パッケージ
LuviniaSaga公式サイトへ
読者の評価
52
投稿数:8
レビューを投稿する
準備中
お気に入りタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

最近記事を読んだタイトル/ワード

タイトル/ワード名(記事数)

LINEで4Gamerアカウントを登録
特集記事一覧
注目のレビュー
注目のムービー

メディアパートナー

LuviniaSaga

LuviniaSaga
公式サイト http://www.luvinia.jp/
発売元 G・O・P
開発元 Shanda Entertainment
発売日 2012/01/18
価格 サービス終了
ジャンル
レーティング
備考
その他
  • RSS
  • レビューを投稿する
  • このページのURL:
このゲームの読者の評価
52
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
  • 前のページ前のページ
  • Pages: 1
  • 対人をメインにすえるにはシステムが・・・ 30
    良い点
    ・キャラがかわいい
    ・人気声優を起用していてボイスも楽しめる
    悪い点
    ・市場が露店でしか形成されない(オークション等はない)
    ・対人システムが崩壊(装備ゲー、装備がきちんとそろわない限り話にならない)
    ・低レベル保護のルールもできたが、事実上の野放し
    ・中、低レベル帯ではとにかくソロ
    総評
    正式オープンからの第2サーバーで80台キャラを2つ、この間オープンした新サーバーで60のキャラを育てるまでやりました

    今は新たに第2サーバーで40代のキャラでプレイ中



    序盤はレベルがサクサク上がる(普通の社会人でも1週間ほどあれば2次転職までいける)

    2次転職を過ぎるとデイリーイベントなどを活用してのレベリングとなるのですが(狩でのレベリングをするシステムではない)

    いろいろイベントはあるのですが、どこも残念なところがかなり目に付く

    対人系のイベントは全レベル帯一緒ということで、参加可能ぎりぎりのプレイヤーは何もできずただ1時間ほど放置という状況
    (戦闘以外にもやることがあるイベントなのだが、低レベルは相手にしないとかいうことはなく、ただ1撃で蒸発するMOBみたいな存在)

    しかも、よくある装備ゲーということでとにかくお金をかけないと何もできない

    もちろんIDもあるにはあるのですが、QPというポイントで1日の参加回数が制限されている

    そもそも、後発だと同レベル帯の人なんかいることはないです
    野良で募集があるIDはLv71↑がほとんどで極稀に61〜

    ギルドに加入したところでやはり同レベル帯はおらず、基本プレイはボッチ

    大きく分けて2勢力に分かれる(さらに各勢力3カ国に分かれる)のですが
    この3カ国に分かれるというのが序盤のボッチ感を助長している


    キャラの見た目と有名声優のボイスを楽しむにはいいゲームですが
    MMORPGとして楽しむのは厳しいですね
    特に新規はお勧めできません


    以前いた名物スタッフが異動されて運営とユーザーとの距離は遠くなった気がする


    あと、アバターとかガチャに頼りすぎ

    ただ、アップデートは結構早いかな
    まぁ、カンスト組向けのものがほとんどで
    新規ユーザー獲得の気概が全く感じられない
    (新サーバーオープン時も大型アップデートの影でオープンさせた感じ)

    個人的には好きな声優さんが参加されてるのでプレイしてますが・・・
    そこがなければもうやってないでしょうね

    新サーバーですが、複数アカウントの多重起動プレイヤーが横行してます
    人口は圧倒的に少ないです
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 2 1 2
  • キャラバランスが・・ 25
    • 投稿者:野良仕事(男性/40代)
    • 投稿日:2012/04/12
    良い点
    簡単にLvが上がる。
    特別課金しなくてもよい。
    倉庫インベの拡張も生産で作れるカバンで拡張可能。
    IDさえ取れば1PCで複数起動可能。
    悪い点
    キャラバランスが無い。(地雷クラスがある)
    単調はいなめない。
    総評
    ベータからやって現在カンストまでプレイした感想。

