連載
マルチプレイが相変わらずの盛況を見せている「コールオブデューティ4」(以下,CoD4)に,先日(12月19日)“Version 1.4パッチ”がリリースされた。このパッチの目玉は,なんといってもサーバーの検索がこれまでとは比較にならないほど高速になったこと。もはや「QuickRefresh」の存在意義はなくなったといえるほどだ。
それに加えて,新マップ「Winter Crash」が追加されている。これはすでにお馴染みの「Crash」のクリスマスバージョンで,雪とイルミネーションに装飾された市街地で,しかも時刻が夜になっている。さらにサンタが「Ho! ho! hooo!」と言いながら,上空からステキなプレゼントを投下してくれるというギミック付き。クリスマスは過ぎてしまったが,ぜひ今からでも試してほしい。
さて今回は,ランクが上がることでアンロックされていく武器と「Perk」について解説していく。Perkというのは,武器のように装備できる戦技のこと。マルチプレイで戦うことで経験値(XP)が得られ,これが溜まるとランクが上がっていく。ランクが上がると,使用できるクラスや武器,そしてPerkが増えていくのだ。
武器とPerkの選択によって独自のクラスを作り上げ,自分に合った戦法を極めていくのがCoD4の醍醐味だ。組み合わせによっては非常に強力なものになったり,逆にまるで意味がなかったりもする。それぞれの性質をよく考えて選択しよう。
CoD4では近距離から遠距離までオールマイティにカバーできる,もっとも人気の高い銃だ。
使用可能ランク | |
- |
武器名称 | M16A4 | 装弾数 | 30 | 標準所持弾数 | 90 |
Accuracy | 8.5 | Damage | 6.0 | Range | 7.5 | Fire Rate | 8.0 | Mobility | 6.5 |
3点バーストなので接近戦には向かないが,集弾性が高く威力も充分。中距離でも充分に戦える銃だ |
使用可能ランク | |
4 |
武器名称 | AK-47 | 装弾数 | 30 | 標準所持弾数 | 90 |
Accuracy | 5.0 | Damage | 7.5 | Range | 7.5 | Fire Rate | 5.0 | Mobility | 6.5 |
フルオートで,威力が強い。しかしリコイルが強めなので,連射で中距離以上の敵に当てることは難しい |
使用可能ランク | |
10 |
武器名称 | M4 Carbine | 装弾数 | 30 | 標準所持弾数 | 90 |
Accuracy | 7.5 | Damage | 4.0 | Range | 7.5 | Fire Rate | 7.5 | Mobility | 6.5 |
リコイルもさほど強くないうえにフルオートなのでM16A4よりも使い勝手は良い。そのぶんダメージの低さが欠点となる |
使用可能ランク | |
25 |
武器名称 | G3 | 装弾数 | 20 | 標準所持弾数 | 60 |
Accuracy | 9.0 | Damage | 6.0 | Range | 7.5 | Fire Rate | 3.5 | Mobility | 6.5 |
セミオートなので中〜長距離向け。近距離をグレネードランチャーとハンドガンでカバーし,スナイパーライフルの代用として使うのがいいだろうか |
使用可能ランク | |
37 |
武器名称 | G36C | 装弾数 | 30 | 標準所持弾数 | 90 |
Accuracy | 7.0 | Damage | 6.0 | Range | 7.5 | Fire Rate | 6.0 | Mobility | 6.5 |
フルオートで発射できるうえ,威力も連射速度も平均以上。かなり使い勝手はいいが,やや弾の散る範囲は大きめか |
使用可能ランク | |
46 |
武器名称 | M14 | 装弾数 | 20 | 標準所持弾数 | 60 |
Accuracy | 7.5 | Damage | 8.0 | Range | 8.0 | Fire Rate | 3.5 | Mobility | 6.5 |
威力はあるものの,セミオートなうえにリコイルが強く,装弾数も少ないため使いづらい。グレネードランチャーも装備できるスナイパーライフルの代用といったところ |
使用可能ランク | |
52 |
武器名称 | MP44 | 装弾数 | 30 | 標準所持弾数 | 90 |
