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[E3 2011]新型据え置き機「Wii U」向けに「スマブラ」「鉄拳」などが開発中。任天堂メディアプレゼンテーション実況まとめ
なお,この発表会の模様は任天堂公式サイトでライブ中継されるので,環境が整っている人は,ぜひリアルタイムでご覧になることをお勧めしておきたい。もちろん,4Gamerでも現地取材班による会場取材記事に加え,Twitterでの実況や速報記事などを予定している。このページも随時,情報の更新を加えていく予定だ。
※Twitterによる実況中継の追記更新は終了しました(2:15頃)。
【速報】[E3 2011]任天堂がWiiの後継となる新型ゲーム機「Wii U」を発表(※スペック追記,画像追加)
任天堂公式サイト「E3 2011情報」
Twitter実況まとめ
演奏されている楽曲は「ゼルダの伝説」のもの。初代ゼルダ,リンクの冒険,神々のトライフォースなど,歴代シリーズの映像が流されています。
時のオカリナなど,3D以降のゼルダの映像に切り替わっています。
「Legend of ZELDA 25th Anniversary」という大きなロゴが。
まずは宮本 茂氏の登壇です。
宮本氏「去年はスーパーマリオ25周年,今年はゼルダ25周年。8bitのNESで作り始めてからハードは進化。グラフィックス,ゲーム,音楽も進化した」
宮本氏「最後に演奏されたのは,新作のもの。このシリーズには音楽が欠かせない。箱を開ける,謎を解く,妖精に助けられるなど,効果音を作ってきた。リンクもオカリナなど楽器を使う」
宮本氏「せっかくなので,オーケストラにあの効果音を鳴らしてもらいましょう。じゃあ謎解き正解音から」
宮本氏「次は宝箱を開けてみましょう。アイテムゲットですね」。宮本氏が指揮をしています。
宮本氏「長めに妖精の泉を……いいですね。元気が出たところで,もう一回アイテムをゲットしましょう」
場内大歓声です。
宮本氏「25周年の節目です。昨晩オープンしたニンテンドーeショップで,GBC版『夢を見る島』DL販売を開始します。世界中で今日の間には準備ができます」
宮本氏「夢を見る島はゼルダの中で一番自由に作られたゲーム。初めての人にもゼルダがどんなゲームか分かってもらえる」
宮本氏「来週末には,3DS『時のオカリナ』を世界中で発売します。フレームレートも上がり,グラフィックスも綺麗に」
宮本氏「9月には,DSiで4人で遊ぶ『四つの剣』を無料で配信します。ぜひ4人で遊んでみてください」
宮本氏「仕上げが,『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』です。ホリデーシーズンに世界中で発売します。モーションプラスで,いろんなアイテムを使いやすくなりました」
宮本氏「Wiiリモコンプラスの金色のも用意しました。毎日遊んでいると,本当に腕が鍛えられます。エクササイズになります」
宮本氏「このゲームはボリュームたっぷり。謎解きもいろいろあります。ゲームですから実際に遊んでみないと分からない魅力があります。今日はショーフロアで遊んでください」
宮本氏「25周年を記念して,オーケストラのライブを世界中で開くことになりました。詳しいスケジュールは後日発表。日米欧ツアーを秋から」
宮本氏「二つのCDも用意。『時のオカリナ』のCDはクラブニンテンドーへの早期登録でプレゼント。もう一つは,フルオーケストラの「スカイウォードソード』。販売時のプロモーション」
宮本氏「25周年を迎えられたのは素敵な仲間のおかげ。でも一番大事なのは世界中でこのゲームを遊んでくれた,遊んでくれる皆さん。皆さんに感謝してこのコーナーを終わります」
私達はDSとWiiを立ち上げたときゲーム人口の拡大を企図した。誰が,どのように遊ぶかという変化を目の当たりにした。いまやゲーム人口において,性別や年齢の隔たりはなくなりつつある。
しかしメンタル面の隔たりは,ゲーム機ごとにある。あらゆる異なる嗜好のユーザーに受け入れられるゲーム機を出すことは,業界として成し遂げられていない。私達はこれを実現したい。
二つのキーワード,より奥深く,幅広く。コアゲーマーも,Wiiより幅広い層にもアピールできるのが新しい機種。これはゲームの見方を変える。詳しくは後半までとっておく。
任天堂にとってのイノベーションのゴールは,すべてのゲームプレイヤーのためのものをお届けすること。新しいプラットフォームは,ゴールへの大きな一歩となると信じている。