    初期のころのラグは解消されたので普通にプレイは可能。
    装備も普通に手に入るので、さほど難しく構える必要もなし。
    しかしキャラバランスが無いのでPvPは火力ある方が圧倒的に強い。
    かんじんの盾クラスは飾りでしかなく(実際盾防御値実装していない)同Lv装備、同強化値ならば他のクラスでも盾になれるというおそまつな仕様。
    これから始める人は、前衛Lv40での2次クラスの ”ナイト”だけは選ば無い様に!!!
    完全に地雷クラス。
    各クラスそれぞれきちんと特化させるべきである。
    点数は、ナイト以外の場合でナイトを選んだ場合は0点としかいえない。
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 1 4 2
  • ラグはほぼ解消されましたよ☆ 80
    良い点
    ○シンプルなゲームテイスト
    MMORPGの経験者はもちろん、はじめての方でもすぐに馴染めるような
    王道タイプの作りとなっています。

    ○クエストやイベントが豊富
    毎日、何らかの定期クエストや曜日ごとのイベントなどが豊富で、
    やることがないという日は一日もありません。

    ○プレイ時間が短くても経験値ボーナスで問題なし
    ログアウトしている時間に応じて、狩りで獲得てきる経験値が
    2倍になるボーナスが付与されるのでプレイ時間が短くても問題なし!

    ○アップデートが早い
    1月12日のオープンサービスに合わせて公開された『第1章 旅立ちの時』に続いて、
    2月8日には早くも大型アップデートにより『第2章 広がる世界』が更新されました。

    ○運営との距離感が近い
    自称ルビニアのマスコット ルビ子さんを筆頭に、ユーザーの声が時間的にも
    あまりストレスなく運営チームに届き対応も早いです。
    悪い点
    ●シンプルがゆえにありきたり感は否めない
    良い意味でも悪い意味でも、どこかで見たシステムの寄せ集めな部分があり、
    MMORPGを数多く経験されている方にとっては面白みに欠けるかも?

    ●BGMの種類が少なくサウンドもいまいち
    緊迫したシーンでものんびりした単調なBGMのままだったり、
    全体的に種類も少なく聞き応えのあるサウンドはほぼなし。

    ●弓職や回復職が、最初から使えない
    弓矢で攻撃を行うスカウトや、回復・バフ系を得意とするクレリックが、
    レベル40からの2次職から出ないと使用できないのは残念。

    ●生産特化キャラが作れない
    生産に必要な材料がその職業でしか採集できないうえに、
    採集ポイントが全地域に及ぶため、当該キャラに戦闘力がないと生産ができない。

    ●レベルが簡単に上がり過ぎる
    オープン1ヵ月程度でレベル70を超えるキャラが多く、ユーザーのレベルに
    アップデートが追い付かないなど、ゲームの寿命が短命に終わる危険性をはらんでいる
    総評
    1.少し前まで多くの方が懸念されていたようなラグに関しては、
     サーバーの増強などの調整によってほぼ解消されました!

    2.ゲーム全体の雰囲気としては、のんびりしていて落ち着いた感じです。

    3.未実装な部分も多く、アイテムの説明文などに翻訳ソフト的な
     意味不明なものがあり発展途上は否めないです。

    4.MMORPGの経験が少ない人ほど入りこみやすい構成や操作感となっている半面、
     物足りなさや課題はところどころ見受けられる。

    5.声優を売りにしている割には、最初の〔冒険者育成学園〕以降は
     NPCにも声の割り当てがほとんどない。
    プレイ時間
    1〜3ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 2 5 4 3
  • ラグが全部ダメにしてる 45
    • 投稿者:4M(男性/30代)
    • 投稿日:2012/01/31
    良い点
    1 クエが一杯あってオートムービングもあるんで操作が楽。

