このゲームの読者の評価
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運営だけでここまでとは・・・ 70 - 投稿者:odessa_ei(男性/20代)
- 投稿日:2013/04/03
- 良い点
- ・動作が軽く、ほかの事をしながらプレイできる。
・戦闘も2Dのおかげで軽く、ターン制のためスペックを選ばない。
・ハウジング、都市シミュレーションの完成度が高く、とても充実している。
・合成機能などもあり、RPGらしさを楽しめる。
・戦闘をリモコンで自動に行ってくれるので、時間がない人でも十分にLVをあげることができる。
・キャラクターがとても魅力的。一部キャラクターデザインには、有名な絵師もいる(日本限定)。個人的にグラフィックスがドット絵なのも◎
・装備でそれぞれの部位の見た目を変更でき、さらにアイテムを使って見た目だけを変更することができる。
・ほぼフルボイスで、声優陣はとても豪華。
・競売機能など、アイテムをその場で売買することができる。
・今は静かで、チャット欄はさほど荒れていない。
・戦闘はある程度力不足でも、やり方次第では一応クリアできるようにはなっている。
・BGMがやたらといい。 - 悪い点
- とにかく運営がひどい。
・対応が遅く、雑。
・すでにゲームを盛り上げて行こうという意欲がなく、投げ気味。GMイベントも回数が激減している。
・福袋が全く福になっていない。2~3万は軽く溶けます。
・これはこれで面白いがストーリーが理解不能。
・ステータスを振りなおさないと使い物にならないNPCが多いため、結局課金する羽目に。
・合成の確率がひどく、泣きをみることがしばしば。
・無課金と課金者の差がものすごく激しい。
・そのためチーム戦が課金者の独壇場となってしまっているので、プレイヤー同士で気軽に楽しめるイベントが少ない。
・今は少なくなったがせっかく都市のLVを上げても、他プレイヤーにすぐに破壊されてしまう。
・キャラクターによっては運営に不当な扱いを受けているので相当の覚悟とお金がいる。 - 総評
- 点数はひいき目の70点。全体的な評価としては、なかなかいいゲームだと私は思います。特にBGMは目を見張るものがあり、RPGの世界に引き込まれます。やはりただ、運営がひどすぎるのが難点。それさえ何とかなっていれば、90点以上も夢ではなかったと思います。
- プレイ時間
- 2〜3年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 2 3 3 -
今だからこそ、おもしろい。ダラダラ遊び続ける、ぬるま湯ゲーム。 80 - 投稿者:NakayamaMantaro(男性/30代)
- 投稿日:2012/11/09
- 良い点
- ・戦闘がエンカウント式でターン制のため、プレイヤー間の争いがない。
ーRMT業者や、BOTがいない。
・自動設定で放置プレイができる。
・動作が軽い。
・2Dでわかりやすい。
・美少女キャラが盛りだくさん。
・音声関連が充実しいてる。
・ソロでも楽しめる。
・のんびりと、マイペースで遊べる。
・課金しなくても、普通に遊べる。 - 悪い点
- ・戦闘がエンカウント式でターン制のため、かったるいことがある。
・基本システムにBOTもビックリの自動機能が装備されている。
・ゲーム内通貨を現金で買うようなRMT行為を、普通にプレイヤーができてしまう(そのためRMT業者が入り込む余地がないという利点はあるが)。
・自動設定の放置プレイが前提のゲームバランスなので、節電の風潮に反する。
・しょせん2D。
・見た目が90年代前半の家庭用ゲーム機っぽい。
・見た目のハデさはない。
・美少女キャラが盛りだくさん過ぎて、プレイヤーを選んでしまう。
・ソロで楽しめるので、オンラインゲームである意味が薄い。
・がっつりプレイしたい人には不向き。
・課金しても報われないことが多々ある。
・運営がぼんくら。 - 総評
- ほかのレビューを読むと、あまり評価されていませんが、この『エンジェリッククレスト』は、かなりよくできたゲームではないでしょうか。
2Dで、美少女キャラ、しかも、やや古風なアニメ絵。
最先端を行くハデなゲームに較べたら、なんともしょぼくれた印象を受けるでしょうが、逆にそれが魅力だったりします。
『ワンダーランドオンライン』の後継という位置づけで登場したゲームのため、サービス開始当初は、いろいろと批判されました。
とはいえ、『ワンダーランドオンライン』がコンテンツとして末期であることを考えると、今の時点で、このテイストのゲームは『エンジェリッククレスト』しかないのです。