新しい据え置き機の登場は,来年までお待ちください。今年は3DSで新たなタイトルが登場します。
3DS新作タイトルのプロモ映像の上映がスタート。マリオカート,スターフォックス,スーパーマリオなど。
そしてパルテナの鏡,ルイージマンションなどの映像が流れました。
NOAのREGGIE FILS-AIME氏が登場。「皆さんは,安心感とサプライズを同時に欲しいと感じているんですよね。これは矛盾でしょうか。ご心配なく」
「岩田社長が新しいホームコンソールについて話したことは,3DSでも目指している。ゲームプレイヤーにとって重要な関心事から始めましょう」
マリオカートの映像上映中。マリオ,ルイージ,ドンキーコング,ピーチ姫,ノコノコ,クッパ,キノピオなどいつものメンバーが。空中では,カートにグライダーのような羽が生えるシーンも。
さらに水中コースも登場。カートの後ろにプロペラが。カートのカスタマイズは,ボディ,タイヤなどを選択できる様子。
「『マリオカート』の完全新作は,このホリデーシーズンにお店に並ぶ予定です。
「『スターフォックス』が帰ってきました。3DSの3Dはかなりリアルです。フォックスがコックピットに飛び込んだら,ボタンによる操作,ジャイロセンサーによる操作ができます」
「マルチプレイにも対応。3DSカメラがプレイヤーの反応を録画。プレイヤーの表情をとらえます。これは北米で今年9月に発売です」
「マリオが3DSに登場します。本作は携帯機用として初めて開発された3Dマリオアドベンチャーです」映像上映開始。
スーパーマリオ64,サンシャイン,ギャラクシーなどのような,3Dのフィールドを様々な角度のカメラでとらえたタイプのマリオです。タヌキマリオも健在。
「このマリオは,今年中に遊べるようになります」
続いては「新・光神話パルテナの鏡」の映像です。
映像の最後に,ARカードからピットとメドゥーサが飛び出して戦うシーンが。
「新・光神話パルテナの鏡」は,3対3の6人マルチプレイに対応。さらに戦闘にARカードを使用。
そして「ルイージマンション2」の映像に。
洋館の中をルイージがワオワオ言いながら歩き,掃除機でコインを吸ったり,ゴーストに脅かされたり,吸い込んだりしています。
舞台は洋館の外? 洞窟のような場所も,ミイラ男が飛び出してきました。
「ルイージマンション2」はリメイクではなく完全新作。マンションは一つではなく複数。
続いてサードパーティの話に。
映像上映「バイオハザード マーセナリーズ3D」「マリオ&ソニック at the london 2012」「ACE COMBAT 3D」「テトリス」「Cave Story 3D」
「RESIDENT EVIL Revelations」「Driver Renegade」「pac-man&galaga dimensions」「鉄拳 3D」
「MSG Snake eater 3D」の順番。
続いて,ニンテンドーeショップで,ゲームだけでなくトレイラーなどの配信も行っているという話題に。
ポケモンブラック&ホワイトが3DSで新しくなるという話題。ポケモン図鑑が進化。ポケモン図鑑BWの初回起動時には16匹のポケモンが登録されている。すれ違い,交換などで収集。
各ポケモンは特別のARマーカーを持つ。一緒にグランドキャニオンで写真撮ったり,複数のポケモンを同時に出したりできる。「POKEDEX 3D」はニンテンドーeショップで無料配信。
そして据え置き機の話題? に。
新機種の名前は「Wii U」。
Wii Uの新しいコントローラは,液晶画面付き。携帯型ゲーム機のようなデザイン。
アナログスティックが液晶の左右に,液晶左に十字キー,右にA,B,X,Yボタンが。
Wii Uで遊んでいるシーンが流れました。従来のWiiで遊んでいるときに,テレビのチャンネルを変えらてしまい,その続きをWii Uのコントローラ(画面付き)で遊ぶというもの
液晶画面にタッチして操作したり,絵を描いたりしているシーンも。ゴルフゲームでは,Wii Uのコントローラを床に置いて,Wiiリモコンをスイング。Wii Fitとの併用シーンも。
ビデオチャットにも対応しているようです。
つまりカメラや無線LAN(?)機能も内蔵されているということに。
Wii Uのコントローラに映る映像を,スワイプ操作でテレビに移動させるシーンが。
