[Gamescom]電撃発表された「Command & Conquer 4」の概要がEAブースで発表。シリーズを通じてすべての疑問に答えが
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制作を担当するElectronic Arts Los Angeles(EALA)のLead Designer,Samuel Bass氏によれば,C&C4には三つの“C”があるという。
・Conclusion(結論)
公開されたティザームービーには,カリスマ教団NODの指導者であるケインが,15年近くにわたって抗争を続けてきたGDI(Global Defense Initiative)に歴史的和解を申し込むシーンが収録されている。これはケインの罠か。それともほかに意図があるのか。
C&C4では,これまでのシリーズ作品では答えのなかった疑問の多くに答えが出るという。宇宙から飛来し,今や地球全域に広がって人類を破滅の淵に追い込んでいる緑色の物体,ティベリアムとは何か? ケインとはそもそも何者なのか? こうした疑問に解答が与えられるというのだ。もしかして,“ティベリアム サガ”は本作で終わりなのだろうか。
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・Class(クラス)
プレイヤーは戦況に応じて,「Offense」「Defense」そして「Support」から一つを選んでプレイする。それぞれに応じた「Crawler」というベース基地が登場し,そこからさまざまな戦闘ユニットや,建物に変化するユニットが生まれてくることになるのだ。またCrawlerは可動式であり,マップ上をあちこち動き回ることが可能なので,敵の近くにこっそり移動して部隊を生産,相手を驚かせるなどということもできる。
デモではDefenseのCrawlerがプレイされていたが,手強い敵に囲まれてついに破壊されてしまう。だが,Crawlerはやられてもリスポーンされるので安心だ。
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・Career(キャリア)
Crawlerを含めて,すべてのユニットは敵を倒すことなどでポイントが得られ,そのポイントを使ってアップグレードしたり,新たなユニットを獲得したりできる。
ポイントは自動的にユーザープロファイルに登録され,ほかのプレイヤーも閲覧可能になるので,そのポイントを目安にしてマルチプレイの相手を決めることもできるだろう。
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C&C4は,2010年の発売が予定されており,対応機種は現在のところPCのみとなっている。
- 関連タイトル:
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
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- 編集部:松本隆一

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