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[E3 2016]「FINAL FANTASY XV VR EXPERIENCE」プレイレポート。操作はシンプルながら,巨大なベヒーモスとの戦闘は迫力満点
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印刷2016/06/14 19:08

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[E3 2016]「FINAL FANTASY XV VR EXPERIENCE」プレイレポート。操作はシンプルながら,巨大なベヒーモスとの戦闘は迫力満点

 北米時間2016年6月13日に開催された「PlayStation Press Conference E3 2016」の後,PlayStation VRの体験会が実施された。ここでカンファレンスで発表されたばかりのPlayStation VR対応版「FINAL FANTASY XV」をさっそく体験できたので,プレイレポートをお届けしよう。

画像集 No.003のサムネイル画像 / [E3 2016]「FINAL FANTASY XV VR EXPERIENCE」プレイレポート。操作はシンプルながら,巨大なベヒーモスとの戦闘は迫力満点

関連記事:[E3 2016]「FINAL FANTASY XV」のPlayStation VR対応が発表に


 最初にブースで聞いた話によると,「FINAL FANTASY XV VR EXPERIENCE」と題され,会場で体験できたこの作品は,FINAL FANTASY XVの本編に実装されているというわけではなく,あくまで参考出展なのだという。

画像集 No.006のサムネイル画像 / [E3 2016]「FINAL FANTASY XV VR EXPERIENCE」プレイレポート。操作はシンプルながら,巨大なベヒーモスとの戦闘は迫力満点

 その内容は,FINAL FANTASY XVの主人公であるノクティスや,仲間のイグニス,グラディオラスがベヒーモスに向かって突っ込んでいくので,プレイヤーはプロンプトとして後方から銃で攻撃を行い,ベヒーモス討伐を目指すというもの。操作はいたってシンプルで,首を動かしてエイム,PlayStation Moveの表面のボタンで射撃,裏面のトリガーでエイムしている場所にワープするといった感じだ。移動の操作はワープのみなので,VR酔いを感じにくい仕様となっている。

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 プレイ中,プロンプト(プレイヤー)は攻撃を受けても倒されることはないので,基本的に安全圏からひたすら弾丸をぶち込むだけでいい。リロードの必要もなく,とにかく攻撃を続けていれば,ベヒーモスが転倒して「CHANCE」状態となり,大ダメージを与えて勝利できる。

画像集 No.004のサムネイル画像 / [E3 2016]「FINAL FANTASY XV VR EXPERIENCE」プレイレポート。操作はシンプルながら,巨大なベヒーモスとの戦闘は迫力満点 画像集 No.005のサムネイル画像 / [E3 2016]「FINAL FANTASY XV VR EXPERIENCE」プレイレポート。操作はシンプルながら,巨大なベヒーモスとの戦闘は迫力満点

 ……というと,あまり面白くなさそうに見えるかもしれない。筆者も列に並んでほかの人の様子を眺めている限りでは,「なんだか地味かも」と思っていたのだが,実際にプレイしてみるとまったく印象が違ってくるのが,VRらしいところ。PlayStation VRを装着してから見るベヒーモスは見上げてしまうほどの巨体で,それがこちらに突進してきたり,薙ぎ払ってきたりするので,それだけでもかなりの迫力になるのだ。

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 ベヒーモスが攻撃を仕掛けてくると,回避すべき場所に青いサインが表示されるので,そこを狙ってワープすれば避けられる。手順をなぞるだけだと単調に思える操作でさえ,VRによる存在感とサイズ感が加わると,間一髪でギリギリ回避できた気分を味わえるのが気持ち良い。シンプルな操作やゲーム性であっても,「VRでデカい敵と戦うのは楽しい!」ということが,よく実感できるプレイフィールだ。

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 ちなみに,ベヒーモスを倒すとシーンが切り替わり,車の助手席に乗ってしばらくドライブを楽しめる。この車がオープンカーなので,横や後ろに顔を向けて周囲を見渡したくなるのだが,筆者は車から身を乗り出すようになってしまい,うっかりドアの上に腕を乗せて寄りかかってしまった(下の画像の運転しているシドニーのような体勢だ)。当然,腕を置こうとしたオブジェクト(車のドア)はVR映像であり,現実世界には存在しないものなので,プレイ中に椅子から落ちそうになった。こうした動作を自然と行ってしまうあたり,没入感が高い体験に仕上がっているということだろう。

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 冒頭で触れたとおり,筆者が体験したこのFINAL FANTASY XV VR EXPERIENCE自体は「参考出展」とのことである。FINAL FANTASY XVにおけるPlayStation VRへの対応が,今後どのように行われていくのかは現時点では未知数だが,大いに期待が高まる出展内容だった。

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