このゲームの読者の評価
- 読者レビューについて
- 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
- 前のページ
- 次のページ
- Pages: 1
-
暇つぶしに最適 50 - 投稿者:がんばる子(女性/90代)
- 投稿日:2011/11/08
- 良い点
- ・完全にソロプレイなので自分のペースで進められる。
またトラブルに巻き込まれたり、対人間で不愉快な思いをする事が無い。
・一々PCにインストールする必要無し。
・進行途中のクエストをキャンセルしてもその続きからやり直せる。
・ゲーム初心者でも問題無く進められる。
(コレクション等は多少wikiを見ながらやった方がいいが)
・限りある材料で牧場をデザインするのが楽しい。 - 悪い点
- ・クエスト表が非常に見にくい。
特定のクエストを探すのが面倒。
・やりこむ要素が少ない。
作物、動物共に種類が少ない。
・やる事が単調なので飽きやすい。
・レア動物の交換までに時間と労力がかかる。
(失敗率も高い上に失敗したら1から作り直し)
・新しいクエが解禁されるのが遅い。
・音量調節がON/OFFのどちらかしかない。
・サーバが稀に不安定。 - 総評
- 以上、無課金ユーザーの評価です。
クエスト表の不満は恐らく誰もが感じると思う。
自動でクエストが発生しないので、クエストを達成する度自分でアミダ状の
クエスト覧を一つ一つ探さないといけない。
初期はきついけど、ある程度やっていくと無駄にお金が貯まっていきます。
買える物/買いたいと思えるものが圧倒的に少ないのも残念。
テトリスみたいに空いた時間に少しやるって感じのゲームですね。 - プレイ時間
- 1〜2年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 2 3 2 1 -
ほのぼのゲーム。 80 - 投稿者:ももんga(男性/30代)
- 投稿日:2011/01/08
- 良い点
- ・グラフィックが可愛い。
・コロボックル達や動物に動きがあるので、見ているだけで楽しく癒される。
・無課金でも十分楽しめる。
・戦争などが無く他人と競う必要がないので、自分のペースで出来る。
・牧場を好きなように配置できる。 - 悪い点
- ・稀にサーバーの対応が遅くなり、動作が重くなる。
・ボリュームが少ない。発展途上。 - 総評
- 全体的に見て、個人的には良ゲーム。
朝起きて一回、家に帰って一回が生活の習慣になっています。
たまに牧場の模様替えで一時間ちかく費やすことがあります(笑
まだまだ発展途上であり、いくらでも良くなる可能性があるので、
興味がある人は気軽にやってみると良いです。
以下が個人的な要望です。
・自分のアバターを登場させて、他人の牧場に遊びにいけるようにする。(アバター機能とチャット機能の実装?)
・ギルドを実装して、大き目のギルドファームを。(現在はギルドのようなものがないので、ほぼソロプレイ状態…)
・牧場の素材の追加。(最近、「道」が実装されました。他にも石のタイルだとかそういうものが実装されれば…)
他にも、自分の家の内部の実装や釣りシステムなど、夢は勝手に広がります。
それほど、本家の「牧場物語」が良作でしたからね。
今のところ牧場の模様替えくらいでしか、課金をする機会がないので(模様替えに熱心な人限定)、サービスを継続させるためにも他の新たなコンテンツ?は必ず登場すると思います。それが何かは運営次第です。頑張ってもらいたいです。
点数は、今のままでも十分楽しめているので80点です。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 3 4 3 -
期待と不安 75 - 投稿者:今日の晩ご飯(男性/30代)
- 投稿日:2010/12/11
- 良い点
- ,曚里椶
一応、プレイヤーLvはあるが、僅かなボーナスがつくくらいで
他プレイヤーとの競争はないのでマイペースに進められ
他の作業の合間に操作するだけで、発展してゆく牧場を見守れる。
国産ならではのデザイン
他の農園系に比べ、牧場物語シリーズらしい
ストレートなかわいさのデザイン(なぜか牛だけ微妙にリアル化しているが・・・)
1娠弔悗隆待
開始後数日はエラー多発で進行すら困難だったが
今では集中時間帯に多少のラグが出る程度まで改善し
戦闘的要素が無いこともあり、不満を感じる程ではなくなった。
全体的な対応としては、今後に期待を持てる。 - 悪い点
- )匸貶語?