そしてゼルダをプレイ。DSでいうところの上画面をテレビで,下画面をWii Uのコントローラで……といったイメージ映像。
「岩田氏再登壇。6.2インチのディスプレイがついたこのコントローラがあれば,誰かがリビングでテレビを見たいといっても,ゲームをやめなくていい。Wiiと互換。周辺機器も」
岩田氏「二つのアナログ式スライドパッド,十字キー,四つのボタン,L,Rボタン,タッチスクリーン,マイク,スピーカー,加速度計,ジャイロセンサー,内向きカメラ内蔵」
「両手でたくさんのボタンとタッチスクリーンを多用する上級者向けゲームから,タッチペンだけで簡単に遊べるゲームも。ただし,携帯型ゲーム機として設計したわけではない」
「コントローラに映る映像は,Wii U本体からのみ生成されるもの。テレビではHD画質で遊べる」
「Wii Uで新しい構造を採用するのは,ゲーム,テレビ,インターネットの間に強いつながりを築くため。同様に,皆さんとお友達,ご家族という同じ部屋にいる者同士のつながりも。」
岩田氏「ゲームプレイヤーにとって重要なのは,これがどうゲームに生かされるか。この点について最も深く考えているであろう開発者に話を聞きます。宮本です」
映像で宮本氏が「テレビと手元,両方使う遊びもある。作り手が選ぶもの。新しい遊びに期待。どれから作ろうかとアイデアはたくさん。ネタには困らない」といったコメント。
岩田氏「数か月前,桜井さんに次回作を3DSをWii Uどちらに作るかという話をした。桜井氏は,スマッシュブラザーズを3DSとWii Uの両方に向けて作り」
岩田氏「両方で連携させるというアイデアを出した。桜井さんのチームは,まだパルテナの鏡の開発中だが,将来,3DSとWii Uの両方でスマブラを出すことを約束する」
REGGIE氏再登壇。Wii Uのシステムで何を実現できるかの例をプレゼン。
ウグイスが京都っぽい日本の風景を飛ぶ映像が流れました。そして「NewスーパーマリオMii」と仮称しているもののSSを紹介。Miiがマリオの横で飛んだりはねたり。
新しいマルチプレイの形態。「Chase Mii」では従来のWiiリモコン,Wii Uのリモコン両方でマルチプレイができる。画面はテレビで見たり手元で見たり,リモコン次第。
新しいシューティングゲームも。これらは会場で体験できる模様。ただしこれらのタイトルは,Wii U用として開発しているものではなく,あくまでデモ用
Wii Uとして開発中のものは,「LEGO CITY STORYS」。
Peter Moor氏,Karthik Bala氏,Danny Bilson氏,Yves Guilemot氏,Martin Tremblay氏,Jeremiah Slaczka氏
Katsuhiro Harada氏,Ken Levine氏,Warren Spector氏,Frank Gibeau氏らのビデオコメント。
開発中タイトルの映像。「DARKSIDER II」「鉄拳」「BATMAN ARKHAMCITY」「Assassin’s Creed」
「Ghost Recon Online」「Dirt」「Aliens(略」「Metro Last Light」「Ninja Gaiden 3」など
岩田氏「私達がWii Uで提案する新しい家庭用ゲーム機の構造に対し,多くの開発者が応えてくれているのを嬉しく思う」
EAのCEOが登壇「Wii Uは,EA SPORTSとEA Gamesのプレイヤーに,新しい体験を生み出す」オンライン機能にも注目している模様。
「Wii Uのより深いオンライン能力を,EAが牽引する」と締めくくり。
REGGIE氏再登壇。DS,Wii,3DS,Wii Uには共通の血が流れている。それはイノベーション。二画面,モーションコントローラ,3D,そしてWii U。
今週,皆さんはWii Uの新しいコントローラを握り,ゲーム世界の第二の窓が開くのを体験してほしい。
このプレゼンは始まりに過ぎない。体験はこれから始まる。
世界中のゲームファンのために,ショーの様子やクリエイターインタビュー,最新のトレイラーや新作情報をNINTENDO NETWORK@E3 2011に掲載していきます。
「さあ大発見の始まりです。ショーをお楽しみください」とのコメントで,カンファレンスは終了しました
4Gamerでは,カンファレンスで明らかになった新情報をどんどん掲載してきますので,お楽しみに。
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