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「Takeda」のデベロッパが贈る古代世界を舞台にしたストラテジー,「Strength & Honour 2」のデモ版を掲載
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印刷2009/12/08 20:03

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Strength & Honour 2

発売元:Magitech

Text by 朝倉哲也


画像集#001のサムネイル/「Takeda」のデベロッパが贈る古代世界を舞台にしたストラテジー,「Strength & Honour 2」のデモ版を掲載

 カナダのゲームデベロッパ,Magitechが開発中の歴史ストラテジー,「Strength & Honour 2」のデモ版を4GamerにUpした。Magitechといえば,日本の戦国時代をテーマにしたRTS,Takedaシリーズでおなじみのメーカー。そんな彼らがStrength & Honourシリーズで選んだのは「古代世界」。プレイヤーはローマやエジプト,中国などに勃興した古代国家の指導者となり,歴史上の有名な戦いに挑戦していくのである。

 デモ版では,紀元前232年,ヨーロッパからアジアにかけての広大な地域を舞台としたシングルプレイ用のシナリオが遊べ,プレイヤーが選択できるのはローマ帝国となる。

画像集#002のサムネイル/「Takeda」のデベロッパが贈る古代世界を舞台にしたストラテジー,「Strength & Honour 2」のデモ版を掲載
画像集#003のサムネイル/「Takeda」のデベロッパが贈る古代世界を舞台にしたストラテジー,「Strength & Honour 2」のデモ版を掲載 画像集#004のサムネイル/「Takeda」のデベロッパが贈る古代世界を舞台にしたストラテジー,「Strength & Honour 2」のデモ版を掲載

 ゲームは国家建設を行うターン制の戦略パートと,敵の軍勢と直接戦う戦術パートに分かれており,戦略パートでは,カルタゴやローマ帝国が割拠するヨーロッパ全域に加え,秦王朝が支配するアジア地域までカバーするワールドマップが表示される。プレイヤーは自分が支配する地域で農場を建設したり,兵士養成のための兵舎を建てたりして,自国の繁栄を目指すのだ。国の経営が安定し,戦力の蓄えも出てきたら軍隊を作って近隣諸国への侵略開始である。

 攻め込んだり攻め込まれたり,戦闘が発生すると,画面は戦場部分を拡大したマップへ切り替わり,今度は各部隊を直接指揮して戦うRTSとなる。
 自軍の部隊を戦場マップのどこに配置するかを決定すれば,いよいよ戦闘開始だ。部隊を適切に配置して,勝利を目指そう。

画像集#005のサムネイル/「Takeda」のデベロッパが贈る古代世界を舞台にしたストラテジー,「Strength & Honour 2」のデモ版を掲載
画像集#006のサムネイル/「Takeda」のデベロッパが贈る古代世界を舞台にしたストラテジー,「Strength & Honour 2」のデモ版を掲載

「Strength & Honour 2」公式サイト


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