まあ、見た目が見た目なので、プレイする人を選んでしまいます。
しかし、それを超えてプレイしてみると、不思議と居心地のよいゲームなのです。
なんだかんだで3年。
ロクでもないゲームだったら、ここまで続きはしないハズ。
しかも、いまだに新規のプレイヤーが参入してきているのです。
それだけ、このゲームには、ほかのゲームにない魅力があるのでしょう。
おしむらくは、運営がぼんくらなこと。
もうちょっと、ちゃんとした運営だったら、もっと評価されていたかも? - プレイ時間
- 2〜3年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 3 4 4 -
ハード要件低めでボット添付、放置しながら別作業も可能 60 - 投稿者:きゅ(男性/50代)
- 投稿日:2012/03/25
- 良い点
- 単純なターン制バトルなのでルールが簡単。
Pen4,256M以上なら添付のボットで放置して別作業ができるのでレベル上げも簡単。
戦闘、ハウジング、都市計画、アイテム合成、一枚絵収集等できることが多いので自分の得意分野で楽しめる。
ストーリーイベントや一枚絵も豊富で飽きない。 - 悪い点
- 週に数回行われる戦闘イベントでは高レベルプレイヤーと始めたばかりのプレーイヤーで差がありすぎて、初心者は露骨に拒否される雰囲気なのでイベント参加は高レベル向け。
敵の種類がレベルは違うがデザインは使い回しが多くて、同じ敵ばかり相手をしている気になる。 - 総評
- 起動したらレベル上げは基本放置で時々面倒を見る。
ハウジングや都市計画も時間がかかる場合があるので作成して放置。
仕事や別の作業をしながら裏画面で動かすのがポイントの
ボリュームの割には動作の軽いゲームだと思います。 - プレイ時間
- 1〜2年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 3 4 4 -
とにかく合成確率が酷い、低レベル装備でも無理。 35 - 投稿者:ザクロ(男性/30代)
- 投稿日:2011/08/18
- 良い点
- 1:キャラに個性がある。
キャラ毎にイベントがあるし、ちょっと古い絵柄だが可愛いキャラになっている。
2:お風呂とか水着あるよ!
ちょっとエロチック展開あるよ! - 悪い点
- 1:合成確率が酷すぎる
とにかく酷い。
無課金で揃えられるのは10レベル台までだと思ったほうが良い・・・必須レベルの装備すらまともに作成できません。
2:合成作業も面倒すぎる
武器を作り出すには一個一個手作業で合成していくしかありません。
しかも初級装備を作り出すにも数百回の合成を覚悟しなければなりません。
丸一日放置してようやく材料をGETしたら一回の合成に15秒近くかかる作業を延々と繰り返します。
二時間ほどPCにはりついて合成し続ければ手持ちの材料はなくなると思いますが、手元にレベル一桁台の初心者装備しか残ってないのがほとんどです、無駄な時間を費やしてがっかりすることしかありません。
課金しても確率は鬼畜です、装備なんて存在しなかったんや!
3:毎日ログインしないとステータスが下がる
主人公以外のキャラには毎日訓練ができます。
訓練を重ねる毎に訓練Pが溜まりステータスがUPするのですが、この訓練Pが毎日少しずつ下がっていきます。
下がる範囲に下限がないのでMAXまであげても放置していたら0まで下がります。
毎日ログインボーナスでもらえる金額も、一日でも入れなかったらまた最初からやり直しです。
4:造った街は即崩壊
無差別にプレイヤーの都市を襲うことができるので、課金プレイヤーによる初心者狩りが横行しておりまともに街づくりを楽しめません。
基地のレベルが2になると保護が解除されるので、基地をあえて上げずに放置して低レベルな街づくりならできます。(基地をあげないと土地は増えないし施設もあまり増えない) - 総評
- 何から何まで作業が面倒すぎる。
マビノギでいうとポーション作成修練以上に面倒くさい。
装備作成は成功確率は酷いのに一回一回の作業が時間がかかりすぎる、しかも長い時間を無駄にするのがほぼ確実。
毎日のログインと訓練も面倒に。
とにかく面倒。
この一言に尽きると思う。 - プレイ時間
- 3〜6ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 2 2 3 3 -
ある程度課金しないと厳しいかも・・・?個人的には良ゲー 65 - 投稿者:ぽっきー(男性/20代)
- 投稿日:2011/06/06
- 良い点
- ・低スペックでも動く
あまりスペック気にしないでできるので、低スペックの方はやってみてはいかがでしょうか?
