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中級エルタへの道,「AIKA」大型アップデートでのクラスチェンジに伴うキャラクター育成の変更点をチェック
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印刷2010/02/23 06:00

プレイレポート

中級エルタへの道,「AIKA」大型アップデートでのクラスチェンジに伴うキャラクター育成の変更点をチェック

画像集#001のサムネイル/中級エルタへの道,「AIKA」大型アップデートでのクラスチェンジに伴うキャラクター育成の変更点をチェック
 ハンビットユビキタスエンターテインメントは,本日(2月23日),MMORPG「エイカ オンライン」(以下,AIKA)において初の大型アップデートを実施する。今回のアップデートの目玉といえるのは,レベルキャップの開放と,レベル51に到達したキャラクターでクラスチェンジが可能となり,新たな成長システムがいくつかお目見えになること。
 また,これらの変化に伴って新たなエリアも公開され,冒険の場が大きく広がる。AIKAは,MMOの中ではレベルアップのテンポが速いことで知られるが,これらはプレイヤーにとって待望のアップデートといえそうだ。

 今回はHUE本社にて,クラスチェンジをはじめとしたアップデート内容を一通りチェックしてきたので,プレイレポートとして紹介していきたい。


クラスチェンジを経て,大幅なパワーアップ


画像集#040のサムネイル/中級エルタへの道,「AIKA」大型アップデートでのクラスチェンジに伴うキャラクター育成の変更点をチェック
 それでは早速アップデート内容を見ていこう。まず,キャラクターのレベルキャップが,従来のレベル50から60へと開放される。この際,レベルの数が上がるだけでなく,クラスチェンジを経ること,さらにステータスパラメータへポイント割り振ること(詳しくは後述)によってキャラクターとしての性能が大きく変わるのが見どころだ。もちろん,マイキャラはエルタとしてより深くストーリーに関わっていくわけで,このあたりも要注目である。

今まではエルタとして“下級”の存在であった。それがクラスチェンジをきっかけに“中級”へとランクアップする
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新エリアは「ペルペリン三叉路」から南西方面にある。エリアマップを確認すると,それらしき地名が記されている
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 クラスチェンジを行うには条件があり,レベルを50まで育てたうえで,長編のクエストを行わねばならない。
 クラスチェンジクエストは,全部で9程度のパートに分かれており,NPCへのお使いやモンスターの討伐など,さまざまな試練を乗り越える必要があるのだ。これらのクエストを通じて,新エリアの「レグホーンの森」「灰の森」へも訪れることになる。

 無事にクエストをクリアすると,従来のクラスから一対一で対応した上位クラスへと,めでたく転職できる。クラスチェンジは分岐のない道筋だが,装備品のイメージが従来から一新されているせいか,実際に目にするとなかなか新鮮だ。

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クラスチェンジのクエストは結構長い。クエストの過程で,新エリアへ赴くこともある
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新エリアに出現するモンスターはかなり強い。ソロでもたいていはなんとかなるが,なかにはパーティが必要な局面も

 このクラスチェンジによって,プレイヤーはエルタとしては「中級」となり,ゲーム内ではようやく一人前という扱いになる。エイカオンラインも中級エルタとなってからがゲーム本編の展開となる。

 まずは,新クラスのグラフィックスをそれぞれチェックしていこう。

画像集#005のサムネイル/中級エルタへの道,「AIKA」大型アップデートでのクラスチェンジに伴うキャラクター育成の変更点をチェック
ウォーリア → グラディエーター
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クルセイダー → パラディン
画像集#007のサムネイル/中級エルタへの道,「AIKA」大型アップデートでのクラスチェンジに伴うキャラクター育成の変更点をチェック
スナイパー → バスター
画像集#008のサムネイル/中級エルタへの道,「AIKA」大型アップデートでのクラスチェンジに伴うキャラクター育成の変更点をチェック
デュアルガンナー → ブラスター
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ナイトマジシャン → カオスウィザード
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プリースト → セイント

