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モンスターヴェルト・オンライン

モンスターヴェルト・オンライン
公式サイト http://mw.5so.jp/
発売元・開発元
発売日 2009/04/02
価格 サービス終了
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このゲームの読者の評価
76
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • 復活の願いをこめて☆ 95
    • 投稿者:たぬたぬ(女性/50代)
    • 投稿日:2011/08/26
    良い点
    ・ペットかわいいですペット好き育成好きのツボが分かってると思います
    ・ペットから手紙とアイテムが送られてくるのがうれしい
    ・マイ牧場の自由度がすごい家畜を飼い作物を育て手に入れたアイテムで牧場を自由に 3Dでレイアウト出来る
    ・ペット、騎乗ペット、牧場の装飾アイテムなどがクエやドロップでも手に入るので
     課金者じゃなくても楽しめる
    ・戦闘がカードをデッキに装備するシステムなのでアクション苦手でも大丈夫だし疲れ ない
    ・宝さがししたり種をとりに行ったりといった戦闘以外の要素も楽しい
    ・装備をアイテム用のイベントリーと別に持てるため種類の豊富な衣装をコレクション し楽しむことが出来る
    悪い点
    ・せっかく作った作物が露店などユーザー間の取引でしか売れない
    ・作物の世話が大変、世話だけで時間がとられ続けている内に作業疲れし楽しくなくな ってくる
    ・毎日ログインしないと枯れたり収穫量が激減するのでリアルで旅行いくのも苦労する
    ・自動で水をやってくれる機械や収穫を楽にしてくれるトラクター等の課金品が今い  ち痒いところに手の届かない不便な物だった
    ・ペットの容姿がユーザーが育てたいと思ったペットからレベルアップするたびにかけ 離れていく
    ・ペットは種族ごとに能力が決まり育成に自由度が無い
    ・飼い主はペットのヒモ的存在、最初はペットが戦って飼い主が後ろで踊っているだ  けなのに抵抗を感じる(なれるとそうでもない)
    ・むくわれない出来事が起こると努力したぶん立ち直れない
    総評
    このゲームが終わってから様々なゲームをしましたが他のゲームが物足りなく感じて
    どれも今ひとつはまれません
    まったりペットを育成しハウジングし戦闘し・・・こう書くと そんなゲームいくらでも有るじゃん〜と言われそうですが(実は私もそう思っていたのですが)
    これ程充実させているものは無かったです
    世界観に殺伐とした感じが無いです
    グラは良い方では無いかもしれませんが独特の味があります
    マップも増え運営さんもがんばっていたのですが・・・
    個性ある良ゲーなので面白さをほとんど知られぬまま終了してしまったのがとても残念です
    プレイ時間
    1〜2年
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 4 5 5
  • あえて厳しく評価していますが良ゲームです 75
    • 投稿者:ドゥン(男性/40代)
    • 投稿日:2010/05/10
    良い点
    同じ内容が重複されているとはいえイベントを毎日開催している部分では
    運営は積極的
    (ただし大半が高レベル向きでで新規が少ないせいか初心者と低レベルキャラ
    向けのイベントは少ない)

    GMコールはないので(ただしコールが必要になる問題はまず起きない、
    技術的な問題も大抵はリログで解決できる)
    他のスタッフ教育の出来ていないゲームにある呼んだGMによる暴言や「
    アカウントを消すぞ」等の脅迫発言はないのでその辺りで不愉快な思いを
    する事はない。

    メールによる問い合わせの対応も比較的早いほうである
    技術的な質問にも答えられるスタッフは在籍している模様、スペックから
    インストールなどプレイを始めるまでのサポートもしっかりしている。

    大損はしないように出来ている株というシステムがあるため必要な時に
    課金ポイントでゲーム内の通貨に交換、もしくはゲーム内の通貨を
    課金ポイントに交換できるので、ある程度の課金が出切るなら資金繰りに
    困る事はない

    以前はRMT業者がいたが、現在は株のおかげでほぼ一掃されたと言って良い
    業者が暗躍するような経済システムを放置している他ゲームの運営は
    見習っても良いと思われる、

    プレイヤーは基本的には農作業をしたり、ペットに命令、移動などをするお飾りで
    アバターアイテムを付けて楽しむような存在で自分自身は戦わない、
    アバターアイテムは選択肢は多いが細かいところまでは選べない(種類は多いが
    色が選べない、上下が揃って販売されていない等)
    欲しいものは他のゲームに比べると安価であり、少しお菓子やジュースを我慢する
    程度で買える価格なので評価できる
    お金をかけたくない人やお小遣いで遊ぶ学生さんにも良い(ただし練成になると別)
    1つの衣装セットを手に入れるために10万単位課金して手に入らなくて当たり前な
    どこかの運営とは違う。

    農園による作物の生産やカフェ経営等生産が好きな人にはたまらない内容
    1アカウントに1つ割と簡単なクエストで3種類の農場のうち1つ持つことが出来ます
    牧場物語シリーズのファンや経験者はすんなりと楽しめるのではないだろうか

    作物の生産数や配置内容など少しシビアな面があるため慣れるまではロスが出るが
    慣れると楽しめる。(ただし腐った作物をエコポイントに還元してアイテムと
    交換できるアイテムがあるため、わざと作物を腐らせてエコポイントに交換する
    不良農場主が続出w)

    カフェを始めるとNPCのかわいいお客さんがやって来る、しかしお客さんはお金を
    払わず無銭飲食が基本でアイテムと交換してくれるクーポン券を時々送ってくれる
    だけである、
    しかし欲しい料理がないとかわいい見た目にもかかわらず店番のロボットに
    イヤミや暴言を吐くのでそこがまた面白い
    盗人猛々しいという言葉ならぬタダ食い猛々しいである。

    運営がお客の意見を取り入れようという前向きな姿勢に好感が持てる
    GTポイントで交換できる専属のイラストレーターが書く直筆のイラストボードや
    マグカップ等がありリアルで応募者の家に送られてくる、グッズ好きには
    うれしいアイテムである

    ミス農園娘など若干プロモーションにズレてると思われるような部分もあるが
    やろうという気持ちが見えるので、成功するしないは別としてその姿勢は評価できる

    悪い点
    PCのスペックが内容の割には非常に高いので、推奨スペックをクリア、あるいは
    上回っていても、ゲーム開始時に試しで動かして動きが悪いならシステムで
    解析度等を最低に落とすなど調節が必要

    チュートリアルがあるにはあるが非常に説明不足で、普通にプレイしていると
    後になって「ここで損したなぁ」と思うような箇所が多々出てくる
    (公式のマニュアルもあるにはあるが非常に説明不足で全体の3割も説明できて
    いない)人によってはそこでしらけてしまい脱落する例もある。
    ソロでは限界があるゲームなので、早めに慣れた人や招待してくれた人ギルドに
    入って教えてもらいながら覚えるのがいいと思います。

    アイテムの売り買いが紛らわしく課金アイテムや装備などを誤って売却しやすい
    ような仕様のため十分なチェックが必要である、
    ペットや施設アイテムなどの場合は手放す時にミスを防ぐための対策が取られて
    いる(手放すと選択した場合記入欄に「はい」とか「了解」と打ち込まなければ
    廃棄されない)
    にも関わらずアイテムに関してはそのような対策が一切なく、操作をミスすると
    簡単に課金したアイテムが消滅する。

    グラフィックやシステムなどちぐはぐな面が目立つ
    (キャラクターとnpcの頭身サイズやペットのデザイン)、またペットの強さの
    バランス等も同様で、初期に選べるぺットも不利なペットを選んでしまうと、
    援助してくれる仲間がいなければ即終わりということもある
    (植物や水棲等はソロではかなり不利なペットを選ぶと勝手が分からない事も
    相成って中盤に差し掛かる頃には雑魚にすら勝てなくなることもしばしば)

