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  • 発売日:2007/03/30
  • 価格:4万2000ウォン
読者の評価
82
投稿数:2
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DJMAX PORTABLE 2

DJMAX PORTABLE 2
公式サイト http://www.djmax.co.kr/
発売元・開発元
発売日 2007/03/30
価格 4万2000ウォン
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このゲームの読者の評価
82
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  • Pages: 1
  • 韓国発音ゲー 80
    • 投稿者:7C(男性/40代)
    • 投稿日:2009/08/09
    良い点
    ・曲数が多い。数だけでなく、曲の質の高さもある。

    ・やりこみ性がある。
    悪い点
    ・段々とパズル的な要素が絡んでくること。(特にミッションモード)
     普通にプレイしてもクリアー不可能なものが存在する事

    ・やりこみ性があるけれども、音ゲーが苦手な人にとってはかなりの苦痛がある。
     なかなか良いアイテム報酬にたどり着くことはできない。
     しかもそれがMVや隠し曲出現につながるので、このへん苦手な人はホント不利だよなぁ。
    総評
    音ゲー、しかも韓国製にしては、かなり良い出来じゃないかと思う。

    グラフィックは鑑賞しているとちょっと使いまわしが多いかなーと思うくらいで、
    プレイしている時は全く気にならないけどね。

    フィーバーゲージ、これ必要ですかねぇ...(笑)
    普通に楽しみたい自分としてはウザシステムなのでオートにしているんですが、
    こっれがまた非常に厄介で、オートにしているとクリアー不可能なミッションとかあるから
    そこらへんがストレス溜まるんですよねー

    操作性については特に問題なく。毎回曲の読み込みはあるけど、
    あれは標準的な長さのかどうかは不明。(ストレスは感じないけど)

    今現在、このゲーム自体の入手性はよくわからないですが、
    シリーズが色々あるみたいなので、買って損はないんじゃないかと。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    3 5 3 4 5
  • DMP2いまさらレポート 85
    • 投稿者:Kagehito(男性/30代)
    • 投稿日:2008/10/10
    良い点
    初代DJMAXportable(以下DMP)と比べるとフリー選曲時のボタン数選択がタイトルまで戻らずに済むため
    煩雑さはかなり減った

    収録曲数も多く
    難易度も高いものがそこそこあるため良いと言える
    悪い点
    フィーバーシステムを導入した為に
    有る意味に妙なスキルが必要になっていて
    その点は純粋な音ゲーから逸脱した側面があることは否めない(それはアリっちゃアリなんだが

    対戦時のスコアが低い方への救済措置としてのフィーバーゲージのブーストが強すぎるように思われる

    音ゲーのビギナーには先が思いやられるという点でかなりヘビーなゲーム

    前作のUMDを持っていないと出せない要素が存在するため
    やりこむ際に少々障害になる
    総評

    音ゲー好きでPSPを持っているならぜひ手に入れたいソフトである
    8Bモードまでたどり着く頃にはきっとこのゲームの虜になっている
    入手が困難な場合もあったが
    現在はかなり入手のパイプが太くなったためか
    それなりの場所へゆけば在庫もしっかりとあるようになった
    ミッションプレイの終盤はかなり無茶振りな側面があるのだが
    やりがいはある
    ミッションは1つを除いては確実にクリアできることを確認できている

    グラフィックはデザイナーの個性も出ていて面白みもあるし
    メインの配色も非常にスマートな印象である

    全体的に音ゲーの中でもTOPクラスの快適さと譜面があり良い出来だと感じる

    何度も書くこととなるが
    音ゲー好きでPSPを持っているなら買うべき(笑
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 4 4 4
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