プレイレポート
中級エルタへの道,「AIKA」大型アップデートでのクラスチェンジに伴うキャラクター育成の変更点をチェック
また,これらの変化に伴って新たなエリアも公開され,冒険の場が大きく広がる。AIKAは,MMOの中ではレベルアップのテンポが速いことで知られるが,これらはプレイヤーにとって待望のアップデートといえそうだ。
今回はHUE本社にて,クラスチェンジをはじめとしたアップデート内容を一通りチェックしてきたので,プレイレポートとして紹介していきたい。
クラスチェンジを経て,大幅なパワーアップ
クラスチェンジクエストは,全部で9程度のパートに分かれており,NPCへのお使いやモンスターの討伐など,さまざまな試練を乗り越える必要があるのだ。これらのクエストを通じて,新エリアの「レグホーンの森」「灰の森」へも訪れることになる。
無事にクエストをクリアすると,従来のクラスから一対一で対応した上位クラスへと,めでたく転職できる。クラスチェンジは分岐のない道筋だが,装備品のイメージが従来から一新されているせいか,実際に目にするとなかなか新鮮だ。
クラスチェンジのクエストは結構長い。クエストの過程で,新エリアへ赴くこともある |
新エリアに出現するモンスターはかなり強い。ソロでもたいていはなんとかなるが,なかにはパーティが必要な局面も |
このクラスチェンジによって,プレイヤーはエルタとしては「中級」となり,ゲーム内ではようやく一人前という扱いになる。エイカオンラインも中級エルタとなってからがゲーム本編の展開となる。
まずは,新クラスのグラフィックスをそれぞれチェックしていこう。
ウォーリア → グラディエーター |
クルセイダー → パラディン |
スナイパー → バスター |
デュアルガンナー → ブラスター |
ナイトマジシャン → カオスウィザード |
プリースト → セイント |
もっとも,ハードルは高くなるものの,それだけの恩恵を転職後のキャラクターは十分に受けられる。大きなところとしては,「ステータスポイントの割り振り」が可能となり,さらに「専用スキル」の習得ができるようになるのだ。順番に見ていこう。
具体的には,レベルが51になった時点で(=クラスチェンジ時),ボーナスポイントが「12」獲得できる。そして,以降はレベルアップするたびに「2」のボーナスポイントが得られる。つまりレベルを60まで上げ切ると,トータルで「30」ものステータスが加えられる計算だ。クラスチェンジ前のステータス値を確認すれば,これがどれだけ大きなパワーアップなのかが理解できるだろう。
これまではあまり意識することがなかったかもしれないが,各ステータス項目がキャラクターに及ぼす影響は,以下のとおりになっている。
力(STR):近接攻撃力,ダブルアタック発生率,クリティカルダメージ量
敏捷(DEX):遠隔攻撃力,クリティカルダメージ量,命中率,回避率
知能(INT):魔法攻撃力,治癒量
体力(CON):最大HP値,HP自然回復量,被クリティカル率
精神(SPI):最大MP値,MP自然回復量,状態異常抵抗率
各ステータスそのものは,MMORPGとしてはオーソドックスな内容といえるだろう。これは言い換えると,自分のクラスに見合ったステータスの割り振りを,それほど戸惑わずに行える,ということでもある。また,ステータスポイントを初期化することのできるプレミアムアイテム「ステータス初期化証」が本アップデートと同時に登場するので,最初のうちは各クラスのイメージどおりの育成を行い,さらなる工夫をするというのもいいだろう。
特別な効果を持つ“4次スキル”が習得可能に
続いて,転職後のクラスで習得可能となる新スキルについて見ていきたい。これらは「4次スキル」という名目で,レゲンシャインのNPCに教えを請う形で習得する。習得するペースは全クラスで共通となっており,「51,55,59」。レベル51と59はアクティブ系スキルで,55はパッシブ系スキルだ。
4次のアクティブスキルに関しては,制約がいくつか設けられている点に注意してほしい。その多くが,再使用可能になるまでの待ち時間(クールタイム)が,数分単位と非常に長くなっているのだ。どちらかというと,戦闘ごとに頻繁に使うというよりは,ここぞというタイミングで繰り出す必殺技的なイメージのほうが近いかもしれない。