    2 PT組んでも1人当たりによる取得経験地は減らないのでPT狩りするとサクサクlv上がる。

    3 PVPできること。

    4 課金が安い方。
    悪い点
    1 ラグすぎる。巻き戻る。よくこんな重いのに正式開始したなってlv。ストレス溜まる。カックカク。

    2 PT時に仲間を選択するSCBがない。

    3 オークションがなく露店しかないので目当ての物を探すのに時間が掛かる。

    4 デイリー多すぎ。PT組んで効率良く行動しても2〜3時間は掛かる。

    5 1PCで多重起動できる。取引可のMOBカード集めたら装備強化石を貰えるので2キャラ目にカード渡して強化石貰って装備強化。無課金で全身+10にできる。

    6 PT募集板がない。エリアチャット等しにくい人はPT組みづらい。

    7 ギルド加入申請時にギルド情報とか人数とギルドlvしか載ってないのでどんな感じのギルドなのか把握できない。

    8 無駄に6ヶ国もある。2ヶ国でいいだろって思う。

    9 声に恋すると謳ってるのに声少ない。

    10 公式の絵に釣られてキャラ作ってみたら詐欺だった。気持ち悪い顔消してほしい。
    総評
    ラグがなければ良ゲーだと思う。やること一杯あるけどラグが酷くて全部ダメにしてる。曜日クエストのイベント時なんてストレスが溜まるだけ。PVPもラグ酷くてターン制バトルみたいになってる。後は悪い点が改善されれば個人的には80点は上げてもいい。個人的に1PCの多重はかなり嫌だな。ラグさえ直ればまったり系でも廃人系でも楽しめるゲームだと思う。今後に期待。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 2 1 3 4
  • ゲーム自体は楽しめます。 70
    • 投稿者:Rye(男性/20代)
    • 投稿日:2012/01/30
    良い点
    ○オートムービング機能
    クエスト欄のNPC名やメンスター名をクリックするだけで自動で移動、マップ上をクリックすることでも自動移動が可能で、座標指定も可能なため移動がとても楽。長距離の移動でもワンクリックで可能となる。

    ○毎日クエストが豊富
    毎日クエストがたくさんあるので、レベルが上げやすい。

    ○PTの利点が大きい
    PTを組んでも獲得経験値にほとんど影響しないのでソロPTなどでは単純に効率人数倍とも言えるくらいPTの利点が大きい。クエストのモンスター討伐数も共通。

    ○職業バランスがそれなり
    まだ3次職が実装していませんが、現状どの職業も長所短所があり優遇職あるもののそこまでバランス崩壊してるとは感じません。

    ○ログアウト時間に応じてボーナス経験値
    ログアウトしている時間に応じてモンスター討伐時の経験値が一定値稼ぐまでの間が2倍になります。INする時間が短くてもレベルを上げやすい親切設計だと思います。

    ○委託販売がない(欠点でもある)
    委託販売がないことにより時と露店の場所をうまく利用することにより少しでも高く買ってもらうという商売をすることができる。また、相場が下がりにくくもある。

    ○曜日イベントがある(欠点でもある)
    曜日に決まったイベントがあるので毎日違うことが楽しめる。

    ○PvPシステム
    まだ未実装のものが多いですが月曜日の戦争イベント、レアボスの奪い合いなどPvPが盛んでPvP好きにはとても面白い。
    悪い点
    ○チャンネルがない
    特定の場所にしかチャンネルが存在しないので、すでに狩場が使われていたりするとクエスト進行が難航したり、PKに邪魔されてクエストが進まないなどが起こる。
    特にカードの性能がいいモンスターや、特定クエスト指定モンスターなどは狩場が混むことが多くなかなか仮ができないこともある。

    ○後半のマップの不便さ
    初期のころのマップには転送システムがありマップ移動が楽でしたがあるマップからは転送システムがなくなり目的地までひたすら走ることになり、時間がかかる。また、帰還石を使うとマップ内の安全地帯ではなく特定の場所に飛ばされるようになるため、なおさら移動が面倒になる。

    ○カードの性能差
    使えるカード使えないカードの差があり、みなどれも似たようなカードを刺すことになり、装備の強化値で強さが左右される。もう少しカードに性能の幅があれば回避、HP、クリティカルなど人によってスタイルが変わったかもしれない。

    ○ギルド募集システム
    ギルド名とメンバー数しか表示されないため、どのようなギルドなのかわからず、自分に合ったギルドを捜しずらい。

    ○委託販売がない(利点でもある)
    1つ1つの露店を回る作業が必要になり時間がかかるうえ、相場が把握しずらい。なのでぼったくり価格で購入してしまうこともある。相場が下がりやすい。

