このゲームの読者の評価
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サーバー統合後 2016.05.02 記 80 - 投稿者:ガチャ伯爵(男性/30代)
- 投稿日:2016/05/02
- 良い点
- グラフィック低い方が多いですが。私は高得点。風景や演出は完全に時代遅れですが、ともかく。飛行中の2次大戦の機体のディテールが実に細かくて美しいんですよ。1度見てみてください。プラモデルが飛んでるみたい^^このゲーム。それでは最新近況をお伝えします。
つい先日まで 実力の偏りにより膠着していた 大規模戦闘 占領戦ですが
ついに実施されたサーバー統合により初期の楽しさが戻りゲーム内も一気に活気が出てきました。露店も以前は枢軸ではほとんど見られなかったのですが 今では復活し チャットも見受けられるようになってきました。数か月前の状態がうそのようで新規のみなさんも最近よく見かけられます。サーバー統合は成功を収めたといってもよいでしょう。
やはり豊富な機種 そして中級以上のレベル(レベル100くらい)バースト全開マッハスピードでの機体のぶっ飛び具合は。ほかのゲームにないものでストレス解消にはもってこい。ストレス世代がこのゲームを手放さないのもほかならぬこの開放感が故と思います。敵npcもターゲットも程よく破壊されてくれるので、そこもいいですね。アドレナリン出まくりです^^。日韓戦などの超集団戦は今は最近は開催されていませんが、これからは間違えなく日本のメンバーが増える予感がします。今日5/2もまたアップグレードが。。わくわくwどうなるんでしょ? - 悪い点
- 超上級者と始めたばかりの方の実力差はかなりあります。
数年経過するゲームですのでシステムは多事にわたり大変複雑になっています。長年おられる方が多いので総課金額は相当なものだと思います。始められた方は別ゲームと思って占領戦にいきなり期待せずミッション等から始められたほうが良いでしょう。負けん気が強すぎる。すぐに最強ACEになりたいと思うような方には結構つらいかもしれません。その分。年単位でやっておられる方は無課金でもそこそこフルコンテンツ楽しんでいらっしゃる方もおられるのは事実です。シューティングなのに意外と穏やかな方の多いゲームですので皆さん協力は惜しみません。ほかのメンバーやフレンドにわからないことは聞いたほうがいいでしょう^^ - 総評
- なぜ。このゲームに他のに比べ40代以上の方がたくさんおられるのか。まあ。テーマが航空機ってこともありますが。ある程度課金した機体が長く活躍できる状態を保てる。そして復帰しても活躍できなくてもみんなが温かく迎えてくれるからとゆうのは大きい思います。ははは機体マニア?かもねーw。もちろん往年の機体のリアルな美しさもあるでしょう。自分のカスタムした美しい愛機を大事にできる。数少ないゲームと思います。ちょこちょこ飛んでフレンドと話して長く在籍する。毎月自分で決めて少し課金する。たまには占領戦も飛んでみる(撃墜されるけどね。ははは。)そんなやり方が最も適していると思います。ぜひ遊びに来てね枢軸 団チョです!^^」来てほしいのでちょっと多めにつけすぎたかなー。にょにょにょwww
- プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 2 3 5 5 -
操作も簡単でミッションも豊富だか廃課金ゲーム。 35 - 投稿者:河童(男性/30代)
- 投稿日:2013/03/23
- 良い点
- ミッションが豊富。
1人でも出来るし、仲間と共にプレーも出来る。
武器の種類もそれなりにあり、自分好みに強化して行ける。
操作が簡単。 - 悪い点
- メンテナンスをしても直せない不具合の数々。
※メンテ終了後ログイン出来ない事も多々。
課金アイテムが高額な上にそれらを使用したとしても必ずしも成功しない。
その為か対人戦、このゲームのメインでもある占領戦で強くなろうと思うと重課金をしなければならない。 - 総評
- 無課金でもゲームとしては楽しいので課金せず楽しむぐらいがちょうどいいと思います。
- プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 2 1 1 1 -
飛翔感、スピード感に優れる、アニメのような戦闘が体感できるエースパイロットゲー 80 - 投稿者:elemen(男性/40代)
- 投稿日:2012/09/25
- 良い点
- ・飛翔感がとても高く、スピード感はオーバーマッハ。
このゲームの一番いいところです。
アニメのロボット物で見るようなバーニア全開でゴッ!!という表現がピッタリくる感じの加速で急上昇、ダンスターンのように高速旋回、マッハを軽く超えていると感じさせる急降下。
スパーーーーン!と飛行軌跡雲を翼端から伸ばし、かっとぶ飛行を直ぐに体験できます。その爽快感は類を見ません。
戦っているだけで間違いなく「俺、カッコイイ・・・」と思えます。
・交差する刹那に敵機撃墜
ゲーム名でYOUTUBEを検索して対戦動画を観るとわかりますが、上述の高速飛翔する自機がドッグファイトの末に敵機とすれ違った瞬間に相手を撃墜しています。
この時、多くの場合爆弾が使われています。説明されなければそうとはわからないかもしれません。
この、爆弾を飛行する敵機に当てる空中戦(実際はすれ違いざまにリリースすることが多いので、自機の翼で相手を切り裂くようなイメージで操縦します)という戦闘スタイルが非常に特徴的で、観ていてもボルテージが上がります。
やった時の高揚感は凄いものがあります。思わず俺SUGEEEE!!俺TUEEEE!!!と叫んでしまうでしょう。
・40〜50代のプレイヤーが多く、代表的なエースパイロットにも多数存在する。
これはこの手のゲームとして、稀有なことなのではないでしょうか。
