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ターン制の歴史ストラテジー,「Rise of Prussia」のデモ版を4GamerにUpした。
本作は18世紀のヨーロッパを舞台に,イギリスの支援を受けたプロイセン(プロシア)が,オーストリア,フランス,スペインなどの列強と戦った,「七年戦争」を描く作品だ。
開発はフランスのデベロッパAGEODで,アメリカ独立戦争を描いた「Birth of America」や,南北戦争をテーマにした「AGEOD's American Civil War」,第一次世界大戦を描く「World War One」など,どちらかといえばマイナーな戦いをモチーフにしたストラテジーゲームを制作してきたメーカーだ。
デモ版ではチュートリアルのほか,2種類のシングルプレイシナリオが用意されている。チュートリアルでは画面の見方やユニットの移動方法,編成のやり方や戦闘などについて,英文テキストによって解説される。テキスト量は割と多めなので,がんばろう。
シングルプレイキャンペーンでは,プロイセンがザクセンに侵攻した1756年8月〜1757年1月までのシナリオ「1756 Invasion of Saxony」の9ターン分と,シナリオ「1756−1764 Campaign」のうち,1756年9月〜1757年2月にかけての11ターンがプレイ可能だ。プレイヤーが選択できるのは,どちらのシナリオでもプロイセンまたはオーストリアのみとなっている。
マップはヨーロッパ中央のかなり広い範囲をカバーしており,細かく地域が分けられているところは,Hearts of Ironシリーズを思わせる。ただし,本作は戦闘に特化しており,経済や外交などを考える必要はない。戦闘はユニット同士が接触すると発生するが,すべてオートで行われるため,プレイヤーは結果が出るのを手に汗して眺めることになる。
戦闘が終了すると,両軍の被害状況などが一覧となって表示される。このデモ版では,プレイできるターンが限られているため,最初から積極的に攻めていったほうが楽しめるだろう。
七年戦争という,あまりメジャーとはいえない戦争をフィーチャーしていることもあってか地味な雰囲気のゲームとなっている。ターンの待ち時間が少し長めに感じるが,戦略を練りながらじっくりプレイしてみよう。
「Rise of Prussia」公式サイト
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