プレイヤーキャラがおらず、本来はプレイヤーを補助するだけだった
コロボックルに指示を出すのみに。
牧場だけでなく、村や山での活動や交流がシリーズの定番だったが
今回は購入〜出荷まで牧場内で完結という寂しさ。
交流要素不足
現状ではプレイヤー間の交流もメールと手伝いのみで
オンライン化したメリットをデメリットが遥かに上回る。
2欟睛彖任薄い
現状では課金は設置物しかないが、それを見る限り
今後、増えるであろう効率アップ系などもバランスに不安が大きい。
ぅ丱薀鵐垢悪い
強制購入のクエストが多く、クエストを素直に実行してゆくと
牧場敷地の大半をクエストで購入したアイテムが占拠し
島の形や初期配置が同じこともあり、殆どの島が似通った景観になる。
ネ彖任稜さ
単に購入→時間経過→売却だけになってしまい
シリーズ従来の「家畜は1頭ずつ名付け、育成してゆく」や
「収穫物は加工して出荷」などの、やりこみ要素が無い。 - 総評
- 改めて書き並べてみると、欠点の方が多いが
これは、このシリーズのファンであったからこその
期待への裏返しの部分が大きい。
戦闘要素の無いゲームだからこそ
プレイヤーキャラの導入(せめてアバター)や
牧場の内装の自由度の増加、交流要素の強化
育成要素の追加などで、やりこみ要素を強化し
長く続くゲームになっていく事を願う。
(現状45点+開始したばかりなので期待点30点) - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 3 3 2 -
ほのぼのオンライン 35 - 投稿者:才色兼備(女性/30代)
- 投稿日:2010/12/04
- 良い点
- PCから離れても不安にならないブラウザゲーム
ブラゲーにある従来のいつ誰に襲われるかといった不安が完全に排除されています。
寝て起きたら育てた村が焼け野原になっていたなんてことはありません。
そろそろ植えた野菜の収穫時間だったかな?といった具合に気にはなりますが。
∨匸貶語らしさ
ちょこまか動くコロボックルや動物の可愛らしさは健在です。
本当にのんびりしていて運営の謳う「動く壁紙」というコンセプトにも共感できます。 - 悪い点
- .機璽弌爾寮伴紊
とにもかくにもラグの頻発と強制終了の多さが目立ちます。
想定以上の集客ができたというよりはプログラム自体に根本的な問題がありそうな気がします。
▲椒螢紂璽爐量気
現状では野菜や木を植えて動物を育てるだけです。
長年の間、牧場物語として培ってきた他の要素はまだありません。
新旧問わずファンからすれば物足りなく感じます。 - 総評
- 牧場物語らしい雰囲気は出ていると思いますが、環境面や今後の拡張性を考えると先が無いのではと言わざるを得ません。
そもそもブラゲー自体が一日中やり込むような代物ではないので、あくまでもコンシューマーをやったことのないライトユーザー向けだと思います。
今はまだ長時間かかるクエストがありますが、年内には大半の人が消化し終わって目標を見失うでしょう。
純粋な評価を下すならその時かなと思いますが、課金要素を見る限りでは採算が取れなくなりそうな気しかしません。
コンシューマーからは色々な追加要素を妄想できるので、それらを上手く取り入れることができれば長寿タイトルになれそうではあります。
とはいえ、これまで大風呂敷を広げたままサービスを打ち切った数多のタイトルを省みると実装は間に合わず同じ道を辿りそうで大いに不安です。
一ファンとしてそうならないことを願っていますが、今を評価するならこんなもんでしょう。 - プレイ時間
- 1週間以下
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 1 3 1 -
ほのぼのまったりライフ 80 - 投稿者:K's589(男性/30代)
- 投稿日:2010/12/03
- 良い点
- いかにも、ブラウザゲーという感じではあるが
クエストの配分や、可愛らしいグラフィックなど牧場物語らしさが伺える。
一部システムは「本当に必要なのか?」と思える部分があったが