    戦いに使える種族が限られており(竜族、機械族 幻魔族 その他補助役として
    植物族等、残念ながら他の種族は場合によりかなりの不利が強いられる
    ケースがある)
    スキルカードも折角の奥深いシステムにも関わらず、絶対要るまったく要らないが
    極端に分かれているのでデータの無駄やワンパターンになりがちである

    参加プレイヤーのマナーや常識の欠如が他のゲームより目立つ
    チャットの使いづらさが原因のひとつと考慮しても、ギルド募集をかけておきながら
    加入してきた人間を疎外や無視する等人格的に問題のあるプレイヤーの比率が高く
    人間としてのマナー常識のない人間も多いため一般常識が気になる人には不向き
    な面があり初めてすぐのプレイヤーの脱落率の高さの要因のひとつと言える
    他のゲームから移ってきた人は初期にギャップに戸惑うかも知れません。
    (もちろんすべてではありません)

    参加するギルドによってはそのメンバーの悪行が原因による私怨からとばっちりを
    受けることが多い、(採掘イベントでの強盗行為が主だった原因で現在の過疎も
    それが大きな要因となっているが、運営はそれに関する補填や謝罪は無視している
    平素は良運営であるに関わらずここではばっくれた者勝ちの態度は好ましくない)
    ギルドが居辛いと思えばすぐに別のギルドに変える、評判の良くない人物が居る
    ギルドは避ける等、GMコールがない分自己対策が必要な場合がある。

    ペットの攻撃を強化するカード練成というものがあり、この練成の成功率の表示に
    明らかな偽りがある、
    例えば成功率が80%以上という表示でもおおよそ4割方以上の失敗が起こる、
    (私の約700回以上の実験とフレ数人にも頼んで統計を取って貰った総合結果による)
    結局急いで練成する場合、材料の宝石が在庫切れになれば、それを調達するために
    課金ポイントをゲーム内の通貨に換金して材料を調達するかバザーで売っていれば
    それを同じ要領で交換して調達するためにかなりのリアルマネーの負担になる
    場合がある(特に資産のない初心者等は練成がうまく行かず資金や物資を
    使い果たしてやる気を失うケースが後を絶たない、練成していないカードは何も
    しないよりはマシ?程度の威力しか出ない)
    アバターアイテムや便利品は安く設定されているが、この辺りの課金は非常に
    高額負担になるので課金時に注意が必要。

    ある程度まで練成ができると(全16段階まで練成ができるが9〜以上の段階
    になると)失敗した途端に、今まですべての練成が消えてしまうなどペナルティーが
    極端なため、(その割には死んでもデスペナルティーはない)ここでも脱落者を生む
    要因となっている、
    失敗を防ぐための確立アップアイテムがあるにはあるが非常に高価で
    初心者には手に入れるのに厳しい

    クエスト1つ1つが内容によっては非常に長ったらしくお目当ての敵を倒すクエスト
    1つにソロでやれば1つ時間近く浪費する事もある、他のゲームでは10〜20分程度で
    片付く内容と思っていただければ
    (そのため敵が多く出るようになるパーティーで討伐クエストをこなすのが望ましい)
    毎日受けられる日常クエスト等を多くこなしてペットのレベルを上げていくゲーム
    なので時間のない人には辛いところ、農園やカフェの経営等やる事が多いゲームだけに時間が限られている人には不親切に感じられる部分がある。

    運営が宣伝の重要性に気付いていない
    総評
    悪い部分ばかりをピックアップしてしまいましたが、のんびりとした雰囲気が
    たのしいゲームです、これから始められる方に良い部分も悪い部分も知って頂いてから
    プレイして欲しいという思いで今回のレビューとなりました。

    昨今の刺々しい対人やコンプレックス君たちの俺強い合戦のようなゲームに疲れた方や、たまにあっさりほのぼのとしたいときにログインするには
    よいタイトルであると思われます、過剰なエロやグロ、攻撃的な表現はあまり
    見受けられません、敵を倒しても殺すという描写は希薄です
    (ただし農園を持っていたら管理維持は必要で2日サボると飢饉の村を再現できます)
    リアルの自分のスケジューリングも楽しめると言えるでしょう
    散々呑んで帰って来た後のラーメンやお茶漬けのようなゲームです

    RMT対策の成功等なかなかに侮れない部分も運営は持ち合わせています
    このタイトルには今後も期待をしています。
    プレイ時間
    6〜12ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 4 3 4 4
  • 緊急時における運営の対応が最悪 40
    • 投稿者:トークン(男性/40代)
    • 投稿日:2010/01/16
    良い点
    ・ほのぼのとしていて、雰囲気そのものを楽しめるゲームだと思う。
    ・課金アイテムも手ごろで、課金しなくて遊べる。露骨な営業がない。
    ・農園の経営が意外と単純ではなく、カフェの営業と合わせて個人のやり方で楽しめる。
    ・ペットの種類が豊富で、成長の速度も遅くもなく早くもなくといった感じで、ゆったり楽しめる。
    悪い点
    ・操作性がいまいちで、キーボードのWASDを使うことを前提にしているのか、マウスでの移動が少し行いづらい。
    ・運営の不具合対応後の補填サービスが、投げやり的に行われる場合があり、農園経営の妨害になった。
    ・各マップ内における敵の強さがバラバラな場合があるため、ソロや少人数のプレイでは適正Lvでは無理な場合がある。
    総評
    ゲーム自体はとても良いと思う。
    運営も通常時や時間に余裕のある不具合対応への対応は問題なく、むしろ好感を持てる感じだが、緊急時における対応がひどいため、せっかくの信用を一気に下げてしまっている。

    普段はマナーの良いユーザーが多く、不快な叫び(全体チャット)がほとんど無いのだが、運営のずさんな対応があった場合に一気に荒れてしまい、不快な思いをする人が増えることになると思われる。
    そのギャップでゲームから離れる人も多く、ますます過疎化していると思われる。
    プレイ時間
    3〜6ヶ月
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 3 1 4 3
  • 素材はいいが、料理の仕方が・・。 75
    良い点
    【農園】
    すべてのプレイヤーはひとつの農園とカフェを所有でき、
    広大な敷地内に自由に作物・家畜・施設・機械・装飾品などを配置できる。
    一般的なMMOで言うところのハウジングシステムと思ってくれるといい。
    生産好きにはたまらない要素と言えよう。

    【ペット】
    序盤から豊富な種類のペットが選択可能になる。
    種族によって、天性によって、はたまた外見で・・、愛着をもってプレイする事ができる。
    また、捕獲する事で目当ての外見や天性を狙う余地もあり、手に入れる楽しみがある。
    種族ごとに性向や使用できるスキルが決まっている点でもペット選びは面白い。

    【スキルカード】
    ペットが使用するスキルはカードの形で存在する。
    あれこれ試行錯誤して目当てのカードができた時の喜びはたいしたものである。

    属性や使用コスト、ディレイやクールタイム、まさにカードゲームのようなノリでデッキを組んでゆく。
    こうした試行錯誤もまたこのゲームの醍醐味の一つである。

    【豊富なクエスト】
    いわゆるメインストーリーの他にも派生クエストが非常に多く、
    また、EXP稼ぎのため一日一回できる「日常クエスト」やスゴロク形式のダンジョンなどもあり、
    中盤(Lv70程度)まではサクサクとレベルアップができるだろう。
    序盤からあふれるクエストにあれこれ悩むのもまた楽しい。

    【かわいいキャラアバター】
    このゲームでは戦闘にプレイヤーキャラは参加しない。
    つまり、装備やスキルはペット依存で人間様には関係ないのだ。
    そのためキャラクターアバターは純粋にファッションを楽しむ要素となる。
    気軽に気分であれこれ着せ替えできるのもまた楽しい。
    悪い点
    【農園】
    農作業の意味が軽いのが問題。
    ゲーム内流通のシステムが有人露店しか無いため売買も手軽に出来ずつまらない。
    カフェにしてもNPC客が無銭飲食するだけで儲かるわけではない。
    農園レベルが上がってもメリットがほとんど無い、むしろ上げてはダメ。