有名なエースプレイヤーに、驚くことに、60代の方もいます。
私感ですが、このゲームは単なる反射神経だけでは強さに結びつかないこと。
スピードが非常に高い割には、視点操作による「見易さ」が高いこと。
長く嵌れるゲームであること。
などが理由なのではないでしょうか。
お陰で、あきらかにガキなチャット発言があまりありません。
最低でも大学生程度から、という風潮が感じられます。
- 悪い点
- ・課金のさせ方がせこ過ぎる。
例:
このゲームでは、強さ=装備×腕、です。装備はロストする危険を冒して、強化や改造をしていかなくては強くなりません。
その強化や改造に失敗すると、通常はアイテムロストしてしまいます。
それを防ぐためのアイテム保護剤というものが「何種類も」高額な課金アイテムとして売られています。
それが、常識では理解しかねる細かさで、お役所に出す必要書類のようにわかりにくく、とにかくせこいのです。
あるものは強化失敗は保護するが改造失敗は保護しないアイテム。
あるものはそれまで積み重ねた強化課程を全てリセットするがロストだけは防ぐアイテム。といった感じです。
・不具合が多い
例:
嵌る人が最も楽しみとするのが占領戦です。
しかし、その占領戦で毎日複数回、戦闘中に蔵落ちして全機不正退出扱い。&自分が悪いわけじゃないのに出撃ペナルティを食らうという不具合が長期放置されています。
・良い点で挙げた、交差爆撃戦が弱体化されている。
現在、爆弾はどんどん当たりにくく、どんどん効果減少する仕様に調整されてきています。このゲームの高速性でむりやり銃撃戦をやらせようとしているので、徐々に「なんとも鈍くのろい戦闘」化しています。
韓国サイドの意図と、空中爆撃を嫌うプレイヤーの要望ということで聞いていますが、実際何年もプレーしていてプレイヤーがこれを嫌っている様子を全く感じたことがありません。少なくとも私には日本プレイヤーがこの仕様変更を望んだとは思えません。
・日韓占領戦はひどい不公平仕様(そういうことが平然と行われる運営体制)
過去、2度行われた日本対韓国の占領戦では、韓国機だけ異常に高い性能を発揮できるありえない不公平仕様で、多くの日本プレイヤーは萎えました。
標準開催になる予定だった日韓占領戦がなくなったのは、このせいでしょう。
現在、再び日韓占領戦を実装する予定が発表されていますが、一様に過去を知る日本プレイヤーは冷めています。 - 総評
- 飛び方といい、空中爆撃する戦闘スタイルといい、機種の選定とその扱われ方といい、第二次世界大戦の空戦というイメージやスタイルに拘る人には向いていません。
とにかく理屈ぬきで、カッコイイ!面白い!すげー!つえーー!って感覚を味わいたい人なら必ず嵌ると思います。
オープン以来長くこのゲームを運営してきたJCGはひどい運営で、上記の悪い点もほとんどこれに起因します。
運営移管によりアラリオに変わり、これから次第で素晴らしい名作になるか、萎え萎えの果てに終了を迎えるかが分れるでしょう。 - プレイ時間
- 3〜4年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 1 5 3 -
爆弾で戦闘機を撃墜 50 - 投稿者:サブ朗(男性/20代)
- 投稿日:2011/11/04
- 良い点
- ・クエストが豊富
・史実に沿ったミッション
・多種多様な機体
・手軽
・毎日占領戦 - 悪い点
- ・対人ボムゲー
・頻繁に変わる開発ツリー - 総評
- フライトゲームというよりもシューティングゲームに近いです。
4発爆撃機でドッグファイトが出来たりしますが、武器や機体は
史実を反映した性能なのでなかなか中毒性があります。
ただ、どういうわけか爆弾で敵機を撃墜出来てしまうため
PvPは爆弾の当て合いという非常につまらない展開になってしまうのが残念です。 - プレイ時間
- 1〜2年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 2 4 5 -
気軽に遊べるが重課金ゲーム 30 - 投稿者:ボストン(男性/30代)
- 投稿日:2011/07/28
- 良い点
- ・操作が簡単
・ww時の戦闘機で遊べる
・エンジンやプロペラなどカスタマイズ要素がある
・様々なミッションと多数の機体
・運営のメール対応がわりと早い - 悪い点
- ・乗りたい機体がガチャにあると万単位は覚悟しないといけない
→ほしい機体が出るまでは価値の無いアイテムがひたすら貯まる
・課金機体を手に入れても、さらに課金しなければ使えるようにならない
→自分のレベルに合っていない課金機体を手に入れてしまった場合、機体のレベルを上下させるアイテムを買う必要があり、そのアイテムもまた課金をしないと手に入らない
・課金アイテムがとにかく高価
・ミッションはたくさんあるが単調であきやすい
・公式サイトのゲームに関係ない広告がいんちきサイトじみててうざったい - 総評
- 無課金でも遊べる
けど1つでも気になる機体がガチャにあったりすると万単位のお金がとぶ
情報サイトを見て、使いたい機体がガチャにあったらプレイするのを諦めた方がいい
気軽に出来るゲームなだけに
課金まわりで全体的にダメにしてしまっている感じのゲーム
課金まわりに対する運営のサポート次第で評価が変わるかも - プレイ時間
- 1〜2年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 4 1 2 3 -
長所・短所はいろいろあるが、楽しいフライトシューティングです☆ 75 - 投稿者:reile(男性/40代)
- 投稿日:2011/04/27
- 良い点
- ・とにかく乗れる航空機が多い! 中にはマニアックな機体も^^
・飛行団メンバーやフレンドなど・・仲間とのコミュニケーションが楽しい!