・懐かしい絵、ドット絵好きには向いてるか
絵が2Dで結構レトロな雰囲気なのでこのような絵が好きな方は向いてるかもです。
・装備の変更によりオシャレできる
装備に応じて外見が変わるので、自分の好きなように外見を変えることができます。髪を染めたり肌の色変えたりとできるので幅は広いかと。
・キャラが可愛い
ギャルゲーのような絵ではありますが、どのキャラもかなり可愛いです。自分はキャラが可愛かったのでこのゲーム始めました。
・声優豪華
同じ会社が運営してる「wonderland online」(WLO)と同じく、声優は豪華です。「この声聞いたことある!」と思うことが結構あると思います。
・フルボイス
これは自分にとってかなりのプラス点。ストーリーは基本フルボイス。
戦闘中やストーリー中、さらにはイベントでもかなりしゃべります。MOBキャラもしゃべります。なので自分の好きな声優さんがいる方はやる価値あるかと。
・自動狩りが公式で認められてるのでできる。
マクロというんでしょうか?それが簡単にできちゃいます。
なので忙しい社会人の方や受験生の方も簡単に狩りができます。
・シミュレーション(都市つくり)や合成、製造ができる
これはかなり完成度高いと思います。装備から始まり、消耗品や課金アイテムの効果上昇版、お風呂や机、ベッドなどの家具も作れちゃいます。なので自分の思うように部屋が作れます。
・戦略性のある戦闘
このゲームは、ファイアーエンブレムのような自キャラをコマのように配置し、それを動かしながら敵を倒していきます。なので防御の低いキャラを遠ざけ防御の高いキャラで突撃、後ろから魔法キャラで援護 などといった戦略をいろいろとれるので幅広い戦い方があるのではないでしょうか。
・ギルドに入りやすい
全体チャットやとび越えチャットで募集の一声をあげれば2〜3つほどのギルドの方が話しかけてくれます。なので万年ソロかな?と不安に思う必要はありません。勇気を出して募集してみましょう。
・オークションができる
自分のいらないアイテムを誰かに売りたい、でも今この場をはなれるわけにはいかない。そんなときに重宝します。アイテムを売りに出す→ほしい人が競り合う→落札後自分にお金が入る といったかんじです。
・ゲーム内通貨で課金アイテムが買える
基本無課金の方もこの方法で強力なアイテムや課金アイテムが買えます。ただし相当な時間がかかりますが・・・。
・NPCの「訓練」によりステータスの修正が可能
ステの修正というよりは上がり方の修正ですね。訓練をしていき、訓練値が一定値以上になるとその訓練に応じたステータスが上昇します。これにより多少は上がり方の修正が可能です。それでもふりなおしはほぼ必須ですが。 - 悪い点
- ・課金せざるを得ないかも?
このゲームでかなり重要なアイテムはぜひともほしいところ。しかしそれは課金アイテム。いろいろやりくりしても無課金じゃかなり時間がかかってしまう。なので課金してアイテム売ってその金で欲しいもの買って・・・・と、このようになってしまう可能性が。ルーレットなども景品のほしさに回したり・・・・
・ストーリーが意味不明
何がしたいのか正直わからない。いきなり敵軍から襲われたり、変なペンダント持ってたり、女の子きて電波っぽいこと言われたり、初めてあった人に戦闘指揮官に任命されたりといろいろおかしいです。
敵もあっさり退却したりと・・・・。まぁキャラが可愛いしいいかな(
・LVあげ、スキルLVあげのマゾさ
2〜3時間プレイするだけじゃLVなんて後半はあがりません。
なので長時間放置できる環境がないとLVあげ自体がきついです。
スキルもなんですが、次のLVUPまでの経験値100万とか出てきます。スキル経験値を保管できるアイテムはあるんですが、それが50個とかないとLVがあがらないという・・・。
・増援の鬼畜っぷり
ボスの体力が一定以下になったり特定条件になると増援が出るんです。ここまではまだいいんですよ。増援の出方が問題なんです。
後一体倒せばミッションクリアなのに突然プレイヤーを囲むように増援でたり10体以上の増援、個々がとても強い増援が来て集中砲火を受けて全滅。クエスト失敗なんて結構あります。デスペナももちろんありますし、装備も削れるので(敵とのLV差20以上)かなりむかつきます。
・制限LVとクエ内容の差
これにはよく騙されました。LV20で受けれるのに敵のLVは60とか。敵の数が多すぎるとか。おかげで仲間死んでしまったりなんて結構あります。
・重要アイテム全部福袋
これはひどいです。NPCのステをふりなおすアイテム、NPCの攻撃力をあげるアイテム、強力な装備など、すべて福袋です。なのでほしいアイテム出るまでに数万円、数十万円なんてよくあることみたいです。(自分は買ってないので詳しくは知りません)ハズレは大半がゴミアイテムですし、課金する気なくします。
・NPCのステのひどさ
キャラによっては素直に育つのですが、大半のキャラはふりなおしが必要です。そのふりなおしアイテムはゲーム内クエ入手だけでは足りないので課金して福袋買って出すか、ゲーム内通貨を消費して買うか。いずれにしても結構手間と時間とお金がかかります。良い点で書いた訓練で多少は被害なくせますけど・・・。
- 総評