    【ペット】
    その問題はペットデザインのローカライズにあるといっていい。
    序盤はとてもかわいい系のペット達だが・・、進化するうちに見るも恐ろし・・・い・・・。
    その辺り、ペットデザインの統一性が今後の課題と言える。

    育成に関しては、このゲームではクエストはペット依存、
    つまり新しいペットを育てるたびにいちから・・なので、おのずとお気に入りの数匹を育てるだけになる。
    この点、せっかく新ペットが実装されても育てる意欲すらわかないのが残念。

    【スキルカード】
    種類が多いのはいいのだが、種族ごとにほぼ同じ構成になってしまう難点がある。
    また、属性別のバリエーションや、武器装備と対応した効果など、種類はあっても選択肢が少ないのがさらに難点。
    もうすこしペット個体で特徴を出していけるような選択肢が用意されるよう望みたいところだ。

    【クエスト】
    これも・・種類は多いのだが繰り返しが多いのが残念。
    また、現在はLv60あたりからストーリークエストが極端に減るのでやる事がなくなってしまう。
    豊富なクエストの水準をもう少し高いレベルまで実装してくれるかどうかが今後の課題。

    フィールドの敵も単に戦闘を長引かせるだけのようないやがらせ系スキルばっかだしてくるようになるため、
    プレイ意欲そのものを失ってしまう問題は大きい。
    少し前にユーザーのあまりの苦情に「ワンダー」というスキルを一部の敵から撤廃した経緯もあり、
    敵モンスターの使用するスキルの戦闘バランスに関してはまだまだ調整を望みたいところだ。

    【コミュニケーション要素】
    このゲームのもっとも不備な部分がこれだ。
    豊富な農作物やペット卵、カード素材やレアカード、などトレード要素は満載なのに、
    なぜか有人露店しか流通手段が無い!!

    さらに、PT募集やギルドの存在意義、チャットシステムの異常な不便さ。
    NPC販売と装備が同じ右クリックなため、売っぱらい事故が絶えない不備。
    などゲームシステムとして欠落している要素が多いのが致命的だ。
    今どきのMMOには当たり前とも言える数々の要素がごっそり無いのが非常に悔やまれる。

    【有料アイテム】
    これに関しては逆の心配だ。
    こんなに安い価格設定で運営維持は大丈夫? っと、いらぬ突っ込みを入れたくなる。
    どこぞの運営みたいに高額ガチャをやる必要は無いが、ユーザーに心配される運営というのも珍しい。

    【不正者対策】
    このゲームはエンカウント方式なのでBOTは気にならないとはいえ・・、
    運営としては対処すると明言しているが、その後の発表がないのが残念なところ。

    プレイヤーにとっては、業者がボスに張り付いててうっとおしい、ぐらいの実害しかないが、
    (ボスはすぐリポップするので、業者うぜー という程度なのだが)
    やはり目に入るという点で気持ちいいものではなく、運営がどれだけ対処してるか気になるところだ。

    【運営方向】
    ユーザーの望むものと運営の方向性とのギャップが大きかった悲劇が大きい。

    日本なら必須とも言える「装備生産」の要素が欠落していた点を甘く見すぎた。
    日本人の好きなゲーム内経済の各要素も欠落したまま他のアップデートをしてしまったのも不運だった。
    総評
    今回の評価はサーバー統合直後の段階でしたものだ。
    これからのアップデートでどうなるか見守りたいものである。

    大きな変化としては、従来は肥料やエサが無くなると枯れたり逃亡したりといったペナルティーがあったが
    8月27日のアップデートでこれを撤廃、収穫量は減るものの枯れない・逃げない仕様となった。
    また、成長で消費する肥料やエサの消費スピードも緩和され、前より世話が楽になった。

    中国の運営本家にとっては日本サービスの第一弾にあたる本作、リキが入ってるのは分かるが・・、
    当初のリアルアイドルを使った農園娘プロモーションからして「的外れ」であった点はいなめない。
    いまひとつ日本市場のニーズをつかめてないというか、
    中国の常識をそのままもってきて「あれ? なんでうけないの?」という感じが大きい。
    コミュニケーション系機能がお粗末なのがそんな感じに現れている。

    だが、昨今の「クリゲー」「チョンゲー」に飽きた人にはいいだろう。
    エンカウント戦闘や農園、そしてペット、他にはない素材は新鮮な印象をうけると思う。
    豊富なクエストも飽きさせないし、なにより愛着あるペットが最大の魅力だ。

    操作系やUI周りに関してはやや不備もあるが、
    アイコンも大きく文字も見やすい、全般的に日本人にはなじめる外装となっていると思う。
    ほのぼの系が好みの人にはお勧めしたいゲームである。
    昨今の対人マンセーの殺伐としたMMOに食傷気味の人にはありがたいテイストだ。

    今後の課題としては、やはりローカライズの一点にかかっている。
    本家中国運営では、これで日本サービスのノウハウを学び実験している段階。
    かつてインタビューでは「億ユーザーを想定してます」と言っていたが、
    むしろ日本ではもっとこじんまり確実な定着ユーザーを狙って欲しい。

    コンテンツは確かにボリュームがある。
    しかし、広く浅くであって、日本人が好きな「やり込み要素」に欠けるのが弱点。
    それがこれからどう改善されるか気になるところである。

    ゲームとしての素材(要素)はかなりいいと思うのだが、
    いかんせん料理(システム)の仕方が惜しいという感じだ。
    やはり、これからどれだけ日本人ユーザーの「好み」を本国に(中国人に)理解してもらえるかが鍵となろう。
    個人的には気に入っているので日本運営の働きに期待したい。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 4 4 5
  • 見た目より良い作品 85
    • 投稿者:藤堂久遠(男性/40代)
    • 投稿日:2009/06/15
    良い点
    完全に自由にデザインできる農園
    ペットの数、種類はとてつもなく多い上に、最初から所持数が200匹と莫大
    基本無料のアイテム課金ゲームであるにもかかわらず、アイテムが非常に安い
    例:洋服は最も高いものでも300円。普通の物は80円や120円
    経験値倍増アイテムも1時間100円5時間300円。
    農園は大量生産しようとするとすさまじく手間がかかるが、農作物をバザー売りする以外には大量に作るメリットがない(というか、余って腐る)
    少量生産であれば手間はたいしたことがなく、まったりあそべる。
    また、かわいいペットと農園からぬるゲーとおもわれがちではあるが、スキルシステムは非常によく調整されていて意外なほどの奥深さがある。
    また、運営会社の初タイトルということもあり、非常に熱心な対応をしている。
    悪い点
    二日間ログインしないと農園の作物が全滅してしまう。
    そのため毎日のログインが要求されるが、それが面倒でやめてしまったり、枯れてしまったのでログインしなくなってしまう人が多い。
    元々中国で多数のユーザーを想定されているシステムなので、日本のユーザー数では人が少なく不便に感じる場面がある。
    総評
    何点か問題はあるものの、サービス開始後まだわずかであることを考えると、他のゲームでは考えられないほどのボリュームがある。
    また、運営も熱心であり、国産のタイトルでは考えられないほどすばやい対応をしてくれる。
    メディア露出が極端に少なく、また運営の宣伝方針がおかしいために誤解されがちなタイトルではあるが、一度プレイしてみるべきタイトルであるとおもう。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 5 4 5
  • 惜しい仕上がり 30
    良い点
    ○エンカウント方式ですので、従来オフラインゲームでRPGをされてきた方は
    すんなりとゲームに溶け込めると思います。

    ○農場経営という概念があり、戦闘やストーリーとは一切関係なく、リアルな
    時間(約2日間)で春、夏、秋、冬と変化し、それぞれの季節に応じて、種まき、
    水やりと、それなりに楽しめる要素があり、出来上がった作物を売りさばいて、
    ゲーム内での金貨獲得手段の1つになります。