・自慢の愛機で対戦出来る!
・装備の改造・カスタマイズが出来る!
・ミッションが多い。
・操作がシンプルなので、フライト系が苦手な方でも簡単。
・大小ありますが、イベントの頻度が多い。
・無課金でもそこそこイケる! - 悪い点
- ・機体開発はLVアップでもらえるポイントを消費する。
その為、多くの機種に乗りたい場合は不足ポイントを
課金して購入しないとダメ。
・対戦では爆弾当てが流行ってるw
・ミッションが多いので、プレイヤーが分散しがち。 - 総評
- 嬉しいWW況蓮▲ンラインフライトシューティング(他にあまりない)
リアルは求めず、あくまでもシューティングと割り切るべし。
数多くある機体から愛機を見つけたり、装備をカスタマイズするのがホント楽しい!
比較的大人のプレイヤーが多いのか、あまり汚い言葉のチャットなど見ないです。
せっかく協力プレイ出来る楽しみがあるのに、ミッションの多さによって
プレイヤーが分散してしまう傾向に。野良の方は人集めが大変そう。
今後の新人さん向けイベントに期待☆ - プレイ時間
- 2〜3年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 2 3 5 4 -
欠点は多いものの数少ない気軽に遊べるWW競侫薀ぅ肇押璽 55 - 投稿者:ミサゴ(男性/30代)
- 投稿日:2010/09/25
- 良い点
- ・操作が非常に簡単。フライトシミュレーターをやったことを無い人でもすぐに慣れることができます。
・多対多の占領戦以外では比較的低スペックでも遊べます。
・聞いたことも無いような機体まで細かく実装されていて、飛行機好きな方でも、
割と楽しめるのではないかと思われます。
・ネットゲーム運営の中ではまだ比較的良心的に思える運営
・課金をしなくてもある程度までは対人戦でも通用します。対AIならば無課金でも事足ります。
・韓国のプレイヤーと対決できる日韓戦が実装されています。
・オンラインゲームの中では比較的プレイヤーの年齢層が高く、そこまで低質なプレイヤーは居ないと思います。 - 悪い点
- ・マルチコア非対応。(←運営さんからの正式回答です)
・日本だけ三軸操作ができません。韓国アメリカドイツでは可能なんですが…。
なので手動で宙返り等はできません。
・貧弱なチャット周りの機能。
・課金アイテムがそれなりに高価。
・占領戦に参加するにはそこそこのスペックと回線が必要。その割にグラフィックは、
一昔前の汚めの映像を再現したようないまいちさ。
・開発能力が低いのか、バグは当たり前のように存在します。
・↑と関連して、現在日韓戦は機能していません。
機能していた時も相当ラグいゲームでした。
・開発ポイントというものがあり、それのお陰で保有できる機体が制限される。
・ソ連機好きの方には残念なことに、開発元が韓国なせいか、Migの機体は登場しません。IL-2シュトルモビクも扱いが悲惨です。
・対人戦では爆弾を投げ合う状態です。どれだけ上手く爆弾を当てるかが第一になっていると思います。機銃やロケットもそれなりに使うんですが…。
・新しい機体を開発するためには前に上げた開発ポイントと、可能レベルになっていることが条件なのですが、レベル上げのために繰り返し同じミッションを繰り返さないといけないのがそこそこ苦痛です。オンラインゲームの中ではまだマシな経験値テーブルだとは思いますが。 - 総評
- ・数少ないWW競侫薀ぅ肇押璽爐如気軽に遊べる点は評価できます。
・ただ課金アイテムが高いのと、その割りに開発の能力が低い点が気になります。
日韓戦は楽しみにしていた人が多かったのですが、現在マトモに遊べないのが非常に残念です。運営さんはマシですが金に関しては評価できないですね。
・とにかく第二次大戦時の航空機で遊びたいという方にオススメします。
ゲーム内容は正直異端と言っても過言では無いですけど。まぁ対人戦を爆弾投げゲーにしたのは、
日本のプレイヤーなんですが…。(日韓戦を遊んでみた感じですと韓国側のプレイヤーは爆弾の投げあいではなくロケット機銃を上手く使って撃墜しています)。 - プレイ時間
- 6〜12ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 3 4 3 -
微妙なゲーム 30 - 投稿者:シャトーブリアン(男性/40代)
- 投稿日:2010/05/26
- 良い点
- ・全然フライトがリアルじゃないので手軽に飛行機が操作できます。
・武器やエンジンなどの装備で自分用にカスタマイズできる。
・課金機体を含めると豊富でマニアックな機体もある。 - 悪い点
- ・戦闘機で機銃やロケットがメインのシューティングとは少し違います。
このゲームではいかに爆弾を相手に投げてダメージを与えるかがキモです。
基本動作であるヨーやロールが存在しませんし、フライトシムでは無く空戦風味シューティングゲームです。
・バグが多くそれに対する修正も遅い。
・新規の人に対して経験値UPなどのイベントもあるが膨大な経験値を稼ぐには同じようなクエストなどを延々と繰り返すだけで魅力がない。 - 総評
- 手軽に空戦できるものの、スキルという概念で魔法みたいなものが使える空戦の鍵を握るのが爆弾という独特の世界観の為に好みハッキリ別れてしまう。
