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    近未来/全世界ストラテジー「スプリームルーラー2020」の,スクリーンショット31点を掲載
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    印刷2008/08/11 19:29

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    近未来/全世界ストラテジー「スプリームルーラー2020」の,スクリーンショット31点を掲載

    画像集#001のサムネイル/近未来/全世界ストラテジー「スプリームルーラー2020」の,スクリーンショット31点を掲載
     西暦2020年という,いたって近い未来の全世界を舞台とし,また地球規模のエネルギー危機と人口問題を尻目に,一国の最高指導者として自国の繁栄を目指すストラテジーゲーム,「スプリームルーラー2020」。そのスクリーンショット31点を掲載した(新規画像は#016~#046)。
     繁栄を目指す手段は内政と外交,時には軍事力と,見た目どおりの広汎さ。そして「時には」が,あくまでなるべく「時には」であるあたりも,一種のお約束といえよう。そうしたゲーム内容を実現するためか,ざっと見たところ核による恫喝がそれほど有効とは限らないようで,大国プレイヤーといえども普通はまず自国をうまく回し,そこからヒネり出せる経済力で通常兵力を充実させて……という段取りになる。

    画像集#002のサムネイル/近未来/全世界ストラテジー「スプリームルーラー2020」の,スクリーンショット31点を掲載 画像集#003のサムネイル/近未来/全世界ストラテジー「スプリームルーラー2020」の,スクリーンショット31点を掲載

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     例えば内政に関しては,税金の制度(所得税,法人税,そのほか間接税などの比率まで設定可能)と使途,そして資源問題や食糧問題の改善に役立つ新技術の開発投資まで細かく設定可能であって,パラメータは極めて多い。プレイしやすさの面では考えものだが,そのぶんプレイヤーの手幅は広がるし,なにより混沌とした現代政治を象徴している。
     そうしたプレイ内容でありながら衛星写真を基にした全地球マップ上で施設を建設し,道路を敷き,軍に進撃を命ずるというゲームコンセプトの分かりやすさ(一種の不謹慎さ?)もまた,この作品が持つ大きな魅力だ。陸/海/空,三軍合同の立体戦闘も見ものである。

    画像集#004のサムネイル/近未来/全世界ストラテジー「スプリームルーラー2020」の,スクリーンショット31点を掲載 画像集#005のサムネイル/近未来/全世界ストラテジー「スプリームルーラー2020」の,スクリーンショット31点を掲載

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    • 関連タイトル:

      スプリーム ルーラー2020【日本語マニュアル付き英語版】

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