- いろいろ書きましたが、自分的にこのゲームは楽しいです。
今もこのゲームやってます。
ギルドに入って楽しくやれてます。
結構課金ゲーなとこもあるので、それが嫌な方はやらないほうがいいです。
ギャルゲー、課金ゲー、絵がレトロ?っぽい、運営etc...が嫌いな方はやらないことをオススメします。
それ以外の方は一度やってみてください。自動狩りできるので忙しい方もできますよ。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 2 3 3 -
WLOを充実させたほうがよくない?? 15 - 投稿者:あ〜毎日たるい(男性/30代)
- 投稿日:2011/02/15
- 良い点
- ・WLOのいいところはそれなりに取っている
・上級リモコンが無料化 - 悪い点
- ・WLOに比べPCキャラにバリエーションがない
声が各2種類しかないのは痛すぎる
・WLOに比べ課金システムがエグい
WLOですらエグいのに、振り直し1個出すのに1万越えるのはどうかと思う、成長を変えられるとはいえそれは一部のキャラで、下手な育て方をすればキャラデリしかねない
・シミュレーションはオンラインに向かない
おかげでWLO以上にだるい
・無課金と重課金とではWLO以上に差がつきやすい - 総評
- 点数はWLOとの比較からつけました
自分の中ではWLOはかなりの良ゲーで未だにプレイしてます。まだ5〜6万位しか課金してませんが、十分楽しめてます
それに比べACは・・・ちょっとシステム的にいただけない、はっきり言って、これやるくらいならWLOの追加アップデートをしたり、上級リモコンを無料提供したほうがいいと思う
自分はこれよりもまだWLOのほうがキャラバリエーションが多い分まだ続けています。
まだ始まって一年未満ですが、こんな状態ならWLOを続けていたほうがまだマシなように感じます。
WLOの悪い部分が多く引き継がれており、無課金でやるとなるとWLO以上のリスク(時間的な)を負うかと思います。
無料のアイテム課金制のゲームはランダム要素の多いものばかりなのが普通ですが、使用頻度の高いであろう再振りアイテムがランダムなのはいただけない、あとゲームマネーが取引のものと別なのもいただけない不正防止か何なのかわからないが、変な要素を追加するのはゲームそのものの質を悪化させかねない、もうすこしどうにかならなかったのですかね?
WLOと同時にしてますがとてもじゃないけどお勧めできない。
時間と金を犠牲にする覚悟があるならお勧めします。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 1 1 1 -
リモコンは便利 45 - 投稿者:metaliquid(男性/30代)
- 投稿日:2010/08/29
- 良い点
- ・無料のリモコン放置狩りでレベルアップできる
・裁縫アイテムで装備の見た目を他のものに変更できる
・他プレイヤーの名前や仲間の表示、SEとボイス音量の個別設定などの細かい設定が可能
・日替わりイベントで常用アイテムが手に入る - 悪い点
- ・HPの低い仲間ばかり狙われる
・PCの負担が大きいためか、特定の狩場で落ちたり表示異常が起きやすい
・リモコンやラッキースター(継続性の賭け)など長時間接続が前提にもかかわらずメンテが週2回に増えた
・スキルのレベルアップに必要な経験値が急激に増えすぎ
・あまり効果の変わらないアイテムが多数
・仲間のステータスがランダムで役に立たないキャラになることも
・合成術は成功率アップではなかった
・WLOからの一部ユーザーがACから始めたユーザーを見下す傾向がある - 総評
- 何よりもリモコン。あまり時間がとれなくてもレベルを上げられるのは大きな特徴であり長所。経験値増加アイテムも手に入れやすいため、成長が遅くて困ることはないだろう。
一方課金の新キャラについての説明が不十分で後に仕様が変わったり、不具合修正に伴うロールバックの公表が遅れるなど対応が後手に回っている点はマイナス。また合成術を合成成功率と誤解させるような説明が今も残っているのは大いに疑問。 - プレイ時間
- 3〜6ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 1 2 2 -
自分の中で妥協できるかどうかなゲーム 55 - 投稿者:破沙羅(男性/40代)
- 投稿日:2010/07/06
- 良い点
- ・日替わりで行われるイベント
・確率は低いがNPCのハートがなくなっても戦略システムで病院や学校を捜索しまくってたら命のハートが手に入り課金しなくて済む
・人にもよるけど全体的にセガサターンや初代PSの頃を思い出させるような懐かしい感じのグラフィックや戦闘システム
・リモコン放置や採掘放置などで別の作業ができる
・課金しなくてもGOLDを貯めることでいいアイテムや装備を入手しやすくなる
・他の人の戦闘を観戦したり参戦したりすることができる - 悪い点
- ・Lv上げや発掘など長時間放置しないとキャラが育たない。1日2〜3時間程度普通にプレイするだけじゃほとんど育たない
・同じLvでも覚醒や装備で課金しまくってる人とのステータス差が激しく微課金程度じゃほとんど無課金と変わらない