対戦メインだと機体の改造や装備に課金が必要で、その装備や機体の改造にギャンブル要素を強く成功率を高めるにも課金が必要な為、自分で装備や改造を極めようと思うと運が悪いと高額な課金が必要となる。
運営の対応が悪くバグや問題点に関しての見解や対応が不透明で遅い。
課金に関係するものだけ対応も早い事もあるがメールだけでは怠慢で動かない事も多い。
バグの修正より課金アイテムのリリースを重視する傾向がある。
回線絞りやチート行為に対する見解や取締りが甘く、PING表示などの予定もない。
明らかにおかしいユーザーをSS付きでメールしても野放しである。
急なシステムの変更や弱体化でユーザーが減少傾向にあるにも拘わらず目先しか変えず都合の悪い事には沈黙して何も無かったように運営を続けている。
独特のゲームで面白さも十分にあるのに運営が台無しにしている惜しいゲームです。 - プレイ時間
- 1〜2年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 1 2 2 -
楽しい… 75 - 投稿者:らん@(女性/50代)
- 投稿日:2010/05/24
- 良い点
- 操作が簡単です。
キーボード操作に慣れてない人は無理せずにマウスに切り替えると凄く楽です。
キーボードとマウスでとても簡単操作。 - 悪い点
- チャット(メッセージ)のやり取りがとても不便。
・友達限定で話をしたいときは一対一。複数で限定チャットが出来ない。
・字数が短い。
・メッセージの窓を閉めないとほかのことができないので、途中で閉めてしまうと過去になにを話していたのか…全部消えている。
もう少し、アイテムの作り方の説明などわかりやすい場所に…。
・何でもかんでも攻略サイトを頼れとかいう体制かもしれませんが。
エラー落ちが割りとよくある。
一つのミッションでの標的が変わるとき、瞬間フリーズになる。 - 総評
- はまります。
友達とやったりしてもいいですね。
フライトシュミレーションに慣れていなくても楽しめます。
リアルすぎて空を飛ぶ爽快感、バレルロールをすると酔います。(笑)
カスタマイズしていくのもいいですが、やっぱり課金制なんですねって感じですが、いまどきは当たり前ですね。
もっとお安いといいですね。
まあ、チャット(メッセージ)の点を改善してくれれば、他の点はそんなに問題視することもないと思います。
交流しない人であれば、エラー落ちさえ気にしなければなにも問題ないでしょう。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 3 4 5 -
Heroes in the Sky 30 - 投稿者:Hira(男性/50代)
- 投稿日:2010/05/17
- 良い点
- 過去に実在した航空機で遊べる。
機体の強化。
条件が揃えば同機体の系統の上位機体に乗れるようになる。
グラフィック・サウンド共に悪くはない。 - 悪い点
- この手のゲームは機体の操作性が命なのですが余りよくない。
ロール及びループが出来ない。
ミッションが多いが作業に成り易い為にモチベーションが続かない。 - 総評
- ゲーム機のフライトSTGに慣れている方には可也操作性に荒が見えてくるゲームです。
(ゲーム機以下の操作性以下のゲームって一体・・・。) - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 1 3 3 -
お気楽3Dシューティング 30 - 投稿者:ぬボーン(男性/40代)
- 投稿日:2010/05/18
- 良い点
- フライトシュミレーションでは無い、操作簡単なシューティングゲームと割り切ったお手軽なゲーム感。
ミッション、対戦、レイドなど、面白い内容のコンテンツはあり、それらをクリアし、クエストなどをこなし、飛行機のレベルをあげていく「飛行機育成ゲーム」です。 - 悪い点
- 運営が、最高のグラフィックとかは求めていないのにも関わらず、開発メンバーも揃っていないのか?軽く無難な開発を選択しておきながら、資金・予算が無いのか?人材不足からくる不具合や、UP毎のずさんな改悪などひどい対応。
課金アイテムにいたっては、充分にゲームの素質性を変えてしまう強力な物ばかりです=課金して物凄く強くなる仕様。
無課金では、弱いままなので、普通のプレイヤーならすぐに辞めてしまうぐらいの格差と、平等な立場で勝負出来る感覚は全くありません。
同機体、同レベル、同武器でも、課金してる方が勝てる仕様です。
その上、課金アイテムが、対価に値する金額ではありません=物凄く高価です。
例に挙げると武器改造するアイテム1つをもっても、成功率を飛躍的に高めるのでは無く、ほんの少し成功率が上がります"よ"っ程度で高額な料金設定・・・ - 総評
- 基本無料ゲーとしては、類を見ない面白い飛行機育成ゲームですが、運営の対応の悪さ、課金制度で徴収しようとしている見え見えの体制には、正直萎えます。
その上、予算も開発も追いついていないようで、回線障害、サーバー落ちなど、日常的に発生し、しかもバグは発見すれど対応できず放置気味。
長期間かかって、やっと修正するが、次から次にバグ発生の自転車操業状態。
βですか?と思いたくなるような、正式サービスぶりから、余程の覚悟が無いと続けられない、グラフィックショボイですが超高額課金優遇オンラインゲームと言える内容のゲームでした。 - プレイ時間