    ○動かすキャラはあくまでも「連れ」で、戦闘の主人公は「ペット」です。
    ペットに「ああしろ、こうしろ」という指示を出すだけで、キャラが戦闘に直接
    関わる事がなく、キャラの個性は全く戦闘に反映されません。課金アイテムでキャラ
    のアバター等を買い揃えても、それが戦闘においての強弱につながりません。

    ○戦闘を極めるも良し、農場を反映させるも良し、自由度が比較的高いといえます。
    悪い点
    ●毎日ログインしないと、農場が廃れてきます。
    (そこまでリアルな仕様です)

    ●最初のチュートリアルが、昨今では珍しいぐらいに、非常に不親切極まりなく、
    いきなりフィールドに放り出される感覚です。慣れれば問題ありませんが、この
    不親切さが「とっつきにくさ」に繋がるのは免れません。

    ●チュートリアルが不親切な上に自由度が高すぎる故、最初は何を達成すれば
    いいのか、予習(公式サイトやwiki等)が必要です。何も知らずにやり始めると、
    「俺は一体何をしているんだろう?」という疑問にぶちあたります。


    ★★致命的欠点★★
    音楽とグラフィックです。
    エンカウント方式であるが故、戦闘時には戦闘専用のシーンに切り替わりますが、
    興奮が全く伝わらない音楽で、また、獲得経験値、アイテムが非常に分かりづらい
    (文字が読みにくい)作りになっています。

    エンカウント方式で、戦闘を盛り上げるための音楽が低レベルだと、飽きがすぐに
    やってきます。文字の見づらさもあいまって、戦闘をしたくなくなる程です。


    ●また不親切な初期対応のため、持ちきれなくなったアイテムを売却する方法が
    分かりづらく、農場経営に関しては、色んな作物を作成できますが、色んな作物を
    作ろうと思えば、それこそ毎日必ずログインしないと廃れてしまうという時間的な
    拘束を余儀なくされます。
    (社会人な方なら、出張で1日空けただけでも廃れます)
    総評
    悪い点に書いたとおりですが、
    エンカウント方式の戦闘で、戦闘以外にも農場経営があり、基本は「まったり」
    ゲームです。


    個人的な価値観(主観)ですが、致命的な欠点が「グラ」と「音楽」これに尽きます。


    まったりするゲーム、かつエンカウントで戦闘時には戦闘専用のBGMが流れるにも
    関わらず、音楽が非常に眠くなるようなBGMで、とても戦っているという興奮が
    伝わってきません。

    また、グラフィックに関しては、リアル、ノンリアルに関わらず、色鮮やかでは
    あるものの、とても「見づらい」んですね。特に文字の色合いが。

    取得した経験値やアイテム等の文字が背景と重なってしまい、読むのに苦労します。
    この2つで、相当なストレスが溜まります。

    また、解像度を上げてもアイコンが異様に大きすぎて、常に操作の邪魔となります。
    解像度を上げればアイコンぐらい小さくしてほしかったです。


    もったいないです。
    グラフィックデザインは修正できても、BGMはなかなか修正がきかないのがMMORPGの
    常です。折角戦闘専用シーンに切り替わるのに、音楽まで延々とまったり系だと、
    なんだか眠くなります。

    着眼点が非常に良く、エンカウント方式の戦闘が大好きな私にとって、この2点は
    致命的とも言える欠点でした。


    ただし、グラも音楽も、あくまでも私個人の個性といいましょうか主観ですので、
    受け入れられる方には、十分楽しめると思います。

    個人的には、音楽さえ良ければ、長く続けてみようかなと思える作品でした。
    非常に惜しい、残念なゲームです。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    1 1 2 3 4
  • 肩を張らず気楽にプレイできるMMORPG 80
    • 投稿者:ORX(男性/30代)
    • 投稿日:2009/06/12
    良い点
    ・クエストの数が多く、農園やカフェもあるのでやれる事が多い。
    ・ペットを育てるのが楽しい。一人で何匹も育てられるし、種類も多いので好みのものを選べる。
    ・エンカウント式ターン制なのでオーソドックスな家庭用RPGのような感覚でプレイできる。(いわゆるクリックゲーではないです)
    ・背景が凝ってる。
    ・他のネットゲームと違い、人間キャラのアバターに能力値が設定されてないため好きな格好ができる。ほとんど課金だが価格は安め。
    ・BOSS以外はソロでも大丈夫。
    ・自動移動、自動戦闘つき、デスペナルティ無しなので他の作業しながらレベル上げできてストレスがあまりない。
    ・課金しなくても楽しめる。
    ・無料で最初から農園やカフェを持てる。作物を育てるのも飾りつけもクエスト報酬やドロップアイテムで無料でできる。
    ・露店も無料ですぐできる。(ただしクライアント起動してないと販売できない古い方式)
    悪い点
    ・クエストが単調。一部翻訳がおかしい。
    ・モンスターと戦うとPT以外のメンバーにはその場で棒立ちしているように見えてしまう。
    ・街でチャットしている声が聞こえてくる事が滅多にない。ギルドに入らないと寂しいかもしれない。
    ・ペットを最後まで進化させると初期の頃の面影のない残念な容姿になる事が多い。
    ・アバターの種類は豊富だがセンスのおかしいもの、組み合わせによって崩れるものが多く選択肢が少ない。
    ・農園は数日間ログインしないと枯れる上、やってもペットの餌になる事以外メリットがない。(作物はNPCに売れない、露店で安売りしても売れづらいので農園で儲かることはない)
    ・カフェも稀に使えるアイテムが貰える程度でほとんどメリットがなく、レベルを上げる意味もない。(要素盛り沢山に見せかけるため作りかけのまま公開してしまったように見えます)
    総評
    見た目面白そうに見えないので期待していなかったのですが予想外に面白かったです。
    食わず嫌いは良くないですね。
    プレイヤー数は少なめ、マップも小さいので壮大なMMORPGを求めている人には向きません。
    グラフィックもゲーム内容も今のゲームとしては古めです。
    ただ家庭用RPGをネットゲームにした感じなので一般的なMMORPGが肌に合わなかった人でも気に入る事があるかもしれません。

    ですが作りの荒い部分が多いのも事実。作りかけらしき所、操作性が悪い所も結構あります。それがなかったら100点に近い点数にするのですが…。
    正式サービスからまだ二ヶ月なのである程度は仕方ない部分もあるのかもしれません。運営や開発の皆さんには頑張って欲しいです。

    農園やカフェはいまいちゲームとして機能してないので期待している人は今後のアップデートを待ったほうがいいかもしれません。
    ただ自分の農園で作物や家畜が日々育っていく姿や客が料理を食べにくる姿をながめる事自体は新鮮で楽しいです。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 4 4 4
  • 良運営? 80
    • 投稿者:帽子屋(女性/30代)
    • 投稿日:2009/06/06
    良い点
    ・クエストをしているだけでさくさくLvが上がる。

    ・1人1つ無料で農園が持てる。

    ・無課金でも楽しめる(騎乗ペットも時間をかければタダで手に入る。)

    ・後から初めても十分既存の人に追いつける。

    ・毎週何かしらのアップデートor改善がある。

    ・マップ移動やクエストでの移動が楽。


    悪い点
    ・雑魚狩りでもらえる経験値が日常クエでもらえるそれと雲泥の差があるので、雑魚狩 りをしてる人はほとんどいない。

    ・パズル箱(いわゆるガチャ)が30円と格安だが、中身はゴミが多く下手をすると数万円 とぶ

    ・敵が落とす高ランク装備はLv41でOPがしょぼいものばかりで、結局パズル箱から出る 装備に頼りがち。

    ・装備できるカードの条件でペット固定の物が多かったり、効果がしょぼい物もあった りする。

    ・カフェを開いてお客に料理を出しても、送られてくる物はほとんどゴミばかりで利益 にならない。
    総評
    対応はかなり良い運営で、ゲームそのものも悪くはないのだが、初期の宣伝&集客に失敗したため人が少なすぎる。誰もいないエリアとかあるし、いても1,2人だったりする。

