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プレイレポート
[E3 2010]ヴァンツァー同士の大迫力バトルが体験できた「フロントミッション エボルヴ」プレイレポート。最新トレイラーにも注目!
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「フロントミッション エボルヴ」は,従来の「フロントミッション」シリーズが持つハードな世界観や,ドラマチックなストーリー展開を踏襲しつつ,よりアクション性に寄ったゲームデザインが施された“ドラマティックアクションシューター”だ。プレイヤーは,ディアブル・アビオニクス社に入社したばかりの新人エンジニア,ディラン・ラムゼイとなり,何者かによって襲撃を受けたニューヨークで,戦闘に巻き込まれた父を救うため,完成間近の試作ヴァンツァーに乗り込み単身救出に向かう……というのが,本作の導入ストーリーだ。
ジャンルはTPS(三人称視点のアクションシューティング)で,(もちろん人にもよるが)10時間強でクリアできるシングルキャンペーンのほか,デスマッチ/チームデスマッチ/ドミネーション(陣取り)といったマルチプレイモードが楽しめる。今回E3 2010会場でプレイしたのは,Xbox 360版の(おそらく)デスマッチである。
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対戦マップは,樹木や建造物,橋などのオブジェクトが点在する,起伏に富んだ地形。広さは広くもなく狭くもなくといったところだが,左スティックを押し込むことで発動するダッシュで移動していると,あっという間に敵を発見できる。基本動作は基本的に“重い”ものの,ダッシュやドッヂスライド(緊急回避的な短距離ダッシュ)がかなりスピーディなので,思いのほか快適なバトルが楽しめる印象だ。
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あえていうなら,ヴァンツァーが意外と硬く,ダッシュや緊急回避アクションも気軽に繰り出せるため,低威力の連射系武器に頼っていると,どうしても長期戦にもちこまれて不利になるケースが多かったように思う。このあたりは,今回自由に確認できなかった機体のカスタマイズや,仲間との連携プレイ,部位破壊の研究などによって変わってくることも考えられる。今後の情報公開に期待しよう。
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繰り返しになるが,本作の発売は9月16日となっている。
まだまだ全体像の見えないタイトルだが,公式サイトには,「60秒でわかるFRONT MISSION EVOLVED」と題されたページが公開されているほか,スクリーンショットやFAQなども確認できる。今後はゲームシステムの紹介コンテンツなども掲載される予定なので,本作に興味を持っている人は,こまめに公式サイトをチェックしておこう。
「フロントミッション エボルヴ」公式サイト
http://www.frontmissionevolved.jp/![]() |
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(C) 2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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