Accuracy | 5.0 | Damage | 7.5 | Range | 7.5 | Fire Rate | 2.5 | Mobility | 6.5 |
なぜか第二次大戦当時の銃も登場する。フルオートでダメージも平均以上だが,追加装備が何もないうえ,連射すると集弾率が悪くなる |
接近戦で威力を発揮する銃だ。装備したまま素早く移動できるので,機動力を生かして敵の近くに回りこみ,連射速度の速さで敵に撃ち勝つといった戦術に有効だ。
使用可能ランク | |
- |
武器名称 | MP5 | 装弾数 | 30 | 標準所持弾数 | 90 |
Accuracy | 8.5 | Damage | 7.5 | Range | 4.5 | Fire Rate | 6.5 | Mobility | 10 |
リコイルが小さいため命中率が良く,中距離までカバーできる。ダメージも平均的で,まさに万能選手 |
使用可能ランク | |
4 |
武器名称 | Skorpion | 装弾数 | 20 | 標準所持弾数 | 80 |
Accuracy | 9.0 | Damage | 7.5 | Range | 3.0 | Fire Rate | 7.5 | Mobility | 10 |
フルオートで,威力が強い。しかしリコイルが強めなので,連射で中距離以上の敵に当てることは難しい |
使用可能ランク | |
13 |
武器名称 | Mini-Uzi | 装弾数 | 32 | 標準所持弾数 | 96 |
Accuracy | 8.0 | Damage | 7.5 | Range | 4.0 | Fire Rate | 8.5 | Mobility | 10 |
装弾数も多いうえに感動的なまでの連射速度で,接近戦では敵を蜂の巣にできる。ちょこまかと走り回る人にはうってつけと言えよう |
使用可能ランク | |
28 |
武器名称 | AK-74u | 装弾数 | 30 | 標準所持弾数 | 90 |
Accuracy | 6.5 | Damage | 8.5 | Range | 4.0 | Fire Rate | 6.0 | Mobility | 10 |
連射速度の遅さはサブマシンガンとしては欠点だが,すべての銃の中でもトップクラスのダメージを誇る |
使用可能ランク | |
40 |
武器名称 | P90 | 装弾数 | 50 | 標準所持弾数 | 150 |
Accuracy | 8.0 | Damage | 6.0 | Range | 4.0 | Fire Rate | 9.0 | Mobility | 10 |
ダメージはやや低めだが,連射速度でカバーしている。命中性能も良く,これといった欠点が見当たらない優れた銃だ |
100発もの連射ができるうえ,所持弾数も200発と群を抜いている。近距離から遠距離までカバーできるが,やはり欠点はその重さのため機動力がスポイルされること。
使用可能ランク | |
- |
武器名称 | M249 SAW | 装弾数 | 100 | 標準所持弾数 | 200 |
Accuracy | 7.0 | Damage | 4.0 | Range | 7.5 | Fire Rate | 8.0 | Mobility | 3.5 |
ダメージが低いという決定的な弱点を有しているが,連射速度がそれをカバーしているため使い勝手が良い |
使用可能ランク | |
4 |
武器名称 | RPD | 装弾数 | 100 | 標準所持弾数 | 200 |
Accuracy | 6.0 | Damage | 7.5 | Range | 7.5 | Fire Rate | 5.0 | Mobility | 3.5 |
ダメージ・連射速度ともに,ほかのライトマシンガンの中間に位置するバランス型。中距離以上の敵には強いが,近寄られると撃ち負けることも |
使用可能ランク | |
19 |
武器名称 | M60E4 | 装弾数 | 100 | 標準所持弾数 | 200 |
Accuracy | 6.5 | Damage | 8.5 | Range | 7.5 | Fire Rate | 2.5 | Mobility | 3.5 |
威力は非常に高いが,連射速度の遅さは致命的。中距離以上の敵に対してのみ有効と言えるだろう |
近接戦ではほぼ確実に敵を仕留められるだけの威力はあるが,有効レンジの短さから,ハンドガン代わりに持つ銃になってしまっている。
使用可能ランク | |
2 |