    今から始める人にも結構お勧めなのだが、人が少ないため積極的に動かない限りはボスクエはLv上がってからソロでやるしかなくなるものも多々あることは覚えておいた方がいい。


    上で色々悪いところをあげたけど、毎週なにかしら改善されてるので今後に期待したいところ。とりあえず一度はやってみる価値はある。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 4 4 2
  • 可愛くて楽しいMWO^^ 85
    • 投稿者:hana(女性/40代)
    • 投稿日:2009/06/05
    良い点
    ・自分のペースでできる。
    ・ペットが可愛くて育っていくのが楽しみ。
    ・いろいろやる事があって楽しい。
    悪い点
    ・全体的に説明不足で最初はわかり難い。
    ・農園は楽しいけどほぼ毎日INしないと枯れたりしてしまう。
    ・PCスペックの要求が高めで重い。
    総評
    それぞれのプレイスタイルで自由に楽しみを見つけられるゲーム。
    コミュニケーションの部分ではいまいちだけど、やればやるほど
    はまる要素があります。
    運営の姿勢も今のところは良いですね。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 4 5 5
  • 良運営と言われていますが・・・ 30
    • 投稿者:htaccess(男性/40代)
    • 投稿日:2009/05/27
    良い点
    ・マッタリ遊ぶぶんにはお金がかからない
    悪い点
    ・捕獲率が異常に低い
    ・毎日INしないと売りの農園が機能しない
    ・作業ゲー
    総評
    業者も排除できてませんし、加速器の使用者も排除できていないようです。

    ゲームについてですが、
    ゲームの説明が全くと言っていいほどありません。
    一応、公式サイトになぜかzipファイルで説明書のようなものがあるみたいです。

    その内、ボロが出るとは思いますが、あまり関らない方が良いと思います。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 1 3 2
  • おもしろいが生き残れるのか・・・ 70
    良い点
    ・課金者と無課金者の格差がゲームバランスを崩すようなものではなく、無課金でも十分楽しめる。

    ・農園装飾、農作物、畜産物で個性を出した農園レイアウトが楽しめる。

    ・スキル強化が実用レベルまで比較的簡単に行える。

    ・課金設定額やアップデートなど好感がもてる運営をしている。
    悪い点
    ・宣伝が下手なためか新規参加者が少なく、一部廃人もクリアしたため人が少ない。

    ・BOSS戦などでPT必須の場合が多いため、人が少ないと行き詰まってしまう。

    ・2日に1度はINしないと農作物や畜産物がダメになってしまう。(課金アイテムで多少長持ちさせることもできるが)

    ・農園に力を入れた人ほど農園がダメになった時のモチベーションの低下が大きい。

    ・ペット毎に同様のクエストを行う必要があるので飽きがくる。
    総評
    ・良くも悪くも独特のシステムがあり好みの分かれる所で、万人受けするものではないがハマる人はハマる。

    ・毎日INできないと不利になる部分がいくつかあり、それがモチベーションを左右しやすいので改善の必要性がある。

    ・運営はユーザーの意見を積極的に取り入れており、今後も良い運営を続けることを期待したいところ。

    ・現状では人があまり増えていない点が、品質の良いサービスを続けていく上でネックとなるので、早急な対策が必要。

    とにもかくにも興味があればやってみることをおすすめする。


    以下は本レビューには関連ないので無理して読む必要なし
    ===================================================================
    *気になったレビューについて(あるレビューを見て思ったこと)

    >2chで自演し書き込んでいるだけです
    >こちらのレビューにも痛々しい自演がありそうなので
     何の根拠もなく(示さず)否定だけするのはいかがなものか
     ほとんどの運営は2chに無関心ではいられないはず(それを公表している所は少ないだろうが)

    >ゲームの説明が全くと言っていいほどありません。
     公式サイトをちゃんと見ればそうではないことは一目瞭然(説明不足な点は確かにあるが)
     そもそもゲーム説明を載せない公式サイトがどれほどあるのか疑問

    >一応、公式サイトになぜかzipファイルで説明書のようなものがあるみたいです。
     実際に確認してないような書き方をしてどれほどの真実味があるのか疑問
     ちゃんとゲームをやってレビューをしているのか

    該当のレビューはしっかりとゲームをやった上でのものか非常に疑問が残る。
    公式サイトや2chを眺めて(監視して)ネガティブな印象づけを狙ったものと思われてもしかたがない内容である。
    利害相反の立場にいる人なのだろうか・・・
    こんなことを書けば「また自演だ」と言われそうだが、判断は読み手に委ねる。
    ===================================================================
    プレイ時間
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    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 4 4 3
  • オフラインゲーム? 65
    • 投稿者:もふもふ(女性/30代)
    • 投稿日:2009/05/24
    良い点
    ・ソロでも割とさくさくLvが上がる
    ・農園を飾るのが楽しい
    ・ペットが可愛い!
    ・戦闘がエンカウントなのでMOBの取り合いが無い、
    ・ターン制なので対人戦等が苦手でも頑張れる!
    ・自動戦闘や自動走行が便利
    悪い点
    ・ソロでもさくさく進めるので他人との接点が少なくなりがち
    ・カードの種類が少ない
    ・見た目より要求スペックが高く、長時間起動してるとメモリが大変な事に・・・
    ・in出来ないと水やりが出来ないので作物が枯れてしまう
    ・始まったばかりなので遊べるコンテンツが少ない
    ・広告が・・・
    総評
    ・ソロでまったりしたい方にお勧めかもしれません、
     わいわいやりたい方も自分に合うギルドが見付かれば十分楽しめます。

    ・比較的課金額が安く済みアバターの種類も豊富、
     これは個人的趣向の問題ですが、好みのアバターが少ないのが残念です。

    ・作物は自動水やり機や課金肥料などが在るので毎日inしていれば育てるのは簡単なのですが、
     どちらもゲームにin出来ないと使用出来ないので3,4日in出来ないと枯れてしまうのが残念です。

    アバター追加や水やりに関しては便利に出来るよう開発しているらしいので、
    今後の追加、開発に期待です(´・ω・`)


    ゲームの宣伝の仕方が下手、と言うのでしょうか
    他のサイト等で広告を見て敬遠している方も多いと思いますが、是非プレイして見てください!
    ポケモンやデジモンが好きな方ならハマれます!・・・タブン
    プレイ時間
    -
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    4 4 2 4 1
  • 何故か続けられるMMORPG 80
    良い点
    毎日できる日常クエストをこなす事により
    レベルアップは比較的スムーズになる

    数あるMMORPGの中ではレベル上げは楽な方

    PT集めの時に以前はチャット設備不十分でしたが
    現在は雑魚敵を倒したり初期街にいるNPCに話す事で
    毎日貰えるMWポイントを使う事により
    星チャットなどが可能なので人は集め易くなりました

    アバターが豊富にある
    悪い点
    オートランが夢世界などに比べて劣化気味である

    武具にも精錬などが出来れば更に自由度が高まったと思う。

    グラフィックの割に、パソコンに対する負荷が高い

    クエストにおける敵の出現率に、かなりバラつきがある
    総評
    農園に対しては好みが分かれるところ
    好きな人は、とことんと言ったところであるが
    興味がない人でも倉庫としての活用など様々

    全体的にみると高い評価で言いと思います
    メンテ毎に新しい事が出来ているので楽しみは増えそう
    5月はファイブスター月間なので更に期待大

    始めると何故か長続きしている
    そんなMMORPGが「モンスターヴェルトオンライン」です
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 4 4 4 4
  • 毎日ログインできる人にお勧め 50
    • 投稿者:パチリス(女性/30代)
    • 投稿日:2009/04/28
    良い点
    ・農園で自分なりの箱庭を作ることが出来る。

