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    [E3 2010]コーエーテクモのアクションRPG「TRINITY Zill O’ll Zero」の発売は2010年9月予定。E3会場にプレイアブル出展されていた試遊台でプレイしてみた
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    印刷2010/06/16 22:50

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    [E3 2010]コーエーテクモのアクションRPG「TRINITY Zill O’ll Zero」の発売は2010年9月予定。E3会場にプレイアブル出展されていた試遊台でプレイしてみた

    画像集#001のサムネイル/[E3 2010]コーエーテクモのアクションRPG「TRINITY Zill O’ll Zero」の発売は2010年9月予定。E3会場にプレイアブル出展されていた試遊台でプレイしてみた
     コーエーテクモゲームスのPlayStation 3用アクションRPG「TRINITY Zill O’ll Zero」が,E3 2010のコーエーテクモゲームスブースでプレイアブル出展されていた。
     本作は,「新・三國無双」シリーズなどを手がけたオメガフォースの最新作となるタイトルだ。
     2009年6月の発表以降,東京ゲームショウ 2009で映像出展されたあとはゲーム情報がほとんど公開されず,謎の多いままだった本作だが,今回のプレイアブル出展で,ゲームの新情報を知るチャンスが訪れたというわけだ。
     今回は試遊台でプレイさせてもらい,どのような作品なのかを確認してきたので,そのレポートを早速お届けしよう。

    画像集#006のサムネイル/[E3 2010]コーエーテクモのアクションRPG「TRINITY Zill O’ll Zero」の発売は2010年9月予定。E3会場にプレイアブル出展されていた試遊台でプレイしてみた 画像集#007のサムネイル/[E3 2010]コーエーテクモのアクションRPG「TRINITY Zill O’ll Zero」の発売は2010年9月予定。E3会場にプレイアブル出展されていた試遊台でプレイしてみた

    画像集#014のサムネイル/[E3 2010]コーエーテクモのアクションRPG「TRINITY Zill O’ll Zero」の発売は2010年9月予定。E3会場にプレイアブル出展されていた試遊台でプレイしてみた
     本作では,“魔王バロルによって引き起こされた戦乱の時代”である,前作「Zill O’ll」の過去の物語が描かれることになる。舞台となるのは,さまざまな種族が共存する架空の大陸“バイアシオン”で,前作で語られていたさまざまな出来事の顛末や,登場したキャラクターのエピソードが明らかになる模様だ。

     “トリニティ”という言葉が示すとおり,ハーフエルフの魔法剣士「アレウス」,戦闘能力が高いボルダン族の戦士「ダグザ」,吸血種族ダルケニス族のレンジャー「セレーネ」という,特徴が異なる三人のキャラクターを切り替えながら戦うのが,本作の特徴である。

    画像集#002のサムネイル/[E3 2010]コーエーテクモのアクションRPG「TRINITY Zill O’ll Zero」の発売は2010年9月予定。E3会場にプレイアブル出展されていた試遊台でプレイしてみた
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     キャラクターの変更はボタン一つの操作で瞬時に行える。たとえば,アレウスが水を氷に変える魔法で敵を氷の中に閉じ込めたあと,操作キャラクターをダグザに切り替えて,氷ごと敵を打ち砕くといった連係プレイも可能だ。

    画像集#009のサムネイル/[E3 2010]コーエーテクモのアクションRPG「TRINITY Zill O’ll Zero」の発売は2010年9月予定。E3会場にプレイアブル出展されていた試遊台でプレイしてみた 画像集#010のサムネイル/[E3 2010]コーエーテクモのアクションRPG「TRINITY Zill O’ll Zero」の発売は2010年9月予定。E3会場にプレイアブル出展されていた試遊台でプレイしてみた 画像集#011のサムネイル/[E3 2010]コーエーテクモのアクションRPG「TRINITY Zill O’ll Zero」の発売は2010年9月予定。E3会場にプレイアブル出展されていた試遊台でプレイしてみた

     なお,三人のプレイヤーキャラクター全員が戦闘不能になると,ゲームオーバーとなってしまう。それぞれのキャラクターは,倒されてもしばらくすれば戦線に復帰する仕組みになっている。
     ただし,キャラクターは戦闘不能になるたびに体力の最大値が減少するため,倒される回数が多くなればなるほど,戦況は不利になっていく。「どうせ倒されても復帰するからいいや」といった,緊張感のない戦闘にはならないだろう。

    画像集#012のサムネイル/[E3 2010]コーエーテクモのアクションRPG「TRINITY Zill O’ll Zero」の発売は2010年9月予定。E3会場にプレイアブル出展されていた試遊台でプレイしてみた 画像集#013のサムネイル/[E3 2010]コーエーテクモのアクションRPG「TRINITY Zill O’ll Zero」の発売は2010年9月予定。E3会場にプレイアブル出展されていた試遊台でプレイしてみた

    画像集#005のサムネイル/[E3 2010]コーエーテクモのアクションRPG「TRINITY Zill O’ll Zero」の発売は2010年9月予定。E3会場にプレイアブル出展されていた試遊台でプレイしてみた
     そのほか,本作の特徴としては,「フリーシナリオ進行」と呼ばれる,任意の物語を選択して遊べる自由度の高さや,フィールド上にあるオブジェクトを燃やしたり,水を凍らせたりといった,アクションによって環境が変化する「インタラクティブフィールド」が挙げられる。
     ちなみに試遊台でプレイできたステージでは,丸まったワラがところどころに転がっており,そのワラを燃やすことができた。燃えたワラが当たった対象が敵であればダメージを与えられるし,別のワラであれば火が燃え移った。プレイヤーの発想力次第で,さまざまな楽しみ方の可能性が広がりそうである。

    ※この囲み内は,試遊台の画面をカメラで撮影した写真です

    怪力のダグザは,柱を破壊し持ち上げて,武器にして戦うこともできる
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    試遊台でプレイできたステージのボス戦の写真。三つの頭を倒すと本体を攻撃できるのだが,パーティメンバーが頭に食べられてしまうことも。食べられている間は体力が減少し続けるので,早めに救出したいところ。ちなみに,ボスモンスターは,ターゲットが赤く光ったときに攻撃すれば,大ダメージが与えられる
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    ボスモンスターに一定以上のダメージを与えると,特殊なマークが表示される。そのときにキャラクターアイコンの左側にあるゲージが満タンの状態だと,トドメを刺す特殊攻撃が繰り出せる
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     また会場では,プロデューサーの鈴木亮浩氏に少しだけだが話を聞くことができた。鈴木氏によれば,アクションRPGとしては戦闘に“満足感”が必要だと考えていたものの,当時はそこまでに達していなかったという理由から,発売延期を決定したそうだ。その後,AIやゲームバランスなどを含めて,大部分を作り直したとのこと。

     E3でプレイアブル出展され,さらには発売時期が2010年9月に決まったと発表されたことから,本作の開発スタッフには完成形が見えていることだろう。
     前作からのファンはもちろん,この記事を読んで興味を持った人も,今後の展開を期待して待とう。

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