ムービー
韓国で第3次CBTが行われた「ArcheAge」,CryENGINE 2パワーを感じさせるキャラ作成画面をムービーで紹介しよう
ArcheAgeは,CryENGINE 2を使って作られたMMORPGである。制作は,「リネージュ」「風の大陸」などを手がけ,韓国内では「リネージュの父」と呼ばれるジェイク・ソン氏が率いるXLGamesだ。氏のもとに集まった優秀なスタッフによってArcheAgeは作られている。
すでに4Gamerでは何度かこのゲームを紹介しているのだが,戦闘に明け暮れるというよりも,それ以外の部分に力を入れている節があり,公開されているムービーでも船を建造しての海戦や家の建築などといった要素が目を引く。ありきたりなゲームに飽きている人は要注目のタイトルといえるだろう。
さて,今回はこのゲームのキャラクターの見た目の部分だけ取り上げてみたい。実はこのゲーム,見た目以外のキャラクター作成部分の作り込みにも力が入っているのだが,それは後日のCBTレポートで紹介したい。現時点で,こと表現力では最強といってよいCryENGINE 2によるビジュアルということで,キャラクター作成には期待がかかるところだが,その実力はいかほどのものだろうか? まず,じっくりムービーをご覧いただきたい。
ArcheAgeのキャラクター作成では,まず種族を選択する。人間型,エルフ型,獣人型の3タイプでそれぞれ男女が選択できる。次に,基本的な顔,肌の色,髪型,髪の色,特徴などを指定していく。どれもパーツ選択式なので,自由度はさほど大きいとはいえない。傷跡や刺青の配置だけは妙に自由度が高い。位置,大きさ,角度などを自由に設定して配置できる。これは新しい。
個人的には,もう少し選択肢やカスタマイズ要素があったほうが嬉しいのだが,逆に要素を限定しているだけあって,それぞれの完成度はかなり高いといえる。また,キャラエディット画面でも,微妙な表情や目の動きなどに,「このゲームはちょっと違うぞ?」といった印象を受ける人も多いだろう。
ゲーム内でも細かな部分の作り込みが目立っているのだが,そのあたりについては続報でお伝えすることにしたい。お楽しみに。
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