    ・日常クエストがあり、日常クエストだけをやっていれば自然にレベルが上がる。

    ・アバターが豊富。ペット画像を貼っただけで水増ししているような感もありますが…

    ・クエスト量が多い。

    ・運営会社のやる気があり、アップデートが毎週行われている。ユーザーの意見も良く聞いている模様。

    ・クエストはペット毎に別々なため、別のペットを育成するときは同様のクエストを最初から行うことができ育成しやすい。

    ・やり込み要素が多い。
    悪い点
    ・毎日ログインできないと農園管理が厳しい。
    もし2〜3日でも放置しようものなら農園の作物、家畜類は全て全滅。

    ・農園のカフェの存在意義が不明。苦労して作った料理は全てタダ、たまにNPCから届くものはほとんどゴミ…。農園レベルも現状は上げる価値無し。

    ・比較的容易に捕獲できるモンスターが少ない。
    (プラチナ+高レベルフルPTで挑まないと捕獲できないようなペットが結構居る)

    ・プレイヤー間でペットの交換ができない。♂がいいのに♀が産まれた…といった場合に交換が出来ないのが悲しい。

    ・戦闘のみでのレベル上げが大変。

    ・資金繰りがボスドロップ頼りになりやすく、ボスに張り付く人(主にRMT業者)が多いため、特定のクエスト進行に支障が出る事がある。

    ・日本人好みな可愛いペットが少ない。進化後の姿にガッカリなペットが多い。

    ・カードが少なく、同種間の差が一部を除きあまりない。

    ・特定の種族のペットではソロプレイしにくい。未進化では特に厳しい。

    ・進化をするとLv60であっても強制的に指定レベル(Lv25やLv30等)まで下がるため、未進化のまま育成しそのうち進化させるという自由さがない。

    ・ボス討伐クエストが多く、パーティが組みにくいのにパーティ推奨なクエストが多い。

    ・グラフィックのわりに重い。露店放置は負荷に注意。

    ・農園作業を全て一時中断し、数日間休業するということができない。凍結はあるが、全ての農作物と家畜が消滅するのであまり意味が無い。

    ・ギルド貿易戦の敷居が高く、上位ギルド以外は参加する価値が全く無い。
    総評
    良い点悪い点は上記に書いた通りです。
    運営はユーザーの意見を取り入れ毎週アップデートを行っておりやる気がありますが、RMT業者に関する取り締まりはあまり良くないのでその点はマイナス。

    ペットは捕獲条件が厳しいモノが多いので、ポケモンのようにバンバン捕まえて育成する…ということができないのはガッカリ。
    高レベルフルPTでなおかつ課金アイテムを複数個〜十数個持っていなければ捕まえられないペットも結構居るので、何匹もペットを捕まえて育成するゲームと思ってプレイはしない方が良いです。

    農園に関しては、毎日ログインして農作業する必要があるのはかなりマイナス。
    農作物や家畜の育成を一時中断して、農作業を休むといった事はできません…。
    一度農作物を植えたら収穫が終わるまで毎日ログインし、毎日世話をする必要があります。

    クエストは豊富ですが毎日同じクエストをこなしていく必要があるので、作業が苦手な人にはおすすめできません。
    ただ、クエストのみやっていれば自然にレベルが上がるのでその点は○。
    一日少しログインして、日常クエストをやったら終わり、といったプレイスタイルであればあまり問題は無いです。

    音楽は比較的良いのがありますが、私の環境では処理落ちしているのかプツプツ切れる事があります。
    グラフィックスはそれほど美麗ではないのに結構重いため、露店放置の場合は熱に注意。

    また、パーティが組みにくいのは非常にマイナス。
    ペットは種族毎に同じようなスキル構成になるため、ソロが非常に苦手なペット(例えば植物や幻魔)が存在します。
    そのようなペットではかなりの高練成でなければソロがきつく、特に初期ペットのランダは中盤で躓きやすいです。
    パーティを組めるか組めないかで中盤以降変わってきますので、パーティが嫌いな人にはお勧めできません。

    良くも悪くも人を選ぶゲームです。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 4 3 2 5
  • ライトユーザーにお勧めです 55
    • 投稿者:マドンヌ(男性/30代)
    • 投稿日:2009/04/26
    良い点
    ・時間が取れない方にもお勧めです
     時間が余り取れない方でもクエストをこなしていくことで
     無理なくレベル上げができます

    ・緩い強化システム
     課金で開けられる宝箱で100%の確立でスキルを練成できるアイテムが
     手に入るのでお金さえ掛ければ誰でも最高値までスキルを練成できます

    ・アバターアイテムが豊富
     アバターに着せる洋服やアクセサリー類などが豊富です
     ショップで着せ替えして眺めるだけでも面白いです
    悪い点
    ・RMT業者の取締りが緩い
     初日から散々言われていたことですが
     RMT業者が非常に多いです

    ・複数アカウント推奨
     他の方も書いている通りRMT業者がパーティーを組んで
     狩りをしている姿が非常に目立ちます
     徐々に人が増えてきている感じがしますが
     複数アカウントでやっているのではないかと思ってしまいます

    ・自動狩り推奨
     オートランオートバトルができる仕様ためBOTが非常に多いです
     ボスが固定POPのため業者が固定狩りしています
    総評
     毎週アップデートがあるのは嬉しいですが
     一番先に片付けて欲しかった業者取り締まりや
     海外IP規制、複数アカウントの問題などは
     兼ねてから要望は出していますが対処されていません
     問題を後回しにしていたら手遅れになってしまう気がします

     同じクエストを繰り返しで飽きてしまいましたが
     レベルキャップまで遊べたMMOは初めてです
     エンカウント戦闘は新鮮で面白かったです
     予想以上に楽しめました

     不正や業者などが目立っても楽しめるライトユーザーさんには
     お勧めできるゲームです
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 2 3 4
  • 一度プレイして判断して欲しい 45
    • 投稿者:ピノコ(女性/30代)
    • 投稿日:2009/04/25
    良い点
    ・豊富なアバター類
     低価格かつ豊富なアバター衣装

    ・豊富なクエスト
     お使いクエストの量が豊富

    ・ソロプレイ可能
     ボスを除けばオフゲー感覚でソロプレイ可能
    悪い点
    ・カードデッキ組み立て
     装備できるカードの種類自体が少ないので自由度は少ない

    ・ユーザー負荷の高い農園
     数日で作物が全滅してしまうため
     毎日ログインできる人にしか楽しめない

    ・モンスターの捕獲
     プレイヤーが安値でモンスターの卵を売っているので
     自分で捕獲する楽しみは無い

    ・パーティーを組めない
     パーティーを組む手段が全体チャットで募集するしかない
     低レベル帯はパーティーを組むのが難しい

    ・多重アカウント推奨
     パーティーを組むのが難しいため
     1人のプレイヤーでいくつもアカウントを持ってる人が多い

    ・グラフィック
     グラフィックはお世辞にも美麗とはいえない
    総評
    好き嫌いがはっきり分かれるゲーム。
    自動でプレイしてると思われる人がかなり多い。
    この辺りは萎える原因になると思う。

    一緒にプレイしていた人は多重アカウントの人が多かった。
    (1人で5人操作している人もいた)