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 クラスチェンジの長編クエストをクリアした時点で,キャラクターのレベルは51になる。そこから先は,普段どおりの冒険をこなすことで,レベル60までの育成が可能だ。ただし,レベルアップ時に必要な経験値量のバランスは,レベルが高いほど多くなっていくので,50あたりからの進行は穏やかになる。レベル60は,なかなかハードな道のりとなりそうである。

 もっとも,ハードルは高くなるものの,それだけの恩恵を転職後のキャラクターは十分に受けられる。大きなところとしては,「ステータスポイントの割り振り」が可能となり,さらに「専用スキル」の習得ができるようになるのだ。順番に見ていこう。

ステータスポイントを任意で割り振れるようになる。各ステータス項目の左に「+」のマーク,その下には「ボーナス」の項目があるのに注目
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 まずはステータスポイントに関してだが,レベルが50になるまで,キャラクターのステータス値そのものはレベル1からまったく変化はなかった。そのうえで,装備品などでステータス値を+αさせていたのは,AIKAプレイヤーならご存じのとおり。これがクラスチェンジを契機に,任意で割り振れるボーナスポイントが新たに獲得できるようになるのだ。

 具体的には,レベルが51になった時点で(=クラスチェンジ時),ボーナスポイントが「12」獲得できる。そして,以降はレベルアップするたびに「2」のボーナスポイントが得られる。つまりレベルを60まで上げ切ると,トータルで「30」ものステータスが加えられる計算だ。クラスチェンジ前のステータス値を確認すれば,これがどれだけ大きなパワーアップなのかが理解できるだろう。

 これまではあまり意識することがなかったかもしれないが,各ステータス項目がキャラクターに及ぼす影響は,以下のとおりになっている。

 力(STR):近接攻撃力,ダブルアタック発生率,クリティカルダメージ量
 敏捷(DEX):遠隔攻撃力,クリティカルダメージ量,命中率,回避率
 知能(INT):魔法攻撃力,治癒量
 体力(CON):最大HP値,HP自然回復量,被クリティカル率
 精神(SPI):最大MP値,MP自然回復量,状態異常抵抗率

 各ステータスそのものは,MMORPGとしてはオーソドックスな内容といえるだろう。これは言い換えると,自分のクラスに見合ったステータスの割り振りを,それほど戸惑わずに行える,ということでもある。また,ステータスポイントを初期化することのできるプレミアムアイテム「ステータス初期化証」が本アップデートと同時に登場するので,最初のうちは各クラスのイメージどおりの育成を行い,さらなる工夫をするというのもいいだろう。

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特別な効果を持つ“4次スキル”が習得可能に


 続いて,転職後のクラスで習得可能となる新スキルについて見ていきたい。これらは「4次スキル」という名目で,レゲンシャインのNPCに教えを請う形で習得する。習得するペースは全クラスで共通となっており,「51,55,59」。レベル51と59はアクティブ系スキルで,55はパッシブ系スキルだ。

 4次のアクティブスキルに関しては,制約がいくつか設けられている点に注意してほしい。その多くが,再使用可能になるまでの待ち時間(クールタイム)が,数分単位と非常に長くなっているのだ。どちらかというと,戦闘ごとに頻繁に使うというよりは,ここぞというタイミングで繰り出す必殺技的なイメージのほうが近いかもしれない。
 それともう一つ,4次のアクティブスキルは使用する際に,“触媒”が所定数必要となる。これは「ファシオンの破片」というアイテムで,今までも多様な用途で使われ,多数手に入ったアイテムだが,これからは常備しておく必要があるだろう。

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クラスごとに3種類のスキルが新たに追加。強力な威力を持ち合わせてる一方,いくつか制約もある
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次スキルのラインナップは,レゲンシャインのNPCで確認できる。クラスチェンジ前の人も,とりあえずチェックしておこう

 このように,いくつかの制限があるものの,各スキルの効果は目を見張るものばかりである。ここでは6クラス×3スキル=全18スキルを,ざっと紹介していこう。ダメージをはじめとした数値は,スキルレベルによって変わるため割愛しているので,スキルマスターを訪ねて詳細を確認してほしい。