進めていく内に「あぁ、納得」と変化していった。
他のネットゲームの空き時間や、朝起きた時のめざまし程度にはもってこいのゲームである。 - 悪い点
- 従来の定番家畜、作物などに加えて果樹などもあるが、
時間設定の配分が長すぎるのが欠点。
もう少し、時間単位だけでなく分単位の物も実装して欲しい感じ。
あとは夜間の重さをどうにか解消してもらえば、優良ゲームといったところ。 - 総評
- 良くも悪くもブラウザゲームといった感じ。
ボリュームの薄さを克服すれば、やり込み要素も増える為
放置される事も少なくなり、常に人の動きが見れるゲームとなるかも。
現状の問題はサーバーの重さと、家畜、果樹の時間配分。
サイクルの良い家畜が全くいない為、途中でだれる事が多い。
今の状態なら、一番長いサイクルでも6時間程度でいいような感じだ。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 2 3 3 -
進化の余地を残す,ほのぼの育成シミュレーション 45 - 投稿者:tooroo(男性/30代)
- 投稿日:2010/12/03
- 良い点
- 1.ほのぼの,のんびり感
他の追随を許さないほのぼの感を,本作はしっかりと継承しています.
私は特にイヌが好きです.かわいすぎます.
他のユーザーさんの牧場で見かけた瞬間,一目ぼれでした.
自分の牧場にやってきたときは,ニヤニヤが止まりませんでしたね.
2.「戦闘」という要素が無いブラウザゲーム
ブラウザゲームには珍しく,全ユーザーが協力する立場にあります.
資源を奪ったり,兵士を倒したりするような,殺伐としたものは一切ありません.
3.「お手伝い」から始まるコミュニケーション
他のユーザーの牧場にバンバン入っていって,「お手伝い」ができます.
「お手伝い」はWin-Winな行動なので,ためらいがあまりありません.
『お手伝いありがとう』なんてメールを送ることもできるので,
コミュニケーションが始まるきっかけにもなります. - 悪い点
- 1.とにかく重くて,とにかく止まる
接続待ちが発生するだけならまだしも,エラーメッセージを吐いて
ゲームが終了します.それもたびたび.
他の悪い点を議論するのは,まずここを何とかしてからではないでしょうか. - 総評
- 育成シミュレーションに金字塔を打ち立てた『牧場物語』が発売されてから早14年.
最新作である本作に,独特のあの「ほのぼの感」が受け継がれていることが,
最大のポイントでしょう.
ちょこまかと動き回るコロボックル,草を食むヤギ,すくすくと育つトマト,
画面の中だけゆっくりと時間が流れているようです.
また,本作最大の特徴としては,「お手伝い」システムがあります.
他のユーザーの牧場を訪れ,そこにある作物や動物をクリックすることで,
「お手伝い」をすることができます.
お手伝い「する」側(Ex.経験値が手に入る)にも.「される」側
(Ex.作物の成長が早くなる)にもメリットがあるので,
どんどん他人の牧場に入っていくことに,ためらいが少ないです.
実際,他のユーザーはどんどん自分の牧場に入ってきます.
ただ,これらプラスの面をすべて打ち消して余りあるのが,システム的な問題です.
作物の収穫や,動物のお世話を行うようクリックをすると,結果がポップするまで
1〜2秒は普通に経過します.
そして,運が悪いとエラーメッセージが表れ,一切の操作を受け付けなくなります.
ここまでイリーガルなゲーム終了が多いと,そもそもゲームとして成り立って
いるのか疑問です.
基本プレイ無料な上,コンセプトも内容もよいので,今後に期待して
45点をつけます……甘すぎか? - プレイ時間
- 1週間以下
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 1 3 2
- 前のページ
- 次のページ
- Pages: 1
4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。