- 1〜2年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 1 4 3 -
大味ながらも雰囲気が良く出ていたフライトシューティング 75 - 投稿者:solo(男性/40代)
- 投稿日:2010/01/08
- 良い点
- 難しい操作は不要で、わざと地面に激突するでもない限り墜落することはありません。
仲間と協力するもよし、ひとりで頑張るもよし、手軽に気軽に遊べます。 - 悪い点
- 難しい操作が不要の反面、アクロバットな飛行はできません。その点で思っていたのと違うと感じる人もいるかもしれません。
- 総評
- 第二次世界大戦時に活躍した戦闘機を操り、仲間と協力してミッションを遂行していくフライトシューティング・アクションゲームです。
ミッションの内容はさまざまで、敵戦闘機を何機落としてこいというMMORPGのクエストのようなものから、敵空母を撃沈せよ、味方司令部を守りぬけというような、雰囲気にあったものがたくさん揃っています。当初は難易度も低く、機体レベルや装備のせいでクリアできないというものはなく、とても遊びやすい仕様でした。
しかし2009年6月頃にあったアップデートで難易度は一変、ミッション相応の機体レベルが必要になり、装備も強化しまくらないとまったく太刀打ちできない仕様にされてしまいました。有料であるパワーアップアイテムや撃墜されてももう一度再出撃できるアイテムを同室の4人全員が使ってもどうにもならないミッションにぶち当たってしまい、あまりの酷さに呆れてゲームをやめてしまいました。
装備強化やレア機体獲得に向けてお金をかけさせたい運営の思惑は理解できるのですが、楽しく遊んべているところに水を指す形でストレスをかけてお金を取ろうとするその姿勢についていけませんでした。サービス開始から半年の間不定期に遊んでいたゲームでしたが、そこまで必死にやるほどのものでもなかったので、それきっりとなりました。(2009年6月以降プレイしてません) - プレイ時間
- 6〜12ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 3 4 4 -
もう少し… 50 - 投稿者:Brass(男性/20代)
- 投稿日:2009/11/03
- 良い点
- ・ 操作が簡単で初心者でも取っ付きやすい
操縦に使うキーが10前後と、かなり初心者に優しい。
・ 零戦など誰もが知っているような戦闘機に乗れる
知名度が高い戦闘機や自分の好きな戦闘機を操縦したりできる。
・ ソロ、グループ両方でミッションを楽しめる
簡単なものは一人で。難しいもの、短時間でやるものは皆で…と、みんなで仲良くプレイできる
・ 武器、装備の種類が豊富でいろいろ組み合わせることができる
ひとつの武器や装備でも旧型、長射型…など色々あるためやりこむことができる。
・ 気力があるので、やりすぎることが無い
はまりすぎて時間をなくすことが無いので個人的にはストッパーになっていてちょうどいい。 - 悪い点
- ・ バグなどがありまだまだ不安定
他の人と対戦中にフリーズしたり、最小化が戻らないことも…
・ 課金アイテムが高すぎる
機体ツリー変更や機体売却が高すぎる。せめて500円〜1000円ぐらいにしてほしい。
・ パソコンのスペックにより差が出る。
パソコンの性能が良い人とそうでない人との差が…(低スペックのPCでミッションを始めたら自分は今スタートしたばかりなのにもう皆は先に行っていた…なんてことも)
・ 高Lvと低Lvの差が激しい
武器や機体の強弱によっては低Lvの人がたった一撃で落とされることも…
・ 操縦が単純すぎてフライト系をやった人には物足りない
操縦に使うキーが少ないのは初心者には親切なシステムだが、ロール回転や宙返りなどがスキルを使わずに出来ないなど上級者には物足りない。せめて操縦方法を選ばせてほしい。
・ コメントできる文字数が少ない
一度にコメントできる量が少ない。最低でも20字ぐらいにしてほしい。
・ 敵側の人と友達になれない
…時代や、軍隊という設定を考えるとしかたのないことなのかもしれないが…友達になるぐらいならいいのでは? - 総評
- サービスを開始してあまり時間が経っていないのもあるが、不完全なところが多すぎる。
課金アイテムが高いのは総プレイヤー数が少ないからなのかもしれないがもうちょっとプレイヤーの身になって改善などをしてもらいたい。
機体の数もこれからどんどん増えていくようなので今後も楽しむ要素はあると思う。
機体ツリーを固定しなかったらもっといいのではないかと思う。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 1 3 2 -
お手軽シューティング 50 - 投稿者:ネトゲ依存症(男性/30代)
- 投稿日:2009/08/07
- 良い点
- ・操作がとにかく簡単
・様々な航空機が登場する
・ソロでも遊べる
やはりこのジャンルそのものが少ない中、下手にデフォルメされた兵器などが登場しないこと、最低限日本人の知っている有名な航空機が存在し、かつ誰でもとっつきやすい操作性は評価できます。 - 悪い点
- ・多数のバグ放置(エラー落ちは毎日)
・初心者、低レベル帯の人は大規模な対人戦ができない
・課金アイテムが高い
・イベントが無い(面白くない)
・安易に萌えに走ったこと(某国産ゲームのマネか?)