【グラディエーター】
  • フィアーオブダークネス(Lv51):
  •  自分の周囲にいる敵を,一定時間恐怖状態に陥れ逃走させる
  • バトルインスパイア(Lv55):
  •  すべてのアクティブスキルにおける,クールタイムが減少する
  • ドラゴニックインフェルノ(Lv59):
  •  自分の周囲にいる敵に対し,強烈なダメージを与える

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【パラディン】
  • ディヴァインホールド(Lv51):
  •  離れた場所にいる敵を近くに引き寄せ,一定時間移動不能にさせる
  • オートガード(Lv55):
  •  被攻撃時に一定確率でガードを行い,すべてのダメージ量を減少させる
  • ミラージュエッジ(Lv59):
  •  自分の周囲に複数の刃を生み出し,一定時間回転させて周囲の敵にダメージを与える。悪魔とアンデッドに対しては追加ダメージ

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【バスター】
  • シュヴァルツクーゲル(Lv51):
  •  対象とその周囲にいる敵にダメージを与えると共に,数秒間スタンさせる
  • アルティメイタム(Lv55):
  •  弱っている敵を攻撃する際に,追加ダメージが与えられるようになる
  • サイレントキラー(Lv59):
  •  一定時間,自分自身の姿を消したままで攻撃が行える。ダメージを受けたり,移動を行うと解除される

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【ブラスター】
  • ヒュドラ(Lv51):
  •  敵単体にダメージを与えると共に,短時間麻痺状態にする
  • シルフ(Lv55):
  •  移動速度低下への抵抗値と,移動不能への抵抗値を上昇させる
  • ブラッディローズ(Lv59):
  •  攻撃時に,対象の周囲にいる敵にも,拡散ダメージが与えられるようになる補助魔法。レストレイントとの併用が可能

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【カオスウィザード】
  • デッドリンク(Lv51):
  •  敵単体にダメージを与えるが,自分自身も与えたダメージの一定割合を受ける
  • ダークレゾナンス(Lv55):
  •  沈黙への抵抗値と,恐怖への抵抗値を上昇させる
  • デッドリークライム(Lv59):
  •  指定した範囲内の敵に一定時間継続ダメージを与え,移動速度を減少させる

画像集#026のサムネイル/中級エルタへの道,「AIKA」大型アップデートでのクラスチェンジに伴うキャラクター育成の変更点をチェック 画像集#027のサムネイル/中級エルタへの道,「AIKA」大型アップデートでのクラスチェンジに伴うキャラクター育成の変更点をチェック

【セイント】
  • シャープネス(Lv51):
  •  対象のクリティカル発生率と,ダメージ量を上昇させる補助魔法
  • アイアンウィル(Lv55):
  •  スタンへの抵抗値と,ショックへの抵抗値を上昇させる
  • ロードオブブリリアンス(Lv59):
  •  対象のHPとMPを大幅に回復し,一定時間すべての攻撃に対し免疫を設ける

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新エリアを探索していると,いくつか気になる場所を発見。今後のエリア拡張も予定されているのかも
画像集#031のサムネイル/中級エルタへの道,「AIKA」大型アップデートでのクラスチェンジに伴うキャラクター育成の変更点をチェック
せっかくなので新エリアの「フィールドボス」を見せてもらうことに。ところがSSを撮影しようと近づいた瞬間に即死
 また,細かい話になるがクラスチェンジ後は,レベルアップ時に獲得できるスキルポイントの数が,従来の1から2へと増える。これらを全部ひっくるめて見ると,クラスチェンジを機に,育成ボリュームが大きくアップしたことが分かる。これらが,AIKAのメインコンテンツである大規模PvPに,どのような影響を与えていくかも今後要注目といえるだろう。

 繰り返しておくと,これらのアップデート項目は,本日(2月23日)の定期メンテナンス後からプレイできるようになる。
 仮に今からプレイを開始したとても,レベル50までなら意外なほどさくっと育成できるタイトルなので,ハンデは少ない。もし本稿を見てグラフィックスなどに興味を持ったら,これを機にAIKAを始めてみるのもよいだろう。

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  • 関連タイトル:

    戦場のエルタ ロード オブ マーシャル

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