・上記にある戦略システムで病院や学校を建てるためには基地Lvを2にしなければならないが、基地Lvが2になると侵略される可能性が出るため、捜索目的等で戦略システムに力を入れてない人にとっては基地Lvを上げにくい
・簡単に行ける範囲内なのに急激に敵のLvが跳ね上がりNPCのハートを失うことが普通にある
・NPCがLvアップしてもほとんど強くならないので覚醒や装備に頼る課金ゲーになりやすい
・主任務でのメインストーリーがあっさりしすぎてるから印象が薄い
・全体チャットを私物化するプレイヤー達がいるため全体チャットが使いにくい
・人にもよるけど対策をとらないとリモコン放置でよく落ちる - 総評
- 自分はWLOをやったことないし、ACにしてもまだオープンして日が浅いので今後に期待できないこともないので気になったとこだけまとめてみる
・良い点にも書いたけど90年代後半を彷彿させるようなグラフィックやシステムに馴染みがある人にとっては問題ないかもしれないけど、そうでもない人にとっては物足りなさを感じても仕方ないと思う。
・今のところオンラインである必要性を感じるのがイベントくらい。それ以外は無課金ソロでもそれなりにやっていける
・良くも悪くも放置ゲー
・過剰課金者と無課金・微課金者との温度差が大きい
結局ACは「課金しまくって一気に強くなる」か「無課金or微課金でコツコツ地道にやっていく」人に分かれる典型的なゲームだと思う
課金しなくてもイベントや特務でGOLDを貯めれば露店や競売でいい装備が買えたりするし、無課金ソロでもそこそこはやっていけるので同じような仲間を見つけて一緒にやっていければそれなりに楽しめると思う - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 3 2 2 -
課金ありきのゲームバランス 20 - 投稿者:north_k(男性/40代)
- 投稿日:2010/06/21
- 良い点
- リモコンでオート戦闘でLV上げが楽
声優も豪華でキャラ画はキレイ
なつかしい2Dでドット画好きにはたまらない
装着した装備が反映される(一部キャラ除く) - 悪い点
- システムが古臭く、雑、不便なところが多い
シナリオは破綻している
課金者に合わせたゲームバランスを取っている為、非課金者は確実に詰む
自由度がありそうだが実はやる事が少なくとても飽きが早い
イベントは毎日やっているがとてもくだらない
LV30以降の主任務(イベント)は手抜き感たっぷり
- 総評
- とにかく課金装備前提の「ゲームバランス」と「運営」が問題だと思われます。
将来性は感じられず、日本独自仕様もないと予想されます。
元々とあるゲームのコピーですし、そちらも開発が進んでない以上
ある程度アップデートしたら、その先はどうなるか考えただけでも恐ろしい。
既に深刻な過疎化が始まっており、対策が遅れてるというか運営は放置状態。
非課金でもそれなりに楽しめるとは思いますが、
その先は止めておいたほうが精神安定上好ましいと思います。
いろいろ惜しいところは多いのですが、総合的に見ると「残念」なゲームだと考えております。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 1 1 1 -
WLOの焼き直しゲーム 40 - 投稿者:へっすら(男性/60代)
- 投稿日:2010/06/18
- 良い点
- 戦闘システムはWLOから完全から変更されており、自キャラを将棋やチェスのコマのように操って戦闘MAPのマス目内を移動・設置する。
敵キャラの攻撃範囲などを考慮しながら自キャラを設置して体力の弱い回復役キャラをかばうような陣形をとったりなど、様々な戦略を考慮しながら攻略していく楽しみがある。
初めて見ると難しく煩わしいかのように感じるかもしれないが、リモコンでオート操作ができたりしてWLOと大して変わらないスピーディな戦闘に仕上がっている。
この点については単純なターン制バトルだったWLOより、ずっと楽しめる要素になったと思う。
また、都市開発シミュレーションという自分の作った仮想の街を他プレイヤーと争い破壊しあうブラウザゲームのような要素もある。
私自身はこの要素をやることに、ゲーム上でのメリットがあまり感じられないのでほとんど触っていないが、それなりに盛り上がっているようだ。
シムシティのような感じなので見た目的にも楽しめると思う。 - 悪い点
- グラフィックの7〜8割がWLOのそのまんまコピー。
ゲームの内容そのものには影響ないから気にしないようにしていたつもりだが、ボディブローのようにじわじわと効いてくる。
コピーによる手抜き感が気持ちを萎えさせているようだ。
また、コピーは絵だけにとどまらず、錬金システムと家の製造システムもほぼ同じ。
WLOの更新がずっとほとんど止まった状態で、こちらに開発力を集中させてるのがありありと伝わってくるが、コピーばかり。
課金アイテムを福袋系のガチャだらけにしており、ほしいアイテムを得るにはよほど運がよくない限りはゴミアイテムを購入させられる。
WLOのようにアイテムをそのまま直接販売するより、このガチャ販売システムのほうが儲かるのだろう。
戦闘システムについて上ではいい面を書いたが悪い面もある。
