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  • 発売日:2010/02/25
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喧嘩番長4〜一年戦争〜

喧嘩番長4〜一年戦争〜
公式サイト http://kenkabancho.com/bancho04/
発売元・開発元
発売日 2010/02/25
価格 5229円(税込)
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このゲームの読者の評価
75
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読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • ゲームとしての質より、雰囲気を楽しむ 70
    良い点
    ・学生生活、ツッパリ、喧嘩!!
    ・多数用意された服装やアクセサリー、髪型
    ・技や立ち方、歩き方、座り方、タンカの切り方まで自由に設定可能
    ・上記二つにより、思い通りの主人公でプレイが出来る
    ・技や伝説、タン語(タンカの台詞)集め等のやり込み要素
    悪い点
    ・ゲームの肝となるタン語の効果が固定であり、実際は好きな言葉を使うとデメリットが。

    ・同じく技にも強弱がはっきりしており、結局はワンパターンになりがち。(高難易度だと特に)

    ・伝説達成に仲間を呼んだらダメ、服装を変えてはダメ、髪型を変えてはダメ、廊下を走ったらダメetc,,,と通常のプレイを阻害するやり込み要素が非常に多く、周回プレイが苦痛になりがち

    ・メンチビーム>タンゴバトルという通常の流れがゲームのテンポを非常に悪くしている
    総評
    このゲームを、普通のゲームとして評価するならば、良い得点はつけられないだろう。
    しかし喧嘩番長という作品でみると、求められるゲーム性は少し違うのかもしれない。

    悪い点にも書いた部分だが、効率や強さを求めてプレイしていくと、どうしてもダサイ外見、ダサイ単語(例:大っ嫌いなんだからっ)ダサイ技(例:両手グルグルダッシュ)を使う事になったりする。
    普通のゲームなら糞ゲー!と一蹴してしまいたくなる要素かもしれない。

    が、この作品は喧嘩番長なのだ。
    そう、突っ張る、という事はそういう事なのだ。
    世間に抗い、不便や不都合でもあえて我を通す。それがツッパるって事なんだ。

    ゲームシステム内だけでなく、プレイヤーに渋く生きるかシャバく生きるか問いかける。
    喧嘩番長はそういう作品なのだと理解してプレイする事を勧める。

    不良、ツッパリ、そういう世界観が好きな人なら、是非。
    プレイ時間
    20〜40時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 3 3 3
  • やっぱり喧嘩番長はおもしろい 80
    良い点
    ・学校中心なのでストーリーを進めやすい
    ・操作が簡単でコンボを決めやすく、技の組み合わせを考えるだけでも楽しい
    ・携帯で仲間一人呼び出せて雑魚戦は比較的ラクに終わらせられる
    ・スキン、技、タン語がとても多くキャラメイクが楽しい
    ・ヒロインとの恋愛から、ミニゲーム(棒倒し、百人斬り等)とやりこみ要素が豊富
    悪い点
    ・ロードが多く少々長い。快適にプレイするならメディアインストールは必須
    ・たまり場のミニゲームが2種類と少ない
    ・3F以外にマップ移動できなくなるバグあり
    総評
    2と3は未プレイなので比較は出来ません。

    男の器がアップするたびいろいろな技を覚えていき、その新技をコンボに組み込み、タン語を変え、キャラメイクするだけでもかなり楽しめる同シリーズ最新作がとうとう出ました。

    そんな私の主人公は内股で走るオカマキャラ。
    ネタに走るつもりは無かったのですが電気あんまかけつつ「大嫌いっ!」なんて言うマイキャラに大爆笑してます。

    真面目にやるも良し、ネタに走ることも出来る。
    そんな懐の広さを持つ喧嘩番長は最高のゲームだと思いました。
    プレイ時間
    40〜60時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 4 3 3
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