    好きな人には面白いゲームだと思う。
    とにかく、一度プレイして判断して欲しい。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 3 4 3 3
  • さらにこれからが期待できる 90
    • 投稿者:米珈琲(女性/40代)
    • 投稿日:2009/04/24
    良い点
    ◇運営会社の対応やアップデートが早い。
     ユーザーの要望やシステム改善に対するレスポンスがとても良い。
     アバターの種類も多様でしかも毎月どっと新しいコスチュームが
     良心的な値段で販売される。
     近来、販売アイテムが恒久的に値下げされるのは見たことがなか
     ったが、ここではユーザーの要望をとりいれ、モンスター捕獲
     アイテムの一部価格改定値下げが行われた。
    ◇やりこめる要素が多い。
     モンスターの捕獲、多種多様なスキルカードの作成、緻密な農園
     とカフェ運営・・・非常にやりこめる要素が多い。
     ペットの捕獲・出産・進化といった要素も日本人好みなのでは。
    ◇エンカウント式の戦闘なので、敵の奪い合いや、BOTによる狩りの
     妨害といった、一般のMMORPGにみられる現象がない。
    ◇通常のアイテム課金以外に、ユーザーがゲーム内でかせぐことが
     できる通貨もあり、いわゆるガチャも低価格。
    悪い点
    ◆コアなシステムである分、ユーザーの時間的負荷も大きい。
     たとえば農園は二日間ログインできなければ、全滅してしまう。
     他人に自分の農園管理を委託する機能が今現在ないためだから
     だが、今後改善していくものと期待している。
    ◆エンカウント式の戦闘は、良い点であげたとおり良い点も多いが
     時間がかかる等、合わない人もいるかもしれない。
    ◆日々こつこつとした作業が大嫌いな人には向かないかもしれない。
    総評
    ・システムがわかりにくく説明も不親切といった声もあるが、
     毎月改善していっている実感がある。
     09年4月23日には、ユーザー向けの解説書も公式から
     ダウンロードできるようになった。
    ・まだ株投資など未実装な部分もあり、さらにやり込める要素が増える
     様子。
    ・人が少ないという声もあるが、やりこんで定着したユーザー
     は今後じわじわと増えて行くのではないか。
    ・日々あちこちのMMORPGに転々としていたユーザー達も、
     合う人にとっては長時間定住できる可能性のある、コアでまったり
     した、かつ今後も期待できる内容のゲームだと思う。
     一度作成したキャラクターは削除できないため、興味を持ったら
     まず公式のユーザー向け解説書とWikiに目を通すことをおすすめする。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 4 5 4 5
  • すでに過疎化しています 50
    • 投稿者:タヌ吉(男性/30代)
    • 投稿日:2009/04/20
    良い点
    ■運営の対応が早い
    意見や感想などしっかり読んだ上で、2、3日で返答を返してくれます。
    ユーザーの意見を積極的に取り入れようという姿勢も素晴らしいです。
    悪い点
    ■過疎化していてパーティーを組めない
    パーティー必須のゲームでパーティーが組めないのは致命的。

    ■対戦をしている人がいない
    対戦機能はついているものの、利用している人は殆どいません。
    ポケモンのようなゲームを期待している方はやめたほうが懸命。
    ただ自己満足でレベルを上げるゲームになってしまっています。

    ■単調なお使いゲームになっている
    ただ単調にクエストをこなしてレベルを上げていく
    お使いゲームになってしまっています。
    農場システムはおまけ程度だと感じました。

    ■同IP接続制御をしていない
    接続制御をしていないので、複数アカウント使用者が多いです。
    そのお陰で中国のRMT業者も非常に多いです。
    総評
    すでに過疎化してしまっているのが残念です。
    現状レベルキャップが存在しますが、
    レベルキャップ開放時に蓄えた経験値で
    一気にレベルアップできてしまうとのことで、
    今から新規で始めようという人にはお勧めできません。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 2 5 3 3
  • これからに期待 85
    • 投稿者:test(男性/40代)
    • 投稿日:2009/04/19
    良い点
    ・現状、LVキャップは50までだが、早く進めようと思わなければ
     ソロであげることが可能のため、自分で制御すれば短時間での
     Playが可能なこと

    ・エンカウント戦闘なのでボスの取り合いなどがない。
    悪い点
    ・人が少ないので、低Lv帯はPTが組めないため
     孤独で面白くないかもしれない。

    ・チュートリアル等、ゲームのシステムの説明等があまりないため
     自分で調べて覚えていかなければいけないが、慣れると特に問題ない。
    総評
    ・現状、システム的に荒削りなところがあるが今後に期待できると思う。
    ・一度、どんなものか体験する意味でもLv30くらいまでPlayしてみてほしい。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 3 4 3 3
  • 不親切な点が多い 55
    良い点
    ・キャラクター・ペットはかわいい

    ・有料アイテムの料金設定は低め

    ・クエストは多い
    悪い点
    ・説明に関してかなり不親切(チュートリアルがほぼ皆無、公式にも載ってない)

    ・バインドという売る事も倉庫に預ける事もできない、荷物の肥やしとなるだけの
     アイテム(しかも必須な物がかなり多い、これで荷物拡張の課金させる魂胆?)

    ・ギルド加入必須ゲーム(入らないとはっきりいって何もできません)
    総評
    4月初期に始まったこのゲーム。

    まだまだ人も少ないですが、理由は主に、説明の不親切さ・パーティ必須ゲームなのに

    人が集まらない事が主にあげられると思います。

    パーティーを組むための募集・勧誘希望などの表示システムが一切なく、現地で大声

    で叫ぶだけ。人がまだ少ないのでエリア毎にしか設定されてないチャットシステムでは

    集まるはずもなく、ギルド加入が必須となり、ソロの方は厳しいですね。

    また荷物の量がロット・クエ報酬アイテムと比較して、かなり少ない。おそらく課金し

    て荷物拡張しろって事なんでしょうが、バインドという売る事も倉庫に預ける事もでき

    ないアイテムが存在します。これプレイヤー側としては、いただけないですね。荷物が

    ただ無駄に増えるだけでストレスになるだけです。

    ただそんな事よりひどいのがチュートリアル等、一切ありません。ともかく慣れてしま

    うか、情報を大手掲示板等で取ってくるか、ゲーム内で誰かに聞くかしないと、意味が

    わかりません。属性システム、カード内容(分かりづらい説明が多い)、pp消耗、ギ

    ルド(ギルドの説明に関しては公式に一言も無し)等、説明するべきことは、いくらで

    もあるとおもうんですけどね。

    マイナス面ばかり言ってますが、いい面もあります。

    農園システムは単純に面白いし、ペットを育てていく・進化させるというシステムも単

    純に面白いです。クエストバランスもいい感じですね。ただそれだけに説明があまりに

    も少なすぎるのが残念です。

    トータル50〜60点くらいかな。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 4 2 3 3
  • やりこみ度MAX、良運営、今後に期待。 90
    • 投稿者:taakikun(男性/30代)
    • 投稿日:2009/04/16
    良い点
    期待してなかっただけにすごいハマってしまいました。
    カード=技をカスタマイズすればどんどん強くなっていくし、自分のペットも3段階も進化するので、わくわくしながらできます。
    進化するごとにかわいくなったり、恐ろしくなったり、かっこよくなったりと某ゲームを思い出すかのようなシステムが素晴らしい。

    育てるのに飽きたら農園というものがありますので、そちらで遊ぶのもまた楽しいです。
    そっちは完璧 牧●物語 ですので好きな人はこっちだけでも十分かと。

    課金も安いし運営の対応も良い。
    悪い点
    ほかのMMOにくらべて少し人が少なめである。
    もちろんまだ開始したばかりで仕方がないかもしれないが
    宣伝が足りてない気がする。

    まだ日本向けじゃないグラフィックのものが結構ある。
    総評
    とにかくこのゲームは素晴らしい、だまされたと思って30Lvぐらいまでやってみてはいかがだろうか。BGMも最高です。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 5 5 5 4
  • 最近の量産型に比べるとかなり遊べます 85
    • 投稿者:Jaxtapose(女性/30代)
    • 投稿日:2009/04/16
    良い点
    ・アイテム課金が1つ1つが良心的な価格設定

    ・モンスターを捕獲してそれをペットにできるが、オス、メスで色が違い、更にレア色がいて見た目もいろいろ楽しめるうえに、天性といった固有パッシブスキルの様なものも固体ごとに個性を出せるなどして多様。

    ・戦闘がエンカウント式ターン制で、MOBの取り合いや独占などがない。

    ・農園システムがあり、戦闘に飽きたら農園を飾りつけたり農産物などの世話などしてまったりできる。

    ・クエストが豊富(まあ、お使いクエストですが)、自動でクエNPCや目的MOBまで辿り着ける。

    ・ペットも種族がいてそれぞれ特色があるが、全部がアタッカーとなっているため(補助系に強い種族もいますが)、いまのところ所謂、「いらない子」扱いの種族はなく自分の見た目だけでペットを選んだりすることもできPTも気にせず組める。