敵キャラをある程度まで倒すと、増援という非常に理不尽な敵の湧き方をする。
残り1匹まで敵を倒して、やっともうすぐ終わる、と思ってるところに突然何の前触れもなく敵が10匹くらい現れて取り囲まれ一気に全滅というような感じになるのである。
最初のうちは何クソと思いながら再度挑戦に励むのであるが、どのクエストをやっていてもこういう増援の仕方ばかりなのでうんざりしてくる。
WLOでも転職前提クエストみたいに増援の数が多くて無駄に時間がかかってうんざりしたが、まさにその気分の悪さを再度体験している。
死んだときのペナルティがWLOよりかなり重いので、難易度高めの時間がかかるクエストで理不尽に全滅させられたりしたときは、精神的に大きなダメージを受ける。
こういう難易度の調整を、作り手側が面白いと思って作っているのだとしたら、私とは感性があわなさそうだ。 - 総評
- まだ未実装な部分が多く、ゲーム内のあちこちに行けない部分などがある。
1年〜2年かけて小出しにいろいろなものを追加していく計画なのだろう。
WLOのグラフィックとシステムを流用してるので、新規要素の追加余力はまだまだ十分にある。
WLOと完全に同じものすべてが実装される日までは、「何も新規要素が実装されなくてつまらない」
という心配をすることはなさそうだが、そもそも「何を実装されてもあまり楽しくない」という気持ちになることはあるかもしれない。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 3 3 3 3 -
オンラインの意味を見出せない。人を選ぶゲーム 20 - 投稿者:みおり(女性/30代)
- 投稿日:2010/06/18
- 良い点
- ■声優が豪華
一番押している部分な気がしますが、誰もが知っているであろう声優さんが混じってたりします。
クエの会話は全て音声入りです。プレイヤー側にも音声入ってるのでこのゲームの世界に入りやすいのではないかと。
■キャラがしっかり作り込まれてて個性溢れている
■駆け引きが楽しい
戦闘はターン制で時間内に自分達がどう動くかでいろいろ変わってきます。行動一つ変えるだけで勝敗が分かれるので戦略立てるのが好きな人には向いてるかもしれません。
■プレイヤー側の外見の細かい設定が可能
髪色などの色の指定はやや癖がありますが、装備も色々種類があるので誰かと同じにはなりにくいです。
■イベントCGが豊富
■低スペックでも快適にプレイ出来る - 悪い点
- ■誰かと協力してやる機会が少ない
序盤しかやっていないせいもありますが、自分と後に仲間になるキャラ達で構成して戦闘するパターンが多く、オンラインならではの「他人と協力プレイ」というのがありませんでした。キャラとの絆を示すステータスもあります(数値によって変化あり?)。対人で始めて人と関わるレベルでしょうか。
基本的には一人でクエを進めてシナリオ読んでダンジョン行って…というのの繰り返し。オフゲをやっているようか感覚です。
■絵とシナリオに好き嫌いが生じる
絵は一応可愛い部類だとは思いますがギャルゲーのような絵であり、イベントCGは完全にギャルゲーを意識したようなものばかりです。パンチラとか入浴シーンとか…苦手な人にはとことんきついです。
シナリオもプレイヤーを男にしたせいかキャラがプレイヤーを取り合うようなものや何か特別な意識を持ってるようなものもありました。若干無理やりすぎる点もあります。
大丈夫な人ならとことんハマるんでしょうけど、私は苦手なので悪い点の方書かせていただきました。
■作業ゲーに陥りやすい。同じ作業が多し…
■派手な演出が少ない… - 総評
- ギャルゲーが平気なユーザー向けコンテンツですね。どちらかと言えば男性向け?
でも絵と声優で釣っておいて中身は「?」な部分が多いです。内容が薄すぎる。
これはかなり人を選ぶゲームです。
現状では誰かと関わる必要性がないのでソロでやりたい人ならまぁ大丈夫でしょうけど、オンラインであることの意味が分かりませんでした。どこかのハードでオフゲとして出したら良かったのでは…。 - プレイ時間
- 1週間以下
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 3 3 2 2 -
リモコンいい!! 75 - 投稿者:フェイト(男性/30代)
- 投稿日:2010/06/08
- 良い点
- 低スペックのPCは順調に動いてる、クエストはかなり多め。
DQぼいの民家捜索もいい。
クラのほうはまあまあ、ちょっと古いけど、嫌いではない。
特に好きなところはAVG要素が満載、好きなヒロインたちとデートできる。
ちなみにベットから小娘までとPKできるのことも個人的には好きですねwまさに残虐非道w
あとはaiリモコンと都市システムですね、AI狩りを委任しながら、都市の発展経過を確認しつつのはかなり楽です。今はまたLV1ですけど、ジムシティみたいで面白いです、今後期待します。 - 悪い点
- このゲーム一番の欠点はシナリオがおかしいすぎるwwwwwww
ゲーム中の常識人は主人公だけですかね?特に艦長さん、俺は民間人ですよ、俺を戦闘指揮官に任命することで、、、あんた頭本当に大丈夫ですか?
