBURSTにもしっかり受け継がれており,試遊バージョンでも優秀な仲間達が手伝ってくれるので,万が一力尽きて倒れても,すぐに蘇生してくれる。
 このおかげで,GOD EATER自体に馴染みがないという人も,アラガミ相手に意外と良い勝負ができるはずだ。実はアクションゲームがあまり得意でない筆者だが,仲間達に支えられながら(時には命を落としつつも),なんとかハンニバルに勝利を収められた。
 普段はアクションゲームを遊ばないという人も,怒りで活性化したハンニバルの恐ろしさを,ぜひ味わってみてほしい。

画像集#004のサムネイル/[TGS 2010]新アクションで,新アラガミ“ハンニバル”に挑戦せよ!「GOD EATER BURST」プレイレポート 画像集#005のサムネイル/[TGS 2010]新アクションで,新アラガミ“ハンニバル”に挑戦せよ!「GOD EATER BURST」プレイレポート


 なお,BURSTには通常版のほか,手頃な価格に設定された“アペンド版”が用意されており,前作のキャラクターをBURSTに移行できる仕組みとなっている。当然アペンド版をプレイするつもりという人も,もし明日TGS 2010会場へ足を運ぶ機会があれば,どんな作品に仕上がっているか自分の目で確かめてみよう。

画像集#007のサムネイル/[TGS 2010]新アクションで,新アラガミ“ハンニバル”に挑戦せよ!「GOD EATER BURST」プレイレポート
 ちなみに,BURSTの試遊スペースは,ゲーム内の「アナグラ」を模した作りとなっており,“神機”や“ターミナル”の実物大模型や,各キャラクターの等身大パネルなどが展示されている。ゲーム内でブンブン振り回している神機の“実際の大きさ”を確認することで,アラガミとのバトルのダイナミックさが実感できることだろう。

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