プレイレポート
周りのプレイヤーはすべて敵!「ArcheAge」パッチ3.0で実装される新PvP「バトルロイヤル」を体験してきた
今回,この実装に先立って新PvP「バトルロイヤル」を体験できたのでレポートをお届けしよう。なお,テストプレイの時点では調整中だったため,スクリーンショットの数値やテキストは実装時と異なる場合がある。その点,ご了承いただきたい。
8人のプレイヤーが入り乱れて戦う,新PvP「バトルロイヤル」はルール無用の無制限バトル
レベル50以上で参加可能な「バトルロイヤル」は,アイテムの使用,スキル,装備品などに制限がないPvPだ。参加人数は8人で,それ以上でも以下でもプレイできない。この8人はすべて敵同士で12分間を戦い,終了時に名誉ポイントが付与される。さらにスコア上位4人には,追加報酬としてアイテムが贈られる。なお,プレイヤーがルールを変更することはできない。
バトルロイヤルが行われるマップは,2015年12月に実装されたインスタンスダンジョン「饗宴の園」をモチーフにした円形のマップとなる。華やかなコロシアムといった感じだ。
マッチングが完了すると,プレイヤーはその外周にある8つの小部屋にそれぞれ転送される。この小部屋がスタート地点で,試合中にキルされると,ここからリスタートとなる。試合時間内は何度でもリスポーンするので,やられても気にせずバトルを続行可能だ。
さて,実際にバトルロイヤルをプレイしてみたが,これが実に「何でもあり」のオモシロバトルだった。制限らしい制限はないと前述したとおり,スキルは当然として消費アイテムの使用制限もなく(使用時のクールタイムなどはある),純粋にPvPが楽しめる。
それらに加えて,チャリオットやグライダーといった乗り物も自由に使えるのだ。つまり,ぶつかり合っているプレイヤーの横から,いきなりチャリオットの砲撃を食らわせたり,上空から爆撃や機銃で攻撃したりもできる(どちらも目立つので,そのあとで狙われるのは間違いない)。まさにルール無用の大乱戦が,思う存分楽しめるのだ。
試合の結果に影響を及ぼすスコアは,敵プレイヤーをキルするだけでなく,NPCを倒したり,戦車やペットを倒したりしても稼げる。NPCは,試合開始から一定時間経つと,マップの3方向にある小部屋に出現。これを倒すと「退治」ポイントが入るという仕組みだ。また,前述したチャリオットを攻撃して壊すことで「破壊」ポイントが入り,こちらもスコアに関わってくる。
ArcheAgeには,大規模PvPとして「攻城戦」や「麦畑を揺るがす戦い」「赤露の滴る戦い」があり,また「決闘」や「グラディエイター」などの少人数PvPもある。
この「バトルロイヤル」は,それらの中間に位置する,かなり「ゆるい」PvPと言えるだろう。8人での戦いとはいえ,あくまで個人が好き勝手できる戦場なので,チームプレイや連携といった,ある意味「面倒な」ことを考えずにプレイできるのも気軽でいい。もちろん,戦場で見知らぬプレイヤーと即興で,一時的な協力プレイ(そのあとは容赦なく攻撃する)をこなすのも楽しいだろう。協力したプレイヤーに背後から攻撃されるのも,バトルロイヤルの醍醐味だ。
ArcheAge日本運営プロデューサーの石元一輝氏も「スポーツライクで気軽に遊べるPvP」とバトルロイヤルを表現していた。参加レベル以外にはとくに制限がなく,1回12分と短い時間で遊べるので,PvPという言葉に気後れせず,気楽に参加してみよう。
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