とにかく世界観やゲームの特性を殺してしまっている。
ユーザーが求めているのは新要素の追加ではなく、現システムの改善と改良である。
どこの運営にも言えることですが、「自社の製品を遊んだことがありますか?」 - 総評
- ぱっと見女性や学生がとっつきにくい世界観かもしれませんが、遊んでみると硬派な壁を微塵も感じません。(良い意味で)
お手軽にシューティングを楽しめるゲームだと思います。
ただ、実機性能を再現したような本格的なものを探している方には合いません。
対戦では古参、重課金の人が有利なのはある意味当然で仕方が無いと割り切れれば、ミッション攻略をメインとした遊び方も可能です。
当然ソロプレイも可能ですし、友人と遊ぶとより面白いです。
日本軍ではあの有名な“零戦”に乗ることもでき、単純に航空機が好きだという方でも楽しめると思います。
残念ながら現段階では、今後の発展性が見えないため評価は低めです。
しかし、運営のやる気次第で75点以上(緑のライン)に到達することは十分可能な魅力を秘めています。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 2 1 3 4 -
物足りない 35 - 投稿者:syaket(男性/40代)
- 投稿日:2009/08/01
- 良い点
- ・飛行機ゲームにしては操作が簡単
・機種の改造、武器が豊富
・戦争は部隊仲間とやると楽しい - 悪い点
- CFS(コンバットフライトシミュレータ)に比べて、機体操作が限られすぎ
宙返りやバレルロールも普通に出来ない(スキルではあるが)
同じクエの繰り返しが飽きる。 - 総評
- 普通の飛行機ではありえない動きが出来てしまう、CFS体験者には物足りない。
実際の機体とのスペックの整合性がとれてないのも引っかかる。
簡単に飛行機ゲームを手軽にやりたいという人にはお勧めするが、本格派を求める人にはお勧めできない。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 3 4 3 2 -
今から始めるなら相当な覚悟が必要 15 - 投稿者:koko789(男性/30代)
- 投稿日:2009/07/15
- 良い点
- ・あまり見かけない空戦ゲーム
・シンプルな操作のため、シューティング初心者にやさしい
・Lv20まではサクサク上がる - 悪い点
- ・解像度が800×600フルスクリーンのみ
・Lv30からは、ひたすら同じ面を繰り返す作業ゲーム
・あくまで「空戦風」なので、フライトゲームをかじった人には違和感
・他に類を見ないほどの課金優遇措置 - 総評
- 運営がどうしようもない。
「課金で便利になる」ではなく、元々出来たことを廃止して課金にという流れが顕著。
ドロップ率を下げる → ドロップ率上昇アイテム販売など。
また、正式サービス開始から数ヶ月間、改造効果が反映されないバグがあったが、指摘され続けても改造成功UPの販売を継続するというのは詐欺に近いものを感じる。
また、頻繁に起こる仕様変更のたびに,ユーザーは2500円を払って機体リセットせざるを得ない。
さらに、今まで無料で出来ていた改造システムを変更し「1機体に複数回の改造が可能、ただし高確率で失敗する」という方法に。例えば1成功3失敗すると2500円を払わない限り、ずっとその失敗機体に乗り続けなければならない。開発ポイントというものがあるため、別の機体を新しく買うということは不可能。
特に問題なのが占領戦という戦争システムで、30人の戦場が6個のみと少人数、しかも一日30分しか開催されない。そのため参加できるのは上記の高額課金をした古参の高Lvユーザーのみ。またLvによる強さが激しいため、低Lvが参加するとオープンチャットで文句を言われる風潮がある。
そのために今からこのゲームを開始しても、Lv差が埋まらないため占領戦には参加しにくい上、高額の課金も必要になってくるためお勧めできない。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 2 1 2 1 -
良いゲームだとは思うが 60 - 投稿者:がんばれー(男性/50代)
- 投稿日:2009/06/29
- 良い点
- 操作が簡単で気軽に飛んで遊べる。
ミッションやクエストも多くなかなか面白い。
不確定要素の大きい装備強化で成功・失敗時の期待感が楽しい。 - 悪い点
- 一部の課金アイテムの値段設定がおかしいと思う。
・機体改造で失敗確率高くしているのにもかかわらず、リセットアイテム一回2500円っていかがなものかと思う。
バグが多すぎる。
・チャット中に落ちる。
・戦闘中に落ちてPCがフリーズしてしまう。
・ミサイルが後方への攻撃が出来てしまう。
等
他にもたくさんバグが有る。 - 総評
- 面白いゲームなのに運営サイドの対応が全てを駄目にしている感がする。
- プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 4 1 1 1 -
ライト・フライトsimとしては及第点 75 - 投稿者:maccross(男性/40代)
- 投稿日:2009/05/30
- 良い点
- ・とにかく操作が簡易なこと。
難しいことを考えなくても↑↓→←ASDZXSpaceのキーが押せれば遊べる。
・気力によるgeme回数の制限
MMOのでやる気をなくす原因の一つに「同時期に始めた人とレベル差が付きすぎて一緒にプレイできない・しづらい」というのがある。気力Systemの採用で無課金なら最大でも一日25回のPlayなのでそうそう簡単にレベル差ができない。
・クエストがある程度豊富
ソロ・PT・同期などの各種クエがあり、バリエーションは多い。
・レベル差によるクリア報酬経験値に差がない
クリア時の経験値で高LV者と低LV者の差が無いので、比較的育成支援しやすい・されやすい。 - 悪い点
- ・グラフィック解像度が固定
ワイドや大画面液晶での恩恵がない。
・バグが多い
まぁ基本無料なんである程度が仕方ないが、突然画面が最小化して復帰出来ないのを放置するのはいかがなものかと。。。
・文字数制限がキツイ
解るんですけどね。複数行にまたがるような長大な文字列を扱えるようにすると、表示方法とか文字列の保持領域管理とかのプログラミングが複雑になるのは。海外文字コードからの変更とかで面倒なのは。解りますけどね。