    ○曜日イベントがある(利点でもある)
    特定の曜日の特定の時間にあるため都合が悪く毎回参加できない人もいる。

    ○レアボスや特定モンスターが決まった時間に沸く
    決まった時間にアナウンスが流れて沸くので人が集まりやすく自分で狩れることはほとんどない。

    ○イベントの説明が皆無
    イベントの説明がゲーム内でほとんどされず、参加してみたはいいものの、何をすればいいか分からないことも。

    ○アイテムドロップ率の低さ
    後半はボスやIDの報酬でしか装備が入手できずものすごく高価なものになっているため入手しずらい。

    ○ラグい
    サーバーの問題なのかプログラムの問題なのかとにかくラグい。
    イベントタイムはほぼコマ送り状態。イベントに参加してなくてもサーバー全体でラグが発生する。まともにプレイできたものじゃない。
    総評
    ゲーム自体はそれなりに面白いと思います。
    特に私はPvPが目的でゲームを始めたので戦争や狩場の奪い合いはそれなりに楽しいと感じいます。
    PKがどうのこうの言う人はPKが仕様であるこのゲームをやるべきではないです。クエスト妨害などはイライラしますけどね。
    現在はとにかくラグくてまともにプレイできる状態ではないですがラグが解消されてPvPコンテンツが増えてくれればさらに楽しめると思っています。
    正式サービスにも関わらずラグいとわかっているにもかかわらずメンテナンスも何も行わない運営ですが、もしラグが解消されれば楽しめるゲームだとは思います。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 1 4 4
  • ラグがなければそこそこ面白い 55
    良い点
    ○操作が簡単・自動移動のおかげで手がかからない
    ○今のところ業者やBOTをあまり見ない
    ○今のところ課金アイテムも適正?価格
    ○日替わりイベントや豊富なデイリークエがあるのでやることはたくさんある
    ○露店巡りなど古風なMMORPGが好きなら楽しめる(販売委託は無い)
    悪い点
    ○40後半からPK可能マップになるので暇な高lvプレーヤーによる格下狩りが頻繁に行われる(ソロプレイの最中にいきなり襲い掛かられて殺される)
    ○同じくPK可能なので強いギルドがレアボスを独占(他人が狩っていても殺して奪い取る)
    ○作りが古いので最近のゲームと比べて全ての動きが遅くアクション要素は全く無い
    ○とにかく通信が遅くラグが酷い
    総評
    約lv60までやった感想ですが
    PK要素の悪い部分が結構目立ちますがゲーム自体は古風なMMORPGが好きなら楽しめる。
    ただラグがとにかく酷いです。
    イベントやゴールデンタイムなどの人が多い時間帯は10歩進むと2歩目に戻されるような状況が何時間も続く。(人が多い場所のみではなく全てのマップが重くなる)
    そしてイベントはほぼ毎日行われるので結果的に毎日ラグの嵐。
    運営のやる気は感じますがいかんせんラグが酷すぎる。
    これのせいでかなり損してる残念なゲームだと思います。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 3 3 4
  • 今後のアップデートで化けることはあるのか・・・? 45
    良い点
    ●有名声優さんのボイスでプレイ出来る。


    ●クリックで簡単自動移動。
     → クリスト窓から討伐対象やNPC名をクリックするだけで目的地まで自動移動してくれる。
      同一エリアのNPCも一覧から選択して簡単移動。

    ●受けられるクエストを検索
     → MAP内に点在するクエストも検索機能で楽々。

    悪い点
    ●キャラクターの選択肢が少ない
     → 所属国や守護星座という選択肢はあるものの、キャラクターの外観は男女、髪型、顔型、髪色だけでパターンも少ない。
      序盤は装備も極めて限定されたものしか着けられないため、似たようなキャラで溢れていて個性は出しにくい。

    ●肝心のボイスも1アクション1ボイス
     → 売りであるボイスも魔法やテクニック毎に1パターンしかないので、反復攻撃してもずっと同じボイスが繰り返されるだけ。

    ●とにかく単調作業
     → クエスト窓から目的地を選んで依頼をこなすだけでいい分、説明を読まなくても進めてしまうので、クリック⇒移動⇒依頼遂行⇒移動⇒クリックの反復作業でしかない。