- 総評
- とりあえず、イマドキのクリックゲーと比べたらかなり違ってますので、ぜひ一度体験してみてください
- プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 4 3 5 -
落ちた運営陣、前作の上辺を変えただけのゲーム内容 10 - 投稿者:まりん(女性/30代)
- 投稿日:2010/06/04
- 良い点
- 戦略シュミレーション(シムシティ風都市作り)が本格的
ハウジングが可能
奥の深い生産システム
声優が豪華
公式マクロ機能 - 悪い点
- 必須アイテムが殆ど課金品で、ほぼ全てがガチャ系
戦略シュミレーションにて、悪質ユーザーによる初心者を狙った
無差別破壊行為が横行 - 総評
- 本来ならミニゲーム扱いである戦略シュミレーションが、それだけで
ネトゲーとして成立するくらい本格的な内容になってるのは凄い
生産はネトゲー業界全体で見てもかなり完成度は高いです
必須アイテムの殆どが課金品で、しかも全てガチャ系なので
例えば同運営陣の前作で100円だったアイテムを数百万円注ぎ込んでも
手に入らない事もありますし、良品が出る確率が異常に低いので
数万円使ってもゴミしか出ないなんて不幸も覚悟する必要があります
正式サービス初日でさえ、GMの挨拶はおろか開始記念の公式イベントすら無く
運営陣に盛り上げようとする姿勢や意欲が一切ありません - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 1 2 1 -
対人するなら課金必須 40 - 投稿者:ばばばばな(女性/60代)
- 投稿日:2010/06/01
- 良い点
- リモコン放置が出来る
都市建設システムがハマる
どうみてもギャルゲ、絵はかわいい
SRPGにしては戦闘はサクサク - 悪い点
- 1、スキル強化のためにそのスキルのNPCのところまでいちいち行かなくて(大体移動で3〜4分かかる)はならない
一回に保有できるスキルEXPは10000ポイント
後半は強化のために200000〜300000ポイント×10lvだったりするので
最低でも300回ちかくNPCと狩場を行ったり来たりしなければならない
ひとつのスキルならともかくそれが20個以上あるので、ストレス以外の何者でもない
特技メモリ(+13000)が毎日ひとつもらえるがそれでも最低100〜200回は必要である
2、無課金と課金のPCの性能が違いすぎる
例)簡単に書くと
無課金キャラ HP600〜1000 DEF120 ATK250 だったとする
課金キャラ HP1500〜2200 DEF240 ATK400 ぐらいになる
対人ではまるで勝負にならない
といっても対人自体やる意味も特にないので無課金者は参加しない方が有意義だと思う
3、競売(オークションやマーケットのようなもの)システムが1ch以外で出来ないので自然とそのchにしか人が集まらない
4、ストーリーというか会話の内容がめちゃくちゃ、せっかく豪華な声優を起用してるのに喋ってる内容が支離滅裂です。 - 総評
- ゲームの素材自体はお遊びの要素が強いので悪くない
ただ便利なものがある変わりに不便な事が多いです。
わざと不便にしたのならそれを補える手頃な課金を出して欲しいところ。
それが出来ないならさっさと直して欲しいです。
現状のままではただ無意味に不便なだけ
無課金者と課金者の性能の違いに関しては向こうも商売ですしむしろ無課金で課金者に性能近づけて欲しいというのもおかしな話なので仕方ないと言えば仕方ないのかもしれません。
運営次第で0点にも95点にもなりえる素材だと思います。
とりあえずサービス始まったので現状としての点数はこれ - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 1 1 5 -
どこか懐かしく、マゾいけど、やりがいがあってクセになる 90 - 投稿者:たぬきち(男性/40代)
- 投稿日:2010/05/31
- 良い点
- ・攻略法を自分で見つける試行錯誤が楽しい
・声優が豪華
・シナリオがある
・登場キャラがかわいい
・装備品一つ一つで見た目が変わる
・レベル上げの戦闘や狩場への移動がオート設定できるので、レベル上げ中に用事や仕事ができる
・数少ない生産が楽しめるネトゲ。作れる数が豊富で消耗品や装備品はもちろん、家具や風呂も作れる
・みんないきなり夢のマイホーム持ちで、序盤からハウジングが楽しめる
・シムシティもできる - 悪い点
- ・万人受けしない理不尽な難易度(生産での合成成功率の低さ、予告も無く突然敵のレベルが跳ね上がる等)
・カットイン以外の派手さが無い
・とにかく作業(作業好きの自分には良い点なのだが・・・) - 総評
- 80年代〜90年代の特撮やアニメ好きには懐かしく感じるSFストーリーを舞台に
ドット絵ならではの温もりがある一品。
レトロゲー好きにはたまらない(?)理不尽な難易度で、ここは危険、ここなら安全と自然に身体で覚えていく楽しさは
最近多い親切ゲーには無いマゾさ、そして楽しさがある。