    ・PTを組む際、自動でリーダーのところまで移動してくれる。
    ・今のところ致命的なバグなどはない。

    ・BOTや不正などがしにくいシステム(業者はいますが)。

    ・スキルがカードシステムでカードを強化したり、カードの組み合わせによって戦闘に幅がでる。

    ・ゲーム内マネーが稼ぎにくく、その上すぐにゲーム内マネーが吸収されてしまうのでインフレになりにくいので、新規も参入しやすい。

    ・ペットのLVが高LVになっても、新たなペットを育てる場合はLV1からやり直しなので新規がきても最初のMAPに誰もいないということにはなり難いと思う。

    ・色々やること、できることが多い。
    悪い点
    ・現状PTを組むのはギルドにはいっていないと組みにくい。現地でPT募集しても中々集まらない。(これは運営のほうで認識しているらしく、改善をするようです。またPTが必要なのはBOSSを倒すときくらいなので、まだソロでもLVあげには困りません。)

    ・キャラグラがいまいち。アバターで少しはマシにすることが出来るが、現在のアバターもセンスがいまいち。今後に期待。

    ・新しいペットを育てるときLV1からというのは良い点でもあり、悪い点でもある。
    また同じクエを繰り返さないといけないし、現状のPTの組みにくさではマゾく感じる。

    ・ペットは進化するのですが、進化するとかわいかったペットが気持ち悪くなったり、まったくイメージの違うものになったり差が激しい。日本用にローカライズしてくれているので、今後に期待。

    ・チャット面のインターフェイスがかなり使いづらい。

    ・露天しかなく、オフラインにしてアイテムを売買することが出来ない。

    ・農園の作物や家畜が2日INしないと全滅する(課金アイテムで3倍程度伸ばせるが、もう少しなんとかしてもらいたい)
    総評
    特に一番いいところが、課金の良心的な価格。これで収益あるのかな?と思ってしまうくらいの価格です。ライトプレイヤー入りやすい。
    正直最初このゲームのグラだけ見たときは、こんなゲーム誰がやるんだと思ったくらいでしたが、いざやってみたら結構作りこまれていて、奥が深い。
    農園もどうせとってつけたような、オマケ程度のものだろうと思っていましたが、これがなかなか手強かったり。本当に農業をしているみたいで、季節とか収穫時期とか自分が使う量とか考えて種植えたりとか、また装飾品などの配置などとても楽しめます。
    けっこうマゾい部分などありますが、LVあげ自体はそこまでまだマゾさを感じず、クエをしていればいつのまにかLVが上がっていたりと。
    ただ何匹もペットを育てるとなると同じことの繰り返しで、飽きてくる部分が強い。
    現状一番のネックはチャットインターフェイスの使いにくさと、PTの組みにくさが一番感じます。
    PTに関しては新規参入が見込めなくなるので早急に改善して欲しいです。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 5 4 4 5
  • 30分時間ができるとINしたくなる 95
    • 投稿者:plum(女性/30代)
    • 投稿日:2009/04/12
    良い点
    ◇ユーザーに親切なシステムが多い
    ◇ライトユーザーが続けやすい(リアルタイム連動)
    ◇課金アイテムの方向性が好き
    ◇農園が楽しい
    ◇グラフィックがかわいい
    ◇BGMが好き
    ◇全体的にのんびりした雰囲気

    空き時間が30分できると「INして農園でもいじろうかな〜」と思ってしまいます。ペットの配合やカフェ経営、料理等やりこみ度も高いと思います。
    悪い点
    ◇要求スペックが高め
    ◇クエスト補助が親切すぎる
    ◇PTが組みにくい
    ◇マップが狭い
    ◇流通面のシステム不足

    要求スペックに関しては、中身が伴っているのでまぁいいかなと。マップと流通面はこれからを期待してます。
    総評
    面白いです。グラフィックは可愛い感じだけどリアルタイム連動のシステムがあるので、プレイ時間の限られた社会人向けですし、他のMMOをしながら並行してプレイするにも最適だと思います。サービス開始直後にありがちなガツガツした雰囲気は一切無いので自分のペースで続けられそうです。レベルがいくらか上がって、農園を手にいれフレンドができ始めてから楽しくなりました。これから始める人にはレベル30までは頑張ってあげてみてほしいです。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    4 5 4 5 5
  • 見た目はカジュアルだけど、システムはコア 90
    • 投稿者:ゆきんこ(女性/30代)
    • 投稿日:2009/04/09
    良い点
    ・運営が今のところマトモ(アップデートやメールの対応が割と早い)。
    ・農園が楽しい。ハウジングシステムというか、マイスペース的なものが好きな日本人好みだと思う。農園の模様替えで1〜2時間はあっという間^^;
    ・戦闘バランスは、割りと良いと思う。が、選んだペットや人によるかもしれない。
    ・ペットやアバターの種類が豊富。
    ・作物の成長やペットの成長度上げは現実時間に連動する為、まったりやれるし、ログイン時間による廃人と社会人の差がつき難い。
    ・課金が割と安い。アバターも一部はゲーム内マネーやクエストで入手可能。
    ・デパートシステムが何気に楽しい。
    ・どのペットを選んでもそこそこの持ち味は出せる。多分。
    ・「やれる事」が多い。
    ・ソロでも良いけど、PTでやるのが楽しい。
    ・日本向けのデザインは日本人スタッフによる再開発、と言うだけあって、ペットやNPCのグラフィックは割と良い感じに変更されていってると思う。
    悪い点
    ・システムの説明が不十分であったり間違ってる所が多い(ただし修正されるのは早い方かも)。
    ・エンカウント式の為、どうしても一回の戦闘が長く感じる。
    ・オートバトルとオートランが便利すぎて何か嫌。
    ・カジュアルゲーの割りに要求スペックが高い。
    ・ペット別にクエストが別々でクエスト数が無駄に多い為、クエストの繰り返しが鬱陶しい。
    ・春休み直後なせいか、カジュアルな見た目のせいか、今は利用者層に子供が多い。
    ・アバターの方向性…はこれからに期待。
    総評
    人によって合う合わないがハッキリ分かれるゲームだと思う。
    私は文句なしの名作だと思ったけど、誰にでも薦められるかって言われると解らない…
    まあ、量産MMOに飽きたらやってみれば、と思う。
    定住宣言者は多い。が、辞める人は序盤で辞める。
    カジュアルな見た目に反して、遊べる事が多く、その分最初は複雑というか煩雑に感じるし、隠し要素かってくらい説明不足な部分が多い。が、それらを1つ1つ説明してたら日が暮れる。
    全く新しいゲームを始めるつもりで解らない事は自分で挑戦してみるくらいの感じで始めるのが良さそう。

    ・農園など、大体の雰囲気が掴めるようになるのはLV10前後。
    ・戦闘の多様性などが出てくるのは種族別のスキルカードが貰え、敵が強くなるLV25前後から。
    ・カフェ経営は不明。公式の説明では合成材料も貰えたりするらしいから、農園レベルをもっと上げたらよい物が貰える…かもしれない。

    業者に関しては、株(トレード?課金マネーとゲーム内マネーを交換出来るらしい)が現在使えないのでハッキリは解らないが、MWOの人気が出る出ないに関わらず、儲けにくいと思う。
    ただ、こういうシステムがあったMMOを他に知らないので、うまく稼動するものなのかは不安。
    オートランオートバトルがあっても画像認証が割と頻繁にあるので、寝マクロは出来ないと思う。セキュリティホールも割としっかり塞いであるらしい。

    エンカウント制だから、爽快感はほぼ無い。同格のBOSSをパーティで倒す時は多少戦略が必要になる。まあ、序盤は全員ライトニングパンチだが^^;
    進化済み高レベル複数PT同士での対人戦が楽しい、かもしれない。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 4 5 2 5
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