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Tale of a Hero
開発はチェコのインデペンデント系デベロッパ,Future Gamesで,本作のほかに「Reprobates」や「NiBiRu: Age of Secrets」といったタイトルを制作している。
デモ版は主人公であるOlafが地面に開いた穴の探索に向かうところから始まる。一本のロープを頼りに,狭くて深い穴の中に降りていくが,途中でロープが切れてしまう。落ちた先には洞窟が広がっており,そこには得体の知れないクリーチャーが住んでいた,というオープニングだ。プレイヤーはOlafとなり,不気味な地下洞窟の探索とそこからの脱出を試みる。
アドベンチャーゲームとしては最も一般的な“ポイント&クリック”スタイルが採用されているので,操作に戸惑うことはない。何かがあるところではテキストが表示されるので,とにかくありとあらゆる場所をマウスで探し回るのが基本だ。あちらこちらでフォーク,石,ロープなどといったアイテムを拾えるはずで,これらのアイテムは組み合わせると別のアイテムに変化したりもする。何かを見つけたら,いろいろといじりまわしてみるのが大切だ。
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