それともう一つ,4次のアクティブスキルは使用する際に,“触媒”が所定数必要となる。これは「ファシオンの破片」というアイテムで,今までも多様な用途で使われ,多数手に入ったアイテムだが,これからは常備しておく必要があるだろう。
クラスごとに3種類のスキルが新たに追加。強力な威力を持ち合わせてる一方,いくつか制約もある |
次スキルのラインナップは,レゲンシャインのNPCで確認できる。クラスチェンジ前の人も,とりあえずチェックしておこう |
このように,いくつかの制限があるものの,各スキルの効果は目を見張るものばかりである。ここでは6クラス×3スキル=全18スキルを,ざっと紹介していこう。ダメージをはじめとした数値は,スキルレベルによって変わるため割愛しているので,スキルマスターを訪ねて詳細を確認してほしい。
【グラディエーター】
- フィアーオブダークネス(Lv51): 自分の周囲にいる敵を,一定時間恐怖状態に陥れ逃走させる
- バトルインスパイア(Lv55): すべてのアクティブスキルにおける,クールタイムが減少する
- ドラゴニックインフェルノ(Lv59): 自分の周囲にいる敵に対し,強烈なダメージを与える
【パラディン】
- ディヴァインホールド(Lv51): 離れた場所にいる敵を近くに引き寄せ,一定時間移動不能にさせる
- オートガード(Lv55): 被攻撃時に一定確率でガードを行い,すべてのダメージ量を減少させる
- ミラージュエッジ(Lv59): 自分の周囲に複数の刃を生み出し,一定時間回転させて周囲の敵にダメージを与える。悪魔とアンデッドに対しては追加ダメージ
【バスター】
- シュヴァルツクーゲル(Lv51): 対象とその周囲にいる敵にダメージを与えると共に,数秒間スタンさせる
- アルティメイタム(Lv55): 弱っている敵を攻撃する際に,追加ダメージが与えられるようになる
- サイレントキラー(Lv59): 一定時間,自分自身の姿を消したままで攻撃が行える。ダメージを受けたり,移動を行うと解除される
【ブラスター】
- ヒュドラ(Lv51): 敵単体にダメージを与えると共に,短時間麻痺状態にする
- シルフ(Lv55): 移動速度低下への抵抗値と,移動不能への抵抗値を上昇させる
- ブラッディローズ(Lv59): 攻撃時に,対象の周囲にいる敵にも,拡散ダメージが与えられるようになる補助魔法。レストレイントとの併用が可能
【カオスウィザード】
- デッドリンク(Lv51): 敵単体にダメージを与えるが,自分自身も与えたダメージの一定割合を受ける
- ダークレゾナンス(Lv55): 沈黙への抵抗値と,恐怖への抵抗値を上昇させる
- デッドリークライム(Lv59): 指定した範囲内の敵に一定時間継続ダメージを与え,移動速度を減少させる
【セイント】
- シャープネス(Lv51): 対象のクリティカル発生率と,ダメージ量を上昇させる補助魔法
- アイアンウィル(Lv55): スタンへの抵抗値と,ショックへの抵抗値を上昇させる
- ロードオブブリリアンス(Lv59): 対象のHPとMPを大幅に回復し,一定時間すべての攻撃に対し免疫を設ける
新エリアを探索していると,いくつか気になる場所を発見。今後のエリア拡張も予定されているのかも |
せっかくなので新エリアの「フィールドボス」を見せてもらうことに。ところがSSを撮影しようと近づいた瞬間に即死 |
繰り返しておくと,これらのアップデート項目は,本日(2月23日)の定期メンテナンス後からプレイできるようになる。
仮に今からプレイを開始したとても,レベル50までなら意外なほどさくっと育成できるタイトルなので,ハンデは少ない。もし本稿を見てグラフィックスなどに興味を持ったら,これを機にAIKAを始めてみるのもよいだろう。
- 関連タイトル:
戦場のエルタ ロード オブ マーシャル
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