・課金アイテムがパッとしない。
高い割には効果が中途半端で使う気がしない。 - 総評
- 極端に言えば「β改良版」みたいな状態。今ひとつすっきりしないのは確か。
しかし、ライト・フライトsimとしてお気軽・お手軽という点で纏まっている点は評価したい。濃厚なフライトsimを求める人にはまったく及び出ないのも確か。ただし、ここはユーザがどちらを求めているか?個人の嗜好なので単純にライト=粗悪とはならない。
表示系・操作系で安定動作しない報告もいくつかある。
ユーザPC環境起因のものなのか?ゲーム本体の問題なのか?を切り分けないで非難するのは筋違いで、ウイルスチェッカを外したりウイルス駆除で改善した例もある。
逆を言えば、これらの対応も含めて、「運営サイドの弱さ」が最大の問題点かも。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 4 4 3 -
もう少し頑張ってほしい・・ 35 - 投稿者:風魔朔夜(女性/30代)
- 投稿日:2009/05/16
- 良い点
- マウスによる簡単操作は誰にでもプレイできる。
- 悪い点
- <1>
画像が悪いわりに高性能グラフィックボードが必要
800×600 HD4870でキツイ部分もある。
<2>
2月24日のアップデートからマウスの操作が変な状態(少量の動きが動かなかったり、大量に動いたりして不安定になる)になり、運営に連絡したが未だに対応されてないし、連絡の回答すら来ない状態。
<3>
無敵バグ、攻撃2倍バグ、ステルスバグ、煙がミサイルの当り判定になっているバグとか裏技的なバグが多い
<4>
連合の機体を圧倒的に強くして人数不足を補っているが、普通の対戦では不平等になっている
<5>
このゲームのメインである占領戦の時間が40分と短く、エンジンとプロペラが未実装になる不具合が永遠と続いている。
<6>
武器強化で変なオマケ機能があり、その中でチートも真っ青の武器がある
<7>
機体の性能を運営がコロコロ変えるので使える機体を選択する為には一番高い課金(ツリーリセット)しなければならない。
<8>
課金アイテムの説明が少なく、値段が高いからっと思い込みでアイテムを買うと
悲惨な目にあいます。
例)アイテムを強化する時に使う課金アイテムで強化安定剤\750=10個(成功率1.5倍)
アイテム保護剤\2000=5個(アイテム消失を防ぐ代わりに強化レベルが無くなる)
強化時に使えるのはどちらか1個なので保護剤を使えば(値段が値段だから)成功率も付属で付いてる??っと、思ったら付いてなくて保護剤を使っても苦労した強化レベルを下げるだけで無駄なアイテムでした。 - 総評
- この手のゲームは飽きがきやすいとは思うけど、イベントとかユーザの対応を良くする事で誰もが楽しめる要素もあると思います。
しかし、現在の状態では駄目だと思う。
使いやすかったマウス操作も今ではイライラが集うとか・・・
あんな武器で攻撃されたら絶対勝てないよ・・・とか
前は枢軸の後方機銃は働いていたのに、今では連合の機体しか働かないとか
Nvidia系のグラボ搭載PCだと出来る事がATI系のグラボだとバグるとか
不具合が非常に多いと思います。
課金のアイテムを追加する前に上記の不具合を直すのが先決ではないでしょうか? - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 3 1 3 3 -
飛行団 65 - 投稿者:StarAirlines 隊長(男性/20代)
- 投稿日:2009/03/27
- 良い点
- 飛行団を通じて、友達ができる。
- 悪い点
- 飛行団リストのメンバーにメッセージが送れない。
- 総評
- まあまあ、楽しいからいいんじゃない?
- プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 4 1 5 3 -
着眼点が良いものの中身がかなり微妙なゲーム! 35 - 投稿者:バグラチオン(男性/30代)
- 投稿日:2009/03/11
- 良い点
- ・気軽に遊べる(言うまでも無いけど・・・)
・ミッションが多くプレイヤー同士の力の差で不快を感じることがあまりない
・操作が簡単
・SF要素が程よい
・アイテムの数が多くゲームの様々な要素を豊富に味わえる - 悪い点
- ・グラフィックスがいまいち(解像度すら調節できない)
・気力システムがあり、これがゲームに与えるメリットが一切考えられない
・AIがアホ過ぎる
・飛行機の耐久性が悪く長時間一つの部屋で遊べない
・演出効果が乏しい - 総評
- ハンゲームがこの一作を開発したことについて言うなら。
発想こそは大いに歓迎するもの、日本のオンラインゲーム業界で築きあげてきた知名度を考慮して、もっと開発に力を注いだ作品にしてほしかった。
言うまでも無いが、最大の欠点はグラフィックが低レベルであることだ。日本のネットユーザーの大半はメーカ製のPCを使っていることを考慮すると、PCスペックを極端に消費するつくりであれば遊ぶ人が極端に少なくなることは分かるものの、ある程度の環境構成幅を持った物しても良かったのではないかと思いました。第一に解像度すら調節できないようにしたその理由にプレイヤの一人として理解に苦しむ。
もう一つが、(これまた言うまでも無いんですが・・・)気力システムだこれは要するに「もっと早く上を目指したいのであれば金を払え」と言う運営思想のものにできたものだと思いますが、それによって逆にこのゲームの人気度を下げる役割になってしまうのではないかと思います。
まぁ、要するに「これを遊んで少しでもガキが第二次世界大戦だとか太平洋戦争だとかそういう近代史に興味を持ってくれたらいいなぁ」という糞高いノルマをこの作品に要求するわけじゃないんだけれども、ほんの少しでもいいからゲームのグラフィック環境だとか、システム環境だとかそういったものにユーザーの意見を聞いてほしい。というよりもユーザーの立場から見てまずいい気分がしないような要素を改善してもらいたいものです。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 4 2 3 -
サクッとドッグファイト 55 - 投稿者:nix(男性/30代)
- 投稿日:2009/02/02