覚えゲー(マゾいのが)好きな人には、ぜひともwikiや掲示板を見ずに試行錯誤しながらのプレイをお勧めする。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 5 4 5 5 -
全体的な感想 40 - 投稿者:yuki(男性/30代)
- 投稿日:2010/05/31
- 良い点
- ・ストーリーやクエストが沢山ある。
・会話に音声が入っている。
・機体に搭乗して空を飛べ、海を越えていける。
・モンスターの合成やアイテムの合成が簡単に出来る。
・仲間メンバーが増えていく。
・マイハウスの家具の製作や配置。
・戦略シミュレーションシステムでは、
自分好みに基地を作っていき、非売品アイテムなども入手ができる。
リモコンでオート戦闘が可能。 - 悪い点
- ・ストーリーやイベントがどこかで見たような展開。最初の展開は特に酷い。
・戦略シミュレーションシステムでは、
プレイヤーも相手基地に攻めることが可能なので、Lv高ければ勝ちの出来レース。
・リモコンを使わないとLv上げが辛くなる。
・同じLvでも課金により大きく差が出る。
- 総評
- グラフィック:会話での文字フォントが荒いが、イベントイラストが合ってよい。
サウンド:結構良い感じだと思う。
快適/運営:普通な感じ。
熱中度/ストーリー:ストーリーは酷いが、色々楽しめる要素がある。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 5 3 2 4 -
オンラインにする意味があるの? 15 - 投稿者:0m1(男性/30代)
- 投稿日:2010/05/27
- 良い点
- ・内容はともかくシナリオがあること。
・携帯ハウスで手軽にハウジングができる。
・リモコン(公式マクロ)で放置してもおk。 - 悪い点
- ・シナリオの内容がむごい。子供向けアニメと同等の稚拙さ。
・高解像度版プレイステーションRPGと90年代後半のギャルゲーと
過去からタイムスリップしてきたようなグラフィックの古さ。
・装備作成が成功率だけでなく、完成物までランダムなこと。
・シナリオがなければ同じ事を繰り返すただの作業。 - 総評
- ゲームシステムとしては無難で面白くないわけではないけど
人と関わる必要も無くオンラインゲームにする必要性が見えなかった。
シナリオも、とにかくキャラの活躍さえ見せれば良いやという
テーマ性も何もない稚拙極まりない内容。
生産とかキャラ育成はオンライン仕様でマゾいし共闘する意味も無いので
これなら魔界戦記ディスガイアの廉価版を買ってプレイするほうが
有意義な時間を過ごせると思う。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 3 3 2 2 -
2010年の一押しタイトル! 80 - 投稿者:オヤシロさま(男性/30代)
- 投稿日:2010/05/27
- 良い点
- リモコンというアイテムがあり、これを使うと自動的に戦闘を行うため楽にレベルを上げる事が可能。
そのうえ、ワンダーランドオンラインでは有料だったリモコンの上級設定が今作では無料。
起用されている声優に違和感も無く、
これからも主要キャラクターには声優が起用されるらしいので今後にも期待。
プレイヤーキャラクター作成時に髪色・目色・顔色・服色をRGBパレットを使い個別に設定できるため
他の人と外見が全く同じになる事は少ない。
イベントなどでCGが挿入される点は家庭用ゲーム機のアドベンチャーゲーム(ギャルゲー)チックなので、
シミュレーション+アドベンチャーのゲームをやっているような感覚。
戦闘中は仲間キャラクター同士で3人以上の連携が発生するとカットインが表示されて迫力満点。
NPCの店は回復量の多いアイテムが安価で買えるので重宝する。
敵と戦うバトルフィールドには木などが配置されている事があり、
演出が派手なスキルなどを使うと破壊されるのは芸が細かいと思った。 - 悪い点
- 特に無いというのが本音だが、強いて挙げるとすれば低レベルだと対人戦が面白くない事くらい。
当たり前と言えば当たり前だけど能力値がそのまま対人戦にも反映されるため
相手のレベルが自分より高すぎるとほとんどダメージを与えられないし相手から受けるダメージが非常に大きくなるため一撃必殺なんて日常茶飯事。
対人戦ではレベルを問わず全員の攻撃力や防御力がほとんど同じになるように仕様が変更されれば更に活性化するかも知れない。 - 総評
- 総合的に見れば良く出来ているゲームだが、
まだ正式サービスが開始されたばかりだし上で挙げたように対人戦で問題点があるので満点はあげられない。
シミュレーションやアドベンチャーが好きな人にはお勧めだし、
グラフィックが2Dなので低スペックのパソコンでも動作するのは利点。
個人的な印象としては今年の一押しタイトルに間違いなく入ると思った。 - プレイ時間
- 1週間〜1ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 4 4 4
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