武器名称 | W1200 | 装弾数 | 7 | 標準所持弾数 | 28 |
Accuracy | 2.5 | Damage | 9.0 | Range | 2.0 | Fire Rate | 2.0 | Mobility | 10 |
接近戦では非情なまでに強力。ポンプアクションのため連射スピードが遅いので,確実な距離で使用する必要がある |
使用可能ランク | |
31 |
武器名称 | M1014 | 装弾数 | 4 | 標準所持弾数 | 20 |
Accuracy | 3.0 | Damage | 8.0 | Range | 2.0 | Fire Rate | 3.5 | Mobility | 10 |
セミオート散弾銃なので,Free-for-allではかなり重宝するが装弾数が4と少ないのは致命的といえる。ほぼ使い道がないといっていいだろう |
中距離以上の敵を狙い撃つには非常に有効だ。精度の高いボルト式と,速射性の高いセミオートに分かれるが,多くの人にとってはセミオートのほうが扱いやすいだろう。
使用可能ランク | |
3 |
武器名称 | M40A3 | 装弾数 | 5 | 標準所持弾数 | 40 |
Accuracy | 8.0 | Damage | 8.0 | Range | 10 | Fire Rate | 2.0 | Mobility | 6.5 |
ボルトアクション。リコイルが小さめで当てやすい銃だが,ボルトアクションのため連射には向かない |
使用可能ランク | |
8 |
武器名称 | M21 | 装弾数 | 10 | 標準所持弾数 | 45 |
Accuracy | 6.0 | Damage | 6.5 | Range | 10 | Fire Rate | 5.0 | Mobility | 6.5 |
セミオート。威力はやや低めだが,リコイルが小さくセミオート連射により敵に当てやすい。所持弾数も多く,非常に使い勝手の良い銃だ |
使用可能ランク | |
22 |
武器名称 | Dragunov | 装弾数 | 10 | 標準所持弾数 | 30 |
Accuracy | 6.0 | Damage | 8.0 | Range | 10 | Fire Rate | 5.0 | Mobility | 6.5 |
セミオート。ただしリコイルが大きいため連射では当てにくい |
使用可能ランク | |
34 |
武器名称 | R700 | 装弾数 | 4 | 標準所持弾数 | 16 |
Accuracy | 7.0 | Damage | 9.0 | Range | 10 | Fire Rate | 2.0 | Mobility | 6.5 |
ボルトアクション。威力は強いがリコイルが強く,また装弾数の少なさも欠点。確実に狙撃できる玄人向け |
使用可能ランク | |
49 |
武器名称 | Barrett.50cal | 装弾数 | 10 | 標準所持弾数 | 30 |
Accuracy | 6.0 | Damage | 9.0 | Range | 10 | Fire Rate | 3.0 | Mobility | 6.5 |
セミオート。本来対物ライフルであり,かなり大きなリコイルだ。そのため連射には向かないが,当たったときの威力は凄まじいものがある |
携行する爆弾や手榴弾,所持弾数などを扱うPerkスロット。手榴弾をばら撒ける「Frag×3」はやはり強力。職人肌の人には「Special Grenades×3」がお勧めだろうか。所持弾数の少ないスナイパーライフルや,弾の消費が激しいサブマシンガンで,かつ拾える機会が少なければ「Bandolier」も有効だ。爆弾系もうまい人が使えば非常に有効。
使用可能ランク | - | |
武器名称 | C4 × 2 | |
C4爆弾を二つ所持できる |
使用可能ランク | - | |
武器名称 | Special Grenades × 3 | |
通常1個しか持てないフラッシュかスタンいずれかの特殊手榴弾を三つ所持できる |
使用可能ランク | 2 | |
武器名称 | RPG-7 × 2 | |
携行型ミサイルRPG-7を二つ所持できる。対人はもちろんヘリにも有効 |
使用可能ランク | 23 | |
武器名称 | Claymore × 2 | |
クレイモア爆弾を二つ所持できる |
使用可能ランク | 41 | |
武器名称 | Frag × 3 | |
通常一つしか持てない破裂型手榴弾を三つ所持できる |