- 良い点
- ・戸惑うことのない操作性
使用するキーは限られており、デフォルト配置であっても非常にわかりやすいキー配置である。
また、マウスやキーパッドのサポートが有るなど操作方法に関しては文句の着けようが無い。準備さえあれば、どんなプレイヤーでも愛機を自由に動かすことが出来るだろう。
・数クリックで即空戦
やりたい、と思った時にすぐに戦場に参加できる。感覚としてはマルチFPSのサーバージョインに近いものがある。PvPも人さえいれば待たずにすぐに戦場へと突入できる。
・頻繁に行われる大規模戦
毎日21-22時の間隔で連合軍vs枢軸軍の陣取り合戦が行われ、その時間はチャットも盛り上がり非常に白熱したものとなる。
- 悪い点
- ・プレイヤーの気力を削ぐ気力システム
一日に1000ポイントを与えられたプレイヤーは1回空に飛び立つごとに数十ポイントを失う。それを繰り返し、持っているポイントをすべて失うと取得できる経験値とアイテムドロップ率が1/5になり、クエスト受注が出来なくなるというシステム。
アイテム課金の弊害としか言いようがなく、逆にプレイヤーの気力を削ぐのではないか。
・無能なNPC上官によりひたすら繰り返される作戦
クエストを小出しにされることで、限られたミッションに何回も行くハメになる。
また、序盤を過ぎるとレベルアップに必要な経験値の上昇に加えて上記の気力システムでさらにループ回数が増えることは必至である。
同じ作戦で攻めているのだから敵も学習すれば良いのだが…。
- 総評
- フライトシューティングのマルチもそれ程多くないゲーム界隈にあって、非常に良い着眼点を持って作られたゲームである。
ただ、操作性の単純さ故にプレイヤーの腕を見せる機会が少なく、結果としてレベル・装備依存のMMORPGライクなゲームになり下がっている感じがある。
それであっても、対人をしなければおそらく直接的に感じることはなく、やりたい時に出来る「手軽さ」が光るゲームである。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 2 3 3 2 -
操作が簡単 60 - 投稿者:の〜び〜(男性/40代)
- 投稿日:2009/01/21
- 良い点
- ■操作が簡単
■2つに分かれてユーザどうしの占領戦がある
■あるていどソロでも問題なく出来る難易度 - 悪い点
- ■占領戦に参加するユーザ数がかぎられているためめったに参加できない
■レベルの上限があるためそれまでいったらやることがなくなる
■グラフィックが800×600と固定 - 総評
- 悪い点ふまえても操作が簡単なので手軽に遊べるとおもいます。
- プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 4 4 4 2 -
お手軽空中戦 60 - 投稿者:licker(男性/50代)
- 投稿日:2009/01/13
- 良い点
- 低スペックPCでも動く。(MAP切り替えなどは時間かかる場合もある)
ソロでもパーティーでも遊べる。
基本無料でアイテム課金。(今のところ課金アイテム使わなくても十分楽しめる)
短時間でも遊べる(今日はクエ1つだけとか) - 悪い点
- チャットで入力できる文字数が少なすぎる。
飛行団(ギルド)のメンバーリストなどが管理所に行かないと見れない。
(誰がINしてるか分からない)
パーツを買ったり新機体を開発したり修理にかかるお金が高くなかなか一通り揃えられない。 - 総評
- フライトシュミレーターほど操作は難しくないので手軽に始められるこれから期待できるゲームだと思う。
アクションゲームが好きな人にも推薦できるかも。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 3 4 2 -
ライトユーザー向け 70 - 投稿者:蜻蛉切(男性/30代)
- 投稿日:2009/01/12
- 良い点
- ■操作が比較的簡単でとっつきやすい。
■協力プレイアリ、味方との連携ができる。
■敵対勢力戦・対人戦アリ。
■ミッションの勧め方によるクリア条件の分岐による模索要素。
■ソロでも問題なく出来る難易度。 - 悪い点
- ■ルームの題名やチャット等の文字数制限がかなり少ない。
■機体全てを一挙に揃えることは出来ないためそういった物を埋めたい人はモヤモヤ。
■操作が簡単過ぎるため、ユーザーの操作によるテクニカルな動作があまり出来ない。
(※飛行機の代名詞であるバレルロールはスキルになっており、ボタン一つで自動的に行う。) - 総評
- 国内では珍しいフライトシューティング。
操作は簡単でキーボードのみでも問題なく行える
敵の当り判定もシビアではないのでそういった物が苦手な人でも入門用としては悪くない。
■戦闘部分
1〜4人で行うミッションが主流。
クエストという追加依頼をこなして副収入を得るあたりはMMOでよく見る要素も有り。
ミッションでの進行の仕方によってクリア条件が変わるため同じミッションでも要素を探して何度か通う面白さがある。
またインメルマンターン(縦方向のUターン)やバレルロールがスキル化しておりボタン一つで発動するため
悪く言えば「好きな時に出せない、誰がやっても同じ動き」
良く言えば「苦手な人でもボタン一つで繰り出せる」
アクションの苦手な人には丁度良い程度、有る程度慣れた人には少しぬるい程度。
■ロビー・チャット部分
やはりチャット自体の文字数制限が非常に少なかったり
チャットウィンドウが非常に小さくしてあるため意識が向かず、会話が発生しにくい。
ゆっくり話をしながら楽しみたい場合はこの部分がどうしても気になる。
まだ始まったばかりという事もあるためなのか色々と制限を強く感じる部分や
改善が欲しい部分が多々見られる。
しかしベースは良く、一人で遊んでも協力して遊んでも楽しいため今後のアップデートによる内容充実や制限緩和でより遊びやすくなるように感じる。
また日本の代表的な”零戦”も出ているため、元々これらが好きな人にはうってつけ。
現状のとっつきやすさと今後の将来性に期待を込めて…。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 4 4 3 2
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