    ●モンスターのアクティブ条件がよくわからない
     → 序盤は特に大半のモンスターがノンアクティブなので、フィールド上での移動や戦闘も攻撃対象のみに集中できるのですが、同一モンスターでも全く無反応な場合と突然襲ってくる場合があって条件がよく判りません。
       襲われないと思っていたら突然後ろから殴られてパニくることも。
    総評
    画面やUIは数年前レベルのMMORPGと同等で、目新しさは感じられない。
    中国製ということでところどころ妙に難しい漢字表記があったりするのもいかにもといったところ。

    声優好きで、細々した操作は苦手って人ならいいかも知れませんが、とにかく単調作業が苦手な人だとすぐ飽きちゃうかも・・・。

    目的地の自動設定や自動移動も楽チン操作ではあるのですが、それ故に地理を意識しないのでフィールドマップの意味合いが薄れてしまっている気もします。
    ただただ移動部分だけが長くてわずらわしく感じてきてしまう。


    正直「新作ゲーム」という印象が全く無く、今後の声優さんへの期待も込みでの45点。
    プレイ時間
    1週間以下
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 3 2 2
  • 声フェチにはいいかも。それ以外は、典型的な量産型MMO 60
    良い点
    ・マイキャラの声を、男女各4名の有名声優さんから選べる

    ・2月のアプデで男女各3名の追加がある
     ⇒こちらも人気声優さん多し

    ・かばんと倉庫がそこそこ広い
     ⇒かばんはLV10前後で8マス追加、その後すぐ6マス追加される
      ので不便を感じない

    ・LV40まではソロでも大丈夫そうなところ
     ⇒ゲーム内TIPSで、PT推奨はLV40からとメッセがでる

    ・PK仕様だが、同勢力間PKはデメリットがでかいため、LV40まではほとんどPKがなさそうなところ
     ⇒LV23までで、被PK全くないです
    悪い点
    ・サーバーが弱いのか、WASD移動でラグが頻繁に起きて移動しにくい
     ⇒人が多いとMobとの戦闘でもラグる事がある
      だが、自動移動とクリック移動はなぜかスムーズにいく

    ・委託販売がない
     ⇒露店のみです

    ・ギルドメンバー募集機能が貧弱
     ⇒ギルドメッセージとか閲覧できなくて、分かるのはギルド名、
      ギルドLVと人数だけ
      PT募集機能の機能についても、あまり期待できそうにない
    総評
    声優さんに釣られてOβTから始めました。
    スタートキャンペーンで4キャラやっているせいもあり進行が遅く、LV23時点でのレビューです。

    ウリの声優さんは、ログイン時の一言、スキル発動時の掛け声、そしてエモーションくらいで、イベントムービーで喋るみたいなのはないです。
    とはいえ、スキル毎にボイス収録しているみたいなので、新しいスキルを取るのが楽しみにはなる程度には充実していると思います。

    それ以外は表題のとおり、これぞまさしく量産型MMOという作り。
    まあ、中国産ということで仕方ないのかな。
    これは正直続かないかなと思ったけど、レールガンさんのおかげでそれなりに続けられております ('-'*)フフ

    課金内容もざっと見て、「あくまで現時点で」ですが、高額な印象はないです。
    装備強化とかに入れ込まなければ、普通ないし良心的な価格設定じゃないでしょうか。

    4Gamerの記事に、
    「今後は特定のボイスをコレクションとして保持できるようになるシステムを導入予定のため,複数のボイスをその日の気分で使い分けることもできるようになる。」
    とありますが、これをそれなりに良心的な価格設定で売り出せれば、結構いいウリになりそうです。

    総合評価は、声優さん以外は全くの量産型なので、「まぁまぁ満足」の内、中位の60点。
    プレイ時間
    1週間〜1ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 4 3 3 3
  • 前のページ前のページ
  • Pages: 1
レビューを投稿する

4Gamer読者レビューは,皆さんがプレイしたゲームを評価するという読者参加型のコンテンツです。投稿されたレビューは,4Gamer.netに掲載されるほか,「読者の皆さんの評価」である「GameScore」の算出に利用されます。

レビューを投稿する
スペシャルコンテンツ
注目記事ランキング
集計:12月21日〜12月22日