イベント
[TGS 2009]オンラインRTS「キャラクター大作戦」にプロレス興行「ハッスル」が参戦!
ここで「キャラクター大作戦」についてざっと紹介すると,RTSすなわちリアルタイムストラテジーに登場する1キャラを,プレイヤーが操ってバトルを繰り広げるユニークなオンラインゲームだ。一般的なRTSの場合,一勢力を丸ごと操作するケースが大半で,プレイヤーにとって非常に忙しいゲームとなる。その点,キャラクター大作戦では一人のキャラクターに操作が専念できるため,だいぶお手軽にプレイできる。ある意味,アクションRPGにも似たプレイフィールなのが特徴だ。
ベースがRTSなので,マップ内では敵味方の数多くのキャラクターがバトルを繰り広げている。そういった中,プレイヤーは移りゆく戦局を見極めたうえで,一人のキャラクターとしてどのように戦っていくのかを考えねばならない。
例えば敵の大群の中に一人で突っ込んでも,すぐにやられてしまう。味方と共に戦ったり,タワーなどの建築物を利用して,すこしずつ戦局を動かしていくのだ。いわゆる“無双”タイプのゲームとはまったく異なり,プレイヤーキャラが一騎当千の万能ヒーローではないのである。
RTSの経験者なら,「WarCraft3」のMODに“Defence of the Ancients”(通称DotA)があるのを覚えているかもしれない。最近だと他にも,Gas Powered Gamesが開発した「Demigod」もあるが,あのコンセプトを「基本プレイ無料+アイテム課金」のビジネスモデルで,1本のオンラインゲームに仕上げたものがキャラクター大作戦というわけだ。
それにしてもYOSHIKIといいハッスルといい,ちょっとほかのタイトルではありえない組み合わせである。このあたりの経緯についてスタッフに尋ねてみたが,なんとSFOの社長自らが引っ張ってきたコネなのだそうだ。
ハッスルとのタイアップ企画については,10月10日までに詳細発表を予定しているとのこと。
10月10日といえば,両国国技館で「ハッスル・ジハード」が開催される日でもある。高田モンスター軍もハッスル軍も解散してしまった今,本当にこの路線のままでタイアップが行われるのか,それとも新たなストーリーラインに準拠したものになるのか,興味は尽きない。続報に注目したい。
- 関連タイトル:
キャラクター大作戦
- この記事のURL:
Published by SFO inc. Copyright(c)2009 Mobicle ALL RIGHTS RESERVED. Copyright(c)2009 SFO inc. ALL RIGHTS RESERVED.