使用可能ランク | 32 | |
武器名称 | Bandolier | |
所持弾数が倍増する |
使用可能ランク | 14 | |
武器名称 | Bomb Squad | |
敵が設置したC4やClaymoreといった爆弾を発見できるようになる |
速度や威力を増すといった特殊技能を扱うPerkスロットで,一番悩むことが多いのではないだろうか。「Stopping Power」と「Juggernaut」で迷うところだが,リロード時間の長いライトマシンガンや,絶え間なく弾を撃つサブマシンガンを使うなら「Sleight of hand」もいい。職人肌の人は,用途に応じて武器を使い分けられる「Over Kill」だろうか。
使用可能ランク | - | |
武器名称 | Stopping Power | |
弾丸の威力が増す。威力が小さい銃を使用するときに付けるといいだろう |
使用可能ランク | - | |
武器名称 | Juggernaut | |
ヘルスが増大する |
使用可能ランク | 20 | |
武器名称 | Sleight of hand | |
リロードをする時間が短縮される |
使用可能ランク | 29 | |
武器名称 | Double Tap | |
連射速度を上昇させる。連射速度の遅い銃に使うといいだろう |
使用可能ランク | 38 | |
武器名称 | Over Kill | |
Secondary Weaponにハンドガンの代わりにライフル類を装備できる |
使用可能ランク | 11 | |
武器名称 | UAV Jammer | |
敵のUAV(無人偵察機)に探知されない |
使用可能ランク | - | |
武器名称 | Sonic Boom | |
爆弾,グレネード,RPGなどの爆発物の威力が増す |
こちらも特殊技能を扱うPerkスロットだ。「Extreme Conditioning」はどの銃を使うときでも有効だが,壁抜きが可能になる「Deep Impact」も捨てがたい。キル数を稼ぎたいなら「Martydom」は非常に有効だが,FFA以外では仲間に嫌われることも。「Last Stand」はあまり有効ではないが,逆にこれが功を奏すと敵に凄まじい屈辱を与えられる。
使用可能ランク | - | |
武器名称 | Extreme Conditioning | |
ダッシュできる距離が長くなる。走り回りたい人には有効なPerk |
使用可能ランク | - | |
武器名称 | Steady Aim | |
腰だめ射撃をするとき,銃身のブレが小さくなり集弾性が高まる |
使用可能ランク | 8 | |
武器名称 | Last Stand | |
死ぬ前にしばらくの間,倒れたままハンドガンやナイフなどで悪あがきできる。爆弾やナイフなどで即死した場合は適用されない |
使用可能ランク | 17 | |
武器名称 | Martydom | |
死ぬとき破裂型手榴弾をポトリと落とす。敵にとっても仲間にとっても厄介なPerk |
使用可能ランク | - | |
武器名称 | Deep Impact | |
弾丸の貫通力が増す。ライトマシンガンにこれを付けると,コンクリートの壁すら貫通してしまう |
使用可能ランク | 26 | |
武器名称 | Iron Lungs | |
息を止められる時間が長くなる。スナイパーライフルを使用するときに付けるといいだろう |
使用可能ランク | 44 | |
武器名称 | Dead Silence | |
足音を立てずに走り回れる。「UAV Jammer」と組み合わせれば暗殺者になれるかも? |
使用可能ランク | 33 | |
武器名称 | Eavesdrop | |
付近にいる敵のボイスチャットを盗聴できるようになる |
最近ではオートエイム(手動ではありえないスピードで自動的に敵に照準を合わせる。目視できない敵でも照準が合う)などのチートが散見されるようになってきた。残念なことだが,どのオンラインゲームでもこういったチート使いは出てきてしまう。健全なゲームコミュニティを根底から破壊してしまう行為であり,少なくとも4Gamer読者は,こういった違法ツールに手を出さないようにしてほしい。
さて次回は経験値を大きく稼げる「Challenges」の解説を行っていく。冬休みは最高ランクを目指して対戦しよう!
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